Posts by HashCode

    Wydajność takiego "Kerberosa" woła o pomstę przez ilość idlaków - nie gal. Widziałem serwery 12-14 galowe i nie ma różnicy.


    E622pgE.png


    Dodatkowo wydajność woła o pomstę przez V13 - i to notorycznie, co konserwa - to serwery działają gorzej. Wiec nie szukaj problemu w ilości gal, a w ilości idlaków, czy po prostu spierdzielonych aktualizacjach / konserwacjach które zamiast polepszać wydajność - z każdą pogarszają.



    Inna sprawa - co jest od dawna "zgłaszane" - serwery mają dziwną tendencję do zamulania - przez ilość błedów w grze które miały być naprawione w v13 - a nie są.



    I warto dodać że wszystkie serwery działają tak samo, na jedno kopyto - ba sezonowy działa momentami z 10 x gorzzezj niz "Kerberos".

    Robię burdel bo Ty tak uważasz? Gdybyś czytał wszystkie posty ze zrozumieniem a nie oburzał się o każde zdanie, które nie jest pod Twoje dyktando wiedziałbyś że po fuzjach i tak będą ankiety. Liczę na wypowiedzi, które pozwolą na znalezienie złotego środka dla WSZYSTKICH a nie dla pojedynczych jednostek.

    Ruda , te ankiety sa o dupe rozbić. Chyba że w końcu zaczniecie publikować ich wyniki - jak powinno się to robić. A w tej chwili to sama nie wiesz co i gdzie i za co się złapać. Tworzysz znowu jakieś wyimaginowane coś - jak z fuzją Quasar i Quantum na kerberosa rok temu - bo tez miało być "dla wszystkich" a wyszedł "złoty eksperyment" dla jednostki. I jak już parametry się fajnie dopasowały to ... znowu robisz kabaret.


    Teraz znowu jakieś cyrki , śmieszne zaniżane pokojowe, parametry nie wiadomo dla kogo - chyba zaryzykuje i powiem ze faktyctznie dla znajomych - a cała reszta "o bo raczy się odezwać". I tak - myślę że nie tylko ja się oburzam, jedynie ja o tym piszę. Bo jak już napisałem nie raz - znowu wyjdzie na to że wywalicie wszystkich na pałę na własne widzimisię - degradując i zaniżając. A cała reszta i tak se może gadac a idzie to w eter.

    Widziałem tego posta... poważnie chcesz dać eco 10 na takie gówniane wolne pokojowe ?? Czyli dalej robisz burdel. I skazujesz ludzi na granie w burdelu.. Obecnie mamy Eco 10 na pokojowych 7 - i oczekiwałem przynajmniej jednego takiego. A tymczasem ... pozostawię to bez komentarza, ale widzę że jak co roku zmierza to w tym samym kierunku.

    Hm, z tym że wszystkie uniwersa od Kalyke do Regulusa wchodziłyby do fuzji. To trochę jest. ;)

    Powroty z Cmentarza..., no i wydaje mi się że te uniwersa mogłyby na parę lat zostać jako docelowe przy następnych fuzjach. Można zejść do 6.

    Im wiecej tym lepiej. Biorąc pod uwagę fakt iż pewnie też wydupczy znowu wszystkie idlaki, bany i tego typu - a pewnie tak jak zawsze. Więc lepiej niech zostanie w takiej formie - bez cięcia. Jedynie z oznaczeniem które jakie eco by miały - 10 / 8, skoro piszesz że max 4 z eco 10 mogą być.

    Dlaczego pytasz o to tutaj.

    Idź na discorda ogame, znajdź kanał Bug report - zgłoś. Albo użyj opcji feedback w grze.

    Tutaj nikt ci na to pytanie nie odpowie bo nie ma tu ludzi odpowiedzialnych za grę z perspektywy błędów, napraw, bugów etc etd.

    Rozpoczęłam dyskusję na ten temat parę dni temu, żadnych decyzji nikt tu jeszcze nie podejmuje.

