Posts by trokpol

    Dzień dobry, na słonecznej Veli miało dziś miejsce zderzenie flot jak poniżej.


    Serdecznie dziękuję kolegom z Sojuszu za zaproszenie do lotu, gratuluję czujności.


    Jeśli czytelniku wchodząc w ten temat liczyłeś na dramę, gównoburzę lub stek wyzwisk - z mojej strony tego nie znajdziesz. Dziękuję obrońcy za kulturę, dostarczoną zabawę i zupełnie szczerze życzę szybkiej odbudowy, niestety ta gra polega na tym, że by ktoś mógł się cieszyć kto inny musi mieć gorszy dzień. Zatem do zobaczenia w przestrzeni, prędzej lub później !


    Pozdrowienia dla całej wioski Smerfów i przyjaciół, tym razem fart z nami :)



    Dnia 22-09-2025 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Sasetka [SMERF]

    ________________________________________________


    Niszczyciel 97.867

    Pancernik 7.183.269

    Reaper 65.516

    _________________________________________


    Agresor Leo Bonhart [SMERF]

    ________________________________________________


    Lekki myśliwiec 20.578.088

    Ciężki myśliwiec 2.023.661

    Krążownik 1.653.730

    Niszczyciel 1.113.420

    Pancernik 10.173.933

    Reaper 10.015.740

    Pathfinder 1.273.916

    _________________________________________


    Agresor smOOk - oDDam [SMERF]

    ________________________________________________


    Lekki myśliwiec 13.583.196

    Krążownik 3.049.925

    Niszczyciel 1.467.773

    Pancernik 10.652.073

    Reaper 4.325.763

    _________________________________________


    Obrońca Captain Astral [FURIA]

    ________________________________________________


    Mały transporter 6.308.126

    Duży transporter 1.711.924

    Lekki myśliwiec 55.585.382

    Ciężki myśliwiec 436.679

    Krążownik 4.371.465

    Okręt wojenny 156.647

    Statek kolonizacyjny 2.162

    Recykler 4.979.560

    Sonda szpiegowska 1.022.563

    Bombowiec 400.000

    Niszczyciel 9.000.000

    Gwiazda Śmierci 32.000

    Pancernik 9.000.000

    Reaper 1.000.097

    Pathfinder 1.158.513

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Sasetka [SMERF]

    ________________________________________________


    Niszczyciel 88.770 ( -9.097 )

    Pancernik 6.144.577 ( -1.038.692 )

    Reaper 60.406 ( -5.110 )

    _________________________________________


    Agresor Leo Bonhart [SMERF]

    ________________________________________________


    Lekki myśliwiec 4.525.495 ( -16.052.593 )

    Ciężki myśliwiec 553.535 ( -1.470.126 )

    Krążownik 708.255 ( -945.475 )

    Niszczyciel 975.427 ( -137.993 )

    Pancernik 8.876.341 ( -1.297.592 )

    Reaper 9.291.121 ( -724.619 )

    Pathfinder 480.466 ( -793.450 )

    _________________________________________


    Agresor smOOk - oDDam [SMERF]

    ________________________________________________


    Lekki myśliwiec 3.112.531 ( -10.470.665 )

    Krążownik 1.421.203 ( -1.628.722 )

    Niszczyciel 1.339.640 ( -128.133 )

    Pancernik 9.230.684 ( -1.421.389 )

    Reaper 4.025.907 ( -299.856 )

    _________________________________________


    Obrońca Captain Astral [FURIA]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    3.880.241.153 Metalu, 535.777.315 Kryształu i 1.238.398.763 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 738.581.635.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 2.941.325.761.000 jednostek.

    At these space coordinates now float 940.567.677.747 metal, 763.243.886.232 crystal and 236.523.787.627 deuterium.

    The defender gain a wreckage field of 306.900.417.000 metal, 251.310.161.000 crystal and 76.894.604.000.

    Agresor przejął łącznie 5.654.417.231 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    Złom zebrany przez atakującego/atakujących.



