Wersja 10
Numer wersji |
Changelog (zmiany) |
Post |
10.4.5 |
Wewnętrzne dostosowania systemowe |
Link |
10.4.0 |
[Funkcja]: Części interfejsu użytkownika (pasek planety, pasek surowców i pole produkcji) będą teraz automatycznie odświeżane po zakończeniu budowy na tej samej planecie. (Opcja działa na otwartych kilku kartach) [Ulepszenie]: Wywołania listy budowy (stocznia, budowa, rozbiórka, anulowanie budowy/technologii) zostały zmienione z pełnego przeładowania strony na wywołanie ajaxowe [Poprawka]: Naprawiono wyświetlane wartości zużycia i produkcji energii elektrowni fuzyjnej, elektrowni słonecznej i pełzaczy, które były nieprawidłowe, gdy bieżący poziom energii był niższy niż 0. [Poprawka]: Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie pojedynczych, niecałkowitych wartości produkcji surowców, gdy bieżący poziom energii był niższy niż 0. Znane błędy wersji 10.4.0: - Czat ma pewne problemy z wysyłaniem wiadomości (czasami wyrzuca błędy lub aktualizacja zajmuje trochę czasu). - Komunikat "Wystąpił błąd!" podczas próby rozpoczęcia budowy z Antymaterią (w przypadku braku niektórych surowców). - Pakiety surowców poprawnie naliczają dzienną produkcję przy zakupie surowców. - Naprawiono wyświetlanie bonusów dla oficerów na stronie ustawień surowców po uruchomieniu aktualizacji, na przykład poprzez rozpoczęcie zlecenia budowy. - Naprawiono komunikaty o błędach pojawiające się czasami podczas zmiany planet - Naprawiono problemy z nieprawidłowym działaniem przycisku „Wystartuj z Antymaterią”. - Naprawiono panel informacji technicznych, który nie otwierał się dla budynków form życia - Naprawiono błąd, który powodował, że wiadomości na czacie nie były wysyłane - Naprawiono niewyświetlanie bonusy produkcji na stronie ustawień surowców, gdy współczynnik produkcji wynosi < 100% - Naprawiono błędy związane z niepoprawnym działaniem funkcji przyspieszania kolejki budowy/badań. - Naprawiono błąd, na skutek którego funkcja "rozpocznij z Antymaterią" dla technologii nie działała w niektórych przypadkach. - Naprawiono wyskakujące okienka z fałszywymi błędami pojawiające się na krótko podczas zlecenia budowy/przyspieszenia/anulowania technologii (dotyczyło tylko przeglądarki Firefox). - Naprawiono błąd, który powodował, że przycisk aktywacji na pasku przedmiotów przestawał działać. - Naprawiono problemy z logowaniem graczy, którzy nie mogli zalogować na serwery testowe po poprzedniej aktualizacji. - Naprawiono błąd powodujący nieotrzymywanie raportów z misji flot. - Naprawiono wyświetlanie niektórych przedmiotów w sklepie jako możliwych do kupienia, mimo braku posiadania Antymaterii. |
Link Link Link |
10.3.0-rc3 |
- Naprawiono informację techniczną budynków populacji i żywności, które wyświetlały nieprawidłowe wartości produkcji.