    Zapytałam, bo chciałam wiedzieć jak to widzą inni.

    Ale jak zwykle są fochy i jakże moja wielka perfidność. Naprawdę?

    To moja propozycja, którą można modyfikować lub ewentualnie później głosować ankietami. Od czegoś trzeba wyjść, czyż nie?

    No inni widzą to między innymi tak że mają dość skakania rok w rok z serwera na serwer na fuzjach. Bo to jest już patologiczne. Jak się po kilku takich latach w końcu siadło na parametrach na których gra się dobrze ( gdzie nie było zawsze opcji wyboru tylko przymus ) - stoi się przed widmem ich kolejnej zmiany , a co za tym idzie, albo strat - bo to straty albo całkiem dania sobie już na amen siana z graniem. A już rok temu odstawiliście cyrk na fuzjach. Kilka osób się wygadało.


    Obecnie parametry przez Ciebie "zaproponowane" kompletnie są z dupy. No sorry ale inaczej się tego określić nie da. Jak napisałem - za wolniejszymi bojowymi idą... bez ładu składu i logiki - wolne pokojowe. Gdzie tu jakiś rozsądek ?? Eco x10 , jak najbardziej na propsie. Ale cała reszta jest śmieszna. Dla ludzi grających zbieraczami - zapewne 1x1x1x1x nie będzie robiło żadnej różnicy , ale zdecydowana większość - jest uzależniona głównie od pokojowych na których grają. Więc ... jedyne co widzę tutaj to nic - żadnej rozsądnej opcji wyboru.


    Bo albo idziesz na wysokie pokojowe - na których obecnie grasz, i bierzesz w pakiecie wyższe / wysokie bojowe, albo idziesz na gówniane kolejne U68 - tylko z eco 10.... Zamiast wcisnąć serwer z pokojowymi 7-8 i niskimi bojowymi... co już stanowiło by jakąś równowagę i rozsądniejszą opcję wyboru dla wielu ludzi.


    Dziwi mnie tylko ze na innych krajach "da się" a u nas w tym polskim wypizdowie zawsze jakieś kabarety się odstawia z tym wszystkim.

    Jeśli już chcecie znowu zmuszać ludzi do przenosin, 2, 3 lata z rzędu to przynajmniej zrób z tym df coś innego i pokojowymi.


    • x4 wojenne/x7-8 pokojowe/x5 obronne/DF70/deu na DF/9 galaktyk/spalanie 50% bo pod kątem DF to wszystkie są do dupy, i bez względu na to jakie dasz bojowe i tak wszędzie wyjdzie na to samo. Jedynie ludzie będą stratni na pokojowych i to srogo.


    Ogólnie tragedia. Tylko tyle ode mnie. To po prostu szkoda nawet komentować jak by to nie wyszło.

    I tak wszystko idzie pod flote i tak. A niskie pokojowe są po prostu tragiczne i jak ktoś chce wybrać "wolniejesze bojowe" - jest z automatu skazany na straty przez wolne pokojowe. Brak logiki w wyborze takich parametrów i tyle.

    Również to zauważyłem, ekspedycje to jakiś ŹART .

    I to nieśmieszny.

    Posiadam (aktywny) +25% do surowców (Dopalacz Surowców Ekspedycji), ale w sposób odczuwalny nie widać tego w wynikach.

    Podobnie w przypadku itemu Komputer Ekspedycyjny (aktywny).

    O ile komputer czasami zadziała, tak dopalacz surowców wg mnie wcale. Wysyła tylko 25% więcej DT.

    jeśli wysyła 25% więcej DT to znaczy ze działa. To nie jest "dostaniesz 25% x więcej / częsciej surowce". Tylko o 25% zwiększa ilość , najlepiej sprawdzić to sobie instalując Ogame Trackera. On nie łapie tych dopałek wiec po zczytaniu wszystkich dancyh ( trzeba to zrobić samemu ręcznie ) bardzo łatwo zweryfikować działanie dopałki.


