Teraz zamiast wprowadzić formy zycia na wszystkie serwery, będą poprawiać nową wersję
Posts by Andre1974
-
-
Właśnie, co się stało z eventem. Specjalnie wykupiłem sztab. Event wróci czy będzie zwracana wydana antymateria?
-
Tylko o to chodzi, ze jak włączają event zadania powiiny działać odrazu a nie po kilku godzinach
-
Zaczęło się, i standardowo z błędami
nie zalicza: Mistrz zbieractwa, Usuń pole zniszczeń
-
Przeczytaj FAQ
PRÓBY KSIĘŻYCOWE (MOONMAKING)
-
Co to takiego?
Próby księżycowe (moonmaking) polegają na umówionym wcześniej ataku, który ma na celu utworzenie pola zniszczeń na tyle dużego, aby mógł powstać księżyc. -
Z kim mogę się tak umówić?
Próbę księżycową możesz przeprowadzić z każdym graczem. Najczęściej jednak próby takie występują między członkami jednego sojuszu. Na niektórych uniwersach są też gracze (czasem całe sojusze), którzy wyspecjalizowali się w przeprowadzaniu takich prób.
Możesz również wykupić za pomocą Antymaterii próbę moonową w menu Shop. Więcej o dodatku M.O.O.N.S w pkt. 10 -
Kto musi stracić flotę?
Nie ma tutaj ustalonej reguły, tak więc to gracze ustalają między sobą przebieg próby. W najczęstszym przypadku jeden z graczy atakuje planetę drugiego, na której obrona jest na tyle silna, aby pokonać flotę agresora.
Innym wariantem jest walka flot agresora i obrońcy, generująca duże pole zniszczeń. -
Kto zbiera szczątki po flocie?
Szczątki mogą zostać zebrane przez dowolnego gracza (także niebędącego atakującym ani obrońcą) pod warunkiem, że w ostateczności trafią one do właściciela zniszczonej floty, z której powstały lub do osoby od niego słabszej punktowo. Złomu z próby nie może otrzymać konto silniejsze niż to którego flota w wyniku próby została zniszczona.
W przypadku zebrania i odesłania złomu przez innego gracza, słabszego punktowo niż właściciel zniszczonej floty konieczne jest wysłanie zgłoszenia pożyczki recyklerów(aby uniknąć pushu):
Ticketowy System Zgłoszeń
Jeśli straty poniósł każdy z graczy (agresor i obrońca) wówczas każdy z nich może zachować proporcjonalną do strat część złomu (zebrać złom i odesłać go do odpowiedniego gracza (z późniejszym zgłoszeniem pożyczki recyklerów) może nadal każdy z graczy). -
Czy mogę wysłać do gracza A surowce na zbudowanie floty, którą mnie zaatakuje?
Czy jeżeli ja wysłałbym komuś surowce na zbudowanie myśliwców, ten ktoś by je na mnie rozbił, to rozumiem, że mogę zebrać złom bez podejrzenia o push bo te surowce i tak były moje, czy tak?
W takiej konkretnie sytuacji, należy najpierw zgłosić chęć przeprowadzenia próby moonowej(na zasadzie handlu, do 72h) do GO, Operator podejmuje decyzje czy gracze mogą przeprowadzić taka wymianę. Niezależnie od tego czy surowce do zbudowania mają trafić do silniejszego czy słabszego gracza, warunkiem koniecznym jest zachowanie 72h od transportu. W przeciwnym wypadku takie wymiany surowców mogą być traktowane jako push. Całość złomu z takiej próby może trafić do: właściciela surowców z których statki zostały zbudowane lub gracza słabszego z pośród tych dwojga(może oczywiście spełniać oba warunki, być niżej w statystykach i być właścicielem surowców). -
Chcemy zrobić sobie nawzajem próby na taki sam procent. Czy każdy z nas musi lecieć recyklerami za swoją flotą, czy też możemy zebrać szczątki po flocie przeciwnika?
W przypadku, gdy próby odbywają się na taki sam procent (floty są identyczne) i odstęp pomiędzy nimi nie przekracza 72h można zebrać szczątki po flocie przeciwnika zamiast swojej. -
Czy próbę księżycową trzeba zgłaszać GO?
Nie, prób księżycowych nie trzeba zgłaszać do GO. Trzeba natomiast zgłosić pożyczkę recyklerów (od gracza słabszego dla gracza silniejszego) jeśli taka pożyczka miała miejsce. -
Jak zwiększyć szanse na powstanie księżyca w czasie próby?
Szanse można zwiększyć tylko i wyłącznie zwiększając liczbę statków, które ulegną zniszczeniu (do liczby potrzebnej na uzyskanie 20%).
Szansa na powstanie księżyca nie zależy od rodzaju niszczonych statków ani żadnych zachowań takich jak np. wylogowanie się przed próbą czy wystąpienie z sojuszu.
Większą szansę daje mniejsza liczba prób na duży procent niż dużo prób na mały (np. jedna próba 20% to większa szansa niż 2x10%)
-
Co to takiego?
-
Jestem na nie. Tak jak jest jest dobrze
-
Dokładnie Qnick, na Kalyke, nie ma blokady ataków. Kto tutaj kłamie?
-
Jakbym nie sprawdzał to bym nie pisał niesprawdzonych informacji. Usuwasz Kalesonów pola znikają, jesli do nich wrócisz na tej smej planecie to pola wracają. Sprawdzone na Bermudzie
Mozna wykorzystać na małych planetach. Na Kalesonach stawiasz budynki a potem przechodzisz np na Roctale, tylko musisz odczekać dwa dni na zmianę
-
No prosze, jaka niespodzianka.
Okazało się ze 'bio-modyfikator' u Kaeleshów, wraz z kazdym poziomem, podnosi iloś pól na planecie o 2.
Miałem 260, a teraz przez ciekawość mam 264

