Posts by HashCode

    Zgodnie z tym co opracował Fenrir dodałem poprawkę na wygląd kolumny z awatarem i postami (jest na prawo). Przetestujcie czy wam to działa to rozwiazanie, bo u mnie wszystko śmiga, a podobno u Fenrira coś szwankuje.



    Może ostatecznie podepne najlepsze i stabilne rozwiazanie do posta 1

    Wszystko na pierwszy rzut oka działa jak powinno.

    cr-pl-189-be43519de4174d830564ec2eab43ab8db0f145f0


    Dnia 06-04-2026 11:08:21 następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor nginx [EkoHima]

    ________________________________________________


    Krążownik 1.868

    Reaper 230

    _________________________________________


    Obrońca Matis Wielki

    ________________________________________________


    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor nginx [EkoHima]

    ________________________________________________


    Krążownik 1.868 ( -0 )

    Reaper 230 ( -0 )

    _________________________________________


    Obrońca Matis Wielki

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    4.016.249 Metalu, 1.192.500 Kryształu i 134.522 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 0 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 0 jednostek.

    At these space coordinates now float 0 metal, 0 crystal and 0 deuterium.

    Agresor przejął łącznie 5.343.271 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 0%.

    Złom zebrany przez atakującego/atakujących.



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 4.016.249

    Kryształ: 1.192.500

    Deuter: 134.522

    agresor zyskał łącznie 5.343.271 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -4.016.249

    Kryształ: -1.192.500

    Deuter: -134.522

    obrońca stracił łącznie 5.343.271 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.1.0

    cr-pl-189-a407e2dee3e82c7f02513e5f65c4c8194c5c406e


    Dnia 04-04-2026 11:20:31 następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor nginx [EkoHima]

    ________________________________________________


    Duży transporter 3.000

    Reaper 159

    _________________________________________


    Obrońca MaFia boga

    ________________________________________________


    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor nginx [EkoHima]

    ________________________________________________


    Duży transporter 3.000 ( -0 )

    Reaper 159 ( -0 )

    _________________________________________


    Obrońca MaFia boga

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    0 Metalu, 23.444.567 Kryształu i 0 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 0 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 0 jednostek.

    At these space coordinates now float 0 metal, 0 crystal and 0 deuterium.

    Agresor przejął łącznie 23.444.567 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 0%.

    Złom zebrany przez atakującego/atakujących.



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 0

    Kryształ: 23.444.567

    Deuter: 0

    agresor zyskał łącznie 23.444.567 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: 0

    Kryształ: -23.444.567

    Deuter: 0

    obrońca stracił łącznie 23.444.567 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.1.0

    cr-pl-189-3584791e2d91b247b5dff2cc6d475344c38fed07



    Dnia 01-04-2026 19:34:51 następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor nginx [EkoHima]

    ________________________________________________


    Sonda szpiegowska 100

    _________________________________________


    Obrońca Mateosh

    ________________________________________________


    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor nginx [EkoHima]

    ________________________________________________


    Sonda szpiegowska 100 ( -0 )

    _________________________________________


    Obrońca Mateosh

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    849 Metalu, 851 Kryształu i 0 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 0 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 0 jednostek.

    At these space coordinates now float 0 metal, 0 crystal and 0 deuterium.

    Agresor przejął łącznie 1.700 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 0%.

    Złom zebrany przez atakującego/atakujących.



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 849

    Kryształ: 851

    Deuter: 0

    agresor zyskał łącznie 1.700 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -849

    Kryształ: -851

    Deuter: 0

    obrońca stracił łącznie 1.700 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.1.0

    Ani art ani Ruda nie mają nic wspólnego z tymi zmianami a już na pewno nie sa twórcami gry.

    szczerze mowiac, szkoda tu chyba meczyc klawiatury. nasz zespol nie wyszedl z tym pomyslem, ale wdrozyl go strasznie szybko, bez wczesniejszego zapytania spolecznosci. wiele osob namawialo mnie na zmiane lobby, by grac poza polskim, zawsze im odpowiadalem, ze cenie sobie nasza spolecznosc za jej wysoki poziom umiejetnosci. czytajac niektore wpisy tutaj, dostrzegam jak bardzo sie mylilem.

    Nasz zespół nie wdrożył żadnych pomysłów. Nasz zespół odpowiada tylko i wyłacznie za suppport i jedynie co robi to przekazuje informacje.


