hej Majs a ile masz odblokwanych slotów bo je tam można odblokowywać za kase jest jakiś limit czy też nie ma i rośnie tam o jakaś wartośc za każde podbicie ?!
Mi pokazuje że mam maxa przy 7
hej Majs a ile masz odblokwanych slotów bo je tam można odblokowywać za kase jest jakiś limit czy też nie ma i rośnie tam o jakaś wartośc za każde podbicie ?!
Mi pokazuje że mam maxa przy 7
Nie wiem czy jest sens wchodzić z nią w polemikę - nie zrozumie. Cieszmy się, że poszło po jak najmniejszej szkodzie dla wszystkich, temat i tak jest już pewnie zamknięty więc
Szkodzie dla Ciebie. Używając Twoich słów, nie wypowiadaj się w imieniu całego serwera.
Nie uważam, żeby "ja chcę" było dostatecznie sprawiedliwym argumentem, aby decydować za całą społeczność naszego serwera,
Te wszystkie argumenty można stosować w stronę jaką reprezentujesz - też można wszystko sprowadzić do "ja chcę".
Serdecznie pozdrawiam.
a coś na temat zakrzywionych galaktyk itd. ? bo mamy tylko surowce propozycje co może być a to też bardzo istotne przy wybieraniu
To już normalny parametr ![]()
tak jak Ci nie piszą ze PZ 0% z obrony
Display MoreDlaczego GF zmienia warunki eventu w czasie eventu?
Wczoraj item był do wzięcia bez żadnych ograniczeń. Sojusznik item wziął aby użyć później:
Dziś zmienił się opis i okazuje się, że użyć tego nie można i jest ograniczenie na konieczność pustej kolejki badań:
Wiadomo "event nie jest obowiązkowy i nie ma musu korzystania z itemów", ale jest bardzo niefajnie jak cichaczem zmieniane są zasady - a to co niedawno działało bez problemów nagle pojawia się ze schodami, i to bez ostrzeżenia. I jak ktoś ma uruchomione długie badanie, to w zasadzie albo item się zmarnuje, albo trzeba zatrzymywać inne badanie któremu zostało 3 tygodnie z 20...
Ja nie mogłam uruchomić badania o 00:10, dziwiło mnie to ale jak przerwałam inne badanie to odblokowało
więc ograniczenie było zaraz, potem dodali tekst.
wcześniej było tak, że nie mogło się robić to konkretne badanie, które miało być podnoszone przez item lub automatycznie podczas odbierania nagrody - pozostałe mogły robić się normalnie w tym samym czasie
Wcześniej? W tym event czy poprzednich event? Bo w tym, chwilę po 12, miałam już blokadę. Zdziwiłam biorąc przedmiot że nie mam "Aktywuj" przy bojowej, potem przerwałam Opancerzenie (czyli inne badanie) i "Aktywuj" zrobiło się zielone. ![]()
dobra dobra mi nie chodzi o teoretycznych jedno dniwoych tylko tych co fatykcznie grają i jako tako sie udzielają a nie typa co wejdzie raz na 2 tygodnie i ma 20kk pkt na 1 rocznym serwerze gdzie każy średnio dobry gracz ma od 600kk do 1kkk
dlatego mi to 500 śmierdzi to taki sztuczny tłum można rzecz śmiało z tych 500 to raczej 10-20& z tej całej puli prędzej policzył max
Jeżeli w tabeli mam kolumnę "Gracze" to tak podam liczbę 500 bo jest tam tyle kont.
W ostatnim miesiącu punktowało 130 osób. Z czego 126 w trakcie robienia statystyk miało brak statusu. Co też zaznaczyłam w tabeli.
Dlaczego dowaliłeś się do tych 500 graczy? Dlaczego nie spojrzysz na resztę tabelek? Jakbym twierdziła że najlepszym parametrem do określania aktywności uni jest TYLKO liczba graczy to nie podałabym reszty. A podałam bo uważam że LICZBA GRACZY NIE JEST OBIEKTYWNA!
W takim razie po co dałam? Bo to pula graczy która finalnie i tak pójdzie na wszystkie serwery - jak nie sama, aktywni, to z przymusu po łączeniu.
Gracz który gra raz na dwa tygodnie to też jest gracz.
A nie może być x1/x2/x1 zamiast x1/x3/x1?
Może dlatego że reszta serwerów z speed x1 ma szybkości 2, 3, 4, 5 i 8.
Jak weźmiemy wszystkie uni:
| 1 | 1 |
| 2 | 1 |
| 3 | 2 |
| 4 | 8 |
| 5 | 5 |
| 6 | 2 |
| 7 | 1 |
| 8 | 3 |
Przeskok z 1 na 2 to 100%.
