czy ktos wie jakie predkosci beda miały statki MT oraz Pionier w takim ustawieniu:
- impulsywny na 20
- nadprzestrzenny na 17
- klasa gracza odkrywca
- klasa sojuszu handlarz
czy ktos wie jakie predkosci beda miały statki MT oraz Pionier w takim ustawieniu:
- impulsywny na 20
- nadprzestrzenny na 17
- klasa gracza odkrywca
- klasa sojuszu handlarz
hehe impulsywny Muniekk
Mi wyszło MT = 51.000
Pionier = 76.800
czy dobrze to licze ?
Bonusy jeszcze nie wchodzą w wersji 8.0 więc prędkości się nie zmienią.
Jak będzie to pewnie takie strony jak https://proxyforgame.com/pl/ogame/calc/flight.php dostaną aktualizację.
Tu masz info o bonusach:
Aktualizacja sojuszy już wkrótce
"Aktualizacja sojuszu nie będzie dostępna bezpośrednio po jej zaimplementowaniu."
Bonusy nie wchodzą.
Nawet jeszcze nie wiadomo czy wejdą w takiej formie.
Nie ma to naczenia. Nie bedzie bezposrednio po czyli mozna spodziewac sie ze pozniej bedzie.
Nie załozyłem tematu zebys w kolejnym spamowała bez odpowiedzi. Jak nie umiesz wyliczyc to idz nabijac licznik gdzie indziej.
Byłbym wdzieczny gdybys nie niszczyła kazdego tematu nie udzielając odpowiedzi.
Przy dalszym spamie zgłaszam do moda.
Jak nie umiesz wyliczyc to idz nabijac licznik gdzie indziej.
Masz rację nie umiem.. a może mi się bardziej nie chce.
Dlatego łap wzory:
QuoteDisplay MoreZwiększenie prędkości dzięki napędom
Wszystkie bonusy liczone są względem wartości podstawowej prędkości.
Od wersji 0.69c rozwój Napędu impulsowego na 5 poziom powoduje, że Małe transportery będą latać szybciej mając silnik impulsowy, a rozwój Napędu nadprzestrzennego na 8 poziom sprawi, że Bombowce będą latać szybciej mając silnik nadprzestrzenny.
Od wersji 5.7.9 rozwój Napędu impulsowego na poziom 17 powoduje, że Recyklery będą latać szybciej mając silnik impulsowy, a rozwój Napędu Nadprzestrzennego na poziom 15 wyposaży Recykler w napęd nadprzestrzenny, przy czym zawsze wybierany będzie szybszy napęd.
- Za każdy odkryty poziom napędu spalinowego prędkość statków używających tego napędu (transportowce, Lekkie myśliwce, Recyklery, Sondy szpiegowskie) wzrasta o 10%.
Predkosc = WartośćPodstawowa * ( 1 + PoziomNapędu * 0,1 )- Za każdy odkryty poziom napędu impulsowego prędkość statków używających tego napędu (Ciężkie myśliwce, Krążowniki, Statki Kolonizacyjne, Bombowce) wzrasta o 20%.
Predkosc = WartośćPodstawowa * ( 1 + PoziomNapędu * 0,2 )- Za każdy odkryty poziom napędu nadprzestrzennego prędkość statków używających tego napędu (Okręty wojenne, Niszczyciele, Gwiazdy Śmierci) wzrasta o 30%.
Predkosc = WartośćPodstawowa * ( 1 + PoziomNapędu * 0,3 )
Czas lotu statku
Dystans to różnica pomiędzy pozycjami planet (układów, galaktyk), między którymi będzie podróżować statek. ProcentPredk to procent prędkości (ustawianej przy wysyłaniu floty). Prędkość to prędkość danego statku powiększona o bonusy uzyskane od kolejnych poziomów odpowiednich technologii (patrz niżej: Zwiększenie prędkości dzięki napędom). Wynik zaokrąglamy w zwykły sposób, czyli np. 2,3=2 ; 2,5=3 ; 2,7=3.
Czas podróży statków kosmicznych (w sekundach) między:
- własną planetą, a własnym PZ / Księżycem:
CzasPZ = 10 + 35000 / ProcentPredk * sqrt ( 5000 / Predkosc )- planetami:
CzasPlan = 10 + 35000 / ProcentPredk * sqrt (( 1000000 + Dystans * 5000) / Predkosc )- układami:
CzasUkl = 10 + 35000 / ProcentPredk * sqrt (( 2700000 + Dystans * 95000) / Predkosc )- galaktykami:
CzasGal = 10 + 35000 / ProcentPredk * sqrt (( 20000000 * Dystans ) / Predkosc )
Bonus z klasy jest liczony z wartości podstawowej i liczony jest jako prędkość.
Więc pewnie tak samo będzie działać bonus sojuszu.
Jeżeli masz takie badania jest jeszcze łatwiej... wystarczy dodać do prędkości bonus % z podstawy.
Nie wiemy w jakiej formie zostaną wgrane bonusy dla statków.
Dlatego takie pytania w obecnej chwili są po prostu nie na miejscu.
Jak już wcześniej ktoś pisał można sobie takie rzeczy policzyć w kalkulatorach.