Posts by Quarion

    na Uni x8 podstawowy max mety jest 120 kk a nie 150kk, 150 max na uni x10


    slot 13 badanie dla pełzaczy się nie opłaca


    po pierwsze alternatywa czyli sztuczna inteligencja zbiorowa da ci więcej po drugie jak wspomniałeś jest hard cap 50% a powyżej tego to badanie bedzie ci tylko zmniejszać energię którą pobierają pełzacze więc tym bardziej bez sensu

    do pytanie 2 zdaje się RiV kiedyś pisał iż bez hard cap dla pełzaczy zbieracz byłby szalenie silny, podpierał to liczbami i miało to sens
    ale też wspomniał że limit ten mógłby być wyższy niż 50% i to nie popsuło by gry tak okolice 70-75%
    tak czy inaczej GF tak postanowiło i tak wygląda gra, tym razem to nie jest wina Rudej :P

    jak najbardziej za, świetny pomysł
    ale też tutaj moja prośba aby były możliwe do wykonania dla większej liczby osób
    bo nie każdy ma dużą liczbę konkretnych statków bojowych
    a w adwentowym były zadania w stylu "starcie z xxx pancerników itd"

    Cześć :). Ja akurat jestem przeciwko zmianom prędkości flot. Przyzwyczaiłem się do tych, które są obecnie.

    Argument, że zmiana prędkości flot zapobiegnie ewentualnej fuzji z U68, jakoś do mnie nie dociera: jeśli ktoś "na górze" podejmie decyzję o połączeniu tych dwóch uniwersów, to nie będzie zwracał uwagi na prędkości flot, ładowność sond i inne duperele, co widzieliście przy ostatniej fuzji. A w przypadku, gdyby rzeczywiście doszło do takiej fuzji, łatwiej jest się przestawić z prędkości x2 na prędkość x1, niż z prędkości x3 lub x4.

    Odnośnie ankiety: pamiętajcie o tym, że jeśli ankieta wyjdzie na minus (bez zmian), to może minąć trochę czasu (kilka miesięcy), zanim team zdecyduje się na jej powtórzenie...

    zgadza się zapewne jeśli będzie powtórka to nie wcześniej niż po fuzji, tak obstawiam

    Proponuję następujące zmiany

    Prędkość flot pokojowych z x2 zmienić na x3

    Prędkość flot obronnych z x1 zmienić na x2

    Każdy przez te pół roku mógł się przyzwyczaić i zobaczyć czy mu się podoba większa prędkość transporterów przy zwożeniu surowców
    oraz GS przy FSach
    Każdy wyrobił sobie o tym zdanie, zna wady i zalety owej zmiany, nie uważam że należy tłumaczyć tego ponownie i przekonywać bo raczej niczyjego zdania nie zmienimy i każdy zagłosuje wedle własnego uznania ;)
    Proponuję również zmianę prędkości flot obronnych (tych które lecą na misję zatrzymaj czyli najczęściej podstawkę), aby urozmaicić również grę flotą dla tych którzy tak grają
    Zapraszam do kulturalnych odpowiedzi
    mam nadzieję że jeśli ta zmiana wejdzie w życie to nasze uni będzie na tyle różne ustawieniami od u68 iż nigdy nikt nie pomyśli o fuzji tych obu uni :)


    A Ruda poproszę o ankietę w grze jeśli faktycznie będzie odzew pozytywny dla pomysłu :)

    nie wiem jak dokładnie to wygląda ale wyobrażam sobie to tak
    ticket wpada do supportu że konto wygląda podejrzanie
    oni wchodzą w logi tego konta bo mają do nich dostęp
    i jak logi wyglądają jakby ataki zostały zautomatyzowane to dają znać ze na koncie wedle nich działa bot
    i osoba odpowiedzialna za banowanie wlepia bana

    Tak jak piszę,

    nie wiem czy jest tak na pewno ale pewnie coś takiego ma miejsce lub podobnego
    bociarze mają własne narzędzia do botowania admini własne do wyłapywania botów ( pewnie niektóre z tych narzędzi to też boty :P )

    pytanie tylko do czego twórca tematu tutaj zmierza z swym początkowym pytaniem ?
    większość się już domyśla, ale łatwiej napisać to wprost

    tak
    ale żeby robić to codziennie to obstawiam ze ktoś by leciał na bocie
    i takiego kogoś należy zgłosić do supportu pisząc ticket
    oni maja narzędzia by takim osobom się przyjrzeć :)

    Dlaczego nie można tego robić codziennie?

