Pytania wałkowane od lat na forum pozwolę sobie pominąć, podobnie jak komentowanie opinii podpartych obserwacjami na oko, czy opowieści z mchu i paproci. Przejdźmy od razu do rzeczy pewnych, czyli sprawdzenia kwestii maksymalnego optymalnego łupu.
Założenia:
● Ekspedycje z max 120kk metalu (Veco=8; top1>100kk pkt, czyli E=25000);
● W skład floty wchodzą: n*TR+1SSZ+1PIO+1ROZ, gdzie n to szukana liczba MT/DT (Transporterów - TR);
● Klasa odkrywcy (cytowany wzór prawidłowy);
● Walka z piratami obcymi (5% szans na walkę; stosunek piratów do obcych to 2:1);
Tutaj trzeba zauważyć istotny fakt: Walka przy przyjętym składzie floty nie ma wpływu na optymalizację! Straty stanowią transportery, zaś ilość rozbitych jednostek jest praktycznie stała i niezależna od ich liczby. Wynika to z faktu, że piraci i obcy w zależności od wielkości eventu posiadają konkretny ułamek k±0.1k (0<k<1) naszej floty oraz dołączają konkretne jednostki bojowe (5MT,3KR,2OW; 5CM,3PC,2NISZ), a one mogą zniszczyć tylko kilka transporterów. Rachunek strat w walce można natomiast uwzględnić w średnim zysku, co też uczyniłem.
● Szansę na surowce przyjąłem na 34.63% ( zefir), zaś na czarną dziurę 0.25%;
● Spalanie uprościłem do przybliżonego lotu w układzie bez przetrzymania: 3j/DT i 1.2j/MT;
Wyniki:
Funkcja celu (optymalizacyjna) oblicza średni zysk surowcowy pomniejszony o średnie straty w czarnych dziurach, przybliżone spalanie floty oraz straty w walce (element stały). Funkcja celu jest funkcją bonusu pojemności (oś OX) transporterów (dowolne źródła bonusu - badania, F.Sojuszu, LF). Optymalizowano MT (górne wykresy) i DT (dolne wykresy). Wynikiem optymalizacji są:
● Max znalezisko - równoważne z ładownością floty; wykresy z lewej; niebieska ciągła linia; graniczna (max ładowność 120kk) niebieska przerywania linia.
● Średnie znalezisko - średni zysk w metalu za lot; wykresy z prawej; optymalna to niebieska ciągła linia; graniczna (max ładowność 120kk) niebieska przerywania linia.
● Liczba TR (MT/DT) - optymalna to pomarańczowa ciągła linia; graniczna (max ładowność 120kk) pomarańczowa przerywania linia.

Wnioski:
● Po pierwsze widzimy, że gdy nie posiadamy bonusu pojemności TR, optymalna ładowność transporterów to 60kk (jak mówił
kwasi), czyli połowa ze 120kk. W miarę zwiększania ładowności ta wartość rośnie (patrz: Max znalezisko), zaś optymalna liczba transporterów n maleje (patrz: Liczba TR), w szczególności dla 120kk (linia przerywana pomarańczowa) maleje hiperbolicznie (n~1/ładowność).
● Na obu wykresach, w szczególności dla MT widzimy, że optymalne jest wysyłanie nieomal połowy floty potrzebnej do zebrania maksymalnego łupu, gdy zysk na lot jest zauważalnie wyższy.
● Rachunki są bardziej korzystne dla DT niż MT, bo przy tym samym bonusie ładowności pozwalają zebrać większy maksymalny i średni optymalny łup (patrz: włączone okienka liczbowe). Generalnie MT stają się opłacalne dopiero od 80-100% bonusu ładowności co widać w stromym nachyleniu pomarańczowej krzywej wcześniej, ta opłacalność wynika z wygody ze względu na krótszy czas lotu.
Przeliczenia:
● Wartości odczytane z wykresów bardzo łatwo odnieść do innych warunków ekspedycji. Przykładowo iHpc chce wiedzieć jaka jest optymalna liczba transporterów w progu dającym max E=12000 punktów ekspedycji. Nic prostszego, wystarczy bowiem przemnożyć odczytanie wartości przez przyjętą wartość maksymalną (E=25000), tak więc: c=12000/25000=0.48.
● Przeliczenia uwzględniające bonusy LF to także proste przekształcenia liniowe, czyli wartość z wykresu razy współczynnik bonusu, np. bonus na surowce wynosi 73%, wówczas mnożymy przez c=1.73.
● Badanie LF zmniejszające szansę na walkę (ulepszenie odkrywcy) nie ma w zasadzie wpływu, bo walka go praktycznie nie ma.
● Badanie LF zmniejszające szansę na czarną dziurę (Sieć Psioniczna) ma wpływ na kształt wykresu, aczkolwiek niewielki i nie zakładam, że ktokolwiek to badanie rozwija. Korzystając z teorii optymalizującej bonus badania LF opisanej tutaj: T18H (T18/1) – Superkomputer, a dodatkowa planeta, policzyłem że zdobycie 10% kosztuje kilka miliardów metalu, a 20% już 100x więcej (max bonus 50% to koszt rzędu 10^19 metalu - potrzeba by więcej złotówek na paczki niż wyniosła sławna różnica między brutto, a netto 14 emerytury).