Na minutę przed dolotem wylogować obrońcę i zablokować bo panocek ma pretensje że obrońca się wybronił
Niezwykle niepokojący błąd w grze – prośba o wyjaśnienia i reakcję!
-
-
Na minutę przed dolotem wylogować obrońcę i zablokować bo panocek ma pretensje że obrońca się wybronił
Lepiej mojej wypowiedzi się spłycić nie dało.
Gratulacje.
-
Błąd jeśli można go nazwać jest w możliwości przetwarzania danych przez serwer, a nie w grze ponieważ
- wysyłasz statki na 0s = raczej nie wykonalne że statki się spotkają
- wysyłasz statki na 1s = zdarza się też że do starcia nie dochodzi
- wysyłasz statki na 2s = taki czas jest najlepszy
ale wysyłając statki na 1s czy 2s jest możliwość ucieczki na co pozwala mechanika gry, i co moim zdaniem mija się z celem
moim zdaniem na na przykład ileś tam sekund przed starciem / przykładowo 6s obrońca nie powinien mieć możliwości wysłania statków na który jest atakPrzeciez to by totalnie zamordowało grę. Przeciwko tzw. paczkomatom, którzy za duży hajs się wzmacniają, nie byłoby możliwości jakiejkolwiek obrony. Taki przykładowo współautor postu, Trokpol, byłby w stanie sam całe sojusze złomować, mając 5x więcej punktów niż drugi gracz na Yin.
Przeciez wystarczy zrobic FS na stacjonuj, zajrzec co jakis czas czy nie lecą GS - jesli lecą - zawrocic i nawet nie przejmowac sie strata ksiezyca Mowimy o Uni x1, GS do podmiotowego ksiezyca lecialy ponad 6 godzin W tej sytuacji wystarczy zajrzec na sekunde co 6 godzin i flota jest bezpieczna. Taka mozliwosc obrony to za malo ?
No ale mówimy o zmianach, które miałyby się dokonać globalnie, a nie na jednym serwerze. Zatem trzeba uwzględniać wszystkie możliwe serwery i konfiguracje.
Trokpol, ja rozumiem w jakiś sposób Wasze rozżalenie, nie mam podejścia na zasadzie "jest jedyny możliwy sposób gry, paczkomaty są ble itd". Z drugiej strony wiem, że Nestu nie zrobił niczego nielegalnego. Ja wiem, jakie nastawienie w sojuszu było po tym, jak się okazało, że wszyscy są na FS-ie i nie ma kto podstawić się pod GŚ-y. Nestu postanowił, że ot tak spróbuje uciec w ten sposób, co jak widać się powiodło.
Po prawdzie wydaje mi się, że salomonowym rozwiązaniem byłby "dodruk surki" w ten sposób, że równowartość PZ oddajemy agresorom, ale bez ujmowania niczego (floty, surowca) z konta Nestu. Przecież on nie zrobił nic nielegalnego, żadnego buga nie użył. Funkcjonalność jest wbudowana w grę przez GF i jest dostępna tylko dla tych, którzy dysponują admirałem floty. To, że się udało, nie jest ani winą Waszą, ani winą Nestu.
-
Błąd jeśli można go nazwać jest w możliwości przetwarzania danych przez serwer, a nie w grze ponieważ
- wysyłasz statki na 0s = raczej nie wykonalne że statki się spotkają
- wysyłasz statki na 1s = zdarza się też że do starcia nie dochodzi
- wysyłasz statki na 2s = taki czas jest najlepszy
ale wysyłając statki na 1s czy 2s jest możliwość ucieczki na co pozwala mechanika gry, i co moim zdaniem mija się z celem
moim zdaniem na na przykład ileś tam sekund przed starciem / przykładowo 6s obrońca nie powinien mieć możliwości wysłania statków na który jest atakPrzeciez to by totalnie zamordowało grę. Przeciwko tzw. paczkomatom, którzy za duży hajs się wzmacniają, nie byłoby możliwości jakiejkolwiek obrony. Taki przykładowo współautor postu, Trokpol, byłby w stanie sam całe sojusze złomować, mając 5x więcej punktów niż drugi gracz na Yin.
