myślę że chodzi o górę Ararat znajdującą się w Turcji a będącą częścią godła Armenii
Posts by ZEr0
-
-
-
-
-
-
Najedź w podglądzie na ikonę badań i wyświetli Ci komunikat z zapytaniem czy chcesz anulować to i to badanie na takiej i takiej planecie i bd wiedział gdzie się robi.
-
-
Myślę że nikt nigdy nie jest zadowolony kiedy w grze pojawiają się problemy techniczne a szczególnie te budzące kontrowersje. Dla GF wniosek na przyszłość powinien być jeden lepiej dopracowywać i testować przed wprowadzeniem nowe rozwiązania. Coś co trafia do gry powinno być w 100% przemyślane i sprawdzone. Dla graczy, szczególnie świeżych, nauczka że GF nie zawsze wprowadza do gry nowe rzeczy we właściwy sposób - jak widać na w/w przykładzie magiczny guziczek nie miał według twórców służyć do ucieczki flotą przed atakiem bo jeśli tak by miało być to nie rozliczono by starcia jako takie które się odbyło. Co więcej opisane powyżej zakończenie sprawy pokazuje że GF nie chce utrzymania działania omawianego przycisku w obecnej formule (mam tylko nadzieję że nie zlikwidują go całkiem bo to dobre ułatwienie dla "odkrywców").
Tak jak pisałem wcześniej temat jest znany i trwają pracę nad wyborem i implementacja rozwiązania.
Obecne zakończenie tego wątku jest trochę półśrodkiem. O wiele ważniejsze dla wszystkich graczy jest rozwiązanie tematu poprzez określenie jak ma działać przycisk do wysyłki exp i wprowadzenie tego do gry. Team zrobił to co mógł - na samo działanie przycisku nie ma wpływu a zastosowane rozliczenie starcia uważam jest sprawiedliwe. Obrońca może uważać inaczej ale zwrócę uwagę tu nie zastosowano bug usingu tylko uznano że starcie się odbyło..
Takie rozliczenie starcia ma być znakiem stop dla innych graczy chcących korzystać z tego przycisku w taki sposób, to proste info że to nie tędy droga. Inaczej team uważam nie mógł.
-
Wracając do rocków to w tym przypadku są komory zakłóceń które dodają energii więc to chyba jest bardziej złożony rachunek. Bo jednak można czymś odrabiać ewentualne straty. Satelity odradzam bo zawsze znajdzie się ktoś kto na nie poleci szczególnie jak jest obrona. Na gęsi nie ma obrony...
-
29 X 1611 Hołd Ruski
-
A ja coś dodam od siebie bo myślę że opadły już emocje i można trochę bardziej merytorycznie...
O toż OGame od zawsze było grą strategiczną i obrona powinna być elementem strategii... Ogej to gra błędów. Każdy ma prawo ryzykować robiąc FS na 16 pozycję lub kolonka czy pz. Ale też każdy ma prawo to wykorzystać.
Nie odmawiam nikomu prawa do obrony. Ale ta w przypadku błędów powinna odbywać się we współpracy z aliantami. A nie działać w oparciu o magiczny przycisk. Na marginesie uważam że to świetne ułatwienie gry dla odkrywców i bezwzględnie powinno pozostać w grze ale nie w tej formie.
Piszecie o paczkomatach kasie itp a sami chcecie działać jak ludzie których krytykujecie. Pyk i mam bo mi się należy bo nie jestem paczkomatem, bo nie jestem złym flociarzem złomującym innych...
Dla każdego stylu gry w tej grze jest i powinno być miejsce to raz. I każdy z tych sposobów gry nie tylko zasługuje ale powinien być szanowany. Dwa to tylko zabawa i sądząc po tonie komentarzy wielu z Was o tym zapomniało... Nie chodzi o walkę czy udowadnianie czegoś sobie lub innym chodzi o odskocznię od realu i miłe spędzenie czasu. Należy szanować dokonania każdej ze stron, każdego stylu gry. W takich złomowaniach najważniejsza jest akcja grupowa i wspólne działanie. Mogą tego nie rozumieć osoby grające eko dlatego o tym piszę. Nie chodzi o to żeby kogoś dojechać tylko o współpracę i wspólna komunikację...
Szanujemy poświęcony czas na grę każdego gracza. Żaden styl gry nie jest lepszy lub gorszy! Dobieramy go do swoich możliwości i preferencji i to jest w porządku. Każdy z Nas może grze poświęcić inną ilość czasu. Gdyby kolejkowanie i ataki na 0 działały jak należy pewnie nie było by tego tematu. Ale nie działają i albo to wymaga poprawy albo należy zmienić funkcjonalność magicznego przycisku. I myślę tu bardziej o opóźnieniu w działaniu bo niech każdy definiuje sobie sloty jak chce ..
