Posts by Goalkeeper

    Ale to Ty dzwonisz. Nikt o to nie pytał. Rozmawia się tutaj o harrym potterze ;)

    No jestem ciekaw, czy GF tym razem pochyli się nad problemem, czy jednak po raz kolejny wyjdzie z pozycji monopolisty, który pokaże nam wszystkim drzwi. Oczywiście po ostatnim przecinku poprzedniego zdania, mamy do czynienia z bardzo głębokim eufemizmem.

    Z samych reklam to na pewno nie da rady, ale np abonament 19.99 miesiecznie to już co innego, duzo osob zastanowiło by sie wtedy czy opłaca sie 5 kont robić ;d

    Dobry pomysł. GF miałoby kabze, ale uni z uwagi na brak możliwości kupienia sobie floty (xDxDxDxDxDxDxDxD) byłoby w końcu wyważone.

    Powrót pręgierza nie jest możliwy.

    Usunięcie go było decyzją odgórną dla wszystkich gier GF.

    Dokładnie, jaki sens byłoby ujawniać graczy, którzy się pushują, a jednocześnie są najlepszymi klienetami dla GF.:)

    Latanie na pałę układ obok, nawet przy aktywności na planetach, przyniosło skutek xD.

    Gratulację Franiu, odzyskałeś swój dex, jaki wydałeś na mnie na przestrzeni ostatnich miesięcy.

    Ten, który Tobie farmiłem również.


    Całość z ogromną nawiązką. Piękny zysk.


    :trollface:


    Cóż, tyle możesz zrobić.

    Każdy na tym uni wie, że gdyby nie konto xina i hajs wydany na paczki, to tak szybko byś się nie podniósł po złomie od komora.

    (Już pomijam fakt, że siedziałeś z nim w soju, żeby znowu nie dostać gonga) xD


    le szybko poszlo

    Coś się chyba Tobie pomyliło.


    Tyle ode mnie.

    Wydaje się, że od jakiegoś czasu system ekspedycji został zmieniony. Zyski są znacznie, znacznie niższe, a trafienie piratów i obcych przez flotę bojową, to jakiś cud.

    Jak w temacie, jakiś czas temu pojawiła się konieczność szybkiej ucieczki przed atakującym przeciwnikiem.


    Po kliknięciu w widok floty sekundę po jej powrocie, powracające statki się pokazały - niestety bez surowców.

    Z uwagi na małą ilość czasu, flota została podniesiona bez nich.


    W późniejszym czasie błąd pojawiał się wielokrotnie, postanowiłem więc stworzyć temat.


    GF, do dzieła ;)

    Dodam tylko, że działa to tylko z przedmiotami dotyczącymi slotów floty i ekspedycji. Broń Boże nie próbuj tego z dopalaczami surowców... W tym wypadku, jeżeli przedmioty mają różną wartość, to znoszą swoje działanie.

    Dnia 03-12-2021 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Keeper [SWORD]

    ________________________________________________


    Pancernik 59.726

    _________________________________________


    Obrońca Slodziak Mango [SLIM]

    ________________________________________________


    Mały transporter 26.371

    Duży transporter 22.141

    Lekki myśliwiec 15.516

    Ciężki myśliwiec 5.668

    Krążownik 2.999

    Okręt wojenny 1.182

    Recykler 90

    Sonda szpiegowska 88.036

    Bombowiec 366

    Niszczyciel 556

    Pancernik 496

    Reaper 245

    Pathfinder 6.718

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Keeper [SWORD]

    ________________________________________________


    Pancernik 59.643 ( -83 )

    _________________________________________


    Obrońca Slodziak Mango [SLIM]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    24.602.737 Metalu, 24.602.737 Kryształu i 24.602.738 Deuteru

    213.291.484 Metalu, 42.995.627 Kryształu i 60.366.103 Deuteru

    106.645.742 Metalu, 21.497.813 Kryształu i 30.183.051 Deuteru

    53.322.871 Metalu, 10.748.907 Kryształu i 15.091.526 Deuteru

    26.661.435 Metalu, 5.374.453 Kryształu i 7.545.763 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 7.055.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 1.129.525.000 jednostek.

