Posts by ZEr0

    Kraj do którego bardzo trudno się dostać, nie istnieje tam praktycznie w ogóle indywidualna turystyka i trudno otrzymać wizę. Znajduje się na największym kontynencie i ma dwóch sąsiadów. Narodowym sportem jest łucznictwo. Ciekawostką jest że tradycyjnym symbolem szczęścia do dziś zawieszanym nad wejściami do domów jest penis.

    Jedno z najmłodszych państw europejskich. Ważnym źródłem przychodów tego kraju jest turystyka. Do niedawna jeden z ulubionych kierunków wakacyjnych wycieczek Polaków, obecnie poza pierwszą 10 krajów wybieranych na wypoczynek. Posiada osiem obiektów wpisanych na listę światowego dziedzictwa UNESCO. Gospodarka tego kraju ucierpiała znacznie w skutek wojny, do dziś jej ślady są widoczne w wielu miejscach tego kraju. Reprezentacja piłki nożnej naszej zagadki była raz finalistą MŚ.

    Więc pewnie jest złośliwy tylko po co w takim razie stawiasz na satki. Może trzeba zmienić strategie i pójść w inne źródło energii..


    Ta gra to trochę sztuka adaptacji bo gramy z różnymi ludźmi i prawdziwe wyzwanie to znaleźć na to sposób który bd najbardziej korzystny dla nas..

    Lecieć 200k pancerników po 1k satelit i 600 pełzaczy, to nie zysk, a złośliwość lub debilizm (całuski Nalimku).

    Są też złośliwi gracze na serwerach ale pytanie ile miał do Ciebie lotu i na jakiej prędkości to zrobił oraz jaki ma lf bo może jednak zarobił. To że ktoś robi overkill nie jest głupie zabezpiecza się przed przeklikiem.. Najgorsza głupota w tej grze jest patrzeć na coś tylko że swojego punktu widzenia.

    Latają bo mają zysk z tego i tyle i satki i pełzacze można złomować to nie jest zabronione regulaminem. Zamiast płakać pomyśl i znajdź strategie na grę w innych warunkach. Może fuzje trzeba postawić np... a i zwózki regularnie robić co by mniej się opłacało latać na Ciebie... Grasz z innymi na publicznym serwerze są różni ludzie mają różne strategie i cele albo dajesz sobie z tym radę albo Cię nie ma. Jeśli masz wpojone pewne nawyki i trzymasz dyscypline to dasz radę grać taka prawda.

    Ja napiszę od zupełnie innej strony. Proponuję skoncentrować się na swojej grze i czerpać z tego radość. OGame powinno być miłym hobby. Nie widzę sensu w komentowaniu gry innych uważam też że nikt nie powinien nikomu mówić jak się ma bawić. Ktoś chce paczkować niech paczkuje inny niech gra bez anty. Dodam tylko że serwer retro po kilku miesiącach bd tak samo wyludniony jak inne serwery (to nie w ustawieniach jest przyczyna).

    Moja propozycja na takich prędkościach kiedyś grałem na jednym z serwerów i bardzo dobrze to uważam działało dla wszystkich klas było miejsce


    • prędkość ekonomii 8x

    • prędkość badań 16x

    • prędkość flot pokojowych 8x

    • prędkość flot wojennych 2x

    • prędkość flot obronnych 4x

    • 80% PZ flota

    • brak PZ z obrony

    • spalanie deuteru 0,5

    • deuter na PZ

    • 5-6 galaktyk (przy obecnej liczbie graczy więcej nie ma sensu)

    • ACS

    • +30 pól

    • aktywna ładowność sond szpiegowskich

    ZEr0 - ale tu nie chodzi o korzyść dla gracza. Chodzi o zasady i sposób gry. Nie wszystko cieszy co jest łatwiejsze. Szybszy statki - trzeba zbierać na badania i je rozwijać o to chodzi w tej grze. Chcesz być bliżej kogoś - skolonizuj planetę obok, wyślij lotkę, przenieś itd.

    A będziesz chciał jeszcze szybciej latać, wykup anty i surowce, zrobisz więcej badań, Prędkości wszystkich flot na 1X są wystarczające.

    Rozumiem, że na początku może irytować prędkość recków, ale z czasem będzie ok.

    p.s. Kartez, masz 8 ? serwerów szybkich możesz grać a wolne jest tylko jedno z normalnymi parametrami.

    Zasady i sposób gry są wszędzie takie same i nigdzie nie jest ani trudniej ani łatwiej. Od samego początku wypisujesz dziwne rzeczy. Po pierwsze na U68 jest dużo graczy bo to bardzo stare unii po wielu fuzjach i przez lata się tych kont zebrało. Co do tej rewelacyjnej aktywności graczy tam dziś teraz (16.09.24 g 7.45) jest 64 aktywnych na 4531 kont co oznacza że aktywnych jest 1,34% wow ale te uni ciągnie ten ogame... Piszesz że przy aktywnej ładowności sond traci odkrywca - to odkrywcy na tym zyskują (mają 75% z idlaków) poszkodowani mogą być co najwyżej zbieracze. To odkrywcy mają największe ilości sond zebrane z exp nikt inny ich nie naprodukuje w dużej skali bo to nieopłacalne. Sondy nie mają wartości bojowej tysiące spadną od 1 wr, tym można farmić tylko idlerów z wyzerowaną obroną - Sondy szpiegowskie i ich wartość bojowa

