Ja mam niestety wrażenie, że v13 wyglądała tak, że wpuścili stary (obecny) kod Ogame (który ja nazywam już quantum code, który jest ewolucją spaghetti code - w przypadku ogame wystarczy na kod spojrzeć, żeby coś się zepsuło, a nie w nim grzebać) i kazali mu przepisać wg najnowszych standardów, w efekcie czego mamy połączenie AI slopu + quantum code + faktu, że nawet AI wymiękło w analizie tego guana, które narosło przez ~20 lat z hakiem rozwijania gry. Nie działają absolutnie podstawowe funkcje, które działały wiele lat, to wyobraźcie sobie, jakie błędy kryją się głębiej...
Posts by Fenrir
-
-
"Claude, oto kod gry przeglądarkowej Ogame. Przepisz go, żeby było ładnie, nowocześnie i szybko".
-
W świetle tego, że twórcy gry nie są w stanie zmienić koloru obrazka bez spieprzenia czegoś, to czuję, że jeszcze zatęsknimy za tym "starym, gorszym kodem" z wersji 12...
-
Niestety nie mamy żadnych informacji o planowanych fuzjach w najbliższym czasie.
A czy jest szansa, abyście dowiedzieli się, czy fuzje w ogóle będą w tym roku ? Taka informacja byłaby również istotna dla graczy w kontekście przyjęcia odpowiedniej strategii, badź jak to określiło samo GF Waszymi ustami 😘 - realizowania długoterminowych celów

Jedyna szansa jest taka, że się dowiemy, kiedy wszyscy się dowiedzą - jeśli GF nie wyda komunikatu (a robi to bardzo rzadko i zazwyczaj wtedy, jak coś spieprzą po całości), to pewnie nawet teamy takiej informacji nie mają.
-
Co najwyżej do 25 poziomu, a i tak lepiej się zatrzymać na 20.
-
-
Dodałem, osobno dla ORG i osobno dla PL (jak ktoś odwiedza inne fora, to już musi się samodzielnie z kodem z pomocą AI pobawić, ale to pewnie kwestia podmiany adresów). Co prawda troszeczkę się CSS w podforach i wątkach rozjeżdża, ale to już kwestia czysto estetyczna, aż tak mi nie zależy.
-
https://docs.google.com/docume…ekWZlpVM/edit?usp=sharing
Nie chce mi się na gita wrzucać, więc w tej formie. Trzeba wrzucić do Temperamonkey i et voila.
-
Złom z ekspedycyjnych pojedynków został znacząco obniżony lata temu.
Wiem, ale żeby straty występowały nawet przy wygranej bitwie, to absurd.
No niesamowite, że i w grze, i w realnym życiu mało która bitwa jest bez strat po jednej ze stron...
-
Czy są jakieś informacje o kolejnych łączeniach uni? Bo na U68 zaczyna wiać nudą... Dawnej jak było 406k graczy to uni uznawało się za wymierające a teraz ja jest 1000 aktywnych kot to już robi się sukces.
Jak będą, to się dowiesz w tym samym czasie co wszyscy. Na razie czekamy - tyle. Może będą na wiosnę, może na wakacje, może w ogóle nie będzie.
Nie dowidziałem się z Twojej wypowiedz nic co miało by związek z moi pytanie ale dowiedziałem że jesteś lekko sfrustrowany chyba

