mi ostatnia fuzja przypadła do gustu, był wybór może nie każdy możliwy ale każdy znalazł coś dla siebie
teoretycznie fair dał bym też opcję dla graczy po zmianie ustawień serwera aby mogli się na inny przenieść tym którym się zmiany nie podobają,ale to temat około-fuzyjny.
Posts by Quarion
-
-
na Uni x8 podstawowy max mety jest 120 kk a nie 150kk, 150 max na uni x10
slot 13 badanie dla pełzaczy się nie opłaca
po pierwsze alternatywa czyli sztuczna inteligencja zbiorowa da ci więcej po drugie jak wspomniałeś jest hard cap 50% a powyżej tego to badanie bedzie ci tylko zmniejszać energię którą pobierają pełzacze więc tym bardziej bez sensu
do pytanie 2 zdaje się RiV kiedyś pisał iż bez hard cap dla pełzaczy zbieracz byłby szalenie silny, podpierał to liczbami i miało to sens
ale też wspomniał że limit ten mógłby być wyższy niż 50% i to nie popsuło by gry tak okolice 70-75%
tak czy inaczej GF tak postanowiło i tak wygląda gra, tym razem to nie jest wina Rudej -
jak najbardziej za, świetny pomysł
ale też tutaj moja prośba aby były możliwe do wykonania dla większej liczby osób
bo nie każdy ma dużą liczbę konkretnych statków bojowych
a w adwentowym były zadania w stylu "starcie z xxx pancerników itd" -
Cześć
. Ja akurat jestem przeciwko zmianom prędkości flot. Przyzwyczaiłem się do tych, które są obecnie.
Argument, że zmiana prędkości flot zapobiegnie ewentualnej fuzji z U68, jakoś do mnie nie dociera: jeśli ktoś "na górze" podejmie decyzję o połączeniu tych dwóch uniwersów, to nie będzie zwracał uwagi na prędkości flot, ładowność sond i inne duperele, co widzieliście przy ostatniej fuzji. A w przypadku, gdyby rzeczywiście doszło do takiej fuzji, łatwiej jest się przestawić z prędkości x2 na prędkość x1, niż z prędkości x3 lub x4.
Odnośnie ankiety: pamiętajcie o tym, że jeśli ankieta wyjdzie na minus (bez zmian), to może minąć trochę czasu (kilka miesięcy), zanim team zdecyduje się na jej powtórzenie...
zgadza się zapewne jeśli będzie powtórka to nie wcześniej niż po fuzji, tak obstawiam
-
dex na pz tak
pokojowe x6 tak -
Proponuję następujące zmiany
Prędkość flot pokojowych z x2 zmienić na x3
Prędkość flot obronnych z x1 zmienić na x2
Każdy przez te pół roku mógł się przyzwyczaić i zobaczyć czy mu się podoba większa prędkość transporterów przy zwożeniu surowców
oraz GS przy FSach
Każdy wyrobił sobie o tym zdanie, zna wady i zalety owej zmiany, nie uważam że należy tłumaczyć tego ponownie i przekonywać bo raczej niczyjego zdania nie zmienimy i każdy zagłosuje wedle własnego uznania
Proponuję również zmianę prędkości flot obronnych (tych które lecą na misję zatrzymaj czyli najczęściej podstawkę), aby urozmaicić również grę flotą dla tych którzy tak grają
Zapraszam do kulturalnych odpowiedzi
mam nadzieję że jeśli ta zmiana wejdzie w życie to nasze uni będzie na tyle różne ustawieniami od u68 iż nigdy nikt nie pomyśli o fuzji tych obu uniA Ruda poproszę o ankietę w grze jeśli faktycznie będzie odzew pozytywny dla pomysłu
-
nie wiem jak dokładnie to wygląda ale wyobrażam sobie to tak
ticket wpada do supportu że konto wygląda podejrzanie
oni wchodzą w logi tego konta bo mają do nich dostęp
i jak logi wyglądają jakby ataki zostały zautomatyzowane to dają znać ze na koncie wedle nich działa bot
i osoba odpowiedzialna za banowanie wlepia bana
Tak jak piszę,nie wiem czy jest tak na pewno ale pewnie coś takiego ma miejsce lub podobnego
bociarze mają własne narzędzia do botowania admini własne do wyłapywania botów ( pewnie niektóre z tych narzędzi to też boty)
pytanie tylko do czego twórca tematu tutaj zmierza z swym początkowym pytaniem ?
większość się już domyśla, ale łatwiej napisać to wprost -
tak
ale żeby robić to codziennie to obstawiam ze ktoś by leciał na bocie
i takiego kogoś należy zgłosić do supportu pisząc ticket
oni maja narzędzia by takim osobom się przyjrzećDlaczego nie można tego robić codziennie?
