Posts by Crysis

    Podpinam sie do pytan w temacie, bo poprzednio zadalem je w ,,śmietniku,,

    Wie ktoś lub sprawdzał sam czy osiagniecia mozna stracić?


    Wiem że są one przypisywane do konta lobby, ale czy jak prześle dane konto do innego lobby to czy znikną ze starego lobby? Kolejne pytanie czy w nowym lobby odblokuje mi osiągniecia z transferowenego konta?


    Niby głupie ale osiągnieca też są zryte jak np. te odblokowywanie form +100% do statków i tak mysle jak to ugryźć żeby nie stracić zębów :trollface:

    Jak by nie bylo, stały przelicznik zabił cała zabawe która dawał handel, czyli zarabianie negocjacie itp.

    Ogame pl coraz bardziej przypomina jakąs komunistyczna dystopie w kosmosie, cenzura, ucisk, dyktatura i brak mozliwosci rozwoju.


    Wiadomo nie musi byc tak, zeby 1 ekspa wyslana na 20 godzin zwracala tyle surki co 20 eksp godzinnych,

    Wilekości losowane znalezisk min-maks. nie powinny sie zmieniać, ale dłuzszy czas powinien dawac wiekszą szansę na średni i duży ewent. Dało by to wiekszy zysk srednio z wuielu wielkogodzinnych ekspów, ale latanie czesciej powinno zawsze dawac wiecej, w koncu to ciezka praca powinna byc nagradzana a nie login raz dziennie po odbior ładowni.

    np. lot na >24h daje 50% szans że wpadnie duze znalezisko, lot na >10h daje 50% na średnie a przy 1h jest jak teraz - 90%, 10% i 1%

    Jak n bedzie nieskończony

    To był skrot myślowy, chodziło że gdy n będzie bardzo duże czyli będzie dążyc do ,,kopniętej 8,,.

    Bo jak dla mnie to tego się nie da jednoznacznie stwierdzić

    Są rózne nieskończoności.

    jest nieskończenie wiele liczb naturalnych 1 ,2 ,3 ,4 ,.... itd

    tak jak jest nieskończenie wiele liczb rzeczywistych 1, 3/2, π, pierwiastek(1997), itp.

    ale liczb rzeczywistych jest więcej niż natualnych i jak to jest możliwe? Warto obejrzeć sobie o tym filmik na yt.


    a co do tego wyliczenia to weź sobie liczby 2^n i n^2 i zobacz która szybciej rośnie, bo o to chodzi, w relanym świecie nie ma czegoś takiego jak nieskonczoność za wyjątkiem głupoty.:trollface:

    No tak... :trollface:

    Ja bym policzył koszt labu i podzielił przez zniżkę % zeby policzyc ile sury zainwestowanej minimum muszę odzyskać . Gdzieś widziałem juz takie obliczenia, jak znajde to edytuje


    Edit

    Bingo: T18H (T18/1) – Superkomputer, a dodatkowa planeta


    w tabelce na dole masz koszt 6.7*1012 dla 23 poz. labu, wiec dla 25 to bedzie pewnie koszt badań minimum 1013 - 1014 metalu. Krótko mówic dość dużo :trollface:

    bo funkcja liniowa dąży do nieskończoności. A te skokowe zyski to coraz wyżej położone stałe.

    Gdzie tu problem, suma funkci linowej to parabola ~n2, a suma tych stałych jest geometryczna ze wzoru na koszt ~an. Jak n bedzie nieskończony to widać, ze an>n2 gdy a>1.

    trzeci budynek formy życia poz 25 na 15 planetach.

    Jak to sie ma do tych badań? Trzeba pyknąc lab na 25 i tyle, on akurat mało prądu wymaga. Poza tym osiagnieca sa globalne wiec lepiej takie głupoty (może nie to konkretnie) robic na zapasowym koncie do zabawy coby nie tracić surowców na głównym.

    żeby kiedykolwiek straty związane z ciągłym spalaniem deuteru w długim terminie były rekompensowane tym obniżeniem kosztu

    Pisalem o tym w pierwszym poście ale twierdzenie ze sie w ogóle nie opałca jest dosyć naiwne o ile nie głupie, podobnie jak maksowanie monumentu na oko.

    1- jak nigdy nie przestajesz rozwijac FZ to zyskujesz na monumencie cały czas skokowo, a dex tracisz linowo. Na pewno da sie tu zrobić dodatni bilans, tylko trzeba to umiec policzyć, jak to nie wiem.

    2 - monument mozna zburzyc po osiagnieciu jakiegoś tam pułapu cen np. za anty. Burzenie kosztuje ale też sie moze opłacic.

    Wedle symulacji nie opłaca się stawiać powyżej 10lvl:

    Faktycznie miałem na mysli podobne zestawienie ale trzeba uwzglednic przede wszystkim magme i inne budynki do bonusów wydobycia,

    które się na rockach maksuje bo same mieszkania i jedzenie to jakieś 10-30% z całości.


    To co pokazałes mówi tylko tyle że 10 poz to minimalny jaki trzeba zrobic.

    U mnie jest 10-12 poz. ale to jak zauwazyłeś zależy, tylko jak? Pytanie czy masz satki czy fuzyjną. Monumentu nie można wyłaczyć tyko zburzyc, a że żre dużo prądu to przy fuzyjnej przekłada się na mniejsze wydobycie deuteru (wieksze spalanie). z jednej strony masz niższe koszy FZ a z drugiej masz stałe straty deu. Pytanie ile tego FZ rozwijasz zeby nadganiac te ciagłe straty za zaoszczedzanym koszcie. Bez fuzyjnej to jest alurat łatwo policzyc jak znasz przybliżone poziomy docelowe budynków - wystarczy sobie zrobic rozpiske w excelu dla każdego poz. i wybrać gdzie jest najmniejszy łaczny koszt.

    ,,Puszowanie,, na piratach zostało juz zlikwidowane limitem złomu. Dorzuciłbym do tego nowy zapis:


    Ekologiczna zielona rewolucja

    Tylko zakup paczki jest ekologiczny!

    Oznacza to, że jak się logujemy to ustawiamy wydobycie na 100%, kupujemy paczki i wracamy do ustawinia 0% wydobycia. Przekroczenie czasu 5min kopania skutkuje wybuchem planety czyli jej utratą. :trollface:


    GdRn1L.gif