Wersja 8.X - dyskusje

  • W kilku punktach Klas sojuszu są niejasno opisane sformułowania. Dopiero w grze okazuje się, co od czego zależy (podobnie jak opisy elementów gry w zakładkach informacji). Takie misz-masz. Niby wszystko wiadomo, ale z samego tekstu wiadomo tylko pół na pół.


    W pierwszym odczuciu, patrząc już na granty wynikające z deklarowanych bonusów dla klas, najlepiej wychodzą na tym fleciarze, potem zwieracze, a potem odgrywcy. Gdybym dostał +1 do T. energetycznej i plazmowej, byłbym czuł się OP. Same +1 do badań bojowych. W wersji 7.0 wpadło +2, to znaczy, że teraz jest +3. To sporo i ma duże znaczenie. Bonusy do lotów (we wszystkich klas) i tak grają większą rolę na speed x4+, więc szału nie ma (w 7.0 różnice były bardziej znaczące). Nie wiem, tak to widzę. Do reszty się nie odniosę, bo mi się na razie nie chce. I tak wszystko wyjdzie w praniu.


    Jeśli nie będzie limitu członków sojuszu, to już zakładam swój.
    Btw. Ciekawe czy na Quasar są w ogóle gracze, którzy nie lubią spamu w wiadomościach i lubią arkusze. holon, Forumowy_As, wbijajta na Quasar, robim sojusza :D Zapraszam, ugoszczę solidnymi kkk.

  • ciap a ja posiadając 2 członków sojuszu (razem ze mną) dalej nie widzę żadnej takiej opcji zmian/wybrania klasy.........

    pnZMuihsj



    'Czasami człowiek sądzi, że ujrzał już dno studni ludzkiej głupoty, ale spotyka kogoś, dzięki komu dowiaduje się, że ta studnia jednak nie ma dna...

    S. King

  • Czyli jak zwykle mamy testować coś czego nie ma XD

    GF... :popcorn:

    pnZMuihsj



    'Czasami człowiek sądzi, że ujrzał już dno studni ludzkiej głupoty, ale spotyka kogoś, dzięki komu dowiaduje się, że ta studnia jednak nie ma dna...

    S. King

  • Uważam, że nie chcą od razu odkrywać kart. Posypało błędami zacnie, kto wie co by było gdyby wrzucili resztę kodu? Niech naprawią wpierw obecne uciążliwości, by szukać kolejnych, zapewne niezliczonych problemów.

  • Dalej nic nie zmienia z tego co przeczytaliście jakby weszło to w takiej formie

    Zależy, czy zbieracz może uruchomić sojusz wojownicy? A jak w sojuszu są odkrywcy, zbieracze , generałowie to będzie można wybrać każdą wersję sojuszu i zachować klasy? Doda to np. 10 % prędkości do podstawy prędkości? Czy będzie można zmieniać klasy sojuszu? Pytań jest wiele jeśli tak to będzie działać to trochę tam lekko zmieni w grze ale nie za specjalnie tak dużo. Czy w handlarzach jest wzrost eko o 5%? Jeśli tak to może być ciekawa opcja.

  • Dalej nic nie zmienia z tego co przeczytaliście jakby weszło to w takiej formie

    Zależy, czy zbieracz może uruchomić sojusz wojownicy? A jak w sojuszu są odkrywcy, zbieracze , generałowie to będzie można wybrać każdą wersję sojuszu i zachować klasy? Doda to np. 10 % prędkości do podstawy prędkości? Czy będzie można zmieniać klasy sojuszu? Pytań jest wiele jeśli tak to będzie działać to trochę tam lekko zmieni w grze ale nie za specjalnie tak dużo. Czy w handlarzach jest wzrost eko o 5%? Jeśli tak to może być ciekawa opcja.

    Otwieram temat... czytam...


    Aktualizacja sojuszy już wkrótce


    "Zależy, czy zbieracz może uruchomić sojusz wojownicy?"

    • Nowa zakładka udostępniana jest wyłącznie graczom o odpowiednich uprawnieniach. Standardowo prawo takie przyznawane jest tylko przywódcy.
    • Prawo do zmiany klasy sojuszu jest prawem wspólnym i przysługuje każdej randze.



    "A jak w sojuszu są odkrywcy, zbieracze , generałowie to będzie można wybrać każdą wersję sojuszu i zachować klasy?"

    • Klasa sojuszu i klasa osobista różnią się od siebie, co umożliwia graczom wybór np. "Wojownika" na klasę sojuszu i "Odkrywcy" na klasę osobistą.



    "Doda to np. 10 % prędkości do podstawy prędkości?"


    W klasie handlarz:

    • (...) transportery otrzymują dodatkowo 10% do standardowej prędkości."



    "Czy będzie można zmieniać klasy sojuszu?"

    • Nie ma ograniczeń co do liczby zmian klasy sojuszu, ale zmian dokonywać mogą tylko gracze o odpowiednich uprawnieniach. Czas oczekiwania na kolejną zmianę wynosi 5 minut.



    ====


    Może zamiast zadawać pytania... przeczytaj post arta?

  • "Doda to np. 10 % prędkości do podstawy prędkości?"


    W klasie handlarz:

    (...) transportery otrzymują dodatkowo 10% do standardowej prędkości."