- Kilka poprawek i ulepszeń w backendzie, które mogą powodować problemy z interfejsem (będą wymagały twardego przeładowania -> Ctrl + Shift + R w większości przeglądarek). |
Link |
10.3.0 |
- Zastąpiono tło większym obrazem. - Naprawiono komunikaty dotyczące zbiórki surowców z pola zniszczeń zawierające w niektórych przypadkach liczby ujemne. - Naprawiono brak aktualizacji rankingów wojskowych - zniszczonych i utraconych punktów dla broniących się graczy. - Kilka poprawek i ulepszeń w backendzie, które mogą powodować problemy z interfejsem (będą wymagały twardego przeładowania -> Ctrl + Shift + R w większości przeglądarek). |
Link |
10.2.1 |
Czas blokady został skrócony z 5 minut do 30 sekund w przypadku kilku 1-sekundowych ulepszeń budynków |
Link |
10.2.0-rc2 |
- Przywrócono niewidzialne pola zniszczeń, które powstają po bezstratnych walkach - Naprawiono problem z technologiami energetycznymi LF, które nie wpływały na produkcję energii na innych planetach - Naprawiono problemy z funkcją kolejki budynków form życia +10, która tymczasowo blokowała planetę w pewnych sytuacjach - Naprawiono stronę bonusu technologicznej, która nie zawierała procentowej bonusu za poziom formy życia - Naprawiono resetowanie rankingów wojskowych do 0 po wygaśnięciu blokady konta - Naprawiono problem z kontami, które nie były usuwane po oznaczeniu do usunięcia w ciągu 7 dni - Zmieniono przycisk rozpoczęcia budowy 10 budynków form życia na raz -> jest dostępny tylko wtedy, gdy gracz aktywuje Komandora. |
Link |
10.2.X |
- Zaktualizowano punkty końcowe API dla dodatków: -- Dodano deuter do API raportów zbiórek. -- Dodano bonusy form życia do API raportów szpiegowskich. -- Dodano technologie form życia do API raportów wojennych -- Dodano deuter w polach zniszczeń, pomijanych nieaktywnych systemach i pomijanych pustych systemach do sX-lang.ogame.gameforge.com/api/serverData.xml. - Naprawiono podwójne stosowanie bonusu do poziomu formy życia w badaniach nad formą życia. - Usunięto błąd powodujący anulowanie kolejek budowy, jeśli budowa została zakończona przez Antymaterię podczas obliczania walki. - Naprawiono wyświetlanie "\" po niektórych znakach. - Naprawiono natychmiastowe powracanie flot ekspedycyjnych, gdy ich wynikiem był wczesny powrót. - Naprawiono ataki, które nie skutkowały walką po przybyciu na opuszczoną planetę. - Naprawiono losowe wylogowywanie kont. - Naprawiono wyświetlanie nieprawidłowych wartości badań nad formami życia w raportach szpiegowskich. - Dodano przycisk umożliwiający rozpoczęcie budowy 10 budynków form życia jednocześnie. - Kilka poprawek i ulepszeń w backendzie, które mogą powodować problemy z interfejsem (będą wymagały twardego przeładowania -> Ctrl + Shift + R w większości przeglądarek). |
Link |
10.1.27/28 |
- Kilka poprawek wydajności. |
Link |
10.1.23/27 |
- Naprawiono niepoprawne działanie bonusów budynków Form Życia. - Naprawiono błąd, który powodował, że konta nie były usuwane po upłynięciu terminu kasacji. - Naprawiono błąd, który powodował, że porzucane planety nie znikały z Galaktyki. - Kilka poprawek wydajności. - Kilka poprawek i ulepszeń w backendzie, które mogą powodować problemy z interfejsem (będą wymagały twardego przeładowania -> Ctrl + Shift + R w większości przeglądarek). |
Link |
10.1.19 |
- Cofnięto zmianę w wyświetlaniu surowców. Aktualizowane są od teraz natychmiastowo. - Kilka poprawek i ulepszeń w backendzie, które mogą powodować problemy z interfejsem (będą wymagały twardego przeładowania -> Ctrl + Shift + R w większości przeglądarek). |
Link |
10.1.18 |
- Naprawiono błąd, który powodował że księżyce stawały się niezniszczalne - Kilka ulepszeń wydajności. Niektóre wyświetlane informacje, takie jak ilość energii, są buforowane przez maksymalnie 10 sekund, a zatem nie będą już aktualizowane natychmiast z powodu tych zmian. - Kilka poprawek i ulepszeń w backendzie, które mogą powodować problemy z interfejsem (będą wymagały twardego przeładowania -> Ctrl + Shift + R w większości przeglądarek). |
Link |
10.1.7 |
Poprawka wydajności gry |
Link |
10.1.4 | Wersja ma na celu wyeliminowanie niektórych problemów z wydajnością, które wpływają na grę graczy. |
Link |
10.1.0-rc1 |
