Posts by ZetaTech

    Czyli opublikowałeś ST, w którym złom to w większości Twoja flota, a ze starcia wyszedłeś na minus (nie licząc przepalonego deuteru)?


    To dobrze rozumiem?


    Top 33


    Bunkier obity na 147 miliardów przed naprawami. Bunkier stoi i nigdzie nie ucieka. Gracz spadł o 5 miejsc z 207 na 212.

    Odrobi stratę w miesiąc.

    Geto-more-now-xd.png


    Brakuje tu tylko jakieś wyskakującej ,,kreatywnej,, reklamy AI np. z kotami. Aż mi się przypomina komunikat jesteś 100.000.000 klientem - wyjlij email aby odebrać nagrodę :trollface:

    Wiadomo jak często będzie mi się ten syf pokazywał?

    Przekazałem sprawę wyżej, jednak na papierze aktywność na Undae jest wyraźnie niższa niż na Kerberosie, który praktycznie od fuzji podnosi problemy z serwerem.

    Niemniej jednak poprosiłem, żeby ktoś się nad tym pochylił. Po naszej stronie możemy jedynie trzymać się nadziei, że nowa wersja, która wprowadza poprawki w mechanizmie przeliczania walk, uspokoi sytuację na serwerze.

    Jest jakakolwiek szansa, człowieku, że Ty kiedyś napiszesz coś innego? Zawsze jest to samo. "Miejmy nadzieję", "może", zobaczymy", "ewentualnie".


    Nie masz dość godności, żeby przyznać że nikt z tym nic nie zrobi, bo na grze już dawno postawiono krzyżyk i problem sam się rozwiąże wraz z odpływem graczy z serwera.


    Towarzysz Gorbaczow ma miły uśmiech, ale zęby ze stali.

    Nie twierdzę, że obecny model OG jest dobry, uczciwy albo że nie ma lepszych rozwiązań, bo te są. Abonament, soft-pay2progress, kosmetyka, ograniczone boosty, to wszystko działa w innych grach. Ale mówimy o OGame tu i teraz.

    Od lat to gracze wydający duże kwoty finansują utrzymanie gry, niezależnie od tego, czy nam się to podoba, czy nie. To nie jest mit, tylko realia F2P z malejącą bazą graczy. Czy GF mogłoby to zrobić lepiej? Jasne. Czy robi to fatalnie? W wielu aspektach tak. Społeczność bez pieniędzy nie utrzymuje serwerów, a paczki bez społeczności nie mają komu się sprzedać. Jedno i drugie jest potrzebne, konflikt między tymi grupami jest sztucznie napędzany i nikomu nie służy.


    Co do liczby graczy, którzy odeszli, zgoda, wielu odeszło. Ale równie prawdziwe jest to, że wielu by odeszło szybciej, gdyby gra została zamknięta kilka lat temu. Pytanie: walenie vs armia mikropłatników jest zasadne, tylko że GF dawno już na nie odpowiedziało swoim modelem i to nie gracze go wybrali. OGame ma po prostu przynosić zyski, a zmiany, które potencjalnie mogłyby te zyski zmniejszyć, są z definicji ignorowane. To jest spółka, nie projekt hobbystyczny jej celem jest generowanie zysku. Paczki są strzałem w dziesiątkę i ciężko jest to przebić

    Dziękuję za asertywność, konstruktywne odniesienia i skupienie na faktach a nie interpretacjach. Wielu ludzi odniesienia-cytaty traktuje jak atak, Ty potraktowałeś to jak zaproszenie do merytorycznej dyskusji, to się szanuje.

    Też mnie to ciekawiło


    Teraz przed świętami mam za duże urwanie głowy, ale może po świętach ulepię przy pomocy AI (nie chce mi się siedzieć nad Excelem, wolę wrzucić wzory do Perplexity) schemat rozwoju konta typowo pod paczki. To będzie nasz punkt wyjścia, wtedy będzie można sobie wysymulować jakiego rzędu są to sumy.






    Aha, byłbym zapomniał.

    Dzięki tym paczkomatom, OGame w ogóle jeszcze istnieje, a serwery nie są dawno zamknięte.

    Pocieszę Was, bo są gry mmo, w których odpowiedniki paczek dają kopa tylko przez chwilę na niskim lvl, a im później tym są mniej wartościowe bo cena jest stała, więc czym silniejsze konto tym mniej opłaca się kupować. Są też gry w których nadal funkcjonuje odpowiednik "abonamentu", tzn płacisz co miesiąc niewielką sumę za jakieś tam funkcjonalności, ale płacąc więcej możesz tylko przedłużyć abonament a nie bezpośrednio dodać sobie punktów. Te gry mają aktywne społeczności gdzie jest miejsce dla weteranów i dla świeżaka na odstawce. Gry przez przeglądarkę, ludzie 15+ grają też. Nie żadne AAA tytuły za miliony monet.


    Także fakt, że paczki pozwalają Ogame istnieć jest mitem rozprowadzanym w interesie GF. Ogame istnieje pomimo paczek, dlatego że ma społeczność którą GF stara się za wszelką cenę dorżnąć, jak świnie z której spuszczasz krew zanim podzielisz ją na półtusze

    Średnio normalne. Pomijam kwestię boosterów - bez nich expy działają znacznie gorzej niż przed ich wprowadzeniem do gry , i wyniki są znacznie gorsze porównując do czasu kiedy tych itemów w grze w w ogóle nie było. Ocena nie tylko moja. Wzrost pustych o około 5-6%, znacznie mniej surowca, przy dość pokaźnym poziomie badań. Natomiast same itemy działają jak im się chce. Czasem wcale, a czasem jak by im się nie chciało - albo coś nie do końca momentami łapało. Choć tutaj jest różnie.

    Zgadzam się, ja od czasu wprowadzenia tych dopałek ekspedycji też zauważyłem wyraźny spadek zwożonych surowców i flot, niezależnie od składu ekspedycji.

    Inna sprawa, że gram odkrywcą, a ta klasa wyjściowo ma bardzo duże ułatwienia i generalnie jest nieproporcjonalnie mocniejsza, przynajmniej przez pierwsze parę lat gry. Pytanie czy grający innymi klasami też zauważyli takie osłabienie?

    Jako głównie górnik i ekowiec jestem za.


    Temat co jakiś czas odtwarzany.


    NA PRZYKŁAD TUTAJ


    Niemniej jednak, Mroczny, należy zapytać flociarzy jak im to wpłynie na fs'y. Ty nie masz się co martwić, jesteś top1 eko bardzo daleko za innymi, duża część twojej floty to chyba gs (nie wiem, nie skanowałem, po punkach i osiągnięciu wnioskuje). Szybsze floty pokojowe to kosztowniejsze fs'y, co w ostatecznym rozrachunku już nie wygląda tak różowo. Trzeba robić ule, żeby zaoszczędzić, mniejszy rozrzut planet, mniejsze możliwości manewrowania.


    Zresztą szczerze powiedziawszy jak patrzę na to uni to mam wrażenie że szybsze zwózki spowodują ostatecznie tylko szybszy przyrost bunkrów. Czy będziemy mieli pokojowe x2, czy x6 to niespecjalnie wpłynie na dynamikę gry. Ludzie będą się tylko rzadziej logować i klikać te setki tysięcy wr. zmiana prędzej osłabi niż wzmocni, bo zniechęci do budowania flot.


    Ale jakby zrobić rewolucję obrona na PZ 15% to już by było coś. Ale bunkrownicy klikacze raczej na to nie pozwolą.