Ochrona slabszych 500k pkt

  • Czy nie uważacie ze w obecnych czasach przy ekspach i paczuszkach które powodują taki szybki przyrost pkt zmienić pkt dla ochrony słabego gracza? 500k pkt to teraz 1 dzień grania :D

    Uważam ze powinno się podnieść z 500k na 5kk by admiral i jego stosunek flot 1:3 1:5 miały jakiś sens. 5kk pkt tp i tak mało ale nie przesadzajmy.

  • Uważam, że to co psuje każde uni to te paczuszki właśnie. Powinno się zakazać przesyłania surowców słabszym na zasadzie za free, tylko handel z zachowaniem kryteriów 3/2/1. To co się dzieje na każdym nowym uni to jakaś parodia, druga sprawa świetny pomysł na biznes. Może GO zwróci uwagę na spory problem i bałagan bo aż grać się odechciewa.

  • Czy nie uważacie ze w obecnych czasach przy ekspach i paczuszkach które powodują taki szybki przyrost pkt zmienić pkt dla ochrony słabego gracza? 500k pkt to teraz 1 dzień grania :D

    Uważam ze powinno się podnieść z 500k na 5kk by admiral i jego stosunek flot 1:3 1:5 miały jakiś sens. 5kk pkt tp i tak mało ale nie przesadzajmy.

    "słabość gracza" nie leży w punktach, tylko nieumiejętności grania i ochrony własnego konta. Próg jest w sam raz na to, by zrobić księżyce i zadbać o własną skórę.

  • Ale problem istnieje, i choć niekoniecznie jest zależny od paczek i innych boosterów, tak obecny system był projektowany na mimo wszystko "ciut" ludniejsze universa. W efekcie dziś choćby zasięg militarnego top100 to na wielu uni praktycznie całe uni w zasięgu floty, bo poniżej top100 są tylko jakieś konta, na których ktoś coś poklikał dla zabawy.

  • Ale problem istnieje, i choć niekoniecznie jest zależny od paczek i innych boosterów, tak obecny system był projektowany na mimo wszystko "ciut" ludniejsze universa. W efekcie dziś choćby zasięg militarnego top100 to na wielu uni praktycznie całe uni w zasięgu floty, bo poniżej top100 są tylko jakieś konta, na których ktoś coś poklikał dla zabawy.

    Jak wyżej w moim komentarzu. Nie ma najmniejszego sensu podwyższać tego progu. Jeżeli ktoś nie ma czasu dbać o swoją flotę, to nie ma znaczenia czy ma 500 k czy 500 m punktów. Koniec końców i tak wyląduje w reckach.

  • No nie do końca, bo nawet jeśli dbasz o flotę i wiesz, jak robić FS-a, to twoje możliwości obrony są ograniczone, jeśli masz np. 100kk pkt, a agresor 1kkk i może codziennie słać GS-y na niszcz.

  • Po wprowadzeniu tych paczek gra się chyba trochę rozmyła. Statystyki i budowa konta na równych zasadach minęła.

    Paczki mogą powodować, że gracze nie stosujący płatnych rzeczy mają trudniej i nie są w stanie przebić się szybciej w górę i rozwoju konta.

    Dlatego albo będą kupować jeśli im zależy albo można wbijać na stare uni a nie na nowe.

    Problem jakiś jest tylko co z tym można zrobić skoro paczki zaburzają ten system gry jak i inne przedmioty zresztą.

    Trzeba się dostosować do warunków gry.

    Czy zmiana ochrony coś wniesie?

    Czy 500 tyś. nie jest wystraczające już?

    Dla jednych będzie wystarczające dla innych nie, tak myślę.

    Kwestia umiejętności grania i radzenia sobie też w grze.

    Można postulować jakąś wyższą ochronę bo kiedyś taka ochrona była chyba na poziomie 5000 pkt.

    Zwiększono ten pułap dla dobra graczy.

    Czyli można by znów po tylu wprowadzonych zmianach również podnieść dla dobra gry i graczy o jakiś stopień, pytanie do ilu?

    5 mln pkt to chyba max. ile można dać, więcej byłoby przesadą.