Przeciez wystarczy zrobic FS na stacjonuj, zajrzec co jakis czas czy nie lecą GS - jesli lecą - zawrocic i nawet nie przejmowac sie strata ksiezyca Mowimy o Uni x1, GS do podmiotowego ksiezyca lecialy ponad 6 godzin W tej sytuacji wystarczy zajrzec na sekunde co 6 godzin i flota jest bezpieczna. Taka mozliwosc obrony to za malo ?
No ale mówimy o zmianach, które miałyby się dokonać globalnie, a nie na jednym serwerze. Zatem trzeba uwzględniać wszystkie możliwe serwery i konfiguracje.
Trokpol, ja rozumiem w jakiś sposób Wasze rozżalenie, nie mam podejścia na zasadzie "jest jedyny możliwy sposób gry, paczkomaty są ble itd". Z drugiej strony wiem, że Nestu nie zrobił niczego nielegalnego. Ja wiem, jakie nastawienie w sojuszu było po tym, jak się okazało, że wszyscy są na FS-ie i nie ma kto podstawić się pod GŚ-y. Nestu postanowił, że ot tak spróbuje uciec w ten sposób, co jak widać się powiodło.
Po prawdzie wydaje mi się, że salomonowym rozwiązaniem byłby "dodruk surki" w ten sposób, że równowartość PZ oddajemy agresorom, ale bez ujmowania niczego (floty, surowca) z konta Nestu. Przecież on nie zrobił nic nielegalnego, żadnego buga nie użył. Funkcjonalność jest wbudowana w grę przez GF i jest dostępna tylko dla tych, którzy dysponują admirałem floty. To, że się udało, nie jest ani winą Waszą, ani winą Nestu.
Wroc do mojej wypowiedzi, drugi post w tym watku. Jeszcze raz:
1. Nie mam nic do obroncy
2. Nie chce surowców
3. Nie chce paliwa
Prosze tylko o informacje jak grac w systemie GS - zniszczony ksiezyc, falanga, atak - aby gra miala sens Bo na zero nie dziala, na 1 sekunde to tak samo jakby na ucieczke byla godzina. Wiec jak grac, aby nie byc zawiedzionym ?
Czy o duzo prosze ? -
Aktualnie nic na to nie poradzisz. Pewnie wyjdzie w przyszłości jakaś aktualizacja np ograniczająca wpisywanie w formcji flot statków bo np max expa to ok 1 pionier 1 statek bitewny i ok 3200-3600 DT to moga zrobic tak ze max ile możesz ustawić w formacji ograniczą do 9999 każdego statku co uniemożliwi podniesienia całej floty a jak będziesz chciał wysłać na expe skład który przekracza 9999 jednego slota statków to już po staremu trzeba będzie ręcznie wprowadzać
Co moim zdaniem było by logiczne, bo nie zmieniło by to bardzo w systemie gry ludzie dalej by wysyłali expedycjie jednym kliknięciem a uniemożliwiło by jednym kliknięciem ucieczkę całej floty a tylko by sie uciekało 9999 każdego statku co przy dużej flocie nie wiele by dało więc ataki by sie udawały a z drugiej strony część floty udało by się uratować + 10/20% z doku kosmicznego i masz 30-40% floty uratowanej co z kolei prowadzi do tego że jakieś 50% graczy po złomie dalej by grało
I tu do adnimistracji gry, dałem wam łatwy i sensowny sposób na rozwiązanie problemu bo to nic trudnego w kodzie gry zmienić ustawienia by nie dało się wprowadzać więcej niż 9999 statków w formacji FLOTA EKSPEDYCYJNA
-
Mam pytanie do tych wszystkich którzy chcą ograniczać i zabierać - co z lataniem na piratów Mało mnie obchodzi że jakiś głupek napisze że się nie lata bo się nie opłaca - ludzie latają i będą bo im się to opłaca a komuś nie musi
Chcecie wszystkim wszystko zabrać bo co ??? Bo tak ma być ?? No to zobaczcie co się z tym stanie - nic Dalej będzie co będzie i ludzie dalej wam będą bez finezji zwiewać na sekundę przed bo na tym ta gra polega. Jeden atakuje drugi się broni / ucieka. Cała reszta to jakieś upośledzone wywody zakompleksionych dorosłych dzieci bez życia z kompleksami na punkcie ilości swoich statków
Nikt nie ograniczy nikomu tego jaki skład floty ma ustawić. I jaką wysyłać. Jeśli jeszcze pomaga to w obronie - to tym bardziej.