Jakie mają narzędzia?
nigdzie nie napisałem że nie można
tylko ze obstawiał bym wtedy że to bot
i sam bym takiego typa zgłosił aby support sprawdził to -
tak
ale żeby robić to codziennie to obstawiam ze ktoś by leciał na bocie
i takiego kogoś należy zgłosić do supportu pisząc ticket
oni maja narzędzia by takim osobom się przyjrzeć -
Gratki widać że znamek ma sporo chęci ostatnio do atakowania i co raz widać ST po jego stronie
elegancko piękny zysk
corrado już przyzwyczajony do bycia po tej stronie muru -
NIEAKTUALNE
-
To nie tylko jedna osoba i nie TYLKO Majcher. Problem jest globalny.
Majcher natomiast pokazał to w ewidentny sposób, ale jak tutaj tak na innych community ludzie też to potwierdzają. Problem nie dotyczy tylko jednej osoby więc nie nazywajmy go jednostkowym.
Inwestycja w lf nie ma obecnie sensu bo przynosi straty a nie zyski. Nie ma kompletnie żadnych przyrostów a jedynie spadki.
Rozmawiałem z kilkoma osobami z zagranicznych serwerów i też mówili o tym od dawna u siebie, ale też wszyscy traktowali ich jak idiotow. Tak samo wygląda to tutaj, jak ktoś mówi o expach i o tym że coś z nimi nie tak zaraz znajduje się stado bydla które uważa że wie lepiej i twierdzi że ktoś się naćpał.
Gdyby nie awaria z chęcią pokazałbym swoje słupki ale operyje tylko telefonem a cała historia expow została na kompie którego od wczoraj nie mogę odpalić.
Majcher wyręczył wszystkich , pokazał JAK NIE OPLACA się od jakiegoś czasu inwestować w lf.
bez rozdmuchiwania i wyolbrzymiania, bo to nie potrzebne
tak zapewne dotyczy to wielu graczy
ale nie wszystkich co już potwierdziłem
co nie zmienia faktu że problem istnieje i trzeba się nim zająć -
Tak jak napisał Majcher
jawnie ucięło mu 50% zysków z expedycjii, jego znaleziska nie mieszczą się w standardowych tabelach co potwierdza choćby Ogame Tracker (Majcher wysyłał mi screeny)
znaleziska są znacząco zaniżone i mówimy tu o wartościach w okolicy 50% i to fakt niepodważalny że coś jest nie tak u niego na koncie
Wiem że nie wszyscy gracze tak mają bo widziałem statystyki z OGlight lub Ogame trackera innych i tam wyglądało to prawidłowo,
choć wiem ze są inny którzy zgłaszają spadki, ale nie wiem czy potwierdzone
być może to błąd na kontach kilku graczy lub na konkretnym uni (może paru)
Ale fakt należy się tym zająć, wiele razy dementowałem problemy z expami ale tutaj konto Majchera faktycznie ma znaczące i niepodważalne problemy
Pozdrawiam i miłych świąt -
-
Czy jak mam maksymalną ilość form życia, jaką pomieści ten pierwszy budynek i liczba jest czerwona, to formy T1 będą nadal ewoluować w formy T2, a T2 w T3? Skoro jest ewolucja, to zablokowanie przyrostu nie powinno mieć na to wpływu, ale zastanawiam się jak to wygląda.
https://forum.origin.ogame.gam…thread/153-lifeforms-faq/
na dole tego linku masz białe tabelki do każdej rasy z najtańszym sposobem odblokowania badań form życia w każdym slocie
postępuj zgodnie z wskazaniami
nie patrz że coś jest czerwone zielone lub żółte że ludzie przymierają głodem lub żarcia jest 0
to nie istotne
dopóki sloty badań działają nie ma co się przejmować
P.S. po wybudowaniu budynków trzeba odczekać czasem chwilę czasem parę godzin aż lodzie się naruchjają i slot badania się odblokuje więc cierpliwości
polecam również odpalić sobie YT i wpisać"kwasi ogame formy życia"
znajdziesz 3 odcinki które sporo wytłumaczą
-
-
-
cr-pl-163-a52ff1fd7d039d2f958041c0cad9a884fe5b3e72
Dnia 08-12-2024 następujące floty spotkały się w walce:
Agresor Quarion [WoT]
________________________________________________
Pancernik 1
_________________________________________
Agresor BigStar [WoT]
________________________________________________
Pancernik 2
_________________________________________
Obrońca Niebij
________________________________________________
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor Quarion [WoT]
________________________________________________
Pancernik 1 ( -0 )
_________________________________________
Agresor BigStar [WoT]
________________________________________________
Pancernik 2 ( -0 )
_________________________________________
Obrońca Niebij
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
1.560 Metalu, 1.561 Kryształu i 1.561 Deuteru
Agresor stracił łącznie 0 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 0 jednostek.
At these space coordinates now float 0 metal, 0 crystal and 0 deuterium.
Agresor przejął łącznie 4.682 jednostek.
Szansa na powstanie księżyca 0%.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 1.560
Kryształ: 1.561
Deuter: 1.561
agresor zyskał łącznie 4.682 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -1.560
Kryształ: -1.561
Deuter: -1.561
obrońca stracił łącznie 4.682 jednostek.
-
W dzisiejszym odcinku parę kolejnych ukrytych osiągnięć
oraz o zbliżającym się starcie Uni sezonowego
zapraszam -