Przeskok z 2 na 3 to 50%.
DANE z DUPY 531 graczy chyba 531 kont na lyra ?!!
Dane są prawdziwe i tyle jest kont na uni, brane to jest właśnie z serwera ogame.
Mówisz o statystykach a w statystykach nie widać wszystkich kont.
531 kont - 34 bany = 497.
497 - kilku adminów = 490 czyli to co pokazuje w statystykach.
Gracze Aktywni = Gracze bez innego statusu. Czyli może być to również szarak który zalogował się 5 dni temu i jeszcze nie zrobił się nowym szarakiem.
Zachęcam do przejrzenia ilości aktywnych kont na takich uniwersach.
| Serwer | Gracze | Aktywni | Urlopy | iI | Speed F.Pokojowa | Speed F.Wojenna |
| 68 aaaa | 3.425 | 667 | 849 | 1.900 | 1 | 1 |
| 163 - Kalyke | 2.067 | 426 | 660 | 974 | 2 | 1 |
| 268 - Mars | 479 | 132 | 159 | 180 | 3 | 1 |
| 259 - Delphinus | 1.113 | 253 | 346 | 505 | 4 | 1 |
| 272 - Quasi-Stellar | 931 | 369 | 250 | 302 | 5 | 1 |
| 276 - Ukdah | 1.879 | 1.133 | 136 | 578 | 8 | 1 |
| 170 - Rosalind | 1.847 | 293 | 587 | 960 | 3 | 2 |
| 261 - Fafnir | 564 | 85 | 249 | 224 | 4 | 2 |
| 269 - Nembus | 424 | 74 | 179 | 164 | 4 | 2 |
| 275 - Titania | 1.681 | 612 | 279 | 768 | 4 | 2 |
| 251 - Vela | 911 | 98 | 297 | 509 | 4 | 2 |
| 263 - Hercules | 676 | 141 | 225 | 303 | 5 | 2 |
| 267 - Lyra | 531 | 126 | 187 | 211 | 8 | 2 |
| 266 - Keid | 343 | 58 | 123 | 154 | 4 | 3 |
| 271 - Pluto | 529 | 139 | 184 | 198 | 4 | 3 |
| 262 - Grus | 407 | 60 | 136 | 205 | 5 | 3 |
| 199 - Undae | 781 | 79 | 266 | 430 | 6 | 4 |
| 264 - Imai | 352 | 49 | 158 | 137 | 6 | 4 |
| 189 - Kerberos | 6.623 | 480 | 747 | 5.387 | 7 | 4 |
| 273 - Regulus | 545 | 155 | 201 | 180 | 5 | 5 |
| 274 - Scorpius | 629 | 172 | 267 | 180 | 5 | 5 |
| 265 - Jishui | 367 | 55 | 155 | 149 | 8 | 5 |
| 270 - Ophiuchus | 443 | 75 | 175 | 185 | 4 | 6 |
Lista nazw uni jest dla wszystkich spolecznosci taka sama i nie ma mozliwosci jej zmienic
A zostać u68? ;x
Co nie zmienia faktu ze klon to klon czyli 1 do 1 i 68 nie powinno dostac eko x10
Gdzie ja napisałam że chcę klona? Ja zawsze pisałam że najstarsze uni powinny być docelowym.
A ja mam pewną uwagę - zażalenie. Fajnie, że został dany dopalacz do ekspów 30%. Problem w tym, że mam jeszcze aktywny dopalacz 25% z poprzedniego eventu który będzie jeszcze trwał przez 2tyg i 17h. Nawet czekając z odbiorem do końca trwania eventu oraz do końca trwania czasu na użycie itemu tymczasowego (7d), prawdopodobnie nie będę mógł go użyć bo ciągle będzie aktywny słabszy Item (chyba że można już aktywować lepsze itemy od ekspów i podmieniać stare - proszę o info jeśli ktoś wie) więc jestem stratny przez idiotyczny system itemów tymczasowych.
Aktywacja bonusu i błąd "Przedmiot obecnie nie znajduje się w sprzedaży"
Jak Cię to pocieszy to problem dotyczy chyba każdego kto użył 30d. ![]()
Ciap, broń Boże nie chce być złośliwy, ale jeśli mówisz o robieniu dysproporcji na kiedyś tam przez eko x8/x10 to czemu w ten sam sposób nie namawiasz, by wszędzie był ten sam % DF czyli 80, bo wszak niektórym ten % da większą dysproporcję niż eko x8/x10.
bez sens
Nie krępuj się w złośliwościach.