Zdrówka i idźcie się leczyć wszyscy bo i tak jesteście nic nie wartym zbiorem pikseli
-
Aktualnie nic na to nie poradzisz. Pewnie wyjdzie w przyszłości jakaś aktualizacja np ograniczająca wpisywanie w formcji flot statków bo np max expa to ok 1 pionier 1 statek bitewny i ok 3200-3600 DT to moga zrobic tak ze max ile możesz ustawić w formacji ograniczą do 9999 każdego statku co uniemożliwi podniesienia całej floty a jak będziesz chciał wysłać na expe skład który przekracza 9999 jednego slota statków to już po staremu trzeba będzie ręcznie wprowadzać
Co moim zdaniem było by logiczne, bo nie zmieniło by to bardzo w systemie gry ludzie dalej by wysyłali expedycjie jednym kliknięciem a uniemożliwiło by jednym kliknięciem ucieczkę całej floty a tylko by sie uciekało 9999 każdego statku co przy dużej flocie nie wiele by dało więc ataki by sie udawały a z drugiej strony część floty udało by się uratować + 10/20% z doku kosmicznego i masz 30-40% floty uratowanej co z kolei prowadzi do tego że jakieś 50% graczy po złomie dalej by grało
Tym rozwiązujesz jeden problem niewielkiej części graczy generując kolejne kilka dla całej społeczności, z dawaniem i tak już olbrzymiej przewagi flotowej paczkomatom na czele...
Tego dylematu się chyba nie da rozwiązać. Jedyne co mi przychodzi do głowy, to zagryźć żeby i liczyć, że następnym razem dając 1s nie ucieknie (nie zawsze się to udaje)
-
Aktualnie nic na to nie poradzisz. Pewnie wyjdzie w przyszłości jakaś aktualizacja np ograniczająca wpisywanie w formcji flot statków bo np max expa to ok 1 pionier 1 statek bitewny i ok 3200-3600 DT to moga zrobic tak ze max ile możesz ustawić w formacji ograniczą do 9999 każdego statku co uniemożliwi podniesienia całej floty a jak będziesz chciał wysłać na expe skład który przekracza 9999 jednego slota statków to już po staremu trzeba będzie ręcznie wprowadzać
Co moim zdaniem było by logiczne, bo nie zmieniło by to bardzo w systemie gry ludzie dalej by wysyłali expedycjie jednym kliknięciem a uniemożliwiło by jednym kliknięciem ucieczkę całej floty a tylko by sie uciekało 9999 każdego statku co przy dużej flocie nie wiele by dało więc ataki by sie udawały a z drugiej strony część floty udało by się uratować + 10/20% z doku kosmicznego i masz 30-40% floty uratowanej co z kolei prowadzi do tego że jakieś 50% graczy po złomie dalej by grało
Tym rozwiązujesz jeden problem niewielkiej części graczy generując kolejne kilka dla całej społeczności, z dawaniem i tak już olbrzymiej przewagi flotowej paczkomatom na czele...
Tego dylematu się chyba nie da rozwiązać. Jedyne co mi przychodzi do głowy, to zagryźć żeby i liczyć, że następnym razem dając 1s nie ucieknie (nie zawsze się to udaje)
Też uważam, że tego nie da się rozwiązać. Albo zostaje po staremu, albo powiększy się i tak ogromną przewagę graczy wydających niezły hajs na grę.
No i nie ukrywamy - ta 1 sekunda wszystkim pasowała dopóki zdarzył się atak, że nie weszło
-
Aktualnie nic na to nie poradzisz. Pewnie wyjdzie w przyszłości jakaś aktualizacja np ograniczająca wpisywanie w formcji flot statków bo np max expa to ok 1 pionier 1 statek bitewny i ok 3200-3600 DT to moga zrobic tak ze max ile możesz ustawić w formacji ograniczą do 9999 każdego statku co uniemożliwi podniesienia całej floty a jak będziesz chciał wysłać na expe skład który przekracza 9999 jednego slota statków to już po staremu trzeba będzie ręcznie wprowadzać
Co moim zdaniem było by logiczne, bo nie zmieniło by to bardzo w systemie gry ludzie dalej by wysyłali expedycjie jednym kliknięciem a uniemożliwiło by jednym kliknięciem ucieczkę całej floty a tylko by sie uciekało 9999 każdego statku co przy dużej flocie nie wiele by dało więc ataki by sie udawały a z drugiej strony część floty udało by się uratować + 10/20% z doku kosmicznego i masz 30-40% floty uratowanej co z kolei prowadzi do tego że jakieś 50% graczy po złomie dalej by grało
Tym rozwiązujesz jeden problem niewielkiej części graczy generując kolejne kilka dla całej społeczności, z dawaniem i tak już olbrzymiej przewagi flotowej paczkomatom na czele...
