Niezwykle niepokojący błąd w grze – prośba o wyjaśnienia i reakcję!


  • LOL

  • A ja coś dodam od siebie bo myślę że opadły już emocje i można trochę bardziej merytorycznie...


    O toż OGame od zawsze było grą strategiczną i obrona powinna być elementem strategii... Ogej to gra błędów. Każdy ma prawo ryzykować robiąc FS na 16 pozycję lub kolonka czy pz. Ale też każdy ma prawo to wykorzystać.


    Nie odmawiam nikomu prawa do obrony. Ale ta w przypadku błędów powinna odbywać się we współpracy z aliantami. A nie działać w oparciu o magiczny przycisk. Na marginesie uważam że to świetne ułatwienie gry dla odkrywców i bezwzględnie powinno pozostać w grze ale nie w tej formie.


    Piszecie o paczkomatach kasie itp a sami chcecie działać jak ludzie których krytykujecie. Pyk i mam bo mi się należy bo nie jestem paczkomatem, bo nie jestem złym flociarzem złomującym innych...


    Dla każdego stylu gry w tej grze jest i powinno być miejsce to raz. I każdy z tych sposobów gry nie tylko zasługuje ale powinien być szanowany. Dwa to tylko zabawa i sądząc po tonie komentarzy wielu z Was o tym zapomniało... Nie chodzi o walkę czy udowadnianie czegoś sobie lub innym chodzi o odskocznię od realu i miłe spędzenie czasu. Należy szanować dokonania każdej ze stron, każdego stylu gry. W takich złomowaniach najważniejsza jest akcja grupowa i wspólne działanie. Mogą tego nie rozumieć osoby grające eko dlatego o tym piszę. Nie chodzi o to żeby kogoś dojechać tylko o współpracę i wspólna komunikację...


    Szanujemy poświęcony czas na grę każdego gracza. Żaden styl gry nie jest lepszy lub gorszy! Dobieramy go do swoich możliwości i preferencji i to jest w porządku. Każdy z Nas może grze poświęcić inną ilość czasu. Gdyby kolejkowanie i ataki na 0 działały jak należy pewnie nie było by tego tematu. Ale nie działają i albo to wymaga poprawy albo należy zmienić funkcjonalność magicznego przycisku. I myślę tu bardziej o opóźnieniu w działaniu bo niech każdy definiuje sobie sloty jak chce ..


    W/w temat został zgłoszony w wielu społecznościach i jest przedmiotem dyskusji w GF od jakiegoś czasu już. To wszystko nie zaczęło się tutaj choć może zaczęło się tu w pl... Nie każda rzecz wprowadzona do gry była dobrze przemyślana przykładem był chociaż rynek surowców.


    Nadmienię że grałem w różny sposób od 2005 roku. Nie jestem tylko flociarzem. Gram różnymi stylami, dopasowuje je do sytuacji jaka jest na uni i swoich możliwości. Bo też po to są różne klasy - należy je traktować jak narzędzia. Obecnie zbroje się i przechodzę z eko na flo aby bronić się po fuzji przed dużo większymi kontami. Tego wymaga sytuacja i to jest element mojej strategii.


    Życzę każdemu z Was powodzenia w grze nie zależnie od stylu gry i więcej dystansu do zabawy w jakiej bierzemy wspólnie udział ;)


    I na sam koniec gratuluję pomysłu na obronę i jego wykonania obrońcy oraz akcji i zgrania atakującym :)

  • O Panie, żeś sobie strzelił w kolano teraz. Paczka na średnio rozwiniętym koncie daje 2kkk mety minimum. Na rozwiniętych kontach, gdzie masz już 17 planet lub więcej to już jest ponad 3kkk, a topka na starszych uniwersach ma z 5-6kkk i więcej ;)

    Drugi strzał w stopę zrobiłeś twierdząc że reszta graczy utrzymuje serwery a nie paczkomaty. Apetyt rośnie w trakcie jedzenia, zastanów się po przeliczeniu wartości konta gracza np top 1 z uni Quantum, jeżeli ma około 100kkk punktów, to na pewno nie był w stanie bez anty tyle nadbudować, zwłaszcza że bardzo rzadko lata albo wcale, więc nie ma dochodu z złomowania. Jego paczka lekko daje 7-8kkk, więc żeby tyle nadbudować musi średnio wydać miesięcznie parę k. Reszta uni nawet nie ma podejścia.