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 581.467.553.900

    Kryształ: 480.759.527.547

    Deuter: 145.181.052.390

    agresor zyskał łącznie 1.207.408.133.837 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -988.093.682.900

    Kryształ: -808.455.839.747

    Deuter: -247.716.387.590

    obrońca stracił łącznie 2.044.265.910.237 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.1.0

    Biorąc pod uwagę że ostatnio wielokrotnie rozdawali bezterminowe itemy na zmianę klasy w ramach normalnego eventu to te nagrody bonusowe dla posiadaczy Sztabu w ramach sklepu z arefaktami to kompletnie od czachy są. Dlatego tym razem spuściłem je w kiblu zapomnienia czyli pominąłem i proponuję wszystkim zrobić to samo. Jak chcą wrzucać takie bezsensowne bonusy to nie zobaczą ode mnie ani jednej jednostki antymaterii. Jak więcej ludzi tak postąpi to może dadzą coś lepszego na zachętę.

    Mylisz się, event jest ustawiony właśnie pod osoby kupujące najwięcej antymaterii - czyli paczkomaty - a ja nie będę oceniał czy to źle (z punktu widzenia gry w ogóle i większości graczy żle) czy dobrze (z punktu widzenia paczkomatów) ;) Jednakoż postaram się swoją tezę obronić:

    Przed eventem przełączony byłem na klasę zbieracz, w ostatniej promocji zaopatrzyłem się w paczki (bardziej liczone w tysiac niz sto czy nascie) z celem podniesienia form zycia, postawienia kilku stateczkow i takie tam. I oto przytrafil sie Event ;)


    Otworzylem sobie paczki na zbieraczu, a jakże. Przełącze sobie na darmowego Generala z Eventu i wstawie do stoczni zyczona ilosc rozpruwaczy. Nastepnie przelacze się na odkywce - aby wydawanie surowcow i wzrost form zycia był szybszy, a przez tydzien polatam sobie ekspedycje do ktorych mam sentyment i skorzystam z dopalaczy ekspedycji z Eventu. Eventowa klase zbieracz odbiore w ostatni dzien tego wydarzenia wiec latac ekspedycje moge nawet niemal 2 tygodnie po czym znow za darmo wroce na pierwotnego zbieracza. Trzy razy zmienie klase za free z jednego eventu, osiagne wszystkie cele.


    Wszystko jest wzgledne, rozwniez sensownosc pewnych rozwiazan. Czasami ich sensu warto poszukac poprzez zastosowanie odpowiedniej strategii - ale jak w postawionej tezie - ten event nie niesie rownych korzysci dla wszystkich.

    No i raczej dostrzegasz różnicę między tym, że ktoś ma zakolejkowane budynki czy jakieś badania, wyłącza grę i idzie spać, a tym, że ktoś ma zakolejkowaną stocznię, otwarty laptop i stałą aktywkę na monie. Jeżeli sprawa zostanie wyjaśniona i administracja wypowie się w tym temacie, że taka mechanika jest częścią gry, to nawet sam będę z tego korzystał

    Śmiało korzystaj, administracja wie ;)

    W czym widzisz problem ? Od zawsze tak jest, kolejkuje sobie plazmy na ksiezycu i mam aktywke co 13 minut odświeżoną. To taki sam element gry jak każdy inny. Kto jest uważny porówna skany - i doliczy się różnicy czy to w budynkach, czy w badaniu, czy w obronie, czy we flocie. A kto gapa.. ten gapa :)

    To już nie działa od dłuższego czasu.

    Oczywiście, że działa ;)


    Zakolejkuj coś, co buduje się kilkanaście minut (poniżej 15), po jednej sztuce, np. u mnie na księżycu plazmę mam na 13 minut z ogonkiem. Ustawiam produkcję po jednej sztuce, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 itd, zostawiam Ogame odpalone na danym ksiezycu na podgladzie - za kazdym razem, gdy konczy sie budowa wyrzutni, ogame sie przeladowuje. Budzik na 3 - i w ten sposob mam swieczke 24h.

    oczywiscie jak wyzej napisalem, kto jest inteligentny odrobinkę - doliczy sie po skanach, że plazma przybywa co kilkanascie minut o jedną sztuke ;)