W/w temat został zgłoszony w wielu społecznościach i jest przedmiotem dyskusji w GF od jakiegoś czasu już. To wszystko nie zaczęło się tutaj choć może zaczęło się tu w pl... Nie każda rzecz wprowadzona do gry była dobrze przemyślana przykładem był chociaż rynek surowców.
Nadmienię że grałem w różny sposób od 2005 roku. Nie jestem tylko flociarzem. Gram różnymi stylami, dopasowuje je do sytuacji jaka jest na uni i swoich możliwości. Bo też po to są różne klasy - należy je traktować jak narzędzia. Obecnie zbroje się i przechodzę z eko na flo aby bronić się po fuzji przed dużo większymi kontami. Tego wymaga sytuacja i to jest element mojej strategii.
Życzę każdemu z Was powodzenia w grze nie zależnie od stylu gry i więcej dystansu do zabawy w jakiej bierzemy wspólnie udział
I na sam koniec gratuluję pomysłu na obronę i jego wykonania obrońcy oraz akcji i zgrania atakującym
-
-
tak jest i gdzie są normy euro na statki - tyle starych pancy się wala po galaktykach zanieczyszczając środowisko
wprowadzić strefę czystego transportu !!!! wlatywać mogą tylko pance zespawane w 2024 !!!
-
Z tymi Max ekspami to chyba przesadzacie
z tego co pamiętam max na x8 eko była pojemność 3200 DT ( 10 tech nadprzestrzena) czyli ok 140kk mety + % form zycia do tego chyba ze cos się zmieniło i tego nie wiem, na duńskim gram sobie od tak wiec nie sprawdzałem
450kk mety max macie albo 290kk jak pisze drugi kolega? Dodali nowy próg pkt dla top 1 ?
bo po staremu było 7 progów:
1kk
5kk
10kk
25kk
50kk
75kk
100kk - i tu max było 140kk mety z 1 ekspedycji
tak czy owak 9999 DT i tak ma większa pojemność niz 45k mt
9999 DT to jak 49996 MT
zrobię mały offtop i pokaże Ci jakie cuda czyni LF - to maks koleżanki z soja która gra odkrywcą...
-
I znowu nowe UNI ze słabymi parametrami jak dla mnie
niestety inne kraje nie lepsze więc puki co zostaje na swoim Duńskim ogame ale zaproponuje parametry UNI które były by fajne jak dla mnie
• prędkość ekonomii 10x (produkcja surowców, budowa budynków, stocznie)
• prędkość badań 20x
• prędkość flot pokojowych 8x
• prędkość flot wojennych 3x
• prędkość flot obronnych 6x
• 80% złomu ze zniszczonych statków trafi na pole zniszczeń
• spalanie deuteru 50%
• aktywna ładowność sond szpiegowskich
• deuter na polu zniszczeń
• 4 galaktyk
• ACS
• +30 pól
Nie sa to jakieś nie realne parametry a z tego co przegadałem ostatnie kilka universa były dosyć wolne jeśli chodzi o prędkość flot pokojowych i dawno nie było na PL x10 eko i x20 badania
Na każdą społeczność są przewidziane maks dwa uni x10 więc w pl ma razie nie bd na pewno
-
A nie łatwiej po prostu zlikwidować wszystkie zasady gry i zrobić UNI z wolna amerykanką :D? Zobaczcie ile by to problemów rozwiązało, tu multikonta, pushy boty itd i 0 pretensji bo wszystko dozwolone to każdy może to robić
Ten co poświęca grze więcej czasu i zakłada 10 multikont pod push będzie i tak lepszy od tego który mnie czasu poświęca grze
Nic nie trzeba tworzyć. Są takie uniwersa - tzw. uni chaosu
- de_171
- en_174
- ru_169
tam nie obowiązują żadne reguły
-
Ok to tradycyjnie Ruda Art prośba o zapoznanie się z wątkiem i poważne przemyślenie sytuacji. Myślę że w grze, która od zawsze opierała się na lataniu flotą taki skrót do ucieczki nie powinien funkcjonować.
Zwracam uwagę że swego czasu był dodatek fast send expedition, który ze względu na możliwość ucieczki całą flotą w chwilę został zakazany...
Bądźmy proszę konsekwentni, gra myślę wymaga poprawki. Rozumiem że jest wielu graczy puszczających duże ilości eksp dziennie i fajnie że ktoś pomyślał o ułatwieniu im gry ale można ograniczyć w/w funkcjonalność do ładowania z automatu w sloty tylko maksa eksp (dt/mt pio ss plus sztuka bojowej). Taki skład można by było definiować osobno jak to ma miejsce np w oglight. Tam jest to bardzo przejrzyście zrobione.
Ze swojej strony dodam zgłoszenie i opiszę problem na dsc OGame w sekcji suggestions.
