Posts by Razer

    Nie ma sensu tłumaczyć, jak groch o ścianę.

    Takie X3,X4 prędkości flot mógłby by wpaść, ale bez pomijania pustych układów i nieaktywnych, dex na pz - tak, i może w końcu jakieś uni z pz z obrony? Dawno nie było tego parametru.

    Rób jak uważasz :)

    Podejrzewam, że niewielu graczy zdecyduje się na odbiór badania jako nagrody. Górników jednak jest większość, a im bardziej się chyba jednak przyda kopalnia.

    No właśnie - niekoniecznie.

    10 planet z 44lvl kryształu da wydobycie godzinowe 4,465 mln/h. Podbicie o jeden lvl na jednej planecie (9x44+1x45) da łącznie 4,523 mln/h. Natomiast podbicie plazmowej o 1lvl da więcej o 0,66% od całości, czyli 4,495 mln/h. Różnica jest, ale raczej symboliczna. Im ktoś ma więcej planet i będzie rozwijał dalej kopalnie, tym bardziej się opłaca wziąć jako nagrodę lvl up plazmowej.

    Bardziej chodziło mi o różnicę w kosztach - 45 lvl kopalni to 69 miliardów surki. Plazmowa na 23 lvl - 28 miliardów. Rzeczywiście z punktu widzenia opłacalności w wydobyciu badanie może okazać się lepsze, ale mając na uwadze darmowe 28kkk lub 69kkk chyba wolałbym to drugie :)

    W pierwszym odruchu też tak pomyślałem, bo mam jedną kolonie z kryształem na 45, więc darmowy poziom 46 brzmi mega, jednak po namyśle, wolę przepchnąć plazmową o ten jeden poziom za odłożone surowce i dostać drugi za darmo, gdzie da to większą korzyść dla całego eko :)

    Punkty za kopalnie są kuszące, ale bardzo wątpię żebym tak wysoko podniósł resztę planet żeby zrównać poziom.

    Zagłosować można raz, jak już raz uzupełnisz ją, to nie możesz edytować odpowiedzi.

    A teraz było kto pierwszy ten lepszy, po za tym zwolennicy ewentualnych zmian pisali swoje zdanie na forum ( mało osób tu zagląda) , ciap wysyłała wiadomość w grze bezpośrednio do graczy.

    Dlatego wlasciwa propaganda odniosła efekt ;)

    Myślę że następnym razem ludzie, którzy chcą zagłosować za jakimś pomysłem muszą najpierw wysłać wiadomości w grze nim ktoś ich ubiegnie

    A ja chciałbym zgłosić głupotę zadań - wybuduj depozyt sojuszniczy wskakuje gdy na uni nie ma aktywnego ACS 🤷

    Mnie z kolei zawsze intryguje, czy ktokolwiek kiedykolwiek w przeciągu ostatnich 20 lat używał Depozytu :-D

    Ja bardzo często, robiłam sobie Fs na bunkier sojusznika :P

    Ale przynajmniej na waszych uni macie aktywna opcje acs gdzie to zadanie ma jakiś sens. A na uniwersach bez aktywnego parametru dostawać takie zadanie, można porównać do otrzymania zadania - zbierz złom z obrony, gdzie lwia większość nie ma takiego parametru 😁

    Ruda proszę o przekazanie do GF problemu, dziękuję

    Dlatego możesz śmiało otwierać swoją firmę i swoją wersję OGame, potem tworzyć konfigurację jakie tylko chcesz i trzepać kasiore za antymaterię :)


    Fakty są takie że Quantum ma najwięcej graczy a nie 68, zapominasz o tym, że po drodze te uniwersa miały już x fuzji za sobą i wchłonęły różne konfigurację i ogromną ilość kont.


    Nastawienie GF też zmieniło się przez lata, i teraz możesz grać w różnych społecznościach, co miesiąc masz na którymś kraju uni zbliżone parametrami do 68. A narzekasz dla samego narzekania już, dostałeś x propozycji gdzie możesz zacząć grać, gdzie konfiguracja jest podobna do 68 i nie jest ono stare więc nie konkurujesz z kontami które mają parę mld punktów.


    Algorytmu i kryteriów jakie firma bierze podczas "losowania" parametrów niestety nie znamy i raczej nie zapowiada się żebyśmy mieli na to wpływ.


    Jakiś czas temu były rozsyłane ankiety nt nowych uniwersów, ale zwykle po nich były tworzone speed uni raz po raz, wiesz czemu ? Bo ilość graczy którzy w tych latach chcą grać na wolnych uniwersach jest garstka.

