Posts by ZEr0

    Myślę że nikt nigdy nie jest zadowolony kiedy w grze pojawiają się problemy techniczne a szczególnie te budzące kontrowersje. Dla GF wniosek na przyszłość powinien być jeden lepiej dopracowywać i testować przed wprowadzeniem nowe rozwiązania. Coś co trafia do gry powinno być w 100% przemyślane i sprawdzone. Dla graczy, szczególnie świeżych, nauczka że GF nie zawsze wprowadza do gry nowe rzeczy we właściwy sposób - jak widać na w/w przykładzie magiczny guziczek nie miał według twórców służyć do ucieczki flotą przed atakiem bo jeśli tak by miało być to nie rozliczono by starcia jako takie które się odbyło. Co więcej opisane powyżej zakończenie sprawy pokazuje że GF nie chce utrzymania działania omawianego przycisku w obecnej formule (mam tylko nadzieję że nie zlikwidują go całkiem bo to dobre ułatwienie dla "odkrywców").


    Tak jak pisałem wcześniej temat jest znany i trwają pracę nad wyborem i implementacja rozwiązania.


    image.png?ex=6738d17a&is=67377ffa&hm=2f21ed31bdd75624f492fb5f55fe21c8e1938bfe01ddb58ec662a2d2444a28e7&


    image.png?ex=6738d149&is=67377fc9&hm=db7ae885d63b8a6c518d111486b52eab979b90fb9d4235934d5c1e3fba09c4f0&


    Obecne zakończenie tego wątku jest trochę półśrodkiem. O wiele ważniejsze dla wszystkich graczy jest rozwiązanie tematu poprzez określenie jak ma działać przycisk do wysyłki exp i wprowadzenie tego do gry. Team zrobił to co mógł - na samo działanie przycisku nie ma wpływu a zastosowane rozliczenie starcia uważam jest sprawiedliwe. Obrońca może uważać inaczej ale zwrócę uwagę tu nie zastosowano bug usingu tylko uznano że starcie się odbyło..


    Takie rozliczenie starcia ma być znakiem stop dla innych graczy chcących korzystać z tego przycisku w taki sposób, to proste info że to nie tędy droga. Inaczej team uważam nie mógł.

    Wracając do rocków to w tym przypadku są komory zakłóceń które dodają energii więc to chyba jest bardziej złożony rachunek. Bo jednak można czymś odrabiać ewentualne straty. Satelity odradzam bo zawsze znajdzie się ktoś kto na nie poleci szczególnie jak jest obrona. Na gęsi nie ma obrony...

    A ja coś dodam od siebie bo myślę że opadły już emocje i można trochę bardziej merytorycznie...


    O toż OGame od zawsze było grą strategiczną i obrona powinna być elementem strategii... Ogej to gra błędów. Każdy ma prawo ryzykować robiąc FS na 16 pozycję lub kolonka czy pz. Ale też każdy ma prawo to wykorzystać.


    Nie odmawiam nikomu prawa do obrony. Ale ta w przypadku błędów powinna odbywać się we współpracy z aliantami. A nie działać w oparciu o magiczny przycisk. Na marginesie uważam że to świetne ułatwienie gry dla odkrywców i bezwzględnie powinno pozostać w grze ale nie w tej formie.


    Piszecie o paczkomatach kasie itp a sami chcecie działać jak ludzie których krytykujecie. Pyk i mam bo mi się należy bo nie jestem paczkomatem, bo nie jestem złym flociarzem złomującym innych...


    Dla każdego stylu gry w tej grze jest i powinno być miejsce to raz. I każdy z tych sposobów gry nie tylko zasługuje ale powinien być szanowany. Dwa to tylko zabawa i sądząc po tonie komentarzy wielu z Was o tym zapomniało... Nie chodzi o walkę czy udowadnianie czegoś sobie lub innym chodzi o odskocznię od realu i miłe spędzenie czasu. Należy szanować dokonania każdej ze stron, każdego stylu gry. W takich złomowaniach najważniejsza jest akcja grupowa i wspólne działanie. Mogą tego nie rozumieć osoby grające eko dlatego o tym piszę. Nie chodzi o to żeby kogoś dojechać tylko o współpracę i wspólna komunikację...