    Kolejny przykład to turasy - w top 10 rankingu światowego masz 8 kont na serwerach tureckich, jasne można się zasłaniać że zbudowane dużo tańszym kosztem ze względu na inflację i przeliczenie walut, ale nie zmienia to faktu że gigantyczna kasa została wpakowana w te konta, zakładanym że każde z nich to jest wartość minimum 40/50k zł. Wiec proszę napisz więcej że to nie paczkomaty utrzymują serwery 😂

  • a co wedlug ciebie znaczy 2kkk+ jak nie minimum 2kkk? Kazde z tureckich kont to bagatela 50000zl? I serio tak ciezko ci uwierzyc, ze przez okres zycia uniwersum reszta graczy kupila antymaterie o lacznie wiekszej wartosci? Nie wiem czy sie smiac czy plakac. Z latwoscia kazde nowe uni to przebija w dwa tygodnie istnienia. Sam sobie strzelasz i to bynajmniej nie kolano xD 50000zl to tysiac zakupow po 50zl ludzie wydaja na sloty/premiumy i skracanie wiecej lacznie niz jeden paczkomat na cale konto przez rok grania

  • a co wedlug ciebie znaczy 2kkk+ jak nie minimum 2kkk? Kazde z tureckich kont to bagatela 50000zl? I serio tak ciezko ci uwierzyc, ze przez okres zycia uniwersum reszta graczy kupila antymaterie o lacznie wiekszej wartosci? Nie wiem czy sie smiac czy plakac. Z latwoscia kazde nowe uni to przebija w dwa tygodnie istnienia. Sam sobie strzelasz i to bynajmniej nie kolano xD 50000zl to tysiac zakupow po 50zl ludzie wydaja na sloty/premiumy i skracanie wiecej lacznie niz jeden paczkomat na cale konto przez rok grania

    Jest różnica i to spora między 2,1kkk a 2,9kkk, więc rozrzut masz duży.

    I tak ciężko mi uwierzyć że reszta graczy z danego uniwersum wyda więcej niż te konta napchane po pachy, zakładając nawet że tych napchanych kont jest tylko 10 na uniwersum abc a reszta nie wydaje tyle. Plus zakładam optymistyczny wariant że aktywnych kont na uniwersum jest 400/500.

    Dodatkowo, sporo graczy nie wydaje kasy na dodatkowe bajery + aktywny odkrywca kupi raz lub dwa anty na sloty, resztę ma z anty znalezionej na ekspedycji i eventów. Po za tym nie czarujmy się, że liczba graczy na początku uni po roku będzie na tym samym poziomie.

  • Uprzejmie informuję, że temat ma swój finał. Nie wszyscy są z niego zadowoleni, a jak mam być szczery, to do końca zadowolony nie jest chyba nikt ;)

    Obrońca nestu - bo odpisano mu dziś flotę, którą straciłby gdyby starcie doszło do skutku

    Atakujący - Frutek24  bayu20  Lena, moja skromna osoba i Dziki (przepraszam, nie wiem jak Ciebie oznaczyc) - odpisano nam dzis recznie statki, ktore stracilibysmy, gdyby starcie doszlo do skutku . Dopisano nam recznie surowce, ktore unosilyby sie na PZ gdyby starcie doszlo do skutku. My nie jestesmy w pelni zadowoloni... bo:


    1. Nie mamy naszego ST, na ktorym zalezalo nam bardziej niz na surowcach (nagrody za poswiecony czas) (bede probowal je wygenerowac, poprosilem o pomoc)
    2. Nie mamy emocji, ktore mielibysmy, gdyby starcie doszlo do skutku w normalnym trybie
    3. Na dzis nie ma rozwiazania problemu - nadal mozna skutecznie uciekac w 0 sekund korzystajac z opcji ekspedycji - nadal nie ma sensu gra flota (falaga, wyliczone PZ, kontra)

    Jednak przy tej okazji bardzo, bardzo dziekuję !