    Szybkich uniwersów jest co najmniej 10! A i tak za miesiąc ktoś tu napisze, że znowu chce szybkie. Przecież macie wszystko w różnych konfiguracjach. Natomiast jeśli ktoś ma inne zdanie i podejście do gry to jest krytykowany i wysyłany na serwery zagraniczne, przecież to hipokryzja. Nie przedstawiacie argumentów, które by mnie przekonały a za każdym razem domagacie się więcej i więcej szybkich.. po co?

    Nie zamierzam grać na zagranicznych serwerach czekam na PL.

    Widzę, że nie wiesz na czym polega polityka GF, wytłumaczę Ci na prostym przykładzie. Zakładając, że na uni A zaczyna grać 100 graczy, 30 z nich w pierwszych 20/30 dniach dostaje złoma, rzuca grę i akurat czyta komunikat o tym, że GF otwiera nowe uniwersum po czym rejestruje się na następnym, gdzie mu konfiguracja pasuje. Wracając do uniwersum A - zostaje około 70 graczy, paru z nich się zaczyna nudzić, wrzuca urlop, przestaje się logować. Flociarz zauważa, że zaczyna brakować celów, ponieważ garstka ekowców dobrze się pilnuje i zasadniczo ma tylko dt, a flotę z ekspów, złomuje. Po kolejnych 20/30 dniach, zostaje na takim uni tylko garstka ludzi. I paru grających ufs.

    Ale to co jest najważniejsze zadziało się na pierwszych 20/30 dniach uniwersum - GF dostał potężny zastrzyk gotówki od graczy, którzy nie chcą czekać na osiągniecie swoich celów i wolą wydać kasę na - dopałki, sloty ekspo, sztab, skracacze, paczuchy. Tak się biznes kręci i tak to sobie GF wymyślił. My jako gracze napędzamy to kółko.


    X10 eko i X20 badań mogą być tylko dwa uniwersa na społeczność, kolejnych nie będzie takich - Ruda wielokrotnie to pisała.


    Uparłeś się na konfiguracje podobną do u68. Wiesz dlaczego tak długo jest taka a nie inna? Ankiety, które były rozsyłane nie mają szansy na zmianę niektórych parametrów, dodanie innych, dlatego że część graczy nie chce zmian a lwia część głosuje taka jak im sugeruje w wiadomościach prywatnych ciap.

    Podczas ostatniej ankiety ciap bardzo szczegółowo opisała i wysłała wiadomości w grze do wszystkich graczy, gdzie napisała o tym, że proponowane zmiany są złe i skorzystają tylko na tym boty, multikonciarze i oszuści. Sorry, ale mamy takie a nie inne społeczeństwo, które łatwo ulega wiadomościom od innych. Nie weryfikuje informacji. Zachęcam do działu dyskusje u68 - temat na forum jest.


    Reszty już mi się nie chce cytować i Ci tłumaczyć, jak już koledzy słusznie zauważyli - nie czytasz i nie rozumiesz argumentów. A jak już jakimś cudem coś przeczytasz, twierdzisz, że jesteś atakowany.

    a ja chciałbym zgłosić, że ten cudowny symulator nie działa. Parę dni temu wrzuciłem coś niewielkiego ( do 20 tys statków ) i od tej pory status dla tej symulacji i każdej nowej widnieje jako:

    Symulacja w toku...

    I mogę sobie kasować każdą symulacje, dawać na nowo i status jest ten sam.

    Po za tym primo - ten symulator nie podaje najważniejszej informacji - ile recków jest potrzebnych do zebrania złomu. Co za tym idzie musimy iść do innych działających symulatorów, które to podają

    Co do ilości galaktyk to wada, że będą również puste? Teraz się tworzy tak, aby jak najszybciej dolecieć do przeciwnika. Nawet dobrze planet nie idzie rozbudować bo wjazd jest szybki a przy dużym % z PZ praktycznie każdy atak opłacalny. Będzie ktoś chciał łapać górnków czy mieć bliżej to niech zapłaci za przeniesienie planety lub ma lotkę o to chodzi. Praktycznie po tygodniu na tych szybkich to ludzie już mają 10 tyś pancków a jeszcze ułatwiacie szybszy wlot poprzez pomijanie nieaktywnych układów. Po drugie nowi gracze też muszą mieć przestrzeń do gry. Praktycznie przy małej ilości galaktyk od razy są w niebezpieczeństwie. Takie moje uwagi. Tak więc duża ilość gal to zaleta. A przy rozbudowie astrofizyki idzie to ogarnąć.

    Coś tam dzwoni ale nie wiesz w którym kościele. 9 galaktyk miało bardzo duży sens jak grało parę tysięcy osób. W czasach świetności gry, liczba ta oscylowała w granicach 10-12k graczy na uni. Stwarzało to pewien problem, najbardziej chodliwe miejsca pod kolonie w tamtych czasach to były planety na miejscach 5-7 gdzie szansa na dorwanie kolosa powyżej 300 miejsc była największa. Jako że nie było astrofizyki, która została dodana później, miejsca te od startu uni bardzo szybko znikały. Czasami mogłeś spędzić godziny w galaktyce w poszukiwaniu wolnego slota, który nie gwarantował tego, że będziesz miał to miejsce 😂 ten kto pierwszy doleciał to wygrał szanse na giganta.