- Zmieniono przycisk przywołania floty na liście zdarzeń, aby nie przekierowywał już do strony z ruchem flot. Zamiast tego gracz pozostanie na stronie, na której aktualnie się znajduje. - Zmieniono system migracji Cmentarza, w którym gracze będą mogli wrócić tylko do społeczności, w której konto znajdowało się wcześniej (wyjątek dla graczy z byłej społeczności BA (bałkańskiej) - Naprawiono możliwość falangowania planet administracji. - Zmiana w polach wrakowych: nie będą one dostępne podczas obliczania walki, aby uniknąć problemów z obliczeniami. - Kilka poprawek i ulepszeń w backendzie, które mogą powodować problemy z interfejsem (będą wymagały twardego przeładowania -> Ctrl + Shift + R w większości przeglądarek). |
Link |
10.0.25 |
- Naprawiono kilka problemów z wyświetlaniem ustawień surowców. - Kilka ulepszeń wydajności. - Kilka poprawek i ulepszeń w backendzie, które mogą powodować problemy z interfejsem (będą wymagały twardego przeładowania -> Ctrl + Shift + R w większości przeglądarek). |
Link |
10.0.0-rc2 |
- Naprawiono wyświetlanie rankingu sojuszu (który pokazywał się jako pusty zaraz po utworzeniu sojuszu). - Kilka poprawek i ulepszeń w backendzie. |
Link |
10.0.0-beta20 |
- Naprawiono błąd, który powodował, że Technologia Form Życia pozostawała aktywna po utracie wymaganej populacji. - Naprawiono błąd, który umożliwiał zniszczenie populacji FŻ mimo aktywnej ochrony na planecie. - Naprawiono błąd, na skutek którego bitwa nie odbywała się na niektórych planetach z pewnymi technologiami. - Naprawiono więcej błędów związanych z nieprawidłowym kolejkowaniem wydarzeń bojowych. - Naprawiono znaczniki sojuszy, które nie wyświetlały się w rankingach |
Link |
10.0.0-beta19 |
- Naprawiono błąd, na skutek którego zdarzenia bojowe nie były prawidłowo kolejkowane. - Naprawiono błąd, na skutek którego eventowe planety nie mogły być atakowane. - Naprawiono błąd, który uniemożliwiał uruchomienie M.O.O.N.S. po przeniesieniu serwera. - Naprawiono błąd w aplikacji mobilnej OGame, który powodował awarię podczas wysyłania wielu próśb do znajomych (buddy) na niezweryfikowanym koncie. |
Link |
10.0.0-beta18 |
- Problem ze statkami, które zawieszały się i nie wracały z misji, nie powinien już występować
- Naprawiono niedziałającą prawidłowo Fabrykę Wydajnego Recyklingu - Naprawiono brak możliwości porzucenia planety po wcześniejszym usunięciu księżyca - Naprawiono niemożność przywołania floty na planety podczas toczącej się bitwy - Naprawiono błędne wartości szybkich dział w informacjach technicznych statków - Naprawiono problem z wiadomością o taktycznym odwrocie, która nie była wysyłana - Naprawiono problem z misjami zbieraj, które nie były umieszczane w kolejce po misjach ataku - Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ładowanie skrzynki odbiorczej wiadomości - Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przeniesienie planety - Naprawiono błąd, który powodował, że bitwa fałszywie kończyła się remisem - Naprawiono problem z aktywacją przedmiotów w aplikacji mobilnej OGame - Naprawiono problem w aplikacji mobilnej OGame, który powodował awarię sesji podczas odbierania wiadomości od ignorowanego gracza |
Link |
10.0.0-beta15 |
- Dodano przycisk szybkiego zawracania statków w oknie ruchu floty. - Wszystkie przyciski w widoku galaktyki są teraz ułożone. - Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przeniesienie planety, nawet jeśli na koncie była wystarczająca ilość Antymaterii. - Naprawiono awarię, która była spowodowana odwiedzeniem Sklepu, gdy gracz miał aktywną technologię Orbitalna Kryjówka - Naprawiono, że sztab dowodzenia był darmowy, jeśli został zakupiony z "znaleziona Antymateria". - Naprawiono, że raport wojenny nie był wysyłany po udanej misji szpiegowskiej. - Naprawiono, że technologia Sensory Grawitacyjne Kaeleshów nie naliczała poprawnie bonusu "Antymateria znaleziona podczas ekspedycji". - Naprawiono technologię Ulepszona Technologia Sensorów, która nie naliczała poprawnie bonusu. - Naprawiono niepoprawnie działającego Handlarza Złomu. - Naprawiono błąd, który powodował ciągłe odświeżanie strony przez kilka sekund. - Naprawiono błąd, który zamieniał wartość tarczy atakującego z wartością obrońcy. - Technika dla statków i obrony pokazuje procenty i wartości dla Szybkich Dział. - Dostosowano Szybkie Działa dla Gwiazdy Śmierci. |
Link |
10.0.0 |
Wprowadzenie do nowej wersji gry. Zmiany w szybkich działach. |
Link |