Co do Thrashsima kwestia jest prosta - osoba hostująca (GO) wiedziała, że nadchodzi oficjalny symulator i po prostu głupotą było, żeby z własnej kieszeni wydawała pieniądze na hosting. Wasze domysły o pozwach, czy "rozkazach" GF są śmieszne. Niestety GF nie wyrobił się na czas. Nie ma tego złego, zamiast latać można spędzić czas z rodziną w święta. Szkoda tylko konwertera RW, ale są na pewno jakieś alternatywy - kwestia przyzwyczajenia.
Co do zaprezentowanego screenshota to jest bardzo nadźgane. Po co magazyny atakującego? Po co obrońcy? Wystarczy przecież, aby symulator sam wyliczył możliwe ilości surki do rabunku i tyle. Nie ma sensu komplikować UI symulatora. Gdzie się wpisuje liczbe statków? Po co wartości spalania, ataku, tarczy itd poszczególnych statków? Po co przy atakującym i obrońcy budynki ras życia? Znaczenie ma tylko dla obrońcy ten od Rock Tali, a dla atakującego ten od Mechów.
Z całym szacunkiem, ale to wygląda jakby ktoś kto nie ma pojęcia o walkach przygotował na szybko na kolanie screenshota.