    Po prosty - Tracker jak go odpalisz pokaże ci tabelki z wartościami "vanila" - na surowo bez aktywnych dopalaczy. I wtedy zobaczysz różnicę.


    25% więcej - zwiększy ci przykładowo maxa z 500 na 610 0 dlatego jakiś tam addon liczy ci wiecej DT. Co za tym idzie - poszczególne "ilości" również się zwiekszają. I tyle w temacie.

    https://i.imgur.com/Bf1iZ79.pngBf1iZ79.png

    te 35 + to chyba nie w tej grze.


    6k idlów na jednym serwerze, plus bany z przed kilku lat i kilkuletnie idlaki skaczące z fuzji na fuzje. Więc lekko nie w temacie jesteś tego co idzie na cmentarz a co nie. Coś tam czasem idzie - ale z "nowych" a nie starych.



    Jeżeli ktoś wraca po dłuższym czasie i chciałby nadrobić, to jest to dość trudne gdy na uniwersach z prędkością flot x5 mogę mieć GSY zdejmujące mi księżyć w dwie godziny, a na ekspedycjach nie mogę uzyskać jakiegokolwiek logicznego zysku. Na uniwersach są pustki, gdzie konta do farmienia z tygodnia na tydzień stają się mniej opłacalne.

    Chyba jesteś mocno nie w temacie, jeśli chodzi o prędkość GS. Obecnie nie ma znaczenia ani lvl napędu nadprzestrzennego ani prędkość floty wojennej na uni, gdyż GS leci w układzie 5,5 godziny a poza układem ponad 10 godzin, w jedną stronę oczywiście, przy misji na niszcz

    Temat tematem ale co to ma wspólnego w z fuzjami, czego ta dyskusja tutaj dotyczy. Koleś się odwarstwił lekko i pomylił tematy. Temat o fuzji a on wylatuje jak dzik z zarośli ze złomem z piratów...

    Ty chyba nie do końca zdajesz sobie sprawę ile jest aktywnych graczy na niektórych uniwersach.

    Nie myl aktywnych graczy z "kontami" . Bo to różnica :D (żarcik ). Mamy liczniki "online" w różnych miejscach, więc w porywach na starych unii dobija czasem do 100, ale w większości to i tak multi albo jakieś badziewia :D



    Na ten moment ogame PL ma 658 aktywnych ( zalogowwanych ) kont .


    5XzuP0K.png


    Przykładowo Kerberos - 61

    kr3GBwk.png


    te dane aktualizują sie raz na godzinę.


    Więc to nie są "małe ilości" patrząc z perspektywy tego jak ta gra stoi. Jest tego ciągle sporo, już pomijając że spora część to multi, boty, albo jakieś inne wynalazki. I nie oszukujmy się - doskonale wiemy ze tak jest.

    Fuzja niby rzecz dobra bo starzy gracze mają co robić w przypadku nowych graczy to w większości przypadków zostają im tylko fs wieczny urlop i koniec gry bo dogonić starych z różnicą x lat jest możliwe tylko większym nakładem pieniędzy za darmo nie realne czyli krótko nie da się zrobić tak żeby było dobrze jedyna opcja to fuzja serwerów o podobnej top / możliwość przechodzenia pojedynczych osób dobrowolnie na zasadzie transferu słabszych do lepszych uni nie na odwrót... Ale znając życie to co tu ktoś pisze ma 0 znacznie...

    Fuzja nic nie zmienia. Zawsze jest HURRA Fuzja, a po paru dniach... kiedy następna bo pusto. I tak z fuzji na fuzje wygląda to tak samo. Fuzja nie spowoduje ze ze 100 graczy na serwerze zrobi się 1000. Ba , często ich szybciej ubywa. Taka kolej rzeczy.

