Na nowym unii wszystkie są czasowe.
Na starych - czasowe są sloty i te nowe boostery do expa. Reszta jest stała.
Wszystko jest napisane tam gdzie powinno - w ogłoszeniu eventu.

Na nowym unii wszystkie są czasowe.
Na starych - czasowe są sloty i te nowe boostery do expa. Reszta jest stała.
Wszystko jest napisane tam gdzie powinno - w ogłoszeniu eventu.

Display MoreNie, nie, absolutnie nie zabraniam nikomu nic robić w grze. Jestem wręcz zwolennikiem tego, aby każdy robił dokładnie to, na co ma ochotę. Tylko pytanie jest stricte inne. Czy taki jest zamysł gry? Czy tak ma działać kod gry, żeby takie rzeczy się działy? To jest jedno pytanie. Jeżeli tak, no to nie ma tematu. Jeżeli nie, w takim razie jest to błąd gry. Mniejszy lub większy, nieważne, błąd gry. I teraz, jeżeli gracz świadomie to wykorzystuje, a kolejkowanie na księżycu plazmy co 13 minut raczej jest celowym działaniem, no to wykorzystuje on ten błąd celowo i z premedytacją, czyli powinien być ukarany w jakiś sposób.
W zasadach gry jest jasno i wyraźnie napisane, że celowe wykorzystywanie błędów w grze, jak i również ich niezgłaszanie, jest surowo zabronione. Więc ja jako gracz zastanawiam się, czy powinienem to zgłosić, bo jeżeli tego nie zgłoszę, to jestem równie winny bashingowi, jak ten, który to wykorzystuje, ponieważ wiedziałem, a nie powiedziałem. 😀
Autorefresh to zewnętrzna wtyczka, a kolejkowanie jest funkcją wbudowaną w grę – to prawda. Ale efekt końcowy w podglądzie galaktyki jest identyczny: ciągła aktywka, która nie znika.
I tu nie ma zbytnio pola do dyskusji – pytanie jest proste:
Czy administracja jest tego świadoma i traktuje to jako błąd gry?
Jeśli tak, to celowe i systematyczne wykorzystywanie takiego błędu powinno być karane, jak każdy bugusing.
Jeśli nie, czyli traktują to jako normalną mechanikę, to sprawa zamknięta – możemy się wszyscy kolejkować i nie ma tematu.
Chodzi tylko o jasne stanowisko, bo wtedy każdy będzie wiedział, na czym stoi
Tak jak wiele innych rzeczy w Ogame, ta kwestia powinna być jasno wyjaśniona i rozpowszechniona, bo 99% graczy nie ma pojęcia o takich – nazwijmy to – „ukrytych właściwościach” gry. Wtedy nie byłoby niedomówień ani niepotrzebnych oskarżeń, tylko każdy wiedziałby, co jest normalną mechaniką, a co traktowane jest jako błąd.
Spróbujmy spojrzeć na to oczami nowego gracza. Widzisz u kogoś ciągłą aktywkę na moonie – zgłaszasz sprawę, bo wydaje Ci się to nienaturalne. Dostajesz standardową odpowiedź na zgłoszenie i nic poza tym,Go nie poinformuję cie ze gracz ten wykorzystuje wbudowaną w grę funkcie auto-refresh poprzez kolejkowanie stoczni. 😀
Logiczne, że zaczyna myśleć:
„to jest jedna wielka ściema i oszustwo”, albo
„niektórzy są po prostu równiejsi wobec prawa”.
I trudno mu się dziwić, skoro nigdzie w Ogame nie ma jasno opisanych takich mechanik. W zasadzie w ogóle trudno znaleźć w samej grze jakiekolwiek szczegółowe zasady. Większości rzeczy trzeba się doszukiwać na forach, z rozmów między graczami… albo poczekać, aż pierwszy raz dostanie bana jako ostrzeżenie, że coś było niedozwolone. W zakładce "zasady gry " mam 10 punktów,kilka z nich wygania mnie na forum w poszukiwaniu informacji
Dlatego właśnie dobrze byłoby, żeby takie kwestie były wyjaśniane i dostępne dla wszystkich, a nie traktowane jak „tajemna wiedza” dla garstki osób.
No i raczej dostrzegasz różnicę między tym, że ktoś ma zakolejkowane budynki czy jakieś badania, wyłącza grę i idzie spać, a tym, że ktoś ma zakolejkowaną stocznię, otwarty laptop i stałą aktywkę na monie. Jeżeli sprawa zostanie wyjaśniona i administracja wypowie się w tym temacie, że taka mechanika jest częścią gry, to nawet sam będę z tego korzystał.
Ale tu nie ma żadnej tajemnej wiedzy. To wiedzą wszyscy od dziesiątek lat - bo tak ta gra działa. I nie ma sensu drążenie na siłę tematu i szukanie dziury w całym. Tak jest, bylo i będzie. I nikt nie będzie tego wyjaśniał czy rozpisywał bo nie ma czego. Tu nie ma błędu gry - to jest część tej gry. Gdyby było to błędem - kazdy lądował by już od lat na banie. A ty próbujesz na siłę zrobić z igły widły - taka gra i w taką grę gramy. Akcje / interakcje generują aktywki na planetach czy moonach i będą. I nikt za to karany nigdy nie będzie bo oznaczało by to pozbawienie możliwości grania. Nie ma buga, nie ma błędu - tak gra wygląda i będzie wyglądała.