Czekam na następny etap testu...czyli wysiedlenie Kaeleshów i przekonanie się, czy pola dopisały się do planety na stałe.
Jeżeli się dopiszą, to mamy rozwiązanie na ciasne planety

Jak wyrzucisz Kalesonów to pola znikną
-
W telefonie też ok
-
u mnie Kalekie działa ok
-
Skoro są uniwersa na których wprowadzili LF, to myśle ze jeżeli na u68 podczas wprowadzania form nie wystąpia błedy to chyba tydzień testów wystarczy
-
Można zmieniać procent ale nie zmienia to dodatkowego wydobycia, cały czas jest maksymalne
-
Ruda - a chociaż w tym roku ?
Nie wiem czy zbierać dalej surowce czy je wydawać na bieżąco

Ja inwestuję w energię bo będzie potrzebna. Technologia energetyczna z poziomu 22 na 23 i elektrownie fuzyjne z poziomu 21 na 22. Da mi to dodatkowe 55.000 energii i powinno wystarczyć na formy życia
-
nt dupy potłuc bo 1% to chyba na 40lvl jest

Można sumować badania ze wszystkich planet. Zawsze coś wyjdzie.
albo wylosować od Rocktali High Energy Pump Systems zwiększający wydobycie deuteru,
jest na tej samej pozycji co Efficiency Module u Mechasów zmniejszający zużycie deuteru
-
Ale błędy miały dotyczyć wersji 9.02 pl6
Display MoreDrodzy Gracze,
Jeszcze dzisiaj (23 sierpnia) na wszystkie serwery trafi hotfix dla wersji 9.0.2.Wersja oznaczona jest numerem 9.0.2-pl6.
Proces wdrożenia wersji został podzielony na dwa etapy:- serwery ogame.en o 14:00.
- wszystkie pozostałe serwery o 14:30.
Dziennik zmian:
- Kilka zmian w back-endzie
Ostrzeżenie: Mogą pojawić się niektóre teksty, które nie będą wyświetlane poprawnie. Jest to znany problem, który zostanie naprawiony w wersji 9.0.3.
Wasz OGame Team
a to jest na Bermudzie, wersja 9.0.3 rc2
-
-
W standardowych badaniach na każdej planecie masz taki sam poziom i badania się nie sumują
a w formach życia na każdej planecie zaczynasz od zera ale badania ze wszystkich planet sumują się
czyli przy 10 planetach np z Rock'talami i ich technologią zwiększania ładowności na 15 poziomie dającym 6% to moje transportery będą miały zwiększoną ładowność w sumie o 60% ?
tak, ale 60% ładowności podstawowej (w przypadku dt - 25.000 x 60% = 15.000)
-
Podałam właśnie informacje

Wzór jest poprawny, ale tylko 1112 pracuje, a reszta stoi bezczynnie ^^
Nie tak znowu bezczynnie, bo pobiera energię, a skoro nie pracują to nie powinny pobierać energii
Pełzacz (Liczba: 1.126/1.126) 671.535 113.709 135.940 112.600 przeładowanie 150%
1126 pełzaczy x 100 energii = 112.600 energii
a skoro 1112 pracuje to powinno być 111.200 energii
inna planeta, obie są na poz.8, tylko tu jeden ekstraktor deuteru mniej
Pełzacz (Liczba: 1.117/1.117) 671.535 113.709 111.875 111.700 To chyba byłaby poprzebna jakaś poprawka, żeby nie pobierało więcej energii niż może działać pełzaczy
-
W standardowych badaniach na każdej planecie masz taki sam poziom i badania się nie sumują
a w formach życia na każdej planecie zaczynasz od zera ale badania ze wszystkich planet sumują się
