Najprościej jak się da wytłumaczyć znaczenie nierówności, o której piszemy z Forumowym Asem.
Jeśli na inwestycję "a" uzbieram surowce dużo szybciej niż na "b", po zbudowaniu "a" szybciej uzbieram surowce na "b", mimo że "b" da mi realnie więcej surowca. To nie ilość surowca jest tym co decyduje o opłacalności, lecz czas gromadzenia surowców, ponieważ ten wynika bezpośrednio z naszych zysków. Zaprezentowana nierówność określa właśnie ten czas. Kolejkę budynków nie ustawiamy ze względu na zyski tylko jak najszybszy rozwój, chyba o tym była mowa?
Mój program liczy prostą metodą.
Mam funkcję:
Eko(metal, kryształ, deuter, plazma, przeliczniki, klasa, geolog itd)
Dla każdego możliwego budynku liczymy:
- koszt danego poziomu
- wzrost wydobycia (różnica w wydobyciu dla poziomów, plazma całkowite eko konta, astro wyrównanie lvl co mamy)
Liczy opłacalność:
Koszt / Wzrost wydobycia
(czyli im mniejsza liczba tym bardziej się opłaca)
Następnie jeżeli mam np. 12 planet i kryształ 30. Chcę wybudować kryształ 31. To program kolejno:
- liczy całkowite eko uwzględniając kryształ 30x12
- buduje pierwszy kryształ 31
- liczy całkowite eko uwzględniając kryształ 30x11 + 30x1
- buduje drugi kryształ 31
- liczy całkowite eko uwzględniając kryształ 30x10 + 30x2
- buduje trzeci kryształ 31
itd
Czyli uwzględnia to że ostatni budowany poziom mamy szybciej niż pierwszy. 
Symulacja
Startujemy z eko 40/33/36x12, plazma 17
Program mi pokazuje że powinnam zbudować astro bo się najbardziej opłaca.
1, Rozbudowa astro
97 dni zbieram lvl 22
170 dni zbieram lvl 23 (= jak widać zgadza się, eko nie rośnie więc 97 * 1,75 = ~170
112 dni zbieram na rozbudowę planety
Finalnie: 380 dni, 14.552.833 deuteru
2. Dalsza rozbudowa
metal 41x12, 293 dni
plazma 18, 38 dni
deuter 37x3, 57 dni
Ważne: Czas zbierania surowców jest liczony dla każdego poziomu osobno. Czyli z wydaniem surowców nie czekamy 388 dni tylko na bieżąco wydajemy. Mam, wydaję i liczę ponownie eko ile zbieram na kolejny budynek. Jeżeli mam do zbudowania 12 metali to po każdym zbudowaniu kopalni metalu przeliczam od nowa ile potrzeba dni.
Finalnie: 388 dni, 14.459.333 deuteru
Podsumowanie:
Mała bo mało ale jednak różnica jest dla astro.
Dlaczego pomimo tego że przy scenariuszu dwa wydaję surowce zaraz wcale tak pięknie nie jest?
Ponieważ koszt Astro jest tak duży że w czasie zbierania badania damy radę zrobić więcej rodzajów budynków. Tutaj program zamiast astro kazał budować metal, potem plazmę i na końcu deuter.
Brak różnicy wynika stad że każdy kolejny rodzaj budynku który podaje mi program jest mniej opłacalny:
Astro
|
4.253
|
Metal
|
4.862
|
Plazma
|
4.963
|
Detuer
|
5.130
|
Czyli to co zyskamy na tym że zbudujemy metal szybciej stracimy na tym że deuter dużo mniej się opłaca się od astrofizyki.