    Szanujemy poświęcony czas na grę każdego gracza. Żaden styl gry nie jest lepszy lub gorszy! Dobieramy go do swoich możliwości i preferencji i to jest w porządku. Każdy z Nas może grze poświęcić inną ilość czasu. Gdyby kolejkowanie i ataki na 0 działały jak należy pewnie nie było by tego tematu. Ale nie działają i albo to wymaga poprawy albo należy zmienić funkcjonalność magicznego przycisku. I myślę tu bardziej o opóźnieniu w działaniu bo niech każdy definiuje sobie sloty jak chce ..


    W/w temat został zgłoszony w wielu społecznościach i jest przedmiotem dyskusji w GF od jakiegoś czasu już. To wszystko nie zaczęło się tutaj choć może zaczęło się tu w pl... Nie każda rzecz wprowadzona do gry była dobrze przemyślana przykładem był chociaż rynek surowców.


    Nadmienię że grałem w różny sposób od 2005 roku. Nie jestem tylko flociarzem. Gram różnymi stylami, dopasowuje je do sytuacji jaka jest na uni i swoich możliwości. Bo też po to są różne klasy - należy je traktować jak narzędzia. Obecnie zbroje się i przechodzę z eko na flo aby bronić się po fuzji przed dużo większymi kontami. Tego wymaga sytuacja i to jest element mojej strategii.


    Życzę każdemu z Was powodzenia w grze nie zależnie od stylu gry i więcej dystansu do zabawy w jakiej bierzemy wspólnie udział ;)


    I na sam koniec gratuluję pomysłu na obronę i jego wykonania obrońcy oraz akcji i zgrania atakującym :)

    tak jest i gdzie są normy euro na statki - tyle starych pancy się wala po galaktykach zanieczyszczając środowisko :wall: wprowadzić strefę czystego transportu !!!! wlatywać mogą tylko pance zespawane w 2024 !!! xD

    zrobię mały offtop i pokaże Ci jakie cuda czyni LF - to maks koleżanki z soja która gra odkrywcą...


    94DF6519-680F-4301-9CDB-744AAB708043.png?ex=672ace9e&is=67297d1e&hm=95410c50e30273957cccdd1b9ff8b356157cb1ed27818f2e8ee57a62821e1321&

    Na każdą społeczność są przewidziane maks dwa uni x10 więc w pl ma razie nie bd na pewno

    A nie łatwiej po prostu zlikwidować wszystkie zasady gry i zrobić UNI z wolna amerykanką :D? Zobaczcie ile by to problemów rozwiązało, tu multikonta, pushy boty itd i 0 pretensji bo wszystko dozwolone to każdy może to robić :D Ten co poświęca grze więcej czasu i zakłada 10 multikont pod push będzie i tak lepszy od tego który mnie czasu poświęca grze :D xD

    Nic nie trzeba tworzyć. Są takie uniwersa - tzw. uni chaosu


    - de_171

    - en_174

    - ru_169


    tam nie obowiązują żadne reguły

    Ok to tradycyjnie Ruda  Art prośba o zapoznanie się z wątkiem i poważne przemyślenie sytuacji. Myślę że w grze, która od zawsze opierała się na lataniu flotą taki skrót do ucieczki nie powinien funkcjonować.


    Zwracam uwagę że swego czasu był dodatek fast send expedition, który ze względu na możliwość ucieczki całą flotą w chwilę został zakazany...


    Bądźmy proszę konsekwentni, gra myślę wymaga poprawki. Rozumiem że jest wielu graczy puszczających duże ilości eksp dziennie i fajnie że ktoś pomyślał o ułatwieniu im gry ale można ograniczyć w/w funkcjonalność do ładowania z automatu w sloty tylko maksa eksp (dt/mt pio ss plus sztuka bojowej). Taki skład można by było definiować osobno jak to ma miejsce np w oglight. Tam jest to bardzo przejrzyście zrobione.


    Ze swojej strony dodam zgłoszenie i opiszę problem na dsc OGame w sekcji suggestions.

    nie ma darowizn za wielką wodą i w dużej części Europy, wprowadzili to w UK na pewno i DE chyba, stały przelicznik bez widełek to pomysł tylko z naszego podwórka

    Tu masz zasady gry https://pl.ogame.gameforge.com/ajax/main/rules


    I teraz pokaż mi proszę gdzie w nich jest Twoja definicja pushu...


    Właśnie problemem jest to że gra jest globalna i zasady są globalne a nie lokalne. Nikt nie znalazł sobie obejścia tylko ewentualnie ktoś albo nie dopilnował zmiany zasad globalnie albo pisał tylko co najwyżej swoje przemyślenia. Z mojego punktu widzenia cały proceder który został opisany był zgodny z regulaminem gry. I to jest fakt.