Tego dylematu się chyba nie da rozwiązać. Jedyne co mi przychodzi do głowy, to zagryźć żeby i liczyć, że następnym razem dając 1s nie ucieknie (nie zawsze się to udaje)
Wiesz ale oni właśnie tego chcą. Co by paczkomaty miały lepiej. CO by flociarz miał łatwiej. Cała reszta jest gówno warta i nieistotna. Wcale się nie zdziwię jak zaraz jakiś post się pojawi z zakazem uzywania tego czy tego bo jakiegoś wała dupa zabolała bo ktoś mu uciekł. I to będzie totalny gwóźdź do trumny dla polonii bo jak się niemcy o tym dowiedzą to chyba się obrzygają ze śmiechu co się na tym pl dzieje.
Jak pisałem - dali coś co działa, nie jest zlagowane i ograniczone lagami serwera i kodu gry, Nagle jakiś przydupas nie trafił , ktoś mu uciekł i już wielki problem , trzeba zmienić, zabronic zakazać. Serio, to się nie trzyma kupi i jakiejkolwiek logiki. Jeśli byłby to bug gry - ok, ale to jest gra , jej działająca ( dobrze o dziwo ) część którą ktoś chce zepsuć debilizmem. Upośledzeniem umysłowym inaczej tego nazwać nie można.
To ja się [ciach] pytam co można w tej grze , skoro wszyscy mogą lecieć na lewych skryptach, botach, nagrywkach - a tobie nie wolno nic bo oni muszą. [ciach]
Moderator Ruda:
Niedozwolone treści ciach
-
Drogi graczu tu OGame. Mamy w poważaniu problemy jakie Cię trapią. Ale jest na to rozwiązanie. Kup anty na promocji i wymieniaj na paczki surowców co byś se stratę powetował 🙂 i nie zawracaj nam tylnią część ciała, my także mamy rodziny
-
Jako, że w sumie nie jestem "lataczem" i atak może mnie spotkać - to rozwiązanie mi pasuje
Ale faktycznie wypacza to sens atakowania ogólnie.
Rozwiązanie - najpierw przyciska jest oznaczony "Przygotowanie" klikasz (nic się nie dzieje) a po np 3-4 sekundach zmianie się na "Wyślij" i znowu zmienia się na "Przygotowanie".
-
Witam wszystkich, oto druga strona medalu, czyli obrońca, co stworzył szablon ekspedycji z dokładną ilością floty powracającą z FS, zapisał go na prędkość 10% na ekspa, dowiózł paliwo na planetę i w odpowiednim momencie kliknął z podglądu galaktyki wysłanie floty Ekspedycyjnej
O tym, że w kilka sekund da się uciec to większość chyba wie, nie spodziewałem się, że w zaledwie jedną jest to możliwe...
Czekałem w podglądzie galaktyki, patrząc na ruchy flot odliczające powrót mojego FS'a. Gdy pojawił się komunikat "wykonano", PO OKOŁO pół sekundy wysłałem tego "ekspa"
Moim oczom ukazał się ten komunikat:
Kliknąłem po sekundzie jeszcze raz, ale zobaczyłem już błąd, apo odświeżeniu podglądu, zobaczyłem swoją flotę, lecącą na ekspa :Po rozmowach na oficjalnym discordzie wnioskuję, że temat znany, testowany z powodzeniem, pozwolę sobie fragment wkleić, zresztą po przewinięciu do godz 13:44 dnia 03.11.2024 sami znajdziecie te wpisy:
Czy fs był lamerski ? No pewnie, ale jak już ma się dość nudy na uni, to macie w dupie jakie fsy robicie, najmocniejszych przypaczkowanych flot nie ruszycie, a gdy mijają tygodnie bez rezultatów na podumarłym uni, to wegetowanie a nie granie, zwyczajnie para z człowieka schodzi
Czy agresorom należy się to starcie ? Oczywiście, zrobili wszystko książkowo: planowanie, obserwacja, koordynacja i wykonanie TOP.