Masz rację, można się sfrustrować, gdy po tylu latach wciąż trafiają się ludzie, którzy myślą, że latają jakieś tajne info, których złośliwie nie wrzucono do oficjalnych działów ogłoszeniowych, żeby tacy jak ty musieli się tułać po innych tematach i pytać, a gdy im się na to zwróci uwagę, to strzelają kolokwialnego focha.
-
Czy są jakieś informacje o kolejnych łączeniach uni? Bo na U68 zaczyna wiać nudą... Dawnej jak było 406k graczy to uni uznawało się za wymierające a teraz ja jest 1000 aktywnych kot to już robi się sukces.
Jak będą, to się dowiesz w tym samym czasie co wszyscy. Na razie czekamy - tyle. Może będą na wiosnę, może na wakacje, może w ogóle nie będzie.
-
cr-cz-178-770fb8e086fcbe820ba1377e019c2f5e4c1dbfed
Dnia 06-04-2026 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:
Agresor Fenrir [TAG]
________________________________________________
Sonda szpiegowska 1.111
_________________________________________
Obrońca james8
________________________________________________
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor Fenrir [TAG]
________________________________________________
Sonda szpiegowska 1.111 ( -0 )
_________________________________________
Obrońca james8
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
9.258 Metalu, 9.258 Kryształu i 9.259 Deuteru
Agresor stracił łącznie 0 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 0 jednostek.
At these space coordinates now float 0 metal, 0 crystal and 0 deuterium.
Agresor przejął łącznie 27.775 jednostek.
Szansa na powstanie księżyca 0%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 9.258
Kryształ: 9.258
Deuter: 9.259
agresor zyskał łącznie 27.775 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -9.258
Kryształ: -9.258
Deuter: -9.259
obrońca stracił łącznie 27.775 jednostek.
-
-
cr-cz-178-45b3ee40425b3417f408da990973784ecec16dc5
Dnia 04-04-2026 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:
Agresor Fenrir [TAG]
________________________________________________
Mały transporter 7.500
_________________________________________
Obrońca james8
________________________________________________
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor Fenrir [TAG]
________________________________________________
Mały transporter 7.500 ( -0 )
_________________________________________
Obrońca james8
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
14.164.578 Metalu, 73.329.996 Kryształu i 1.405.578 Deuteru
Agresor stracił łącznie 0 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 0 jednostek.
At these space coordinates now float 0 metal, 0 crystal and 0 deuterium.
Agresor przejął łącznie 88.900.152 jednostek.
Szansa na powstanie księżyca 0%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 14.164.578
Kryształ: 73.329.996
Deuter: 1.405.578
agresor zyskał łącznie 88.900.152 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -14.164.578
Kryształ: -73.329.996
Deuter: -1.405.578
obrońca stracił łącznie 88.900.152 jednostek.
-
-
-
Budynki FŻ działają lokalnie na planecie, nie ma tam żadnej sugestii, że ci to ściągnie z PZ-ta na obcej planecie. Bonus jest tylko dla obrońcy. "Zdalny" odzysk działa tylko w przypadku klasy Generała (powstaje pole wrakowe w ataku, z którego stateczki wracają) i pośrednio w przypadku reaperów, który od razu w trakcie RW zbierają część złomu.
-
mr-cz-179-0459dc265d38c74c3dc8056290e0fefdac9fb019

-
cr-cz-178-1f2af808b98d6cf26bb69ca29236c453e866bee3
Dnia 01-04-2026 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:
Agresor Fenrir [TAG]
________________________________________________
Sonda szpiegowska 6.969
_________________________________________
Obrońca james8
________________________________________________
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor Fenrir [TAG]
________________________________________________
Sonda szpiegowska 6.969 ( -0 )
_________________________________________
Obrońca james8
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
58.075 Metalu, 58.075 Kryształu i 58.075 Deuteru
Agresor stracił łącznie 0 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 0 jednostek.
At these space coordinates now float 0 metal, 0 crystal and 0 deuterium.
Agresor przejął łącznie 174.225 jednostek.
Szansa na powstanie księżyca 0%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 58.075
Kryształ: 58.075
Deuter: 58.075
agresor zyskał łącznie 174.225 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -58.075
Kryształ: -58.075
Deuter: -58.075
obrońca stracił łącznie 174.225 jednostek.
-
I oto dziś wpadł Licytator, ostatnie ukryte osiągnięcie, którego nie miałem. Zdecydowanie najgorsze, wygranie 1000 aukcji to wymaga więcej samozaparcia niż wysyłanie ekspów, bo ekspów nie trzeba pilnować w ostatnich minutach i nie trzeba przebijać innych graczy.