    Na polu zniszczeń unosi się 366.669.100 metalu i 367.801.000 kryształu.

    Agresor przejął łącznie 667.532.987 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    ________________________________________________


    Szczątków zebranych przez agresor(ów):

    366.669.100 Metalu i 367.801.525 Kryształu



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 788.703.369

    Kryształ: 469.701.062

    Deuter: 136.544.181

    agresor zyskał łącznie 1.394.948.612 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -945.847.269

    Kryształ: -627.329.537

    Deuter: -223.881.181

    obrońca stracił łącznie 1.797.057.987 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 4.3.2

    W obecnych warunkach nie ma co liczyć na inny rodzaj "łączenia". Ale plus jest taki, że GF przećwiczy mechanizmy takiego rodzaju fuzji i być może u nas pójdzie to mniej beznadziejnie niż zwykle.

    Sprawdzone. Przedmioty o różnych ilościach slotów/ekspedycji, nie znoszą swojego działania, tylko się sumują. Ponadto aktywowanie kolejnego przedmiotu przełduża działania obecnie posiadanych. Zostało to zaktualizowane jakiś czas temu.

    Przykro mi, ale nie znalazłem nigdzie informacji, jakoby czas miał płynąć inaczej na kaonu. Można prosić źródło?

    Jak widać nie rozumiesz geniuszy stojących za tymi nagrodami. Po prostu nie obejmujesz tego umysłem.


    PS Nagroda surowcowa - 4.5 kk Mety na uniwersum, gdzie top 1 ma 1.5 miliarda punktów xD xD xD xD xD


    Oni naprawdę pozamieniali pewne części ciała z głowami :trollface:

    Nie nerfienie gry, tylko zachowanie balansu i bycie sukcesywnym. Podnosimy wszystko do góry? To na miłość boską, dlaczego nie silosy i nie PR i RMP?


    To jest jak najbardziej słuszne pytanie.

    Co do Twoich moonów - widocznie jesteś słabym celem ;)

    Ja miałem je ostatni ściągane kilkukrotnie, a gram ( uwaga szok - (oczywiście tylko dla Ciebie, bo Ty twierdzisz, że takie rzeczy dzieją się tylko na flotowych uni) na uniwersum ekowym).


    Zbudowanie bunkra dającego ekwiwalent kilkugodzinnego bombardowania z jednego silosu - trwa miesiącami. O większych nie będę wspominać.


    Jako, że nie dałeś nawet jednego rzeczowego argumentu, uznaję, że ich po prostu nie masz. Sprawa nie ma znaczenia,czy odbywa się na uni nowym, czy starym.

    Prędkość floty jest kwestią równoległą do kwestii dysproporcji punktowej pomiędzy graczami kupującymi/nie kupującymi anty.


    PS Jeśli chcesz, to wpadaj do nas. Pościągam Tobie troszkę moonów i zobaczymy, czy nie zmienisz zdania, bo idę o zakład, że jak poczujesz na własnej skórze, że nie można wysłać spokojnie FS bez zawracania , to tak się właśnie stanie.

    Dane mam bo dobrze poznałem mechanikę powstawiania moonów z uwzględnieniem zarówno niedoboru złomu, jak i wpływu faz księżyca, eventów i dat specjalnych. Testy robię nieprzerwanie ze znajomym od lipca.


    Wystarczy zwiększyć ilość złomu z 2kk do 20kk by zadowolić twoje oczekiwania z Quasara czyli powiązać z szybkością uni? Myślę że to nie problem dla gf; wzór jest banalny, acz trzeba sobie go poszukać na niemieckim FAQ. Jak dla mnie to niepotrzebne utrudnienie np gry dla młodych kont na starych uni i nowych uni.

    To bardzo dziwne co mówisz, Bo polski FAQ mówi, że jest to losowe. 😉



    20 kk byłoby wystarczajce gdyby średnia liczba punktów wzrosła 10 krotnie. Jak wiemy - tak nie jest.