I rynek gf wlaczy w pl a reszta krajów nie, dobreee
Posts by Razer
-
-
Przyrosty zobaczysz dopiero po 18 jak GF odpali promocje na anty:)
Ale jest jak kolega wyżej napisał, anty, paczki i ogień z punktami
-
Ogame tracker, ustawiaj i będziesz miał liczby. A dodatkowo pokombinujesz różne warianty które Cię interesują.
Nie dziękuj.
hmm, nie kojarzę, żeby w trackerze była funkcjonalność wyliczania wpływu technologii/budynków FŻ na czas badań
Lifeform -> global research bonus -> research cost & time. to zczytuje wtedy to co masz aktualnie ustawione i rozbite na procenty z kazdej planety:
-
Ogame tracker, ustawiaj i będziesz miał liczby. A dodatkowo pokombinujesz różne warianty które Cię interesują.
Nie dziękuj.
-
Tak! Zadania fajne, wymagające czasami i zmuszające do aktywności, bajka.
-
Wiecie co, ja czegoś tutaj nie rozumiem: piszecie, że wprowadzenie sztywnego przelicznika niszczy handel między graczami i zmusza ich do korzystania z handlarza. Według mnie jest odwrotnie: po co mam wydawać anty na przywołanie handlarza, a następnie na ustalenie najbardziej korzystnego przelicznika, skoro mogę za darmo dogadać się z innym graczem i wymienić z nim surowce po maksymalnym przeliczniku
. Jeśli to według Was jest zarżnięcie handlu, to czegoś tu chyba nie ogarniam
. No, chyba, że kroiliście kontrahentów na przeliczniku albo kręciliście wałki
.
Ciekawe jest co piszesz, bo z tego co pamietam jesli handlowales z kontrahentami to nigdy nie zdarzylo Ci sie dac 3:2:1 - zawsze cos chciales miec dla siebie bo Ci sie nie oplacalo dac wiecej, wiec akurat Ty o krojeniu kogokolwiek na przeliczniku to chyba nie powinienes sie wypowiadac
poza tym nie podkrecaj, po to byly widelki w ktorych mozna bylo sie poruszac i dzieki temu troche zarobic. W koncu po to jest handel zeby tez cos z tego miec, a ludzie woleli miec staly przelicznik niz przeklikiwac za anty u handlarza, bo zwyczajnie jej nie mieli... podsumujmy, generalnie troche bije od Ciebie hipokryzja zybeuszku
A kiedyś można było handlować przez rynek no i co z tego ?
Aktualnie na naszej społeczności masz 3:2;1, więc nawet lepiej handlować z graczami niż z handlarzem w grze żeby zaoszczędzić anty, więc trochę wycieczka personalna zbędna.
-
Wy serio myslicie, ze ktos Wam cos zmieni ?
Trzeba było o parametrach myslec w momencie zakladania konta
Jak ktos Wam wyżej napisał - kiedys bedzie fuzja, poprzenosicie sie na takie parametry jakie Wam beda najlepiej odpowiadac (z dostepnych)
no nieraz bywały sytuacje że jak sporo ludzi było chętnych coś zmienić a jest tak to dawali ankiete w grze i było głosowanie
Nigdy dla nowych Uni
Plus zanim pójdzie ewentualna ankieta, będą wyniki i ewentualnie zostanie coś zmienione to będzie luty ( przy dobrych wiatrach ).
A nie wiem czy GF będzie chciał jakis zmian na chwilę przed fuzjami ( zapewne wiosna ).
-
Fenrir ma rację, ale jest jeszcze jedna istotna kwestia - ile czasu chcesz poświęcić na expy?
Plus pamiętaj, że mając rocki i zbieracza w chwili gdy zmienisz sobie na odkrywce i ludzi to oni nie przepadają, zawsze możesz do nich wracać jak okaże się że ekspy się znudziły, więc można sobie eksperymentować.
Kolejna rzecz - ekspy na początku bez badań do nich a ekspy z badaniami to dwie różne rzeczy 🙃 zyski wzrastają z każdym badaniem. Ogranicza Cię tylko czas jaki chcesz poświęcić.
