I - Regulamin ogólny wojen
1. Deklaracje wojen.
- Zapisy tej części są wspólne zarówno dla wojen prowadzonych w systemie procentowym, jak i dla tych prowadzonych w systemie Antaresa.
- Zakładając temat należy wybrać etykietę z nazwą swojego uniwersum.
- Tytuł każdej deklaracji musi zawierać tagi lub nazwy wszystkich uczestniczących w wojnie sojuszy.
- Pierwszy post wątku musi zawierać poprawnie wypełniony schemat:
1. Tag i pełna nazwa sojuszu wypowiadającego wojnę i sojuszu, któremu wojna jest wypowiadana:
2. Tagi i pełna nazwa wszystkich sojuszy dołączających się w trakcie trwania wojny wraz z datą i stroną, po której się opowiadają:
[w przypadku braku takowych pole pozostanie puste]
3. Preferowany system liczenia:
[jedna opcja do wyboru]
a) system procentowy
b) system procentowy bez niszczenia księżyców
c) system Antaresa
d) system Antaresa bez ataków rakietami i/lub niszczenia księżyców
4. Warunki zakończenia wojny:
[można wybrać jedną lub obie opcje, jednak w tym wypadku granicą końcową jest warunek, który zostanie spełniony jako pierwszy]
a) pewien próg, którego osiągnięcie przez jedną ze stron jest równoznaczne ze zwycięstwem i tym samym zakończeniem wojny;
Minimalny i maksymalny próg, który może stać się granicą końcową wojny to odpowiednio 100% i 1.000.000% (33kk i 330.000kk strat).
b) data, do której prowadzone są działania wojenne. Po upływie wyznaczonego terminu należy podliczyć % lub straty uzyskane ze wszystkich zamieszczonych raportów wojennych i na tej podstawie wyłaniany jest zwycięzca.
Minimalny i maksymalny przedział czasowy, który może stać się granicą końcową wojny to odpowiednio 1 miesiąc i 3 miesiące.
5. Minimalny próg raportów liczących się do wojny:
a) w przypadku systemu procentowego próg musi być liczbą całkowitą, nie mniejszą niż 1% i nie większą niż 10.000%.
b) w przypadku systemu Antaresa próg nie może być mniejszy niż 333k i nie większy niż 33.300.000k strat.
6. Stosunek do RW z ACS:
[jedna opcja do wyboru]
a) Liczą się tylko walki, w których każdy agresor i każdy obrońca uczestniczą w wojnie.
b) Liczą się wszystkie walki, gdzie 50% + 1k wartości floty lub obrony (zarówno u agresorów jak i obrońców) należy do sojuszy biorących udział w wojnie.
7. Powody (nie są wymagane)
Przykład poprawnie wypełnionego schematu:
1. Tag i pełną nazwa sojuszu wypowiadającego wojnę i sojuszu, któremu wojna jest wypowiadana:
[DD] Dobre Duszki vs [DW] Dzikie Węże
2. Tagi i pełna nazwa wszystkich sojuszy dołączających się w trakcie trwania wojny wraz z datą i stroną, po której się opowiadają:
[w przypadku braku takowych pole pozostanie puste]
[WN] Wojownicy Nocy dołączają się 10.07.06 po stronie [DD].
[CzB] Czarne Bestie dołączają się 15.07.06 po stronie [DW].
[WS] Waleczni Samuraje dołączają się 16.07.06 po stronie [DW].
3. Preferowany system liczenia:
[jedna opcja do wyboru]
a) system procentowy
4. Warunki zakończenia wojny:
[można wybrać jedną lub obie opcje, jednak w tym wypadku granicą końcową jest warunek, który zostanie spełniony jako pierwszy]
a) pewien próg procentowy, którego osiągnięcie przez jedną ze stron jest równoznaczne z wygraniem i tym samym zakończeniem wojny;
Minimalny i maksymalny próg procentowy, który może stać się granicą końcowa wojny to od 100%-100.000%.
Wojna będzie zakończona, gdy jedna ze stron osiągnie 5000% .
5. Minimalny próg raportów liczących się do wojny:
[próg musi być liczbą całkowitą, nie mniejszą niż 1 i nie większą niż 500%].
Rw mające 50%.
6. Stosunek do RW z ACS:
[jedna opcja do wyboru]
b) Liczą się wszystkie walki, gdzie 50% + 1k wartości floty lub obrony (zarówno u agresorów jak i obrońców) należy do sojuszy biorących udział w wojnie.