    1. Ruda , kruszynka , Prongs (Ich werde mich gesondert auf Deutsch bei Ihnen bedanken, Sie können diese paar Wörter hier googeln, schätze ich :)) - za okazane nam zrozumienie, poswięcony czas i za dobrą wolę wsparcia dla nas - graczy. Bardzo Wam dziękuję !

    2 nestu - za klasę, kulturę, nawet dziś gdy kiepskie dla Ciebie rozwiązanie zostało wdrożone. Cieszę się, że miałeś podzieloną flotę i nie trafiliśmy całości, to co zostalo to nadal znacząca siła i liczę, że jeszcze pogramy przeciwko sobie. Serdeczne dzieki dla Ciebie i gratuluję postawy !

    Was serdecznie pozdrawiam i zapraszam do kulturalnej dyskusji :)

  • Team pl zrobił co mógł i propsy dla nich że ręcznie wszystko policzyli i ogarniali, reszta w rękach GF czy naprawią to i jeśli tak to kiedy ( i mam nadzieję że nie zepsują przy okazji wygodnej formy wysyłania expedycji ;(:P)
    i propsy dla obrońcy bo naprawdę dobrze się zachował a to coraz częściej rzadkość :thumbup:

  • Wracając do gry ponad rok temu, nie spodziewałam się, że ilość błędów (naocznie widziałam, co działo się podczas robienia prostego FS); brak ochoty na jakąkolwiek pomoc ze strony osób władnych oraz tworzenie się kółeczek wzajemnej krokietacji, upssss, adoracji niszczy tę grę i niszczy społeczność.

    Z Twojego posta wynika, że stracie było i jednocześnie go nie było. Takie ST w postaci kota Schrödingera i żyje i nie żyje.

    Bzdurność reakcji polskiego teamu poznałam już w kliku przypadkach, poznałam też stronniczość i wybiórczość decyzji (notabene rozpatrywanie skarg na samego siebie jest naprawdę żałosnym zagraniem).

    Wam, trokpol , życzę złapania uciekiniera. I oby guziczek tym razem nie zadziałał!

  • Myślę że nikt nigdy nie jest zadowolony kiedy w grze pojawiają się problemy techniczne a szczególnie te budzące kontrowersje. Dla GF wniosek na przyszłość powinien być jeden lepiej dopracowywać i testować przed wprowadzeniem nowe rozwiązania. Coś co trafia do gry powinno być w 100% przemyślane i sprawdzone. Dla graczy, szczególnie świeżych, nauczka że GF nie zawsze wprowadza do gry nowe rzeczy we właściwy sposób - jak widać na w/w przykładzie magiczny guziczek nie miał według twórców służyć do ucieczki flotą przed atakiem bo jeśli tak by miało być to nie rozliczono by starcia jako takie które się odbyło. Co więcej opisane powyżej zakończenie sprawy pokazuje że GF nie chce utrzymania działania omawianego przycisku w obecnej formule (mam tylko nadzieję że nie zlikwidują go całkiem bo to dobre ułatwienie dla "odkrywców").