Co do dokładnych obliczeń, to sam sobie musisz policzyc, po discordzie latał excel w którego wladowujesz swoje dane i powie Ci czy mechy czy ludzie są lepszym wyborem pod ekspy lub czy siedzenie na zbieraczu 😛
-
Ja to jednak Cię podziwiam ryczy, przy tylu dzwonach dalej grasz i się odbudowujesz 😉 oby więcej takich graczy!
-
To niezły event, bez świąt i nowego roku były lepsze eventy z nagrodami...
Chyba najlepszy do tej pory. GF nie dał wcześniej astro. A to najdroższe badanie i najbardziej pożądane.
Aczkolwiek najlepsze jest to, że obserwując statystyki, gdy event został aktywowany, sporo osób z automatu kliknelo i aktywowało Item 😂
To już lepiej dozbierac poziom i dostać droższy już za item, ale co kto woli 🙃
-
Pisałem o tym kilka razy, napiszę i kolejny. Problemem jest to, że każde kolejne uni jest otwierane na całkowicie różnych konfiguracjach.
Zamiast przyjąć sztywne 80% PZ, dex na PZ i ładowność sond, to ciągle mieszacie i potem tworzą się problemy przy fuzji, tak samo jak z prędkościami. Pokojowe takie, obronne takie, na innym uni całkowicie inne potem sami tworzycie tym sobie problem i zamiast zdobywać zaufanie graczy i sympatie to wciąż jest taka walka nienawiści między graczami a supportem..
Jedno uni takie prędkości, inne brak dexu na PZ, inne brak ACS inne 50% PZ i ciągle ktoś jest pokrzywdzony..
Ale właśnie to jest najlepsze w nowych uniwersach, nie podoba się konfiguracja to możesz wybrać taki kraj gdzie najbardziej leży danemu graczowi ona. Jak ustawisz sztywne konfigurację wszędzie, to wtedy więcej osób będzie pokrzywdzonych, bo gracz a woli szybkie uni, gracz b woli wolniejsze, gracz c nie chce ładowności sond, itd.
Czasy gdy wszystkie uniwersa miały taki sam konfig dawno minęły, z jakiegoś powodu GF nie chce wrócić do tego pomysłu.
Ale zgodzę się , po fuzji zawsze ktoś jest pokrzywdzony i wybiera uni z mniejszym złem. Można by rozważyć tworzenie nowych uni z konfigiem różniącym się w widełkach np debrisu 40-70, speedy eko 4-6-8, a do tego niech każde nowe ma aktywne deu na pz, omijanie układów i aktywne sondy, wtedy jedyna różnica będzie speed flot i pokojowych.
-
To jako że już koniec, to tym razem sobie pozwolę na podziękowania dla Ruda i kasai (i kogo tam jeszcze, kto był odpowiedzialny za organizację eventu).
Wyszła fajna zabawa, z osiągalnymi do spełnienia celami (choć w niektóre dni było trochę zabawy z szukaniem celów na martwych uniach), a i system losowania fajnie przemyślany, trudno o bardziej losowy.
Popieram rękami i nogami! Dzięki za super event i zabawę! Oby częściej coś takiego !
-
cr-pl-117-9355afd154503932af80f5d23deea0eadf307f24
Dnia 24-12-2024 07:24:42 następujące floty spotkały się w walce:
Agresor Xel [EkoHima]
________________________________________________
Sonda szpiegowska 241.224
_________________________________________
Obrońca Arogante [WAR]
________________________________________________
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor Xel [EkoHima]
________________________________________________
Sonda szpiegowska 241.224 ( -0 )
_________________________________________
Obrońca Arogante [WAR]
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
2.208.243 Metalu, 1.140.532 Kryształu i 104.780 Deuteru
Agresor stracił łącznie 0 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 0 jednostek.
At these space coordinates now float 0 metal, 0 crystal and 0 deuterium.
Agresor przejął łącznie 3.453.555 jednostek.
Szansa na powstanie księżyca 0%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 2.208.243
Kryształ: 1.140.532
Deuter: 104.780
agresor zyskał łącznie 3.453.555 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -2.208.243
Kryształ: -1.140.532
Deuter: -104.780
obrońca stracił łącznie 3.453.555 jednostek.