Czy miałem prawo skorzystać z wbudowanego w grę mechanizmu, który pozwoli mi wybrać flotę ekspedycyjną, zapisaną w szablonie i jednym kliknięciem z podglądu gali ją wysłać ? Oczywiście.
-
Witam wszystkich, oto druga strona medalu, czyli obrońca, co stworzył szablon ekspedycji z dokładną ilością floty powracającą z FS, zapisał go na prędkość 10% na ekspa, dowiózł paliwo na planetę i w odpowiednim momencie kliknął z podglądu galaktyki wysłanie floty Ekspedycyjnej
O tym, że w kilka sekund da się uciec to większość chyba wie, nie spodziewałem się, że w zaledwie jedną jest to możliwe...
Czekałem w podglądzie galaktyki, patrząc na ruchy flot odliczające powrót mojego FS'a. Gdy pojawił się komunikat "wykonano", PO OKOŁO pół sekundy wysłałem tego "ekspa"
Moim oczom ukazał się ten komunikat:
Kliknąłem po sekundzie jeszcze raz, ale zobaczyłem już błąd, apo odświeżeniu podglądu, zobaczyłem swoją flotę, lecącą na ekspa :Po rozmowach na oficjalnym discordzie wnioskuję, że temat znany, testowany z powodzeniem, pozwolę sobie fragment wkleić, zresztą po przewinięciu do godz 13:44 dnia 03.11.2024 sami znajdziecie te wpisy:
Czy fs był lamerski ? No pewnie, ale jak już ma się dość nudy na uni, to macie w dupie jakie fsy robicie, najmocniejszych przypaczkowanych flot nie ruszycie, a gdy mijają tygodnie bez rezultatów na podumarłym uni, to wegetowanie a nie granie, zwyczajnie para z człowieka schodzi
Czy agresorom należy się to starcie ? Oczywiście, zrobili wszystko książkowo: planowanie, obserwacja, koordynacja i wykonanie TOP.
Czy miałem prawo skorzystać z wbudowanego w grę mechanizmu, który pozwoli mi wybrać flotę ekspedycyjną, zapisaną w szablonie i jednym kliknięciem z podglądu gali ją wysłać ? Oczywiście.
dokladnie tak jak opisalem wyzej. Temat rzeka bo pozostaje do dywagacji sens latania na kogokolwiek poza brak fs / liczyc ze ktos nie odbierze
-
Agresorzy podjeli temat podejrzewajac blad gry lub nielegalne oprogramowanie.
Jak widac wyzej ucieczka byla mozliwa dzieki opcji wbudowanej w gre. Powod braku starcia jest znany i legalny, wiec mozna sie rozejsc bogatym o nowa wiedze.
-
Niedawno z takiej g*wnoburzy popsuli grę górnikom (jedyny słuszny przelicznik), więc to już nie jest gra handlowa (podstawowa zasada handlu kup tanio - sprzedaj drogo)
To może teraz zakazać robienia FS-ów? Żeby jednak flociarze mieli łatwiej.
Albo - jeszcze lepiej - zakazać ataków, żeby nie było takich problemów
-
Witam 🙋
Pragnę dodać parę słów od siebie dotyczących całej sytuacji.
Zacznę może od tego, że tak jak obrońca stwierdził nie zrobił nic złego i skorzystał z legalnego przycisku, co jest nawet zrozumiałe.
Jednakże w tym momencie dochodzimy do meritum. Jeszcze jakiś czas temu, żeby obronić swoją flotę to trzeba było dbać o każdy szczegół wysyłania FS, tak aby był on bezpieczny i byśmy po jego powrocie wciąż mogli się cieszyć swoją flotą. Jedni wstawali w nocy, drudzy wysyłali za dnia, a jeszcze inni zarzucali U. Jak obrońca stwierdził wysłał lamerskiego fs na PZ, czyli najłatwiejszy i najgłupszy fs. Tu warto się zatrzymać i zadać sobie pytanie po co w ogóle dbać o FS i pilnować ich skoro gra wprowadziła możliwość sekundowej obrony nawet najgłupszych fsow.
Ktoś tutaj wspomniał, że znowu ktoś pokrzywdzony itp.
Warto przypomnieć, że gra ta w pierwszej kolejności ma dostarczać rywalizacji między graczami, a dopiero potem cała reszta trybów single player jak budowanie kopalni czy wysyłanie expow zależnych od farta, częstotliwości i badań.Po to się siedzi godziny, by właśnie nie dochodziło do takich sytuacji. Najpierw zepsute kolejkowanie, teraz legalne ucieczki.
