LOCA_ERROR_INQUIRY_NOT_WORKED_TRYAGAIN
Powyższy błąd występuje również bez AGR'a.
Jestem w wielkim szoku, że wiedząc o tym błędzie, forsowana jest aktualizacja na tak wielu uniwersach.
Ten błąd jest strasznie denerwujący i pojawia się bardzo często.
LOCA_ERROR_INQUIRY_NOT_WORKED_TRYAGAIN
Powyższy błąd występuje również bez AGR'a.
Jestem w wielkim szoku, że wiedząc o tym błędzie, forsowana jest aktualizacja na tak wielu uniwersach.
Ten błąd jest strasznie denerwujący i pojawia się bardzo często.
cr-ru-262-f06b0124d0838bb15efe2ffd1c242a8446d92e56
Dnia 04-12-2025 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:
Agresor Kibertron [Nexus]
________________________________________________
Sonda szpiegowska 50
_________________________________________
Obrońca Absolute [2PWN]
________________________________________________
Duży transporter 100
Satelita słoneczny 420
Pathfinder 1
Wyrzutnia rakiet 1.000
Mała powłoka ochronna 1
Duża powłoka ochronna 1
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor Kibertron [Nexus]
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
Obrońca Absolute [2PWN]
________________________________________________
Duży transporter 100 ( -0 )
Satelita słoneczny 420 ( -0 )
Pathfinder 1 ( -0 )
Wyrzutnia rakiet 1.000 ( -0 )
Mała powłoka ochronna 1 ( -0 )
Duża powłoka ochronna 1 ( -0 )
_________________________________________
obrońca wygrał bitwę!
Agresor stracił łącznie 50.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 0 jednostek.
At these space coordinates now float 0 metal, 25.000 crystal and 0 deuterium.
Szansa na powstanie księżyca 0%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 0
Kryształ: -25.000
Deuter: 0
agresor stracił łącznie 25.000 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: 0
Kryształ: 0
Deuter: 0
obrońca zyskał łącznie 0 jednostek.
Czy w końcu administracja zrobi coś, aby normalnie grało się na tym Uni?
Ja bym chciał tylko dodać, ze część osób w ogóle nie zrozumiała ankiety (przynajmniej duże grono osób z mojego sojuszu).
Niektórzy myślą, że chodzi o prędkość floty samych transporterów niezależnie od wybranej misji i pisali na czacie, że zagłosowali na nie, żeby ich inni szybciej nie farmili MTkami ![]()
Więc gdyby była jeszcze raz ankieta to prosiłbym o dokładny opis, czego będą dotyczyć zmiany, bo jak widać duże grono osób w ogóle nie wie na co głosowało.
Przede wszystkim: AntiGameReborn.
Sa tam skroty do zaznaczania floty do ekspedycji (dwa razy klawisz E), a potem jeden enter.
Cześć
2 szybkie pytania:
1. Poprawcie mnie jeżeli się mylę, ale wybór zasiedlenia rasy na konkretnej planecie powinien być w szczególności podyktowany możliwymi bonusami samych budynków danej rasy tak?
Bo jeżeli dana rasa jest odkryta, to jest możliwość "wylosowania" danej technologii w drzewkach technologii, wiec nie trzeba posiadać np. Kaeleshow, aby korzystać z ich technologii, nawet jak mam Rocktailow na planecie. Zgadza się? (reszta w punkcie 2).
2. No chyba, ze mówimy o tym 17lvl technologii, który daje boosta dla klasy - rozumiem, że daje to tylko boosta dla tej klasy jeżeli mamy ją wybraną. Tak?:)
Dzięki za info!
Przepraszam, ze może zadam totalnie bzdurne pytanie ale:
Jeżeli do zbudowania Pawilonu Poznania wymagany jest 40 poziom Refugium, ale wg tabelki populacja musi wynosić minimum 30 mln.
Zatem Refugium musi być na minimum 44 poziomie.
Czy to nie jest bez sensu?
Ja rozumiem, że dla innych klas mniejsza ilość populacji wystarczy, ale wtedy też poziom budynku powinien być mniejszy.