-
-
Sprawdźcie sobie ilość logowań co dziennie po 14, bo serwer wtedy wystartował. Wiec teoretycznie o 13 pokaże 3/3 a po 14 pewnie 4/4.
Ewentualnie może liczy te progi - 1,7,14 itd
-
cr-pl-117-7912d490d23f9c82a16ff9a4a3d1c5bb6043426f
Dnia 21-12-2024 17:03:48 następujące floty spotkały się w walce:
Agresor Xel [EkoHima]
________________________________________________
Gwiazda Śmierci 4
_________________________________________
Obrońca Kiler167
________________________________________________
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor Xel [EkoHima]
________________________________________________
Gwiazda Śmierci 4 ( -0 )
_________________________________________
Obrońca Kiler167
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
0 Metalu, 0 Kryształu i 0 Deuteru
Agresor stracił łącznie 0 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 0 jednostek.
At these space coordinates now float 0 metal, 0 crystal and 0 deuterium.
Szansa na powstanie księżyca 0%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 0
Kryształ: 0
Deuter: 0
agresor zyskał łącznie 0 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -0
Kryształ: -0
Deuter: -0
obrońca zyskał łącznie 0 jednostek.
-
cr-pl-117-90e91d1fe4ac8f0d56ee6db6a3dcec317d41b0ab
Dnia 20-12-2024 19:35:19 następujące floty spotkały się w walce:
Agresor Xel [EkoHima]
________________________________________________
Okręt wojenny 243.244
Bombowiec 137.893
Niszczyciel 91.894
Pancernik 196.509
Reaper 81.400
_________________________________________
Obrońca Atlantino [ATL]
________________________________________________
Mały transporter 247
Duży transporter 2.196
Recykler 434
Sonda szpiegowska 1.366
Crawler 928
Wyrzutnia rakiet 753.461
Lekkie działo laserowe 496.935
Ciężkie działo laserowe 18.508
Działo Gaussa 3.475
Działo jonowe 2.104
Wyrzutnia plazmy 5.102
Mała powłoka ochronna 1
Duża powłoka ochronna 1
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor Xel [EkoHima]
________________________________________________
Okręt wojenny 241.767 ( -1.477 )
Bombowiec 137.285 ( -608 )
Niszczyciel 91.892 ( -2 )
Pancernik 195.681 ( -828 )
Reaper 81.397 ( -3 )
_________________________________________
Obrońca Atlantino [ATL]
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
6.203.148 Metalu, 52.657.625 Kryształu i 932.107 Deuteru
Agresor stracił łącznie 214.450.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 3.498.801.000 jednostek.
At these space coordinates now float 74.521.650 metal, 47.373.901 crystal and 12.298.651 deuterium.
Agresor przejął łącznie 59.792.880 jednostek.
Szansa na powstanie księżyca 20%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: -41.355.202
Kryształ: 29.291.526
Deuter: -8.399.242
agresor stracił łącznie 20.462.918 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -2.724.621.648
Kryształ: -671.234.125
Deuter: -162.738.107
obrońca stracił łącznie 3.558.593.880 jednostek.
-
cr-pl-117-aa8e397e4feaaf86950faa5ba21df74afa2ca9f0
Dnia 19-12-2024 14:29:54 następujące floty spotkały się w walce:
Agresor Xel [EkoHima]
________________________________________________
Pancernik 20.000
_________________________________________
Obrońca Darth Vader
________________________________________________
Satelita słoneczny 60
Wyrzutnia rakiet 10
Mała powłoka ochronna 1
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor Xel [EkoHima]
________________________________________________
Pancernik 20.000 ( -0 )
_________________________________________
Obrońca Darth Vader
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
648.750 Metalu, 352.500 Kryształu i 648.750 Deuteru
Agresor stracił łącznie 0 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 190.000 jednostek.
At these space coordinates now float 0 metal, 84.000 crystal and 21.000 deuterium.
Agresor przejął łącznie 1.650.000 jednostek.
Szansa na powstanie księżyca 3%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 648.750
Kryształ: 436.500
Deuter: 669.750
agresor zyskał łącznie 1.755.000 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -678.750
Kryształ: -482.500
Deuter: -678.750
obrońca stracił łącznie 1.840.000 jednostek.
-
-