    Same flotowe są oczywiste przy 4 prędkościach. Pokojowe i obronne bardziej mnie zastanawiają jak to układać. W razie konieczności of kors :fgrin:

    POkojowe 8, bojowe 1 - 3, obronne 8, eco 10 , badania 20 i tyle w temacie.


    A tak w ogóle - to gra strategiczna, nie wojenna. A co do całej reszty pełna zgoda. Ogolnie szykujecie znowu kabaret - i jak zawsze wyjdzie z tego jedno wielkie gówno jak co roku. Tyle to warte wszystko.

    A ja tam mam w dupie te fuzje. Mam dość skakania co roku z serwera na serwer. Jak już w końcu po kilku takich corocznych rundach siadło na serwerze z fajnymi parametrami, to chciałbym w końcu troche dłużej tu pograć. A nie znowu enty rok z rzędu - zaś wszystko na nowo.

    Bez wykresów i statystyk to może być tylko przypadek. Jest wiele czynników wpływających na uzysk z ekspedycji. Ja nie zauważyłem spadku, wręcz widzę wzrost, ale rozwijam na bieżąco badanie FŻ, więc nie wyciągam wniosków, że wersja 13 dała mi coś więcej. Tylko odpowiednie statystyki na dużej grupie badawczej dają miarodajne wyniki, które można w jakikolwiek sposób interpretować.


    Tak że nie ma co robić afery, co prawda, to nie wyklucza, że nie macie racji i faktycznie zmienili jakiś parametr w ekspedycjach po to, żeby dopalacze ekspedycji lepiej się sprzedawały.

    Przypadkiem to można w dupe wsadzić jak to stare polskie przysłowie mówi :) Przypadek to może być ,raz, dwa razy a nie 7, 10 czy 30. I nie, nie jest potrzebna żadna duża grupa badawcza. Wystarczy kilka osób które lata marnują na słanie od rana do wieczora tego badziewia i wspólne wnioski. A już tym bardziej że od jakiegos czasu zwracają na to uwagę ludzie nie tylko z polskiego community.


    Duże grupy badawcze to sa potrzebne do wynajdywania leków na przykład na raka , a nie stwierdzania czegos oczywistego w tej grze. Równie dobrze możesz napisac że do stwierdzenia czy coś jest bugiem czy nową funkcją gry potrzeba "dużych grup badawczych".


    I to tylko tak w ramach luźnej dyskusji, bo tutaj an forum to se możemy pisać co chcemy, tworzyć pomysły, zgłaszać to czy tamto... wszystko i tak się rozzgrywa za naszymi plecami na Orgu - tudzież niemieckim ogame. Tego tutaj nikt nie czyta.


    Po prostu jest to po to żeby wylać frustrację, i między sobą sobie pogadać a i tak idzie to w eter. Nikt z niemców nawet się nie zainteresuje tym co sie tu pisze.

    Pytanie odnośnie Surówcow znajdowanych na misjach ekspedycyjnych?.
    Czy u Was od czasu wprowadzenia nowej wersji oraz dopałek na surowce pod exp, misje ekspedycyjne zwyczajnie straciły na wartości ?
    Posiadam Komputer ekspedycyjny + 25 % dopałke na znalezione surowce i wygląda to słabo w porównaniu do expów z przed wprowadzeniu nowej wersji.

    Wyglada na drastyczne zaniżenie misji ekspedycyjnych wzgledem znalezionego surowca.

    Ta, coś jest na rzeczy. Dopałki same w sobie - te np 30 dniowe chyba po prostu nie działają, plus coś się dziwnego z komputerem dzieje + expedycje bez dopałek - działają znacznie gorzej. Więc jedynie wrzucac to jako bugi przez feedback, o ile coś z tego wyjdzie.


    Expy bez dopałek - obecnie około 30% pustych / dzień / średnio z dłuższzego okresu, więc jest to wzrost o jakieś 5-6% względem tego co było . Przy aktywnym komputerku - ponad 30 w dniu dzisiejszym jak na razie. Więc... no. V13.