ostatnia zmiana w grze:
"Szanowni Gracze!
W naszej społeczności przybrał na sile proceder manipulacji przelicznikami wymiany surowca między graczami, przy jednoczesnym wykorzystaniu funkcji premium-Handlarza. Prowadzi on do uzyskiwania korzyści w postaci dodatkowych surowców, dla jednej ze stron transakcji. Aby ograniczyć ten proceder, dokonamy przywrócenia jednolitego przelicznika (bez widełek) dla każdego nowo rozpoczętego handlu między graczami.
Od 1 listopada 2024 roku, każdy handel musi zostać rozliczony według przelicznika 3:2:1
Jeżeli handel został rozpoczęty przed tą datą, może on zostać zakończony według starego przelicznika.
Dziękujemy za przekazane sygnały od Was, będziemy bacznie przyglądać się rozwojowi sytuacji i temu jak wpłynie ona na cała społeczność.
Wasz Zespół OGame"
skłoniła mnie aby utworzyć ten temat. Nie mogę już patrzeć jak pod co drugim starciem gracze komentują, że zwycięzca kupił flotę przeciwnika i dzięki temu się pushuje. Absolutnie nie ma znaczenia czy robi tak jeden gracz, czy 100, taki proceder ma miejsce i trzeba zlikwidować taką opcję. Nie moze tak być, że kilku graczy miesiacami zbiera surowce, budujeflotę i potemjeden gracz złomuje takie floty i na tym zyskuje. Art proponuję aby Nasz Zespół Ogame rozszerzył definicje pushu o ataki na innych graczy, albo po prostu wprowadził blokadę ataków na zawsze. Proponuję coś takiego:
W naszej społeczności cały czas ma miejsce proceder manipulacji wymiany surowca między graczami, przy jednoczesnym wykorzystaniu funkcji "atakuj". Prowadzi on do uzyskiwania korzyści w postaci dodatkowych surowców, dla jednej ze stron starcia. Aby ograniczyć ten proceder, dokonajcie przywrócenia blokady ataków dla każdego nowo rozpoczętego starcia między graczami.
Od 11 listopada 2024 roku, każdy atak musi zostać dokonany tylko na idlaka albo na ekspedycji.
Jeżeli atak został rozpoczęty przed tą datą, może on zostać zakończony według starej zasady.
Liczę, że znajdzie się kilka osób popierających mój pomysł i, że Nasz Zespół Ogame wprowadzi taka zmianę.