Gdzie ta kwintesencja gry? Gdzie KFZ, które kiedyś dawało chwałę i motywowało graczy, by myśleć podwójnie intensywnie?
teraz wszystko ma się opierać na BFS i lotach z myślą ALBO WEJDZIE ALBO NIE WEJDZIE ?
W tej grze trzeba było być precyzyjnym, dokładnym i spostrzegawczym, a teraz zaczyna coraz bardziej przypominać loterię, a finał lotu chyba zależy od tego kto jak mocno trzyma kciuki.
By nikt nie był pokrzywdzony proponuję, by usunąć z galaktyki możliwość wysyłania flot na exp, a taka możliwość zostawić tylko i wyłącznie w zakładce flota. Nie chce odbierać Odkrywcom możliwości korzystania z szablonów, więc niech to będzie w zakładce flota.
Tę zakładkę trzeba najpierw odświeżyć, by dopiero zobaczyć swoją flotę, która wróciła z jakiejś misji, a potem dopiero wysyłać dalej. I tak to powinno wyglądać.
Wielu tutaj chyba pomyliło założenia dotyczące funkcjonalności tego szablonu. Miał on pomagać wysyłać expy, a nie być sposobem na zachowanie floty.
Po drugie chyba czas naprawić kolejkowanie i przywrócić loty na 00.
Wyłączyliście Fasta, wyłączyliście możliwość skanowania z poziomu tabelki Infinity, a teraz sami dodajecie coś, co zabija kunszt tej gry. Bo można budować domki, słać expy, ale prawdziwa kwintesencja gry jest złomowanie i gra przeciwko drugiemu graczowi.
Jeśli do całego schematu dodamy kontry czy liczenie stacji, gdzie w obu przypadkach nie wiemy finalnie czy lecimy na 01 czy na 03, to jeśli ktoś ucieka w 1 sekundę to i ucieknie w 3 sekundy jeszcze pewniej.
Co do komentarzy osób, które tutaj zażarcie bronią tego przycisku i możliwości obrony to proszę o odpowiedź na pytanie JAK WYKONAĆ ATAK NA 01, by mieć pewność, że wejdzie, skoro wiele godzin poświęcamy na to, by to weszło?Pozdrawiam
-
Witam 🙋
Pragnę dodać parę słów od siebie dotyczących całej sytuacji.
Zacznę może od tego, że tak jak obrońca stwierdził nie zrobił nic złego i skorzystał z legalnego przycisku, co jest nawet zrozumiałe.
Jednakże w tym momencie dochodzimy do meritum. Jeszcze jakiś czas temu, żeby obronić swoją flotę to trzeba było dbać o każdy szczegół wysyłania FS, tak aby był on bezpieczny i byśmy po jego powrocie wciąż mogli się cieszyć swoją flotą. Jedni wstawali w nocy, drudzy wysyłali za dnia, a jeszcze inni zarzucali U. Jak obrońca stwierdził wysłał lamerskiego fs na PZ, czyli najłatwiejszy i najgłupszy fs. Tu warto się zatrzymać i zadać sobie pytanie po co w ogóle dbać o FS i pilnować ich skoro gra wprowadziła możliwość sekundowej obrony nawet najgłupszych fsow.
Ktoś tutaj wspomniał, że znowu ktoś pokrzywdzony itp.
Warto przypomnieć, że gra ta w pierwszej kolejności ma dostarczać rywalizacji między graczami, a dopiero potem cała reszta trybów single player jak budowanie kopalni czy wysyłanie expow zależnych od farta, częstotliwości i badań.Po to się siedzi godziny, by właśnie nie dochodziło do takich sytuacji. Najpierw zepsute kolejkowanie, teraz legalne ucieczki.
Gdzie ta kwintesencja gry? Gdzie KFZ, które kiedyś dawało chwałę i motywowało graczy, by myśleć podwójnie intensywnie?
teraz wszystko ma się opierać na BFS i lotach z myślą ALBO WEJDZIE ALBO NIE WEJDZIE ?
W tej grze trzeba było być precyzyjnym, dokładnym i spostrzegawczym, a teraz zaczyna coraz bardziej przypominać loterię, a finał lotu chyba zależy od tego kto jak mocno trzyma kciuki.