7. Powody (nie sa wymagane)
- Sojusz lub koalicja może wypowiedzieć wojnę w temacie tylko jednemu sojuszowi. Inne sojusze mogą zadeklarować pomoc zarówno stronie wypowiadającej wojnę, jak i temu sojuszowi, któremu wojnę wypowiedziano.
- Maksymalna liczba deklaracji wojennych wypowiedzianych przez jeden sojusz (czy to zakładając nowy temat, czy dołączając się do trwającej już wojny) wynosi trzy. Nie ma natomiast limitu wojen, które mogą być wypowiedziane danemu sojuszowi przez inne sojusze.
- Nie można zmienić w trakcie wojny systemu jej prowadzenia z procentowego na Antaresa i na odwrót.
- W podforum Wojny nie wolno zakładać innych tematów niż deklaracje wojen.
- Koniecznie należy napisać z kim się jest w stanie wojny w tekście zewnętrznym sojuszu w grze wraz z odnośnikiem (linkiem) do odpowiedniego tematu na Forum OGame.
- Wojny nie można wypowiedzieć graczowi, grupie graczy ani samemu sobie. Dozwolone jest więc wypowiadanie wojny tylko przez sojusze innemu sojuszowi.
- Wojny mogą być prowadzone tylko pomiędzy sojuszami grającymi na tym samym uniwersum. Wojny między unijne są zabronione.
- Przyjęcie wypowiedzenia wojny nie jest wymagane do jej rozpoczęcia.
- Wszelkie zmiany w warunkach wojny, w czasie jej trwania, mogą zachodzić tylko za konsultacją obydwu stron. Wyjątek: zmiany w deklaracji nakazane przez moderatora działu Wojny w przypadku niezgodności jakichś zapisów z niniejszym regulaminem.
- W schemacie mogą być zawarte powody wypowiedzenia wojny, nie jest to jednak warunek konieczny do założenia tematu.
2. Deklaracja i początek wojny..
- Wojna zaczyna się w momencie umieszczenia postu z deklaracją na Forum. Zatem nie umieszczamy godziny rozpoczęcia wojny innej niż godzina, z którą zamieszczony został pierwszy post, za wyjątkiem sytuacji, kiedy obydwie strony zgodnie ustalą inny termin.
- Wszystkie RW z ataków rozpoczętych i powstałych po pojawieniu się pierwszego postu są wliczane do wojny. Atak rozpoczyna się w momencie wysłania floty z misją Atakuj.
3. Dołączanie do wojny.
- Do wojny nie może się dołączyć indywidualny gracz, dozwolone są tylko wojny miedzy sojuszami tego samego uniwersum.
- Nie ma limitu sojuszy, które mogą się dołączyć do wojny po którejś ze stron konfliktu.
- W przypadku gdy sojusz opowiada się po jednej ze stron w trwającej już wojnie, musi umieścić posta w odpowiednim temacie. Post taki musi zawierać jasno i wyraźnie deklarację wojny (deklaracja musi zawierać tag oraz pełną nazwę sojuszu, który się do wojny przyłącza oraz tag i pełną nazwę sojuszu, któremu jest ta pomoc oferowana). Jednak, aby sojusz mógł się dołączyć po jednej ze stron, potrzebna jest zgoda głównego sojuszu reprezentującego daną stronę (za sojusze główne uważa się sojusze wymienione w pierwszym polu schematu). Akceptacja jest obligatoryjna i musi zostać umieszczona jako post w temacie. W przypadku braku takiego potwierdzenia w przeciągu 24h, uważa się, że deklaracja sojuszu, który chciał się dołączyć, została odrzucona i nie bierze on udziału w wojnie.
- Po każdej deklaracji pomocy w wojnie założyciel tematu musi zmienić treść schematu znajdującego się w pierwszym poście, dopisując tag, nazwę sojuszu, datę dołączenia się oraz stronę, po której sojusz się dołącza w punkcie 2 deklaracji oraz tytuł wątku, dopisując tam tag i nazwę sojuszu. Jeśli tego nie zrobi, należy poprosić moderatora wojen o dokonanie odpowiednich poprawek.
- Na skutek wypowiedzenia wojny lub dołączenia się do już istniejącej przez dany sojusz nie może dojść do zdublowania się wojny miedzy danymi sojuszami w dwóch rożnych tematach wojennych.