    Tak jak pisałem wcześniej temat jest znany i trwają pracę nad wyborem i implementacja rozwiązania.


    image.png?ex=6738d17a&is=67377ffa&hm=2f21ed31bdd75624f492fb5f55fe21c8e1938bfe01ddb58ec662a2d2444a28e7&


    image.png?ex=6738d149&is=67377fc9&hm=db7ae885d63b8a6c518d111486b52eab979b90fb9d4235934d5c1e3fba09c4f0&


    Obecne zakończenie tego wątku jest trochę półśrodkiem. O wiele ważniejsze dla wszystkich graczy jest rozwiązanie tematu poprzez określenie jak ma działać przycisk do wysyłki exp i wprowadzenie tego do gry. Team zrobił to co mógł - na samo działanie przycisku nie ma wpływu a zastosowane rozliczenie starcia uważam jest sprawiedliwe. Obrońca może uważać inaczej ale zwrócę uwagę tu nie zastosowano bug usingu tylko uznano że starcie się odbyło..


    Takie rozliczenie starcia ma być znakiem stop dla innych graczy chcących korzystać z tego przycisku w taki sposób, to proste info że to nie tędy droga. Inaczej team uważam nie mógł.

  • A od kiedy to GF narzuca co ma być wysłane na ekspedycje i kiedy, a co nie ? Obrońca został pokrzywdzony w tym wypadku bo starcie było inne. Jakby wysłał całą flote na ekspa i dostał czarną dziure to by mu też dopisali flote z powrotem? Jakim prawem starcie uznali za odbyte skoro w tym czasie powstało inny raport? I skoro obrońca nie złamał zasad ( bugusing) dlaczego został ukarany? Bo antymaterii nie kupuje tyle co atakujący?Czy może jest jakiś inny powód?

  • No i finał jaki jest, wszyscy widzą :)

    Bitwa się odbyła, ale się nie odbyła, ale jednak się odbyła - to wszystko ma ręce i nogi - problem nie został rozwiązany, przycisk EKSPEDYCJA robi to samo, co robił, kolejkowanie nadal działa ... jak chce.

    Stateczki zostały mi odjęte z konta.

    Pozostaje kwestia moich sojuszników, przepalili surowce na budowanie recyklerów na łącznie około 40 Mld surowców, przepalili anty na skracanie budowy, wysłali recki na czas bitwy, jak i sekundę po niej - jednak surki zero (tyle co z moich satelit i pełzaczy z planety - czyli część recków sojuszników była pierwsza! - Ile ? Wiadomości skasowały się po 7 dniach, jednak nadal widnieją wszystkie raporty w panelu GO, wiec można do tego wrócić)

    Całe wirtualne PZ jednak trafiło na konta topki z Yin - kruszynka chciałbym tę kwestię sojuszników z sojuszu KOK wyjaśnić, oni są tutaj poszkodowani (żeby było jasne - ja nie chcę nawet 1 jednostki surowca - chodzi tylko o sprawiedliwość dla sojuszników, bo bitwa się przecież odbyła, tzn. nie odbyła, tzn. gubię się?)

    kruszynka - jak rozumiem, mam założyć ticket ? Chętnie też wymienię się informacjami na discordzie, jestem na kanale #polski pod nickiem nestu lub Harry Houdini - zamiennie


    trokpol dziękuję za cały poświęcony czas i nasze rozmowy, oczywiście z pełną kulturą mimo sytuacji ciężkiej, niejasnej, niesprawiedliwej - klasa!


    p.s. wiem, że jest weekend, poczekamy spokojnie do tygodnia roboczego :)

  • No niestety jak w kazdej grze, kto wiecej smaruje ten wieksze ma przywileje :)
    Czyli co teraz jak kogos zaatakuje i ktos mi uciekne to moge pisac ticket o naliczenie zysku z nieodbytej walki xD? beka

  • No nie do końca.

    Sprawa z przyciskiem przyczyniła się do powstania spornej sytuacji i po konsultacjach z pracownikami GF otrzymaliśmy odpowiedź jak powyższą sprawę rozwiązać.

    Według logów jakie otrzymaliśmy flota uciekła po wlocie agresorów, dlatego doszło do rozliczenia starcia, a tym samym do odpisania floty obrońcy.

    Co do przyszłych, ewentualnych, podobnych sytuacji: oczywiście można to zgłaszać jednak proszę nie oczekiwać że KAŻDA taka sytuacja będzie rozwiązana w taki sam sposób.

