Witam post bardziej do COMA Art kierowana z Polecenia
Chciałbym założyć ten temat, aby poruszyć kwestię bardzo dużego błędu, który występuje na Ogame. O założenie tematu na Polskim forum zostałem poproszony przez …. (KingRabbit ).
Jak wiemy, formy życia, rozwój Ogame znacznie ułatwił nam rozbudowę naszych kont do dużych liczb. Niestety, duża liczba flot powoduje duże błędy, ponieważ walki kończą się remisem bez zwycięzcy.
W związku z tym chciałbym opisać moją sytuację:
6 września zaatakowałem gracza Gothe, umieściłem planetę w tym samym systemie i wysłałem rozpruwacze. Podczas ataku flota gracza Gothe znajdowała się na księżycu w pobliżu planety.
-- skan floty
-- zdjęci ataku
Podczas lotu przeskanowałem gracza i flota nadal była dostępna na księżycu.
Kiedy flota dotarła na księżyc, przez bardzo długi czas nie otrzymywałem żadnych informacji o ataku, dopiero po kilku minutach pojawił się raport kończący się remisem.
API cr-pl-189-e9b36bbac7b7dc38283073d3c567346a513905b3
Jak pisałem wcześniej, Ogame nie rozstrzyga starć przy tak dużej liczbie flot. 1.5 sumy wszystkich jednostek, a w tym Starciu było ponad 2.4 mld
Sprawa została zgłoszona do Supportu, ale otrzymałem odpowiedź, że decyzja jest taka by nie rozliczać tego starcia...
Po otrzymaniu tej wiadomości zdecydowałem się na kilka dodatkowych ataków flotą powyżej 1,5 miliarda jednostek by udowodnić, że takich starć gra nie rozstrzyga i kończą się remisem.
API 1 cr-pl-189-4a1aea0a46ca50c756ce76e70f373afe1b8bea41
API 2 cr-pl-189-fb766def337497d503333fb99636e091f0caaf56
API 3 cr-pl-189-fb766def337497d503333fb99636e091f0caaf56
API 4 cr-pl-189-d3cd95da2e99e6ec0752ecaf77e4227af3ce93eb
API 5 cr-pl-189-22902677322544c401f508b1e975fb77a806c5e6
POST na FORUM ORG
https://board.en.ogame.gamefor…853403-bug-s-ogame-fleet/
Co o tym sądzisz i jak Twoim zdaniem powinno to zostać rozwiązane?
W razie pytań proszę o kontakt.
PS: dodam od siebie zróbcie 1.5 mld jednostek i możecie stać bez obawy nie trzeba FS robić gra nie ogarnia takich starć