Szanowni Gracze,
W czwartek, 26 marca, zaktualizujemy serwery do najnowszej wersji gry:
-
o 10:00 OGame.org (wszystkie uniwersa) oraz OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus i Lyra)
-
o 13:00 OGame.de (pozostałe uniwersa), wszystkie inne społeczności oraz serwery Cmentarza
Wraz z dzisiejszą aktualizacją wprowadziliśmy znaczącą zmianę dotyczącą prędkości przemieszczania się Gwiazd Śmierci wysyłanych na misję zniszczenia księżyca.
Od dzisiaj Gwiazdy Śmierci wykonujące misje zniszczenia księżyca będą poruszały się ze stałą prędkością, której nie da się już modyfikować. Na prędkość tę nie mają już wpływu ustawienia serwera ani wyższe poziomy napędu nadprzestrzennego.
Na wszystkich serwerach Gwiazdy Śmierci wysłane na misję zniszczenia księżyca będą teraz poruszały się z prędkością 310, co odpowiada prędkości 1x w stosunku do prędkości wszechświata przy poziomie napędu nadprzestrzennego 7. Zwiększenie poziomu napędu nadprzestrzennego powyżej tego poziomu nie spowoduje już wzrostu prędkości Gwiazdy Śmierci podczas misji zniszczenia księżyca.
Ta zmiana dotyczy wyłącznie misji niszczenia księżyców. W przypadku wszystkich innych rodzajów misji Gwiazdy Śmierci będą nadal działać dokładnie tak jak dotychczas.
Przykłady czasów podróży po aktualizacji:
- Odległość 1005 (odległość w tym samym układzie) zajmie 5 godzin i 32 minuty
- Odległość 3650 (10 układów dalej) zajmie 10 godzin i 33 minuty
Nasze przemyślenia
Ponieważ jest to znacząca zmiana w stosunku do dotychczasowego sposobu działania misji zniszczenia Księżyca, chcielibyśmy bardziej szczegółowo wyjaśnić nasze motywy.
Po pierwsze, dlaczego właśnie teraz? OGame to gra, która przez lata nieustannie ewoluowała. W porównaniu z pierwotną wersją ogólna prędkość gry znacznie wzrosła, co stawia nowe wyzwania przed projektantami i twórcami balansu.
Wielu graczy uważa obecnie, że aktywowanie urlopu to jedyny sposób na zapewnienie sobie bezpieczeństwa w nocy, co nie jest zgodne z naszymi długoterminowymi celami. Chcemy zaoferować graczom alternatywne rozwiązania, które pozwolą im na odpowiedni odpoczynek bez narzucania tej opcji.
Jednocześnie czas lotu w układzie wynoszący około 5 godzin i 30 minut może wydawać się sprzeczny z tym celem. Z naszej perspektywy gracze mają jednak możliwość zabezpieczenia całego układu i stworzenia bezpiecznego środowiska poprzez koordynację działań i łączenie się w grupy z innymi. Postrzegamy to jako rozsądny kompromis: zmniejszenie tempa misji niszczenia księżyców przy jednoczesnym zachowaniu ich jako znaczącej opcji taktycznej.
W najbliższych tygodniach będziemy uważnie obserwować zachowania graczy i ich opinie. Jeśli ta zmiana nie przyniesie oczekiwanych rezultatów lub okaże się niewystarczająca, jesteśmy gotowi ponownie zająć się tym tematem i poszukać alternatywnych rozwiązań.
Wasz OGame Team