Zodiak
Wiem, ze sarkazm itp, ale wiesz, ze nie programuje sie juz lokalnie na kompach, ale w zcentralizowanym miejscu?
Jak ktos umarl w swoim gabinecie to nie znaczy, ze zablokowal dostep do kodu reszcie Teamu ![]()
PZ z obrony - NIE
Ładowność SS - NIE
Czy wiadomo czy GF zajął się tym tematem?
Pytam ponieważ do teraz jest ciągle to samo.
Pare pytan z innej beczki
Co w przypadku gdy bede chcial przeniesc konto do uni docelowego a juz mam tam konto?
1. Bede mial 2 konta w Lobby dla jednego uni?2. Powinienem wtedy na jednym wlaczyc urlop i wybrac sobie, ktorym bede chcial grac?
Dlatego gracze mają wybór uniwersów, aby takich sytuacji nie było.
Do dyspozycji graczy będą tylko idlujące konta na serwerach docelowych. Przenoszenie idlerów zaśmiecało galaktyki, dlatego trafią na Cmentarz.
Ok, tylko u mnie sytuacja wygląda tak, że gram na Yildun, Rosalind i Zenith. Konto z Yildun musze przenieść na Rosalind lub Zenith, a na obu tych uni mam konta.
Co w takim przypadku?
Pare pytan z innej beczki
Co w przypadku gdy bede chcial przeniesc konto do uni docelowego a juz mam tam konto?
1. Bede mial 2 konta w Lobby dla jednego uni?
2. Powinienem wtedy na jednym wlaczyc urlop i wybrac sobie, ktorym bede chcial grac?
Polecam tego allegrowicza
Majcher Dzieki za tip'a
dziala
Niemniej jednak, powinno tez normalnie dzialac, na wersji komputerowej.
Na obecnym evencie nie zalicza m.in.:
Hej,
Ja mialem teraz identyczny problem, tylko nie uzywalem zadnego przyspieszacza.
Na paru planetach chcialem zbudowac po 1 statku (Pionier) i statek nie chcial sie zbudowac ![]()
Czas lecial do konca i zamiast wybudowac statek to po prostu zaczynał odliczac od poczatku.
Tak samo sie dzialo jak odswiezalem strone, wtedy czas zaczynal sie liczyc od poczatku.
Problem zniknal sam po okolu 10-15 minutach.
To znowu ja
chcialbym tylko dodac, ze dzisiaj mi pomnozylo surowce w taki sposob, ze na 2 planetach ograniczylo sie w sposob taki, ze tylko do wielkosci magazynow, jednakze na jednej planecie potroilo surowce i przekroczylo stany magazynowe, czyli blad, ktory zostal rzekomo wczesniej poprawiony przestal dzialac ![]()
Potwierdzam, ze mnozenie surowcow nie zostalo naprawione. Na jednym Uni mialem tylko mnozenie na 1 planecie dzisiaj, jednakze na drugim uni pomnozylo mi surowce na 5 planetach.
Dzisiaj na jednym uni na 6 z 15 planet zrobilo mi sie potrojne wydobycie surowcow, wiec nadal problem nie jest rozwiazany.
Praktycznie codziennie na 2-4 planetach podwajaja sie surowce.
Bardzo ciekawym zjawiskiem jest rowniez to, ze jak za pierwszym razem probuje sie wyslac wszystkie surowce to jest to niemozliwe.
W Flota II, przy wybraniu "wszystkie surowce" probuje wyslac tylko "polowe" tego co widze u gory w magazynach. Wyglada to tak, jakby server ogame wiedzial, ze to byla prawidlowa wartosc wydobycia i obecna ilosc.
Jednakze, przy odswiezeniu obecnej planety, jest juz mozliwosc wyslania zbublowanych surowcow.
To tylko wolalbym sie dopytac czy zgloszone zostalo podwojne wydobycie na planecie matce czy ogolne problem zwiekszonego wydobycia na obojetnie jakie planecie?
Bo glowny problem z podanego linka dotyczyl planety matki, jednakze z postow ponizej wynikaloby cos innego.
U mnie problem w ogole nie wystepuje na planecie matce, lecz na 4-5 koloniach. Codziennie.