Dlaczego speed eko jest najważniejszym parametrem? Bo to jedyny parametr serwera który GENERUJE surowce. PZ jest parametrem który pozwala zmieniać właściciela surowców ale nie wpływa na nowe surowce na uni, jednym zabiera i daje innym.
Bardziej obrazowo: masz dwa takie same serwery, z tymi samymi graczami. Na jednym ustawiasz speed eko x0, na drugim ustawiasz PZ na 0%.
Tam gdzie nie ma eko - serwer maleje, surowce zmieniają właścicieli, jakiś % tracąc po drodze. Nawet jak ustawisz PZ na 100% nadal żaden nowy surowiec nie powstanie.
Tam gdzie ustawiasz PZ 0% - serwer dalej się rozwija. W ekstremalnym przypadku nawet masz podstawowe, wolno bo wolno ale nawet.
Dobrze, przeanalizowaliśmy że tylko jeden parametr serwera generuje surowce - jest to speed eko.
Sprawdźmy teraz w jakim stopniu.
Żeby było najbardziej miarodajnie - założenia:
- porównujemy okres poza darmowymi nagrodami odbieranymi.
- bierzemy stare serwery żeby wpływ paczek był najmniejszy (czyli takie gdzie miał to wydał).
- liczę dobowe wydobycie dla każdego aktywnego gracza.
Na tapet biorę:
u68 - które nie ma żadnych udogodnień w PZ.
uKalyke - które ma wszystko, PZ większy, gdzie na PZ trafia dueter, do tego sondy mają ładowność
| x | u68 | uKalyke |
| Przyrost | 2.088.269 | 2.173.935 |
| Stracone | 134.429 | 161.427 |
| Ile Straconych trafia na PZ | 53.771 | 112.999 |
| Ile PZ stanowi przyrostu | 2,6% | 5,2% |
Wszystkie wyliczenia są na korzyść PZ ponieważ w straconych punktach są jeszcze punkty z obrony więc nie trafiają na PZ. Realnie wpływ PZ na przyrosty jest na pewno mniejszy niż 2,6 i 5,2%.
Dlatego...
Speed eko jest najważniejszym parametrem serwera i uważam że wszystkie serwery powinny mieć ten sam %.
-----
Co do umierania ogame. Pierwszy raz usłyszałam o tym w okolicach 2009 roku jak na jednym serwerze grało prawie tyle osób ile teraz jest na całym ogame ![]()
Ta gra będzie umierać - to fakt. Jeszcze 10 lat temu 1000 graczy było to mało i śmiało się z Czech gdzie było po 100 graczy. Teraz sami mamy takich 9 serwerów.
Cokolwiek GF nie zrobi - gra i tak będzie tracić graczy. Dlatego nie rozumiem dlaczego choć raz nie posłuchają graczy. Podobno głosy o czyszczeniu uni z szaraków i speed nie są tylko na PL.
![]()
Jaką popularnością cieszą się serwery z wojennymi x3 i x4 w perspektywie kilku miesięcy od ich otworzenia, gdy już opada szał nowego serwera ( ciap pewnie pomoże).
Ogólnie nowe serwery cieszą się mniejszą aktywnością...
https://www.mmorpg-stat.eu/bas…ex=40&pays=4&univers=_273
Pik: 1808.
Teraz: 193. Zostało 10,67%
Janice:
Pik: 4464.
Po 132 dniach: 819. zostało 18,35%.
Jeszcze 10 lat temu ten wskaźnik wynosiłby 50%.
Nie jestem zwolenniczką podnoszenia eko ponad wszystko ale... bardziej nie rozumiem podnoszenia eko tylko na niektórych serwerach. Jak widać po aktywności - ogame umiera. Prędkość eko uważam za najważniejszy wskaźnik w parametrach serwera wpływający na ilość surowców które krążą po serwerze. Robienie niektórych lepszych (x10) a niektórych gorszych (x8) robi większe dysproporcje kiedyś tam.
Tak samo upieranie się przy tych szarakach. Szaraki są bo mają płatną - i wiszą na uni. Ludzie którzy idą na cmentarz maja urlop. Jak chcą więcej szaraków to niech zwiększą liczbę dni po których ucieka się na cmentarz. Nie? To może choć jednokrotnie wyczyścić serwery z szarych...
Inna rzecz to statystyki poprzedniej fuzji. Nowe serwery coraz mniej dają ludzi. Stare serwery znikają tak samo szybko.