    Każdy przypadek z przyciskiem jest inny, i tylko w wypadku kiedy logi wskażą że do starcia miało dość - zostanie rozliczone ręcznie przez naszą Administrację.

  • No nie do końca.

    Sprawa z przyciskiem przyczyniła się do powstania spornej sytuacji i po konsultacjach z pracownikami GF otrzymaliśmy odpowiedź jak powyższą sprawę rozwiązać.

    Według logów jakie otrzymaliśmy flota uciekła po wlocie agresorów, dlatego doszło do rozliczenia starcia, a tym samym do odpisania floty obrońcy.

    Co do przyszłych, ewentualnych, podobnych sytuacji: oczywiście można to zgłaszać jednak proszę nie oczekiwać że KAŻDA taka sytuacja będzie rozwiązana w taki sam sposób.

    Każdy przypadek z przyciskiem jest inny, i tylko w wypadku kiedy logi wskażą że do starcia miało dość - zostanie rozliczone ręcznie przez naszą Administrację.

    No błagam, śmieszna argumentacja. Przecież wlot agresorów i bitwa się odbyła (bez floty obrońcy), surowce zrabowane. Jak flota mogła uciec po wlocie agresorów? xD Jak wasze serwery działają jak burdel bez burdelmamy, to nie jest wina obrońcy.


    Po prostu okradliście Nestu i tyle. W imię zasad paczkujących, coby się nie poobrażali. Będzie kolejna sytuacja sporna, spłaczą się znowu i znowu swoje dostaną.

  • No nie do końca.

    Sprawa z przyciskiem przyczyniła się do powstania spornej sytuacji i po konsultacjach z pracownikami GF otrzymaliśmy odpowiedź jak powyższą sprawę rozwiązać.

    Według logów jakie otrzymaliśmy flota uciekła po wlocie agresorów, dlatego doszło do rozliczenia starcia, a tym samym do odpisania floty obrońcy.

    Co do przyszłych, ewentualnych, podobnych sytuacji: oczywiście można to zgłaszać jednak proszę nie oczekiwać że KAŻDA taka sytuacja będzie rozwiązana w taki sam sposób.

    Każdy przypadek z przyciskiem jest inny, i tylko w wypadku kiedy logi wskażą że do starcia miało dość - zostanie rozliczone ręcznie przez naszą Administrację.

    No tak logi sprawdzone kto ile już wpłacił na gierke :D
    W grze jak i w życiu codziennym jest ta sama zasada, kto więcej posypie ten swoje dostanie :)

    Dziwi mnie tylko w jaki sposób flota obroncy sie schowała za krzakiem i przeczekala az agresor rozwali bunkier i sobie wyleciała w expedycje niezauważona :D I ze wyleciała po ataku bez udziału w RW haha beka fest.
    Po prostu chłop uciekl przed wlotem agresora i nie umiecie tego przyznać bo po co karać rękę która karmi :)

    W ten sposob tylko zezwalacie publicznie na robienie legalnego wała :D

  • No dokładnie też jestem ciekaw jak flota obrońcy mogła odlecieć po starciu?? W trakcie starcia grzecznie zacumowała po drugiej strony planety czy jak?? Skoro serwer laguje to gdzie tu ludzka wina??

    Kedziorro - Rosalind - top 500 - Matrix

    Eko Kedziorro - Yin - top 80 - KOK

  • Wstawiam tutaj mój komentarz z ST Uni Yin, zawiera dość istotne szczegóły, temat w ST został zamknięty przez moderatora. Poniżej cytat, jak i CTRL+C -> CTRL-V



    Panowie powyżej, spokojnie, jest tak, jak ma być :) Wiem, jakie emocje towarzyszyły nam przez te kilkanaście dni, no jak mogły nie towarzyszyć, przy takim obrocie sprawy :)

    Agresorom gratulacje całej akcji - jak i wytrwałości w tej telenoweli - oraz jej finału :)

    Teamowi PL za sprawne przeprowadzenie wszystkich czynności związanych z przeanalizowaniem ataku, ucieczki, jak i wszelakiej komunikacji wewnątrz/zewnątrz teamowej, potrzebnej do doprowadzenia sprawy do finału :thumbup::brawo::graty::goodjob:  Ruda , kruszynka , jak i być może osoby trzecie, o których nie wiem.