    Podobno w klasie naukowca +10% prędkości do ekspedycji to w istocie -10% czasu lotu do 16poz: https://board.en.ogame.gamefor…ostID=7143412#post7143412


    Jeśli by tak nie było handlarz "trader" maiłby bonus +10% na wszystkie misje zaś naukowiec "Researcher" tylko +10% na ekspedycje... Oczywiście nie mówimy o ekspedycjach militarnych w tym porównaniu. Teoretycznie ktoś powie, że pioniery to blokują, ale te są przecież dużo szybsze od mt/dt.

  • holon


    Wiem, ogólnie na wszystkie pytania ma odpowiedzi w temacie więc nie miałam zamiaru wszystkich opcji wypisywać.

    To nie jest że on nie wie. On bardzo dobrze wie i ma nóżki żeby się przejść w temat


    edit:

    Lubię pomagać, lubię odpowiadać ale to nie jest nowy gracz który nie wie jak się poruszać po forum. To nie jest gracz który dopiero zaczyna i nie ogarnia ogame np. skrótów które w takich poradnikach bywają. Wymagajmy od innych umiejętności czytania. Pierwsze co powinno być w takim przypadku to przeczytanie tematu, zastanowienie się. Jeżeli po przeczytaniu nadal nie wiem czy mogę zmienić klasę sojuszu.. ctrl + f > wpisuję "zmian". Podświetla mi np. "Nie ma ograniczeń co do liczby zmian klasy sojuszu".

  • Grubo będzie co dzień inna frakcja w sojuszu :D tak tak już to widzę.

    A ty zdajesz sobie sprawę ze za te frakcje sie płaci 500k anty za każdą? Jak sojusz bedzie miał 100 członków to może za anty z ekspów będą sie składać...

    ,,Czy we mnie jest jad? Nie jestem gadem, ja jestem słońcem! Jeśli jesteś bałwanem to zostanie po tobie mokra plama,, Crysis

  • To wszystko takie jakieś grubymi nićmi szyte, nie wiem co to z tego będzie.

    Ruda: Oct 25th 2023

    "SPIN DOKTOR Spamujesz wszem i wobec (...) Nie przyjmujesz do wiadomości faktów, tylko oceniasz je według własnego widzimisię."


    Logitech: Aug 22nd 2021

    SPIN DOKTOR, jesteś gościem, który ponad 1000 postów nabił tekstem: "gratki starcia" na każdym uni przy każdym starciu :ocb:

    nawet na nich nie grając. Jesteś mistrzem hipokryzji, palancie - konto typowego spamera.

    PS. Dlaczego przestałeś im gratulować? :beaten:

    /

    u42, u66, Sirius, Taurus OFF

  • Dlatego jeśli GF ma trochę oleju w głowie to za tzn. lojalność i bycie w jednym sojuszu przed długi czas powinno być premiowane. Podam przykład klasy zbierać czy jak tam się zwie


    Dzienie np 0.01%

    Tygodniowo 0.1%

    Miesięcznie 0.5%

    Energia wydobycie wzrost.


    Adekwatnie do odkrywcy np. procent wielkości planety


    Takie same rozwiązanie może użyć w klasie wojownik np. z prędkością floty.


    Wszystko jest elastyczne i można naprawę ludzi zachęcić do nie zmieniania sojuszu jak rękawiczek. No i jak zakładamy nowy sojusz co drugi dzień i od strzała dostaję się darmowa klasę to parę osób się zastanowi czy warto przy okazji i GF zarobi trochę grosza :).


    Wyprzedzając pytanie. Oczywiście przy zmianie klasy w sojuszu w którym gramy xxx dni nabyte premie z danej klasy powinny zostać przy kolejnych zmianach klas tzn powrotu do początkowej klasy.


    Zbieracz mamy plus x% przechodzimy na odkrywcę dostajemy z% następnie sojusz wraca na zbieracza i mamy x% plus nabija nam się dalej. Oczywiście przy włączeniu odkrywcy włącza nam się bonus z%.

  • A ty zdajesz sobie sprawę ze za te frakcje sie płaci 500k anty za każdą? Jak sojus

    No po przeczytaniu już wiem, natomiast ciap nie napisała tego w poście wcześniej, więc nie wiedziałem tego wtedy. To wiele zmienia natomiast jeśli sojusz się złoży na taką zmianę to będą groszowe sprawy wtedy i taka zmiana może być nawet często wykorzystywana. Wystarczy kupić na zapas kilka zmian. W przypadku jednego gracza to duży koszt jednak podzielony na kilku lub kilkunastu graczy chętnych zakupu jest to już w zasięgu ręki.


    Albo jak pisał kolega wyżej jeśli się będzie dało rozwiązanie sojuszu i powstanie nowego chyba, że sie nie będzie dało.

  • Grałam w sojuszu 10 lat. Niedawno teamu zrobiliśmy fuzję i wyszłam z niego. Licznik wyzerował się. Co za pech.


    No po przeczytaniu już wiem, natomiast ciap nie napisała tego w poście wcześniej, więc nie wiedziałem tego wtedy.

    Nie ma tego w oficjalnym info a jedynie cytowałam. :fsmile:


    U mnie w grach od XXXX lat są dodatki do sojuszu płatne. :/