Posts by EXPLORER

    Na tą chwilę gra Odkrywcą straciła sens. Tak samo jak wszelkie bonusy do form życia związane z ekspedycjami. Wielka klapa, która psuje grę. Nawet słabsi gracze stracą a to oznacza, że nie są w stanie nawiązać walki z graczami co grają lata, będzzie mniej ataków, mniej celów itd.

    Fajna sprawa. I w jednej kwestii posłuchałem autora. Mianowicie zmieniłem omawianą klasę Kaeleh na Mechy bardziej mi odpowiadali niż ludzie i pasowali pod mój styl gry, choć metropolis kusiło. I stała się rzecz dziwna, ponieważ spadły mi wyniki ekspedycji. Wiem, że to zależne od budynków dających bonus i badań. Te drugie nawet wzmocniłem a okienka są dostępne, a budnki mają podobną a może nawet lepszy poziom co do bonusu. Nie mam konkretnych wyliczeń, ale tak na oko co udaje mi się przywozić to Kaeleh znacznie więcej udawało mi się zebrać surowców z ekspedycji. Niby niemożliwe a jednak. Nie wiem może coś robię nie tak. Statki wysyłam takie same lub podobne do wysyłanych wcześniej inną rasą.

    Ja oceniam fakt, nie życie prywatne, nic mi do tego. Y2 - nie przesadzaj z tym dostaniem złoma. Moim zdaniem nie ma kto tego zrobić a przy twojej aktywności to byłby wyczyn... Myślę, że to się nie wydarzy, prędzej sam odłożysz ta grę bo wszystko zdobyłeś. Dalej to już tylko powiększanie tego co masz. Sojusz Komornic ma to całe U68 i takie są fakty. Do tego co pisze Spaw - to nie wiem jak jest, bo zawsze jest to kwestia czasu, wysiłku i innych rzeczy. Do tego też trzeba mieć zdrowie bo sam po sobie wiem, że po dłuższym siedzeniu przy kompie odzywa się nadciśnienie, problemy z sercem, krążeniem itd.. to standard. Więc zawsz coś trzeba zostawić, aby mieć. No cóż y2 wycisnął te u68 jak cytrynę. Myślę, że reszta graczy może sobie grać for fun, bo im bardziej urosną i więcej zaangażują się to tym większa będzie strata jak się Y2 z ekipą zainteresuje. Tak to oceniam. Myślę, że granie dla innych graczy na u68 mija się na dłuższą metę z celem, no chyba że for fun. Komornic mogą wszystko na tym uniwersum. Taka prawda. Pozdrawiam wszystkich.

    Na tym 68 KOMORNIC ma moim zdaniem monopol. Jak patrzę na te ST to już chyba, nie ma ekipy, która by mogła nawiązać z Wami walkę.

    Y2K - patrząc na twoją aktywność to ciężko komukolwiek będzie nawiązać walkę. Nie znaczy to, że na tym uniwersum nie ma innych dobrych graczy - oczywiście, że są, ale ekipa flociarzy jaką macie jest już nie do zatrzymania.

    Gratuluję zdobycia całego uniwersum 68.

    To jest tylko moje zdanie i tylko jakaś wielka wojna wszyscy inni kontra Komornic być może by coś zmieniła, ale nikt się nie wychyli.

    Tak, więc jak ktoś jeszcze nie jest w Waszych reckach to będzie. To jest tylko kwestia czasu.

    Obiektywnie kawał dobrej roboty i czasu. Zaznaczę to jest tylko moje zdanie.

    Floty 1 wojenne 1 pokojowe 2 obronne

    Eco 8 Badania 16

    PZ 50% PZ OBRONA brak, PZ DEUTER TAK

    0,5 DEUTER SPALANIE

    Ilość Galaktyk 6

    Ładowność sond - brak

    Pola +30

    Pomijanie pustych układów - brak

    Zakrzywienie - TAK

    Plus podgląd. Fajnie wyglądają planety i kosmos, choć trochę gorzej w galaktyce. Brak spójności - białe planety na środku zamiast na 14 i 15 pozycji?

    Minus - avatary. Niektóre jak dla dzieci z przedszkola. Te kupne to takie gify.

    Widoczny brak przygotowania i byle by coś z kosmosem było. Słabo.

