To ma być pomoc jak przy szpiegowaniu a nie bot grający.
Jestem tego samego zdania. Prosty mechanizm. Skąd czym i dokąd. Wybierasz w ustawieniach jakie statki: mt, dt czy oba (tylko transportery żeby skrypt nie był extra opcją na ucieczkę całą flotą z surowcami w 1 sekundę przed atakiem) potem wybierasz z których planet ma być zsyłka i wybierasz kordy i misję celu. Flota leci na 100%.
Jak nie masz wystarczająco paliwa albo ładowności - trudno, skrypt podniesie tyle statków i zabierze tyle surowców na ile starczy ładowności i deuteru. Jak chcesz wysłać na inną prędkość, zabrać mniej surowców to robisz to ręcznie. To miałoby wyeliminować 9 kliknięć razy ilość planet.
Dodałbym jeszcze +2lvl napędów dla kolejnych frakcji - spaliny, impuls, nadprzestrzenny zamiast tych bonusów prędkości lub w połączeniu z nimi.
Ja bym zostawił jak jest. Dodając wojownikom 2 lvl napędu nadprzestrzennego skracamy i tak już szybki lot do przeciwnika. Już teraz nie można iść do kibelka czy zrobić sobie herbaty bez fsa, a co by było po dodaniu tych lvl? Robiłbyś zsyłkę i w tym czasie dostał złoma... Klasa ma ułatwić Tobie a nie uprzykrzyć grę innym 
Inne pytanie, czy jeżeli flotę stacjonujemy, to przy pomocy funkcji odwrotnej do zwózki możemy ją z powrotem rozlokować z jednej planety? To by też się przydało.
To ciekawy pomysł. Jakby zrobili systemowe zbieranie to systemowe rozlokowanie byłoby zabiegiem kosmetycznym..