4. Zmiany tagu/nazwy sojuszu oraz fuzje a działania wojenne.
- Zmiana nazwy bądź tagu sojuszu biorącego udział w wojnie nie wpływa na przebieg działań wojennych ani nie jest równoznaczna z zakończeniem wojny. Wszystkie raporty, które miały miejsce przed zmianą oraz wszystkie następujące po zmianie wliczają się do ogólnego wyniku wojny. W takiej sytuacji autor tematu musi zmienić tag/nazwę sojuszu zarówno w temacie wątku, jak i w schemacie. W przypadku nieobecności założyciela tematu należy poinformować moderatora o konieczności modyfikacji.
- Jeżeli jeden sojusz przeprowadza fuzję z drugim, to ten, który zostaje wchłonięty, dołącza się do wojen prowadzonych przez drugi sojusz, natomiast wszystkie wojny, które sojusz wchłaniany prowadził do tej pory, zostają zakończone, co jest równoznaczne z porażką sojuszu wchłanianego (z wyjątkiem sytuacji, gdy nowo powstały sojusz chce kontynuować wojnę wchłoniętego sojuszu, przy czym sojusz ten nie może mieć wykorzystanego limitu wypowiedzianych wojen).
- Fuzje przeprowadzane pomiędzy sojuszami walczącymi w jednej wojnie po tej samej stronie nie mają wpływu na działania wojenne. Wojna toczy sie takim samym trybem, natomiast autor ma za zadanie dokonać odpowiedniej adnotacji w szablonie.
5. Zasady zamieszczania raportów wojennych.
-
Atak flotą:
- spełniony są warunki opisane w Regulaminie podforum ST - w zakresie wyglądu oraz niezbędnych informacji, które muszą się znajdować w zamieszczonym rw -
Niszczenie księżyca (wszystkie warianty):
- dla systemu procentowego spełniony jest punkt 2 z części II niniejszego regulaminu
- dla systemu Antaresa spełniony jest punkt 3 z części III niniejszego regulaminu -
Atak rakietowy:
- spełniony jest punkt 4 z części III niniejszego regulaminu -
Zasady wspólne dla każdego typu:
- w przypadku RW wykorzystujących ACS w zależności od wybranej opcji (opcje wybiera strona wypowiadająca wojnę w momencie jej wypowiadania):
- wszyscy uczestnicy bitwy muszą należeć do sojuszy biorących udział w wojnie (dozwolony jest niewielki udział gracza spoza sojuszy biorących udział w wojnie jednak jego flota lub obrona nie może przekraczać 5% całkowitej wartości floty lub obrony agresora/obrońcy biorącego udział w konflikcie)
- dozwolony jest udział graczy spoza sojuszy biorących udział w wojnie, ale wartość floty lub obrony graczy biorących udział w wojnie musi wynosić co najmniej 50% + 1k wartości całej floty i obrony zarówno u agresorów jak i obrońców.
Całość % z RW wlicza się do wyniku wojny. - walka spełnia minimalny próg zadeklarowany w schemacie.
- nie są bezpośrednią przyczyną bana w grze.
- zostało wklejone do odpowiedniego tematu wojennego na forum (zgodnie z zasadami wklejania dla danego typu RW) nie później niż 48 godzin po powstaniu RW i nie później niż 24 godzin po zakończeniu wojny. Po upływie tego czasu niekompletne RW mogą być niezaliczone do wyniku.
- W momencie wysyłania ataku zarówno agresor, jak i obrońca należą do sojuszy biorących udział w wojnie. W przypadku dodatkowych uczestników bitwy ważny jest moment kiedy wysłali oni flotę z misją Atak Związku lub Zatrzymaj. W tym przypadku patrzymy tylko czy spełniona jest ta zasada dla tego gracza, bez patrzenia w jakich sojuszach są w tym momencie pozostali uczestnicy bitwy. Jeżeli dodatkowy obrońca w chwili wysłania pierwszej floty z misją Atakuj był w drodze na planetę lub już na niej stacjonował, to liczy się jego przynależność do sojuszu w jakim był, gdy startowała flota agresora. Zasada ta jest odpowiednio modyfikowana w zależności od wybranego stosunku do ACS.
- w przypadku RW wykorzystujących ACS w zależności od wybranej opcji (opcje wybiera strona wypowiadająca wojnę w momencie jej wypowiadania):
- Dozwolone jest podawanie tylko linku do RW znajdującego się w innym dziale na forum lub poza forum.
