Teraz jest tak:
Podczas eksploracji szesnastej pozycji może spotkać nas szereg bardziej lub mniej przyjemnych zdarzeń.
- Wydarzenia pozytywne: surowce, flota, antymateria, handlarz.
- Wydarzenia negatywne: piraci, kosmici, czarna dziura
- Wydarzenia neutralne: przyspieszenie lub opóźnienie floty, brak eventu
Każde z tych wydarzeń (poza czarną dziurą i handlarzem) możemy otrzymać w trzech wariantach określających ich rozmiary:
- Małym – 90%
- Średnim - 9%
- Dużym - 1%
Proponuję aby handlarz też posiadał trzy warianty. np
- Mały – 90% -> znajdujemy handlarza z rynku surowców (tak samo jak jest teraz)
- Średni - 9% -> znajdujemy handlarza z import/export - jak odebraliśmy już kontener to dostajemy kolejny, a jak nadal mamy nieodebrany to handlarz podbija nam jego wartość
- Duży - 1% -> znajdujemy handlarza złomu, który podbija ofertę
Co o tym myślicie?