    W całej tej zabawie chodzi o jakiś balans tak aby można było grać każdą klasą bo ich żaden doświadczony gracz nie wybiera na stałe. Generałowie ponoszą duże koszty poszukiwania celów (wiele wlotów jest nieudanych bo ktoś np. się zalogował) dlatego 70-80% złomu z wlotu jest dobrym ukłonem w kierunku tej klasy. Dodam że oczywiście złom jest fajnym bonusem ale gramy dla punktów a te otrzymujesz za zniszczone statki/obronę - sam złom punktów nie daje trzeba go przetopić, więc nawet przy 40%pz i tak bd latać i na U68 latają. Co do braku pz z obrony zgodzę się bo jest on niepotrzebny - bunkier jest łatwym celem nie przemieszcza się wystarczy podlecieć i go zezłomować i robi się to dla punktów, brak pz z obrony nie spowoduje że gracze nie bd latać na bunkry. I teraz na koniec Twoje wymarzone uni za rok/dwa przejdzie fuzję i trafi pewnie na U68 w Twoim interesie jest jak najbardziej rozwinąć się przez ten czas a do tego potrzebna jest wysoka pokojowa. Czy Ty zdajesz sobie sprawę że nieraz na dwa/trzy sloty exp trafiają się opóźnienia, wiesz ile czasu bd czekał na flotę przy pokojowej x1 i nie mógł osiągać na tych slotach zysków... Każdy ma też jakieś obowiązki w większości jesteśmy dorosłymi ludźmi - wolniejsze bojowe ok ale zwózka sury i exp powinny działać szybko. Nadmienię bo już spotkałem się z takim brakiem wiedzy w tej grze - prędkość jest przypisana do rodzaju misji a nie do rodzaju statków (możesz pancernikiem polecieć na transportuj i bd leciał x prędkość pokojowa i wysłać MT na atakuj i poleci x prędkość wojenna).

    I jeszcze ważna kwesta - mały złom. Przecież wszystkie uniwersa oprócz 68 mają 70-80%. Przecież to jest mega bezsens. Prawie każdy atak udany, niezależnie od obrony w przypadku większych flot praktycznie. Nie wiem, czy nikt tego nie widzi, ale drugie wolne uniwersum powinno być już dawno a fanatycy szybkich gier - napiszę jeszcze raz - macie chyba 8 szybkich światów w różnych konfiguracjach, macie wszystko i więcej Wam nie potrzeba. Taka prawda.

    jaka jest korzyść dla gracza z pokojowych x1 - podaj mi proszę jeden praktyczny ale realny przykład z gry

    Moim skromnym zdaniem GF powinien popatrzeć na to co robią developerzy zewnętrznych nakładek. To tych funkcjonalności oczekują stali gracze. Oglight Infiniti agr tracker ptre proxy to są funkcjonalności które są realnie potrzebne i użyteczne do grania. To te funkcje powinny być zaimplementowane jako stały integralny element gry. Obrazki avatary są fajnym ale drugorzędnym dodatkiem... Najpierw grywalność a później wygląd tak to widzę.

    Jak chcesz zatrzymać na serwerze gracza bez charakteru, który poddaje się po pierwszej porażce???


    Najważniejsze są charakter nawyki i umiejętność radzenia sobie z różnymi sytuacjami w grze... Konfiguracja jest drugorzędną sprawą, dobieramy ja pod siebie w sensie czasu i możliwości gry tak na prawdę.


    Ktoś pisze o tym żeby nie było szybko i łatwo a sam chce łatwo i szybko dojść do wyników żeby spełnić marzenia. To nie tędy droga. W taki sposób myśląc to może od razu otwórzmy uni ze stałą blokada ataków xD tylko eko i ekspy :p A nie w sumie nie potrzebny nowy to można na testowym ;)


    Sedno mojego wywodu jest proste to nie w konfiguracji serwera jest problem tylko w ludziach...


    Podziękował miłego wszystkim :)

    Kraj w większości pustynny, zamieszkałe są głównie jego południowe strony. Ponad 90% mieszkańców to wyznawcy islamu. Jest republiką prezydencką ale realnie dyktaturą, obowiązuje tam cenzura. Posiada duże zasoby gazu ziemnego. Ma jedną atrakcję turystyczną, którą państwo chce zlikwidować ponieważ powstała w wyniku wypadku podczas wiercenia geologicznego. Atrakcję tą najlepiej podziwiać wieczorem/nocą. Nadmienię że w stolicy tego kraju jest dużo budynków z białego marmuru...

    Zapatrzyłeś się mocno na u68 nie widzisz np quantum. To nie tak jak piszesz że x1 napędza ogame, ogame napędzają dobrzy gracze po prostu tacy którzy potrafią ogarnąć fs oraz akcje w grze. Gram na x4 i nie wyłapałem nigdy dzwona. Od radzenia sobie z cięższymi chwilami jest urlop. Wszystkie rzeczy które skreślasz w poście powyżej np ładowność sond czy deuter na pz były długo wyczekiwane przez graczy i w wielu uni przeszły w ankietach.. Jak nie chcesz się martwić o md to od tego jest zawro... Jeszcze raz powtórzę ta gra to gra wojenna to nigdy z założenia nie miał być symulator farmy... Grasz online z innymi ludkami na serwie i to jest wyzwanie bo każdy z nich bd miał inne priorytety tyle i aż tyle.. Na x1 też możesz wyłapać dzwona jeśli nie ogarniesz pewnych nawyków.