- W tym przypadku ważny jest tylko fakt, czy spełniona jest ta zasada dla tego konkretnego gracza, a nie to, w jakich sojuszach są w tym momencie pozostali uczestnicy bitwy. Jeżeli jednak w przeciągu regulaminowych 24h pomoc ta nie zostanie zaakceptowana przez sojusz główny, RW zostają anulowane i nie mają wpływu na wynik wojny.
- Dozwolone jest również umieszczanie w ramach wątku ciekawych, niecodziennych RW, które jednak nie spełniają minimalnego progu procentowego (np. rozbijanie dużych bunkrów), takie RW jednak NIE jest wliczane do wyniku i NIE przedłuża okresu ważności wojny o kolejne 3 tygodnie i traktowane jest tylko jako ciekawostka.
Jako RW nie wliczające się do wojny, może być zamieszczone w niepełnej postaci.
6. Zakończenie wojny.
- Wojna może być zakończona na podstawie następujących czynników:
- Został osiągnięty wyznaczony próg procentowy bądź próg strat (system Antaresa).
Za wygraną uważa się stronę, która jako pierwsza osiągnęła wyznaczony próg procentowy bądź zadała przeciwnikowi zadeklarowaną ilość strat. Za moment końca wojny uważa się datę wklejenia na forum w odpowiednim temacie RW, dzięki któremu dany sojusz osiągnął wyznaczony próg procentowy (przeciwnik osiągnął wyznaczony próg strat w systemie Antaresa). Wszystkie ataki zakończone przed tą datą wliczają się do wyniku wojny. - Upłynął termin określony w temacie. Za wygraną uważa się stronę, która, w chwili upływu wyznaczonego terminu osiągnęła wyższy procent (system procentowy) lub mniejsze straty własne (system Antaresa) z RW powstałych w trakcie działań wojennych i zamieszczonych w temacie w regulaminowym terminie.
- Obie z walczących stron doszły do porozumienia/wniosku, że wojnę należy zakończyć. Wówczas założyciel tematu dodaje do tytułu dopisek "(wojna zakończona)". Wojna taka zostaje uznana jako "nierozstrzygnięta" i nie ma w niej ani zwycięzców ani przegranych.
- W przypadku kiedy w wojnie bierze udział koalicja, jeden z sojuszy koalicji może za zgodą przeciwnika odłączyć się od wojny. Traktowane jest to jako porażka tego sojuszu. Sojusz ten nie może ponownie przystąpić do danej wojny.
Autor tematu musi wtedy wykreślić dany sojusz zarówno z tematu wątku, jak i ze schematu. - W przypadku kiedy jeden z sojuszy zostanie rozwiązany, traktuje się to jako jego porażkę. Jednak wszystkie RW, w których pojawili się członkowie tego sojuszu do momentu jego rozpadu, wliczają się do ogólnego wyniku wojny. Jeżeli rozwiązany sojusz był jednym z kilku sojuszy walczących po jednej stronie w wojnie, to po ewentualnym ponownym jego zawiązaniu nie może się do tej wojny dołączyć. Autor tematu musi wtedy wykreślić dany sojusz zarówno z tematu wątku jak i ze schematu.
- W temacie wojennym nie pojawiło się od co najmniej trzech tygodni regulaminowe RW (czas wyliczamy od daty wklejenia ostatniego RW w temacie). Wojna taka zostaje uznana jako "nierozstrzygnięta" i nie ma w niej ani zwycięzców ani przegranych. W tym przypadku wojna kończy się w momencie zamknięcia tematu przez moderatora, do tego czasu ciągle można wklejać RW, które przedłużą czas trwania wojny.
Za zgodą wszystkich sojuszy biorących udział w wojnie możliwe jest ponowne otwarcie tematu. Uczestnicy wojny dostają wtedy dodatkowe 3 tygodnie na zamieszczenie RW. Prośba o otwarcie od dowódców wszystkich sojuszy biorących udział w wojnie musi zostać przekazana moderatorowi w ciągu 48 godzin od zamknięcia tematu. Wszystkie RW powstałe między zamknięciem tematu a jego ponownym otworzeniem wliczają się do wojny.
Po upływie 3 tygodni bez RW, ale przed zamknięciem tematu wszystkie walczące sojusze mogą bezpośrednio w temacie wyrazić wolę kontynuowania wojny. Jest to równoznaczne z jej przedłużeniem o dodatkowe 3 tygodnie na zamieszczenie RW. Przedłużenie powinno być potwierdzone postem moderatora.