By nikt nie był pokrzywdzony proponuję, by usunąć z galaktyki możliwość wysyłania flot na exp, a taka możliwość zostawić tylko i wyłącznie w zakładce flota. Nie chce odbierać Odkrywcom możliwości korzystania z szablonów, więc niech to będzie w zakładce flota.
Tę zakładkę trzeba najpierw odświeżyć, by dopiero zobaczyć swoją flotę, która wróciła z jakiejś misji, a potem dopiero wysyłać dalej. I tak to powinno wyglądać.
Wielu tutaj chyba pomyliło założenia dotyczące funkcjonalności tego szablonu. Miał on pomagać wysyłać expy, a nie być sposobem na zachowanie floty.
Po drugie chyba czas naprawić kolejkowanie i przywrócić loty na 00.
Wyłączyliście Fasta, wyłączyliście możliwość skanowania z poziomu tabelki Infinity, a teraz sami dodajecie coś, co zabija kunszt tej gry. Bo można budować domki, słać expy, ale prawdziwa kwintesencja gry jest złomowanie i gra przeciwko drugiemu graczowi.
Jeśli do całego schematu dodamy kontry czy liczenie stacji, gdzie w obu przypadkach nie wiemy finalnie czy lecimy na 01 czy na 03, to jeśli ktoś ucieka w 1 sekundę to i ucieknie w 3 sekundy jeszcze pewniej.
Co do komentarzy osób, które tutaj zażarcie bronią tego przycisku i możliwości obrony to proszę o odpowiedź na pytanie JAK WYKONAĆ ATAK NA 01, by mieć pewność, że wejdzie, skoro wiele godzin poświęcamy na to, by to weszło?Pozdrawiam
Odpowiedz juz w tym temacie padla - podsumowujac - trzeba sie modlic do matki boskiej zlomujacej. Rozwiazania dla tego problemu bez bezposredniej ingerencji we wszystkie spolecznosci ogame i takiej ktora zadowoli kazdego - nigdy nie ma.
-
Witam 🙋
Pragnę dodać parę słów od siebie dotyczących całej sytuacji.
Zacznę może od tego, że tak jak obrońca stwierdził nie zrobił nic złego i skorzystał z legalnego przycisku, co jest nawet zrozumiałe.
Jednakże w tym momencie dochodzimy do meritum. Jeszcze jakiś czas temu, żeby obronić swoją flotę to trzeba było dbać o każdy szczegół wysyłania FS, tak aby był on bezpieczny i byśmy po jego powrocie wciąż mogli się cieszyć swoją flotą. Jedni wstawali w nocy, drudzy wysyłali za dnia, a jeszcze inni zarzucali U. Jak obrońca stwierdził wysłał lamerskiego fs na PZ, czyli najłatwiejszy i najgłupszy fs. Tu warto się zatrzymać i zadać sobie pytanie po co w ogóle dbać o FS i pilnować ich skoro gra wprowadziła możliwość sekundowej obrony nawet najgłupszych fsow.
Ktoś tutaj wspomniał, że znowu ktoś pokrzywdzony itp.
Warto przypomnieć, że gra ta w pierwszej kolejności ma dostarczać rywalizacji między graczami, a dopiero potem cała reszta trybów single player jak budowanie kopalni czy wysyłanie expow zależnych od farta, częstotliwości i badań.Po to się siedzi godziny, by właśnie nie dochodziło do takich sytuacji. Najpierw zepsute kolejkowanie, teraz legalne ucieczki.
Gdzie ta kwintesencja gry? Gdzie KFZ, które kiedyś dawało chwałę i motywowało graczy, by myśleć podwójnie intensywnie?
teraz wszystko ma się opierać na BFS i lotach z myślą ALBO WEJDZIE ALBO NIE WEJDZIE ?
W tej grze trzeba było być precyzyjnym, dokładnym i spostrzegawczym, a teraz zaczyna coraz bardziej przypominać loterię, a finał lotu chyba zależy od tego kto jak mocno trzyma kciuki.
By nikt nie był pokrzywdzony proponuję, by usunąć z galaktyki możliwość wysyłania flot na exp, a taka możliwość zostawić tylko i wyłącznie w zakładce flota. Nie chce odbierać Odkrywcom możliwości korzystania z szablonów, więc niech to będzie w zakładce flota.