    Tutaj powinien być temat bardziej przemyślany - więcej może grafik związanymi z formami życia czy daną klasą.

    Dla mnie te grafiki z kantyny mają lepszy klimat niż te nowe. Nie ma spójności w tych nowych. Jeszcze te kotki - no co to jest!?

    Kilka fajnych i najczęściej wybieranych.

    Avatary jak dla przedszkolaków - psują klimat tej gry.

    Na 68 są takie floty, że przebijają praktycznie wszystko. Nawet konwencjonalną flotą jest mocny wjazd - więc argument o bunkrach :S

    Natomiast z drugiej strony nie ma uniwersum na którym możesz wybudować obronę i być w miarę spokojnym. Budowanie obrony przy innych parametrach nie ma sensu moim zdaniem. I dla graczy , którzy lubią się nawet trochę zabunkrować nie ma sensu gry w tej chwili bo ogame nie ma im do zaoferowania nic - taka prawda. Dlatego uniwersum o w/w parametrach jest potrzebne.

    Ruda podbijam prośby :saint:

    EKO - 8X

    BADANIA - 16X

    FLOTA - 1X - Wszystkie (wojenne, pokojowe)

    PZ - 40%

    PZ z OBRONY - Brak

    DEUTER NA PZ - Brak

    ŁADOWNOŚĆ SOND - BRAK

    PLANETY WIELKOŚĆ PLUS 30

    SPALANIE DEU - 0,5

    POMIJANIE PUSTYCH - BRAK

    ZAKRZYWIENIE UKŁADÓW I GALAKTYK - TAK

    Ja to odbieram jak próba blokowania powstania wolnego uniwersum. I tego nie mogę zrozumieć, że jest tyle szybkich światów to jeśli ktoś upomni się o tego typu parametry to wskazuje się, że polityka GF, że to nie ma sensu itd... No, ale fakty są takie, że i tak najwięcej osób gra na 68 a nie na szybkich. Tak prawda, tego nie da się zakłamać. Jest to stare uniwersum, gdzie ludzie grają latam, ale cóż z tego..

    Tak jak napisałeś to szybkie uniwersa kończą swój żywot a następnie są łączone z innymi i tak się kręci. No dokładnie tak.


    Natomiast nie nie piszę nikomu, aby nie miał urozmaicenia i aby szybkie uniwersa nie powstawały.

    Mam inne zdanie i inne argumenty, że warto by było, aby choć jeden nowy taki świat w roku powstał. I w czym problem?
    To jest takie złe i nie do zaakceptowania? Tak trudno to zaakceptować, że zamiast 10 szybkich uniwersów, będzie 9 i jedno z takimi parametrami jak 68? To jest taki problem?


    Naprawdę nie rozumiem takiego podejścia i braku zrozumienia.

    Szybkich uniwersów jest co najmniej 10! A i tak za miesiąc ktoś tu napisze, że znowu chce szybkie. Przecież macie wszystko w różnych konfiguracjach. Natomiast jeśli ktoś ma inne zdanie i podejście do gry to jest krytykowany i wysyłany na serwery zagraniczne, przecież to hipokryzja. Nie przedstawiacie argumentów, które by mnie przekonały a za każdym razem domagacie się więcej i więcej szybkich.. po co?

    Nie zamierzam grać na zagranicznych serwerach czekam na PL.


    Mam taką uwagę. U 68 jest jedynym uniwersum z małym złomem. Czyli to powoduje, że gracze, którzy lubią się bunkrować lub budować większą obronę - nie mają argumentów, aby na takowych uniwersach grać. Nawet na 68 ludzie mają takie floty, że topwi gracze flotą konwencjonalną są w stanie przebijać się przez wielkie obrony. Czyli na tą chwilę nie ma żadnego uniwersum, które daje możliwość i sens budowania większej obrony - taka prawda. (i proszę mi nie pisać żadna obrona nie gwarantuje bezpieczeństwa, bla bla bla.. bo wszystko to wiem, piszę jak jest).


    Przy obecnych zasadach gry, bardzo łatwo i dość szybko można mieć mooona i rozbudowywać napędy na 1X. Po miesiącu gry może wyglądać to całkiem dobrze. Więc nie rozumiem tego zachwytu nad szybkimi światami.