    Indywidualną ocenę sytuacji przez ludzi którzy kolonowali flo i surę oraz byli na pręgieżu pozwolisz że przemilczę.


    Co do widełków się zgadzamy - bo kolejny fakt to to że ktoś odjął sobie pracy i odpowiedzialności decyzją która została wprowadzona...

    Ja nie definiuję niczego jako darowizny bo to świadczenie jednostronne więc te zapisy nie powinny mieć zastosowania do handlu.

    Majs ,ja grając 7 lat bez urlopu (czyste ekko ) mam 3kkk pkt ty i twój sojusz skupując deuter z całego uni macie troszkę więcej 😁chcesz mi wmówić że nigdy żadnemu sojusznikowi nie sprzedałeś deuteru po minimalu a on po max ?????

    Ludzie nie róbcie z innych debili

    Koniec wałów 👍a takie tłumaczenie że bawicie się w handel to zostawcie dla dzieci w przedszkolu.

    Wały są nie zgodne z regulaminem a to do czego się odnosisz było z nim zgodne.


    Jak Ci to nie pasuje to możesz mieć pretensje tylko do kogoś kto taki regulamin ustalił i tyle.


    Adresuj swoje pretensje we właściwe miejsce...

    To chyba Tobie się coś pomyliło wszystko co się działo czy się podoba czy nie było zgodne z obowiązującymi wówczas zasadami. Darowizna to akt bez wzajemności i ta definicja nie ma w opisywanym przypadku zastosowania. A co do pushu to tak wielu graczy bezzasadnie nazywa proceder który miał miejsce i nie łamał obowiązujących wówczas ustaleń dlatego się do tego odnoszę w swoich postach.


    To jak według swoich wyobrażeń coś nazywasz nie musi mieć nic wspólnego z rzeczywistością.


    Chcę żeby wszyscy w końcu to zrozumieli nikomu nie utarliście nosa nikt nie dostanie bana i nie otrzymacie od GF żadnych rekompensat. Jedyne co osiągnęliście to zrobienie problemu wielu normalnym graczom o czym pisała choćby ciap Decyzja teamu jest leczeniem syfa plastrem i nic nie zmieni.


    Cała sytuacja pokazała jak wielu graczy jest po prostu zawistnych i nie skoncentrowanych na swojej grze tylko grze innych.


    Życzę więcej dystansu i logicznego myślenia, najlepszego w grze jak i realu.

    Jeszcze raz się wpisze odnośnie pushu. Przeczytajcie regulamin w końcu - push jest tylko wtedy jeżeli silniejsze konto uzyskuje korzyść surowcową od konta słabszego. Używajmy pojęć zgodnie z ich definicją.


    W wymianie handlowej na różnych przelicznikach nie musiało i w większości przypadków nie dochodziło do pushu. Więc nie był łamany regulamin. Inna sprawą jest to że niektóre osoby grały w ten sposób na multi. Ale to multi było i jest zakazane a nie sama wymiana.


    Dwa to nie na tym budowane były ogromne wzrosty tylko na klonowaniu oraz na kupowaniu kont i ustawionych starciach.


    Reasumując tak na prawdę nie zrobiono nic żeby zapobiec łamaniu regulaminu i wyeliminować z gry patologię...

    i co teraz niby nie będzie takich przyrostów xD szczerze niewiele to zmieni jak ktoś będzie chciał wrzucić kasę w grę to i tak to zrobi i przyrośnie jeszcze więcej i szybciej...


    problem jest taki że zakazano czegoś co jest normalne - istota handlu polega na tym żeby taniej kupić i drożej sprzedać - a wszystko to tylko dlatego że znalazła się grupa graczy która wszystkie duże przyrosty które nie były im na rękę zaczęła od któregoś momentu nazywać pushem (czyli czymś co powinno być karane) a tym czasem push według regulaminu jest tylko wtedy kiedy konto silniejsze otrzymuje korzyść od konta słabszego...


    w ten sposób doprowadzono do zablokowania możliwości negocjacji warunków wymiany handlowej (co tą wymianę ograniczy i nie pomoże rozwojowi niektórych kont) oraz zablokowania legalnej i w miarę optymalnej kosztowo możliwości rozwoju słabszych kont...

    a na końcu GF zarobi więcej na anty a pies ogrodnika liczy na owacje na stojąco :lool: