Nowy Symulator Walk - dyskusja
-
-
Ruda nie ma opcji zaznaczania zużycia deuteru. Nie pokazuje, ile lot potrzebuje dexu i czasu lotu. Do poprawy.
Spin - czytałeś ogłoszenie z informacją o wprowadzeniu wersji z symulatorem? TUTAJ
Jest tam wyraźnie napisane, czego w nim brakuje, bo GF nie zdążył tego oprogramować i pewnie będzie dodane do niego kiedyś w przyszłości:
QuoteBrakujące elementy symulatora:
- Fale (kolejna symulacja oparta na wynikach poprzedniej symulacji)
- Atak rakietowy
- Punkty honoru
- Obliczanie prędkości/deuteru dla lotu
- Pojemność kryjówki (zabezpieczenie surowców przed plądrowaniem) nie jest brana pod uwagę
- Recykler/Transporter/Pionier - podział grabieży surowców
-
rsji z symulatorem?
Widać gdzieś mi to umknęło. Dzięki.
Nie wiem, czy to było, czy nie ale źle wczytuje technologie bojowe.
-
Dwa pytania bo kombinowałem szukałem i lipa:
1 - Mogę wczytać dane ze skanu ale jak skopiuje to samo api i wkleję na czysto to jest komunikat, że: ,,Nie można było wczytać danych. Nieważny klucz API!,, Jak wczytać to api normalnie gdy potrzeba np 2 obrońców? Trzeba się obróćić po trzykroć i splunąć przez lewe ramie?
2 - Jak szybko powtórzyc symulacje bez wprowadzania zmiany, zapisu i symulacji. Nie ufam wynikom bo nie wiem czy ten fajans liczy 1 symulację czy średnią z np 10 , a zazwyczaj są różne wyniki w danym odpaleniu.
Też się zastanawiam po co utrudniam sobie życie majac np to: https://battlesim.logserver.net/pl,
może jednakze znajdzie się ktoś, kto wyszperał na ten temat coś?
-
1 - Mogę wczytać dane ze skanu ale jak skopiuje to samo api i wkleję na czysto to jest komunikat, że: ,,Nie można było wczytać danych. Nieważny klucz API!,, Jak wczytać to api normalnie gdy potrzeba np 2 obrońców? Trzeba się obróćić po trzykroć i splunąć przez lewe ramie?
zadziała, ale musisz wtedy stać na rzęsach i klaskać uszami!
2 - Jak szybko powtórzyc symulacje bez wprowadzania zmiany, zapisu i symulacji. Nie ufam wynikom bo nie wiem czy ten fajans liczy 1 symulację czy średnią z np 10 , a zazwyczaj są różne wyniki w danym odpaleniu.
Też się zastanawiam po co utrudniam sobie życie majac np to: https://battlesim.logserver.net/pl,
no sam sobie odpowiedziałeś
-
Tak wiem, że to w sumie były retoryczne pytania
Ciekawi mnie czy ktoś to łopatologicznie sprawdzał czy ten fajans od GF liczy tylko 1 symulację i dlatego nigdzie nie ma o tym wspomniane /ustawienia ilości. Szczerze od samego poczatku, nie spodziewam się że zrobili to jak należy, ale moze ktoś już potwierdził że tak jest. Gdyby puszczanie kolekjnych symulacji nie było tak żmudne to bym sam sprawdził czy rozrzut wyników jest duży czy raczej uśredniony.
:::.EDIT.:::
Nie ustaliłem ile GF robi tych symulacji ale na pewno wyniki znacznie sie rozbiegaja z trashem z linka. Te same techy, ta sama ilosc jednego typu statku i dwa rózne wyniki (np. lm/cm). Generalnie to co daje symulator GF wydaje sie byc na oko uśrednione, ale wzorcowego rozrzutu dla 1 symulacji, przez te róznice nie znalezłem.
-
Bardzo prosiłbym o dodanie przycisku do czyszczenia liczby statków, osobno dla agresora i obrońcy.
-
-
Ruda czy prace nad tym symulatorem trwają, bo od dawna cisza w tym temacie?
Kiedy planowane jest ukończenie projektu?
Nigdy, błędy będą eliminowane na bieżącą jak w ogame a zarazem robienie nowych. :D
-
Na LF "już za momencik" czekaliśmy ponad rok, więc nie spodziewałbym się, że szybko.
-
Czy ten symulator pokazuje rownież przewagę w bitwie? Chodzi mi o to żeby wyliczyć tak, żeby flota obrońcy nie zrobiła odwrotu 5:1, albo 3:1 - nie widze tego w symulacji nigdzie ;/