    Tak jak pisałem wcześniej dla mnie wszystko powyżej 1X traci zainteresowanie z uwagi na fakt, że GS lecą szybciej i jednej nocy można stracić wszystkie moony. Dla mnie to jest słabe i nie warte zainteresowania. Szkoda czasu i energii na grę, gdzie tak łatwo można przeciwnika pobawić księżyca. To jest moje prywatne zdanie.


    Tak samo deuter na PZ jest niepotrzebny. Wiadomo, że zawsze go brakuje, jednak trzeba korzystać z handlarza. Twórcy gry dając deuter na PZ pozbywają się szansy zarobku ponieważ jest on bardziej dostępny. Flociarze nie muszą kupować od górników itd.


    Również uważam, że PZ powinien być taki sam jak przelicznik handlarza w przypadku złomu floty. Bo większy PZ np. 70-80% daje możliwość rozbijania się o przeciwnika i sama funkcja przestaje mieć znaczenie w grze. I znów twórcy gry na tym moim zdaniem tracą.


    Kolejna sprawa o której już pisałem to ładowność sond szpiegowskich. Na co to komu? Ale precyzyjnie - rozumiem, że mogą być fani takich rozwiązań z uwagi na liczną ilość sond zdobytych podczas ekspedycji. Jednak nowy gracz, którzy chciały dołączyć do gry po kilku miesiącach praktycznie nie ma czego szukać. Ponieważ nie ma sond a latanie MT na graczy nieaktywnych może mijać się z celem bo ktoś sondami zbiera surowce. Klasa odkrywcy również na tym traci ponieważ łatwiej mieć bonus do MT lub DT i loty na nieaktywnych graczy a w przypadku sond nie ma to znaczenia praktycznie. Ktoś napisał, że to odkrywca ma lepiej bo ma dużo sond. Tak, ale tylko w początkowej fazie, później i tak wszyscy z ekspedycji mają sporo sond co wykorzystują przy farmingu. Więc nadal podtrzymuję, że odkrywca na tym taci.


    PZ z obrony to też nie ma sensu. I nawet nie patrzę na takie uniwersa.


    Będę czekał na np.

    Eko 10 X

    Badania 20X

    Flota 1X - wszystkie

    Brak ładowności sond

    Brak deuteru na PZ

    Brak PZ z obrony

    40% - 50% max PZ

    Żadnego pomijania nieaktywnych układów i żadnych liniowych.

    7-9 galaktyk - im więcej tym lepiej. ( ponieważ nowi gracze, którzy mogą pojawić się po kilku miesiącach lub latach muszą mieć przestrzeń do gry w ten sposób uniwersum będzie żyło, ponieważ będzie sens zacząć na takim uniwersum grać).


    p.s I proszę mnie nie wysyłać na zagraniczne serery bo fani szybkich uniwersum macie wszystko co możecie mieć. Natomiast nie ma alternatywy dla np. 68.

    Co do ilości galaktyk to wada, że będą również puste? Teraz się tworzy tak, aby jak najszybciej dolecieć do przeciwnika. Nawet dobrze planet nie idzie rozbudować bo wjazd jest szybki a przy dużym % z PZ praktycznie każdy atak opłacalny. Będzie ktoś chciał łapać górnków czy mieć bliżej to niech zapłaci za przeniesienie planety lub ma lotkę o to chodzi. Praktycznie po tygodniu na tych szybkich to ludzie już mają 10 tyś pancków a jeszcze ułatwiacie szybszy wlot poprzez pomijanie nieaktywnych układów. Po drugie nowi gracze też muszą mieć przestrzeń do gry. Praktycznie przy małej ilości galaktyk od razy są w niebezpieczeństwie. Takie moje uwagi. Tak więc duża ilość gal to zaleta. A przy rozbudowie astrofizyki idzie to ogarnąć.

    Żadne prośby nie zostały spełnione. Patrząc w ten sposób macie tyle szybkich uniwersów, od wyboru do koloru. No nic nadal będę czekał na coś podobnego lub takiego samego jak 68.

    Eko X8, badania X16, Flota X1 - wszystkie, 40% PZ, Brak PZ z Obrony, Brak ładowności sond, 0,5 deuter, +30 pól, 8-9 galaktyk