    Kwestia złomu pozostaje nierozwiązana, ponieważ sojusznicy wysłali recki na łącznie około 40 Mld złomu - falami, niektóre wpadały w sekundę starcia, niektóre wpadały sekundę po. Jedna z fal recków zebrała złom z wtedy zniszczonych pełzaczy i satelit. Tutaj link do raportu w OGotcha, API niestety przestało istnieć po tygodniu - nie ma - https://ogotcha.oplanet.eu/en/…7a-58bd-ada7-2ccb12d0d74b

    A 100% złomu trafiło do atakujących. No jest to pewne niedociągnięcie w całej sprawie, ale jak teraz stwierdzić, czyje recki co by zebrały, skoro starcie jest policzone ręcznie ? :/ To pozostanie tajemnicą, a czy rozwiązaną, czas pokaże.


    Dla potomnych jak i zainteresowanych - informacja z działu technicznego, po sprawdzeniu logów, stanowiła następująco:


    image.png?ex=673b1072&is=6739bef2&hm=b4852f0ba6c630afe6e2f812fe9a0871ab624245bc148d4a9e44a6f5617946ec&


    Moja flota uciekła PO ataku. Dlatego miała paść.


    Jest jednak pewien mały szczegół, który przy emocjach towarzyszących całej sprawie na początku mi umknął, za "odrdzewienie" szarych komórek i neuronów, dziękuję Mrozu :thumbup:


    Szczegółem tym, jest ilość przejętego deuteru podczas walki:

    "Agresor przejął: 1.178.652 Metalu, 223.428 Kryształu i 632.984.011 Deuteru"

    Oznaczałoby to, przy łupie ze mnie 75%, że w momencie ataku na planecie było 843.978.660 jednostek deuteru.


    Moja flota, wracając z FS wiozła 758.264.788 Deuteru


    image.png?ex=673b6b37&is=673a19b7&hm=a33e619736b7c855cddce14b7213692b0fb0d52001e4281b17a08c2524ed394c&


    75% z tej ilości deuteru, to 568.698.591 jednostek deuteru, przejętych w starciu.

    Przejęte zostało jeszcze paliwo, które leżało na planecie - 75% z niego to 64.285.420 jednostek deuteru.

    Jak łatwo policzyć, by przejąć taką ilość deuteru przy łupie 75%, na planecie musiało leżeć 85.713.893 jednostek deuteru.

    A ja wiem, że było go ponad 100 baniek, jeśli mnie pamięć nie myli, to chyba 130kk deuteru. Zwoziłem z 2-óch kolonii paliwo, by mieć zapas na "skok" na ekspedycję wracającą flotą :)


    Gdzie wyparowało paliwo ?

    Ja go nigdzie nie wysłałem.

    Paliwo zostało spalone przez flotę uciekającą na ekspa.

    Tę samą, którą dział techniczny GameForge określił jako uciekającą PO ataku.



    Jak wiemy, flota pobiera deuter na lot w momencie wysłania - tak jak zrobiła to w tym przypadku, czyli przed atakiem.

    Gdyby została wysłana po ataku, atakujacy wyfarmili by ze mnie te kilkadziesiąt baniek deu więcej.

    W tygodniu roboczym spróbuję się dopytać supportu DE o to, jak wyglądała sytuacja paliwowa w tych kilku ważnych sekundach - a raczej o to, co pokazują ich logi.



    Frutek24 - odbijam piłeczkę, Ty też będziesz wisiał! :beaten: złośniku ;)