    W czym widzisz problem ? Od zawsze tak jest, kolejkuje sobie plazmy na ksiezycu i mam aktywke co 13 minut odświeżoną. To taki sam element gry jak każdy inny. Kto jest uważny porówna skany - i doliczy się różnicy czy to w budynkach, czy w badaniu, czy w obronie, czy we flocie. A kto gapa.. ten gapa :)

    Ruda jak Cię kocham, tak przyznać muszę, śrubujesz na maksa nowe definicje czasowe ;) Jak nie "za jakiś czas" to teraz wkrótce ;) Czyli kiedy ? ;)


    PS. gdybym tak traktował "wkrótce" deklarowane moim klientom chodziłbym boso, nago i głodny :)

    mozna by wprowadzic posrednie rozwiazanie, miesieczna subskrypcje np, ktora w jakis sposob rekompensowala by strate

    Podejrzewam, że poddano to analizie, są stosowne modele i rozwiązania, szczególnie teraz w dobie AI - i się nie bilansuje taka opcja i nie jest nawet bliska zera. Nie mam pojęcia o tym rynku więc jest to wyłącznie moje gdybanie - zupełnie bez emocji (do gry) - próbuję patrzeć na to jak to widzi ktoś, kto na tym zarabia. Czy się nam to podoba czy nie - na rynku najważniejsze są pieniądze..

    przerabiane juz to bylo, skoro granice przekroczone, to kto te granice ma ustalac? tak naprawde to nie antyateria jest problemem a paczki surowcow, likwidacja tego na pewno zadzialala by pozytywnie, wszystko inne niech bedzie jak jest, wprowadzic tylko na serwer brak mozliosci uzupelniania surowcow za anty i brak mozliwosci kupna paczek, tylko zostawic te z nagrod i zrobic taki serwer na probe i zobaczyli bysmy jak gra by sie toczyla i ile bylo by chetnyxch pograc w ten sposob :)

    Ciekaw jestem, czy prowadząc firmę zrezygnowałbyś z dnia na dzień i bez powodu z przychodu rzędu kilkudziesięciu tysięcy Euro miesięcznie (lekko licząc) ;)

    już wiem czemu Smerfy pouciekały na URLOPY i schodzą o 3 w nocy żeby przeskanowac i uciec o 6 rano na urlop taka partyzantka

    Gratulacje Panowie ładne cyferki

    Nikomu w życie nie zaglądam, nie wiem jak Ty, ja mam rodzinę, dziecko, które ma pierwsze oficjalne wakacje (pozdrawiam serdecznie z plaży w Side) i kilka firm na głowie. Ogame ma u mnie bardzo niskie prio, co nie dotyczy sympatycznych rozmów z sojusznikami na disco ;) Ale gdybym miał się zagłębiać w szczegóły - wojen nie wygrywa się ładnymi - tylko skutecznymi operacjami. Możemy być małostkowi i starcia Wasze i moich sojuszników w tym dziale szybko policzyć, ale czy chcesz robić sobie przykrość przed weekendem ? Celowo piszę o nich - ja jestem tylko statystą, turystą i obserwatorem, nie mój poziom gry niestety ;)

    Złotego rozwiązania nie znajdziecie, bo go nie ma zwyczajnie. Rozmawiamy o produkcie, który sam w sobie i w swojej kategorii (gry/rozrywka) jest archaiczny, gdyby rozważać to stricte akademicko - nie powinien utrzymywać się nadal na rynku. A jednak jest i produkt, i my tu jesteśmy..


    Sugeruję podejść do sprawy filozoficznie ;) Każde z Was ma własną motywację by nadal tu być, ja podzielę się własną. Jestem tu, choć stać mnie na większość rozrywek tego świata.. dla ludzi. Tylko i wyłącznie. Ta gra to tylko pretekst. Spośród osób tutaj piszących jestem tu stosunkowo krótko - a jednak udało mi się poznać świetnych ludzi. Mało tego, z częścią udało mi się spotkać i spędzić świetne dni (i noce) ;) A życie jest tak przewrotne - że nawet udało mi się nawiązać nowe kontakty biznesowe. I choć od czasu do czasu zabieram głos w sprawie tej czy innej ewentualnej zmiany - powiem bardzo szczerze - zupełnie mi to obojętne, jak potoczą się losy tej gry i jaki będzie jej koniec (lub mój). Ludzi których poznałem, wspólnie spędzonych godzin, dni i nocy - nikt mi nie zabierze. Zostało jeszcze kilka osób, z którymi jeszcze się nie spotkałem na żywo a wiem, że warto - więc będę tu nadal.