Między łączeniem przed i dziś - +/-430 dni
| Serwer | Data | Aktywni | Różnica |
| 68 | Przed łączeniem | 698 | - |
| Po łączeniu | 811 | 113 | |
| Dziś | 639 | -172 | |
| 163 | Przed łączeniem | 414 | - |
| Po łączeniu | 575 | 161 | |
| Dziś | 394 | -181 | |
| 170 | Przed łączeniem | 361 | - |
| Po łączeniu | 468 | 107 | |
| Dziś | 278 | -190 | |
| 189 | Przed łączeniem | 188 | - |
| Po łączeniu | 440 | 252 | |
| Dziś | 447 | 7 | |
| 199 | Przed łączeniem | 72 | - |
| Po łączeniu | 179 | 107 | |
| Dziś | 75 | -104 | |
| 251 | Przed łączeniem | 97 | - |
| Po łączeniu | 213 | 116 | |
| Dziś | 80 | -133 | |
| 259 | Przed łączeniem | 225 | - |
| Po łączeniu | 492 | 267 | |
| Dziś | 223 | -269 |
![]()
A ja mam pytanie z innej beczki: co Wy na to, aby przy przenoszeniu nieaktywnych graczy lokalizować ich na kordach z pominięciem najbardziej obleganych, czyli 7 - 9? Przy okazji pytanie do Teamu: czy jest taka możliwość?
Odpowiem Ci, nie da się Xd
ale dlaczego tylko 7-9, co z 15? ![]()
Wiec to lenistwo, bo 10 ticketow na rok czy 100 ticketow z powracajacymi graczami bedzie za ciezki?
Po co tickety?
Konta co mają urlop + anty wracając nie muszą pisać ticketów? ![]()
Ale teraz to nie rozumiem o co chodzi?
Napisałam tylko ile dojdzie kont po tych 7-8 dniach.
Tak, ale zacznijmy od tego, że nieaktywne konta, zbanowane i urlopujace, jednym słowem wszystkie które same nie dokonaja wyboru gdzie pójda, zostana przeniesione automatycznie dopiero na zakończenie fuzji.
A jesli dobrze pamiętam od rozpoczęcia fuzji do zakończenia jest 5-7 dni. Czyli jeśli przejdę swoim kontem na któreś uni docelowe, to zanim nieaktywne konta zajmą "8" mam kilka dni na ewentualną relokację swojej planety, która to jak dobrze wiemy trwa 24 godziny. Poza tym po takiej migracji, jeśli nawet okaże się, że moje kordy są juz zajęte przez innego gracza, dostane darmową relokację i moge wybrac sobie całkiem nowe miejsce na moją planetkę. No żyć nie umierać. Same plusy. Przeszłam już kilka fuzji. Byłam na Quasar, gdzie był docelowym, a potem przeszłam z Quasar na Kerberos i dostałam darmowe relokacje.
Szaraków powyżej 60 dni jest na serwerach 14.854 do podziału. Jest to 73.735 planet.
Czyli dałoby się tym zapełnić 4915 układów - 4,7 galaktyki.
Kont które nie logowały się od minimum 9 miesięcy jest 12.821 i 60985 planet.
nie traci nic
Czemu znowu ktoś nie robi analizy negatywnej.
Ruda Czy GF zrezygnowało całkowicie z przedmiotu? bo w obecnych czasach nawet nie trzeba ograniczać do top 10 bo paczkami to top 10 pojawia się w dobę ![]()
Display Moredla mnie preferowana opcja
- x1 wojenne/x2 pokojowe/x1 obronne/DF 70/deu na DF/9 galaktyk/spalanie 50%
czemuż to: u68 zawsze było x1 floty i dla tego ludzie na nim grają, poza tym szysze serwery dość szybko wymierają
preferował bym w sumie pokojowe x1 ale przeżyje x2
Dokładnie. Po wprowadzeniu na Kalyke pokojowych x2 ledwo wyrabiam z FS-ami.
Jeżeli pokojowe miałby być x3, to proponuję żeby w standardzie był wybór prędkości floty co 5%. (Lub nawet co 1%, wtedy można zrobić pokojowe nawet razy 4 lub 5)
Nikt nie zrobi co 5% czy 1% bo takie coś jest jako jedna z opcji w klasie mechanik? ![]()
No i spoko kto nie chce niech zostaje w umieralni
Proste - byleby była opcja wybóru
Umieralnią jest ogame.
17% aktywnych kont na całe ogame (nie licząc 3 najnowszych serwerów które są w trybie masowego znikania kont) gra na u68 ![]()
jak zmienią eko na x10 i/lub pokojowe na x2 to Ty i więcej i dużo więcej też odpalicie game over?
x5 potem x7, x8... x10...
Ma to gdzieś limit? ![]()