Ciekawe, ze nikt tego wczesniej nie zglosil tzn. rozumiem, ze kazdemu to bylo na reke, ale od paru dlugich miesiecy wystepuje problem mnozenia sie surowcow, ktore sa produkowane na planecie.
Przykladowo: jezeli 10 planet na identyczne EKO, to mniej wiecej na 3-4 planetach, po dluzszej nieobecnosci na koncie (parenascie godzin) jest wielce prawdopodobne, ze surowce z wydobycia sie albo zduplikuja albo potroja.
Znamiennym jest rowniez fakt, ze od razu jak probujemy wyslac surowce na inna planete to nie da sie zaznaczyc calosci tych dodatkowych surowcow (klikajac przycisk: zaznacz wszystkie surowce, zaznacza tylko te, ktore by byly poprawne).
Dodatkowym faktem jest rowniez to, ze duplikacja dzieje sie tak jakby przy wejsciu na planete. Jezeli standardem, jest to, ze planeta produkuje w danym czasie 30kk mety, 10kk kry i 10kk deu a np. Magazyny mieszcza 32kk mety, 16kk kry i 16kk deu to przy wejsciu na planete nagle surowce maja wartosci mniej wiecej: 60111222, 20123123, 20123123. Gdzie nawet przewyzszaja znacznie limity wyznaczone przez magazyny. Tak samo wyslanie za pierwszym razem tych dodatkowych surowcow jest niemozliwe, gdyz zaznaczenie wszystkich surowcow w FLOTA II zaznacza tylko wlasnie 30kk mety 10kk kry i 10kk deu. Trzeba odswiezyc planete ponownie, aby byla mozliwosc ponownego przeliczenia tych wszystkich surowcow i wyslania calosci.
Chcialbym dodac, ze nie jest to odosobniony przypadek, gdyz gram na 3 universach i na kazdym Uni ten problem istnieje!