    Motywacje są różne i pewnie jest ich tyle, ilu jest graczy. Domyślam się, że są osoby, dla których jest to istotna forma rozrywki, sposób na zabicie czasu w pracy, która na to pozwala, odskocznia od problemów życia codziennego - i jest to dla nich istotny element życia. To te osoby najboleśniej odczuwają skutki obecności tzw. paczkomatów - graczy, którzy przychodzą znikąd - ładują pieniążki bo mogą - i psują innym z trudem wypracowane floty. Czy to sprawiedliwe ? Nie. Czy życie jest sprawiedliwe ? Nie. Utopia nie istnieje, komunizm się nie sprawdził. Nie ma czegoś takiego jak wszystkim wszystko równo.


    Odnośnie antymaterii - sam jestem osobą, która konto zbudowała niemal wyłącznie na niej, może odrobinę na ekspedycjach. Jednak tak mało uciążliwego dla innych, mało agresywnego, ba, tak pasywnego paczkomatu jak ja nie ma chyba drugiego ;) Przynajmniej tak to sobie tłumaczę ;)


    Każdemu z Was życzę, mimo wszystko - by wyciągał z tej gry to, czego od niej oczekuje. Jednakoż im mniejsze będą oczekiwania - tym większa radość.. Spróbujcie satysfakcji poszukać dookoła gry, z kontaktów międzyludzkich - to zwyczajnie działa.


    Serdecznie pozdrawiam !

    Ktoś jeszcze się wypowie ? W zasadzie mamy 2 postulaty na tapecie:


    1. Włączenie ładowności SS

    2. Włączenie pomijania nieaktywnych ukladów


    W zasadzie zmiany kosmetyczne, myślę, że można powoli wnioskować do Ruda o ankietę ?

    Jako osoba złośliwa nie pominę okazji, aby wbić szpilkę autorowi postu: o co Ci chodzi, przecież na Vela pomijanie układów jest aktywne ;)

    Trokpol, ale przecież ustawienia Veli nie pomijają układów pustych i nieaktywnych. Sprawdź w ustawieniach serwera. Chyba że ja nie rozumiem oznaczeń zastosowanych przez GF...


    Co do reszty to byłabym za podniesieniem pokojowych, jako nałogowy odkrywca i za ładownością sond :)

    Jesli tak jest to mnie bandyci z sojuszu oszukali ;) (sam nie sprawdzalem ) Shadow Fiend przepraszam za wrzutke, mea culpa !

    Jako ekspedytor maniakalny poprę każde zwiększenie prędkości floty pokojowej, jednak jako osoba, która na Vela powraca a nie jest na niej z pierwotnym kontem zrozumiem, jeśli rdzenni gracze beda przeciwni - taka zmiana drastycznie zaburza rutynę wykonywania FS.


    Jako posiadacz wielomilionowej floty SS popieram ideę dodania ładowności SS.


    Jako osoba złośliwa nie pominę okazji, aby wbić szpilkę autorowi postu: o co Ci chodzi, przecież na Vela pomijanie układów jest aktywne ;)

    Na ten moment nie ma mozliwości aktywacji x10 eco na kolejnym uni.

    Limit na społeczność to 2 serwery i są one wykorzystane. :fsmile:

    luz, to proszę wyłączyć Vela na x8 :D;)

    A czy możemy próbować z innymi parametrami? Według rozeznania dużo graczy chce zmian, a jak sama widzisz, Rosa praktycznie pominięta przy fuzji

    na Vela x10 jest ok, można by tylko włączyć pojemność SS :)

    Oddajmy to x10 Rosalind, u nas niech włączą 12 ;)