Wojna może być przedłużona wielokrotnie podczas jej trwania, ale między jednym a drugim przedłużeniem musi pojawić się co najmniej jedno regulaminowe RW. - Została usunięta deklaracja wypowiedzenia wojny. W tym przypadku wojna kończy się porażką strony wypowiadającej wojnę.
- Został osiągnięty wyznaczony próg procentowy bądź próg strat (system Antaresa).
- W przypadku wybrania maksymalnego progu lub terminu wojny dopuszcza się za zgodą wszystkich sojuszy biorących udział w wojnie jednokrotne przedłużenie jej o:
- 1 - 3 miesiące gdy wojnę kończyła określona data.
- gdy koniec wojny zależny jest od liczby zdobytych % lub zadanych strat - dwukrotność wyznaczonego progu zakończenia wojny - Informacja o przedłużeniu wojny musi być wpisana do deklaracji wypowiedzenia wojny umieszczonej w pierwszym poście.
- Błędy w liczeniu nie mają wpływu na wynik, a sam wynik może być w dowolnym momencie trwania wojny jak i po jej zakończeniu, zweryfikowany.
- Wszelkie manipulacje ilością aktywnych graczy w sojuszu oraz ogólnie liczebnością sojuszu (masowe opuszczanie sojuszu, masowe urlopy) są zabronione i mogą skutkować zakończeniem wojny porażką danego sojuszu. Ostateczna decyzja należy do moderatora działu Wojny.
- Żeby wojnę uznać za zakończoną przed upływem czasu wyznaczonego w szablonie należy pokonać wszystkie sojusze znajdujące się po jednej ze stron.
7. Unieważnienie.
- Podczas deklaracji wojny proszę upewnić się, że deklaracja jest poprawna i ważna. Błędnie wypełnione lub niekompletne schematy wypowiadania wojen powodują, że wojna jest nieważna od samego początku.
- Deklaracje wojen przez osoby podszywające się pod liderów sojuszów lub osoby do tego nie powołane są nieważne od samego początku.
- Każde udowodnione wklejenie sfałszowanego RW przez dowolnego gracza bądź jakakolwiek inna próba oszustwa może skutkować natychmiastowym zakończeniem wojny porażką danego sojuszu bez względu na dotychczasowy wynik, a także wykluczeniem tego sojuszu (oraz ewentualnych aliansów powstałych na danym uni na jego bazie) z wojen na tym uniwersum (nie dotyczy wojen wypowiedzianych temu sojuszowi). Każdorazowo decyzję podejmuje moderator.
8. Odpowiedzi w temacie wojennym
- Dyskusje między uczestnikami danej wojny stanowią jej integralną część i jako takie nie mogą być dzielone pomiędzy inne działy Forum Ogame. Nie oznacza to jednak przyzwolenia na spam i offtopic, które będą systematycznie usuwane przez moderatorów. Obowiązek zachowania przejrzystości tematu leży po stronie wszystkich walczących sojuszy. W sprawach spornych decydujące zdanie ma moderator.
9. Nieregulaminowe zachowanie a temat wojenny.
- Liczymy, że mimo wzburzonych emocji i bezpośredniego kontaktu w temacie z wrogim sojuszem wątki nie będą obfitowały w walki słowne, a każda ze stron postara się zamieszczać jak najwięcej RW i rozważnych komentarzy nt akcji własnych i wroga.
- Kasowane lub edytowane będą zarówno posty, jak i całe wątki, które naruszają Regulamin Forum (np. obrażanie, wulgaryzmy, offtopic).
- Tematy wojenne, w których toczą się wyjątkowo zaciekłe dyskusje i łamanie Regulaminu Forum zachodzi często będą czasowo blokowane.
- Jeżeli dany post w dziale "Wojny" łamie regulamin, proszę powiadomić o tym moderatora używając opcji zgłaszania nieregulaminowych postów.
10. Inne
- Wszystkie sprawy kontrowersyjne lub dyskusyjne nieobjęte niniejszym regulaminem oraz nieporuszane w temacie FAQ Wojen powinny być rozstrzygane przez moderatora działu wojny; rozstrzygnięcie określone przez moderatora jest arbitralne dla danego wątku i nie stanowi precedensu ustanawiającego regułę regulaminową.
Ostatnia aktualizacja. xx.02.2024 wakat