-
-
a wiecie że z tym przelicznikiem 3:2:1 stałem to tylko w PL Ogame kombinuja
Tako samo limit darowizn hah tez tylko w PL czy korzystanie z VPN
Ruda Art czy to prawda, że w innych krajach nie ma limitu darowizn ani przelicznika 3;2;1 stałego? Jeśli tak, to jest to jawna dyskryminacja na tle narodowościowym i niesprawiedliwość.
To się do prokuratury nadaje.
To jakiś żart?
Może by się ktoś odezwał z was Ruda czy Art? Tyle postów napisane.
Nie lekceważcie ludzi.
nie ma darowizn za wielką wodą i w dużej części Europy, wprowadzili to w UK na pewno i DE chyba, stały przelicznik bez widełek to pomysł tylko z naszego podwórka
-
Jeszcze raz się wpisze odnośnie pushu. Przeczytajcie regulamin w końcu - push jest tylko wtedy jeżeli silniejsze konto uzyskuje korzyść surowcową od konta słabszego. Używajmy pojęć zgodnie z ich definicją.
W wymianie handlowej na różnych przelicznikach nie musiało i w większości przypadków nie dochodziło do pushu. Więc nie był łamany regulamin. Inna sprawą jest to że niektóre osoby grały w ten sposób na multi. Ale to multi było i jest zakazane a nie sama wymiana.
Dwa to nie na tym budowane były ogromne wzrosty tylko na klonowaniu oraz na kupowaniu kont i ustawionych starciach.
Reasumując tak na prawdę nie zrobiono nic żeby zapobiec łamaniu regulaminu i wyeliminować z gry patologię...
Tak, tu ktoś pomylił nazwę problemu. To nie był push, a omijanie zasad darowizn.
To chyba Tobie się coś pomyliło wszystko co się działo czy się podoba czy nie było zgodne z obowiązującymi wówczas zasadami. Darowizna to akt bez wzajemności i ta definicja nie ma w opisywanym przypadku zastosowania. A co do pushu to tak wielu graczy bezzasadnie nazywa proceder który miał miejsce i nie łamał obowiązujących wówczas ustaleń dlatego się do tego odnoszę w swoich postach.
To jak według swoich wyobrażeń coś nazywasz nie musi mieć nic wspólnego z rzeczywistością.
Chcę żeby wszyscy w końcu to zrozumieli nikomu nie utarliście nosa nikt nie dostanie bana i nie otrzymacie od GF żadnych rekompensat. Jedyne co osiągnęliście to zrobienie problemu wielu normalnym graczom o czym pisała choćby ciap Decyzja teamu jest leczeniem syfa plastrem i nic nie zmieni.
Cała sytuacja pokazała jak wielu graczy jest po prostu zawistnych i nie skoncentrowanych na swojej grze tylko grze innych.
Życzę więcej dystansu i logicznego myślenia, najlepszego w grze jak i realu.
Po pierwsze push nie jest tylko wtedy, kiedy to konto silniejsze zyskuje. W definicji pushu są wymienione 2 przypadki, w których zyskuje konto słabsze, a jest to push. Mowa o ominięciu limitu darowizn (push) oraz celowym wystawianiu surowców. Wtedy silniejszy wystawia je słabszemu, ten farmi i też mamy push, mimo, że silniejszy traci, a nie zyskuje, tak jak twierdzisz.
Znajduje się też w regulaminie magiczne zdanie, że push nie ogranicza się do wyżej wymienionych zasad, więc support ma możliwość ocenienia indywidualnie każdej sytuacji.
Problemem jest to, że po wprowadzeniu limitu darowizn reszta zasad gry nie została zmieniona i ktoś znalazł sobie obejście.
Budda też myślał, że robi legalnie, bo przepisy mu pozwalają, ale teraz go nie ma, bo jednak stwierdzili, że robił coś nielegalnie.
Ukrócenie handlu nie jest najlepszym rozwiązaniem, także uważam, że widełki powinny być, a powinno się wprowadzić inne regulacje.
Tu masz zasady gry https://pl.ogame.gameforge.com/ajax/main/rules
I teraz pokaż mi proszę gdzie w nich jest Twoja definicja pushu...
Właśnie problemem jest to że gra jest globalna i zasady są globalne a nie lokalne. Nikt nie znalazł sobie obejścia tylko ewentualnie ktoś albo nie dopilnował zmiany zasad globalnie albo pisał tylko co najwyżej swoje przemyślenia. Z mojego punktu widzenia cały proceder który został opisany był zgodny z regulaminem gry. I to jest fakt.
Indywidualną ocenę sytuacji przez ludzi którzy kolonowali flo i surę oraz byli na pręgieżu pozwolisz że przemilczę.
Co do widełków się zgadzamy - bo kolejny fakt to to że ktoś odjął sobie pracy i odpowiedzialności decyzją która została wprowadzona...