    Jakie mają narzędzia?

    nigdzie nie napisałem że nie można
    tylko ze obstawiał bym wtedy że to bot
    i sam bym takiego typa zgłosił aby support sprawdził to

    tak
    ale żeby robić to codziennie to obstawiam ze ktoś by leciał na bocie
    i takiego kogoś należy zgłosić do supportu pisząc ticket
    oni maja narzędzia by takim osobom się przyjrzeć :)

    bez rozdmuchiwania i wyolbrzymiania, bo to nie potrzebne

    tak zapewne dotyczy to wielu graczy
    ale nie wszystkich co już potwierdziłem
    co nie zmienia faktu że problem istnieje i trzeba się nim zająć

    Tak jak napisał Majcher
    jawnie ucięło mu 50% zysków z expedycjii, jego znaleziska nie mieszczą się w standardowych tabelach co potwierdza choćby Ogame Tracker (Majcher wysyłał mi screeny)
    znaleziska są znacząco zaniżone i mówimy tu o wartościach w okolicy 50% i to fakt niepodważalny że coś jest nie tak u niego na koncie

    Wiem że nie wszyscy gracze tak mają bo widziałem statystyki z OGlight lub Ogame trackera innych i tam wyglądało to prawidłowo,
    choć wiem ze są inny którzy zgłaszają spadki, ale nie wiem czy potwierdzone
    być może to błąd na kontach kilku graczy lub na konkretnym uni (może paru)

    Ale fakt należy się tym zająć, wiele razy dementowałem problemy z expami ale tutaj konto Majchera faktycznie ma znaczące i niepodważalne problemy

    Pozdrawiam i miłych świąt :)

    Czy jak mam maksymalną ilość form życia, jaką pomieści ten pierwszy budynek i liczba jest czerwona, to formy T1 będą nadal ewoluować w formy T2, a T2 w T3? Skoro jest ewolucja, to zablokowanie przyrostu nie powinno mieć na to wpływu, ale zastanawiam się jak to wygląda.

    https://forum.origin.ogame.gam…thread/153-lifeforms-faq/

    na dole tego linku masz białe tabelki do każdej rasy z najtańszym sposobem odblokowania badań form życia w każdym slocie
    postępuj zgodnie z wskazaniami
    nie patrz że coś jest czerwone zielone lub żółte że ludzie przymierają głodem lub żarcia jest 0
    to nie istotne
    dopóki sloty badań działają nie ma co się przejmować

    P.S. po wybudowaniu budynków trzeba odczekać czasem chwilę czasem parę godzin aż lodzie się naruchjają i slot badania się odblokuje więc cierpliwości

    polecam również odpalić sobie YT i wpisać

    "kwasi ogame formy życia"

    znajdziesz 3 odcinki które sporo wytłumaczą

    cr-pl-163-a52ff1fd7d039d2f958041c0cad9a884fe5b3e72


    Dnia 08-12-2024 następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Quarion [WoT]

    ________________________________________________


    Pancernik 1

    _________________________________________


    Agresor BigStar [WoT]

    ________________________________________________


    Pancernik 2

    _________________________________________


    Obrońca Niebij

    ________________________________________________


    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Quarion [WoT]

    ________________________________________________


    Pancernik 1 ( -0 )

    _________________________________________


    Agresor BigStar [WoT]

    ________________________________________________


    Pancernik 2 ( -0 )

    _________________________________________


    Obrońca Niebij

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    1.560 Metalu, 1.561 Kryształu i 1.561 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 0 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 0 jednostek.

    At these space coordinates now float 0 metal, 0 crystal and 0 deuterium.

    Agresor przejął łącznie 4.682 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 0%.



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 1.560

    Kryształ: 1.561

    Deuter: 1.561

    agresor zyskał łącznie 4.682 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -1.560

    Kryształ: -1.561

    Deuter: -1.561

    obrońca stracił łącznie 4.682 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.0.0-beta