    Przy x1 prędkości kolonizacja trwała wieki, bo pomimo, że znalazłeś miejsce, wysłałeś kolona, po parunastu godzinach dostałeś komunikat, że miejsce już jest zajęte przez kogoś innego, więc zaczynałeś od nowa.

    Z czasem GF wpadł na pomysł i wprowadził badanie astrofizyki, które nakładało limit na liczbę koloni ( wcześniej mogłeś od razu skolonizować 8 planet o ile byłeś tak bogaty żeby zbudować taką liczbę kolonizatorów, przy speed ekonomii x1 wcale tak szybko się nie zbierało surowce na to ) co miało przełożenie na tempo kolonizacji i odkładanie surowca.

    Obecnie ogame lata świetności ma dawno za sobą, co wiąże się z tym , że na nowych uniwersach masz szalona liczbę paru setek kont ( zagraniczne egzotyczne to z 200-300) przy czym aktywnych to jest może 1/3 tego. Idąc dalej jest ogrom pustego miejsca w galaktykach, dlatego GF coraz częściej otwiera uniwersa gdzie masz 5-6 galaktyk. Jako że gracze się skarżyli na to przez dłuższy czas, GF wprowadził kolejne udogodnienie w stronę flociarzy - pomijanie pustych układów, kontrowersyjne z jednej strony, ale mające swoich zwolenników i przeciwników, co miało na celu uatrakcyjnić grę i ją ożywić ( gramy w grę wojenną, nie w symulator budowania kopalni ). Duża ilość galaktyk przy tak małej liczbie graczy to wada, kwestia transportu czy handlu z innym graczem, gdy grasz na speedzie x1, Twoje planety są gdzieś schowane na samym skraju, podczas gdy sojusznika gdzieś w środku - transport w jedną stronę trwa i z 4-5 godzin.

    To natomiast co robi GF i jakie daje środki na zdobycie tego to jest osobna kwestia, jak ktoś chce to wydaje hajs, a że są barany które wydają dobrych parę tysięcy tylko na start to tylko cieszy GF jeszcze bardziej ❤️

    Dla casualowego gracza to jest jak zderzenie z lokomotywą, gdy orientuje się, że po paru godzinach top 1 odlatuje już na parę mln do przodu. Z perspektywy gracza, lepiej się skupić na sobie i to nad czym przynosi Ci fun, ciągłe porównywanie wpędza w kompleksy.

    Dostałeś coś lepszego! Możliwość zagrania na prawdziwym X1! Takim jakie było prawdziwe ogame, a nie to co teraz, że szybko! W upach się poprzewracało z dobrobytu.

    Wszystkie floty jak należy X1, Eko x1, badania X1, pz30%, bez ładowności sond, debrisu z obrony, jedynie wrzucili deuter na pz ( ha tfu! ) i jeszcze narzekasz?! skandal!

    To rozsądniej byłoby w ogóle bez anty 😛 bo jeżeli wyłączysz opcje kupna a zostawiasz opcje znajdywania jej na ekspach to na co ja wydasz wtedy ?

    Idea byłaby, żeby nie było paczek, paczki masz za anty, sklep masz za anty, taki trochę błąd logiczny 😜

    Wyniki exp też są trochę rng, co za tym idzie, ktoś może dostać w ciągu tygodnia powiedzmy 30k anty bo lata po 150 ekspow na dzien, a ktoś kto gra zbieraczem lub generałem nie znajdzie nic, bo nie wysyła ekspow 😁

    Lepiej byłoby nie mieć jej wcale i wyłączyć sklep jak już puszczamy wodzę fantazji

    Teraz też agr może być wystarczającym, aczkolwiek OGame tracker ułatwia jeszcze bardziej monitorowanie progressu pod wieloma względami

    Czekaj, jak to było na temat tego obrażania innych, bo wyleciało mi 🤔


    Tak wygląda gra klasą odkrywcy, tyle dostajesz wiadomości. Nie musisz być online przez 12 godzin i więcej, wystarczy odświeżać co godzinę mniej więcej.

    I proszę Cię daruj sobie kolejne wycieczki personalne jeżeli brak Ci argumentu.

    Uważam, że jeżeli ktoś jest na tyle inteligentny, żeby sprawdzić post na forum na temat promocji na antymaterię, czy innego eventu, to również może zauważyć informacje o pracach konserwacyjnych, zwłaszcza że ta informacja znajduje się w lobby.