    Ogame PL nie jest odrębną grą. Mamy osobne forum, jak wiele krajów i tyle. Za wszelkie aktualizacje i "wdrażania" odpowiada Gameforge, i są one globalne na cały świat a nasi że tak powiem są tylko od informowania nas o tym. Nie mają wpływu na to co , kiedy gdzie i jak ląduje w aktualizacjach. Nie tworzą ich, nie pracują przy nich. Jedynie informują. Więc oszczędź sobie tych wywodów, po prostu zorientuj się w temacie.


    Sam pomysł był dyskutowany jedynie w społeczności ORG - i to oni podjęli decyzję na "niemieckim forum". Pomijając resztę świata. My zostaliśmy jedynie przez polski team poinformowani o fakcie. A ogame to nie tylko PL jak mówię, jesteśmy jedynie "serwerem" i częścią a nie osobnym bytem.


    Więc pretensje - choć już kierowane ale zlane ciepłym moczem na Orgu - można kierować bezposrednio do "włodarzy" całego ogame.

    Ani art ani Ruda nie mają nic wspólnego z tymi zmianami a już na pewno nie sa twórcami gry.

    Jest na uni taki ancymon który ładuje pieniądze bez opamiętania. Wysyła gsy w nocy w dzień, taką ilością, że nawet gdyby reszta graczy z całego uni się podstawiła to się nie wybronią.


    To rozwiązanie przy zwartej zabudowie ULA przyczyny się do bardziej komfortowej gry niż to było do tej pory na szybkich uni, ponieważ ograniczy to do 1 konkretnego ataku na dobę, a nie kilkunastu...


    Popieram rozwiązanie.

    Jak ktoś będzie chciał ci wysłać 15 ataków na niszcz - to i tak wyśle. Tyle że będzie to odpowiednio 9, 10,11... itp itd godzin. Ograniczenie do 12 nie spowoduje ze nagle wszyscy będa tego pilnować bo jak nie było nigdy konsekwencji ze spamem podglądu w przypadku misji na 10 % tak i nie będzie teraz. Więc nie cieszył bym się az tak bardzo na twoim miejscu.

    Z ta zmiana to kpina

    A jak zacznie się latanie po planetach to będzie wielki płacz że latamy po satelitach...

    Skoro GS na niszcz mają latac wolniej bo flociarze mieli z tego korzyści to trzeba spowolnić ekspedycje do takiej prędkości

    A co mają expedycje do latania flotą ?? Może jeszcze obciąć wydobycie zbieraczom ??

    Jak ktos chce sobie spać spokojnie i latać gsami godzinami to niech idzie na speed x1

    Na x1 nie pośpisz, jak jest lot 5 h GS. Dlatego na uni x1 zmiana bardzo dobra. Co do uni szybszych, to niech się wypowiedzą ci, co tam grają..

    Lepiej stracić moona w 1 h , niż męczyć się z tym przez pół dnia. Tak to wygląda w praktyce :

    lCOXk8z.png


    i tak przez 9...12....15.... godzin. Podziękuję za taki bajzel.

    Prędkości sa stałe dla kazdego rodzaju serwera. Nie wazne czy x1 czy x6 - na każdym lecą z taką samą prędkością niszcze. Prędkość serwera nie ma na to wpływu.


    I jedyne co tu będzie utrudnieniem... to spam w grze dla obrońcy. Bo się całymi dniami będzie jarała lampa. I tyle z tego kabaretu.

    DO kolegi wyżej - ja skończyłem event w 3 godziny. W te 3 godziny nazbierałem jakies 5.5k artefaktów. Wcześniej - jak zawsze, uklepałem sobie minimum 3.600 żeby było na kolejny. Wiec trzeba po prostu latać.


    Poprzedni event - w ciągu 5-6 h latania - około 8-9k artefaktów. Więc nie jest tak tragicznie jak by sie wydawało.

    1 kwietnia kazdy kto używa ogame trackera takowy przedmiot z expedycji otrzyma, jak co roku.

    Jak przeczytałeś tematy które ci zlinkowałem masz czarno na białym po polski co i skąd jest dozwolone. To że wyszukujesz jakies tematy z tyłka sprzed kilku lat to już twój problem. Masz info na forum wisi nawet na stronie głównej - masz odnośnik do listy tolerowanych dodatków - i tyle.


    Proste jak budowa cepa, ale jak chcesz kombinować i szukać dziury w całym powodzenia.


    UI z tego co gdzies kojarzę przestało być legalne bo tam jakies krypto kopary czy coś w ten deseń i jakies inne cuda więc powodzenia. Rób se co chcesz, jak dostajesz pod nos a dalej szukasz kij wie czego to już twoja sprawa nie moja.