Tę zakładkę trzeba najpierw odświeżyć, by dopiero zobaczyć swoją flotę, która wróciła z jakiejś misji, a potem dopiero wysyłać dalej. I tak to powinno wyglądać.
Wielu tutaj chyba pomyliło założenia dotyczące funkcjonalności tego szablonu. Miał on pomagać wysyłać expy, a nie być sposobem na zachowanie floty.
Po drugie chyba czas naprawić kolejkowanie i przywrócić loty na 00.
Wyłączyliście Fasta, wyłączyliście możliwość skanowania z poziomu tabelki Infinity, a teraz sami dodajecie coś, co zabija kunszt tej gry. Bo można budować domki, słać expy, ale prawdziwa kwintesencja gry jest złomowanie i gra przeciwko drugiemu graczowi.
Jeśli do całego schematu dodamy kontry czy liczenie stacji, gdzie w obu przypadkach nie wiemy finalnie czy lecimy na 01 czy na 03, to jeśli ktoś ucieka w 1 sekundę to i ucieknie w 3 sekundy jeszcze pewniej.
Co do komentarzy osób, które tutaj zażarcie bronią tego przycisku i możliwości obrony to proszę o odpowiedź na pytanie JAK WYKONAĆ ATAK NA 01, by mieć pewność, że wejdzie, skoro wiele godzin poświęcamy na to, by to weszło?Pozdrawiam
Balboa ja sie z Toba nie zgodze weź z kolegami najpierw przetestuj przycisk na wysylanie ekspedycji a powracajaca flote daj nawet 2 sekundy i nie uciekniesz w sekunde tym bardziej probowalem samemu nie ma takiej opcji a skany standardowo roznia sie sekundani z czasem rzeczywistym dolotu floty 3 -4 sekundy z powrotem gloty jest identycznie raz nawet siebie zezlomowalem o obronce bo skurczybykowi dalem 1 sekunde na ucieczke a reszta floty farmingowej z bombowcami sie permanentnie roztrzaskała mam screen shooty i nagrany filmik z 2 podobnych akcji wcześniej przypomnij sobie floty toczyły bitwy floty znikały na długo trzeba było przeskoczyć na innego moona I wrócić albo kliknąć na planetę i wrócić aby flota się pojawiła odświeżanie na jedności powracającej floty nie bylo widac surowce już się pojawily ale floty jakiejkolwiek brak i toczy sie walka z czerwonymi napisami GF dzielnie zamaskowało ten błąd pojawia się nadal ale na chwilę i floty nie da się ruszyć po raz kolejny trzeba odświeżyć nawet jak był ten błąd to miales gwaranta że nawet jakbyś Dał minute na ucieczkę a poprostu opóźniasz flotę i skanowałeś obrońca nie mogl dźwignąć floty legalnie . Jak tam zlot udany ? "BALBINA" Dobrze to ktos wkrecil z nikiem bez obrazy dobrze brzmi bez zadnego podtekstu trzeba z utesknieniem czekac na nowe bledy i nimi sie cieszyc
-
Agresorzy podjeli temat podejrzewajac blad gry lub nielegalne oprogramowanie.
Jak widac wyzej ucieczka byla mozliwa dzieki opcji wbudowanej w gre. Powod braku starcia jest znany i legalny, wiec mozna sie rozejsc bogatym o nowa wiedze.
To jak to zrobił, wiedzielismy tuż po starciu.
Jednak to nie wyczerpuje tematu.
Pytanie brzmi :
Jak złapać flotę skoro na 0 się nie łapią, a sekundę po powrocie można uciec.
-
I tu do adnimistracji gry, dałem wam łatwy i sensowny sposób na rozwiązanie problemu bo to nic trudnego w kodzie gry zmienić ustawienia by nie dało się wprowadzać więcej niż 9999 statków w formacji FLOTA EKSPEDYCYJNA
Ja latam slotami po 1 pionierze, 1 sondzie i 30.000 MT, które łącznie mają 300kk ładowności (max co aktualnie mogę znaleźć to 290,208,274 metalu i z każdym kolejnym poziomem badań FŻ się to zwiększa, więc co jakiś czas dokładam kolejne 1000 MT). Podejrzewam, że nie jestem jedynym, który lata na ekspedycje małymi transporterami. Ograniczenie do 9999 statków nie rozwiąże problemu, a tylko sprawi innym (w tym i mi) kłopot...