• Witam,

    Uważam , że fajnie było by stworzyć piramidę " NOWEGO UNIWERSUM " co to oznacza ?

    Oznacza to ze zamiast tworzyć co jakiś czas nowe uniwersum co miesiąc bądź co 3 miesiące itd stworzyć jedna Unia ale ta unia będzie działała jak piramida - mianowicie zaczynasz jako nowy gracz od dołu uniwersum czyli jako poczatkujący gracz na dole tej piramidy masz podstawowe bonusy itd.

    Z biegiem czasu jak zdobywasz pkt bo przecież chcesz się wpisać na TOP 1 idziesz w góre piramidy.
    Coraz wyżej danego progu punktów i przebijając się przy tym na kolejne szczeble piramidy masz coraz lepsze nagrody bonusy itd ale dzięki temu nie atakują Cię topowi gracze.

    Gdy masz już jakąś topową ilość punktów grasz z coraz mocniejszymi graczami czy to flotowymi czy tez z górnikami.

    I dzięki temu jeśli nawet Cię ktoś atakuje to zawsze osoba atakująca jest na twoim poziomie a nie ze TOP 1-10 atakuje gracza z top 300 ...
    Dzięki temu gra będzie znacznie szybsza i bardziej rozwijająca.

    A co jeśli byleś na szczycie Piramidy i ktoś Cię zaatakował ?? i spadasz z punktacji np do do 2 szczebla piramidy ???

    To znowu masz szanse wspiąć się w górę i znowu chcesz być na szczycie.

    Dzięki temu osoby grające nie będą się poddawać i iść na nowe uniwersum.

    I to przede wszystkim daje słabszym gracza rozwinąć się na nowo i znowu atakować i się rozwijając.

    PLUSY
    Nie trzeba ciągle otwierać nowych unii i gracze nie uciekają z poprzednich unii.

    Gracz słabszy nie jest atakowany z TOPek - gracze mogą się atakować tylko z danego szczebla piramidy

    Bonusy- czym wyższe szczeble lepsze bonusy.

    Gracze mogą się rozwiać na możliwości każdego szczebla i nie tracą chęci gry - chcą się rozwijać

    Gdy gracz w danym szczeblu został zaatakowany i spada do niższego szczebla nie będzie atakowany i gnębiony od gracza w wyższym szczeblu

    I wiele innych plusów.

    Minusy

    ZADEN.

    Co o tym myślicie zawsze można to rozwinąć dając inne pomysły do PIRAMIDY UNI.

  • takie rozwiązanie jest w Goodgame Empire i są to poziomy graczy 1-70 podzielone na 8 grup po 10 poziomów (i 70+) w obrębie których można się atakować i rywalizować w eventach, czyli np. osiągając 20 poziom rozwoju wchodzisz do grupy 20-30 i z nimi rywalizujesz w konkursach - konkursy są z rodzaju "zrób czegoś największą ilość razy" i do tego ranking i nagrody za top i za ilość pkt. to całe Wild Guns co uruchomili ostatnio to praktycznie podróbka tej gry więc widać że ktoś tu zauważył ten model :D

    wolałbym zamiast ciągle nowych sezonowych uni powyższego typu sezony eventowe na już istniejących i wprowadzanie nowego uni może raz na rok/pół, w ten sposób ograniczonoby drenaż mózgów z już istniejących uni i zaktywizowanoby ich populacje w dłuższej perspektywie. czyli imho pomysł "piramidy" jest dobry, załatwiłby kilka problemów na raz.

  • skończcie proszę z tymi pomysłami na ograniczenia ataków na serwerach bo to już bd w ogóle martwa gra


    atak jest zazwyczaj wynikiem błędu - ktoś nie wysłał, nie odebrał albo nie zwiózł - nic tu do rzeczy nie ma wielkość konta

    i nigdy zresztą nie miała, jeszcze raz przypomnę flotę w tej grze można trafić tylko jak stoi, podobnie surowce

    nikt swoją ilością punktów/paczkami/antymaterią nie blokuje innym możliwości zrobienia zwózki czy fs...


    to co jest do poprawy to noob protection - tu trzeba przede wszystkim zmienić próg i może pomyśleć o czymś więcej - była dyskusja w osobnym wątku