Drążysz na siłę i brniesz w coś co kompletnie nie ma sensu. Szukasz na siłę jakichś problemów - a gra ma ich znacznie więcej i są znacznie bardziej poważne niż to.
Jeśli uważasz że powinno być inaczej - zwróć się bezpośrednio do osób odpowiedzialnych za kod gry i za jej działanie. Tutaj na tym forum ich nie znajdziesz. Zwróć się do włodarzy tej gry nie do "pracowników na wolontariacie - patrz członków teamu / administracji ogame PL". Ogame to projekt globalny, a PL jest tylko jego małą częścią. Nikt ci tu w teamie nie wejdzie i nie nadpisze kodu gry bo nie od tego są. Od tego są niemiecko - indyjscy programiści, pracownicy Gameforge których jak już napisałem tutaj na forum PL nie znajdziesz. A oni i tak co najwyżej albo cię zleją, albo nawciskają kitu - albo dodadzą do listy TO DO na 2344 rok, bo od tak dawna kwestia choćby tych nic nie znaczących aktywek istnieje i nie jest z nią nic robione.
Ty sobie grasz - to sobie graj, i nie zawracaj sobie głowy aktywkami.
Display MoreNo dobra, to o czym mówisz, działa. Tylko zastanawiamy się tutaj nie nad tym, czy to działa, ale czy jest to błędem w grze. A co za tym idzie – czy wykorzystywanie tego powinno być traktowane jak każde inne wykorzystywanie błędów, czyli skutkować banem albo ostrzeżeniem ze strony administracji.
Twój sposób na kolejkowanie stoczni na Księżycu niewiele różni się od wtyczki do przeglądarki, która automatycznie odświeża stronę (tzw. auto-refresh). Patrząc z perspektywy osoby trzeciej – różnicy praktycznie nie ma. Aktywka cały czas utrzymuje się na koncie, nieważne czy odświeżenie następuje co 10, czy co 13 minut. Nie można w żaden sposób udowodnić, czy faktycznie siedzisz przed ekranem i patrzysz, jak budują się Twoje plazmy, czy też nie.
Możesz przecież odpalić ogame w salonie, na telewizorze, zakolejkować budowę i oglądać jak sie budują – i nikogo to nie powinno interesować. Tak samo Ciebie nie interesuje to, że gra sama się odświeża. Ty wrzuciłeś plazmy do stoczni i odszedłeś od laptopa, a odświeżanie w tle „robi się samo”.
No więc trzeba sobie zadać pytanie: czy auto-refresh w przeglądarce jest legalny?
Jeżeli tak, to tutaj nie ma żadnego problemu – można to traktować jako auto-refresh wbudowany w grę.
Jeżeli jednak auto-refresh jest zakazany i traktowany jako oszustwo, to Twoje działanie – które de facto niewiele się od niego różni – powinno być uznane za nielegalne, czyli za wykorzystywanie błędów w grze.
Kolejkowanie budynków działa trochę inaczej – możesz wyłączyć wszystko i będziesz offline, a mimo to aktywki i tak się pojawią.
Dlatego musiałby się ktoś z teamu wypowiedzieć jasno, jak to wygląda z ich strony. Chodzi tylko o jedno: czy te aktywki, które generują się przy budynkach, badaniach czy stoczni, są prawidłową mechaniką gry, czy nie. Jeśli nie są – to powinny być traktowane jako błąd, a jego wykorzystywanie nie jest legalne.
Tutaj nie chodzi o to, kto i w jaki sposób to wykorzysta, bo mozliwości jest tyle co graczy ,tylko o przejrzystość zasad.
To co opisujesz sugerowało by że nie wolno ci nic budować i ustawiać do kolejki. Jeżeli kolejka generuje aktywki - a jest tak od wielu wielu lat i nic do tej pory nie zostało z tym zmienione, ba, gra ma jeszcze kilka innych bugów które te aktywki wywołuje.
Nie za bardzo widzę sens po prostu tych dywagacji na ten temat, tym bardziej że autorefresh o którym mówisz działa zupełnie inaczej, a kolejkowanie inaczej. Dodatki do przeglądarek - autorefreshe - które są zabronione - generują aktywność w momencie przeładowania strony, ale tylko na planecie na której "zostaniesz". I jest to wywoływane przez "zewnętrzne narzędzie". A nie przez grę.
W kwestii generowania aktywności - aktywki pojawiają się w momencie zakończenia badań lf na planetach, obrona w stoczni to już wiesz, aktywki pojawiają się czasami w momencie zakończenia zwykłych badań na planecie czy losowo nawet i budynków na której to badanie czy budynek odpaliłeś.
Ty rozkminiasz że nikomu nic nie wolno robić w grze - bo powoduje to aktywki na planetach / moonach, i jest to bugusingiem. Gdyby tak było nikt by nie mógł grać. To że nikt nie naprawił tego przez lata i to długie lata - bo tego typu rzeczy są "częścią" tej gry od chyba dekady - albo świadczy że mają to gdzieś albo że nie sa w stanie tego naprawić.
I nic na to nie poradzisz, a oskarżanie ludzi o bugusing bo sobie kolejke ustawili czy badanie - co jest funkcją gry - niestety mija się z celem.
Display MoreMam takie pytanie retoryczne na podstawie cytatu:
Twoja ekspedycja została zniszczona przez czarną dziurę 1, 2 lub 3 razy, a dzięki ekspedycjom otrzymujesz od 1 do 3 darmowych Handlarzy.
W grze zamienili handalrzy na w sumie 10 czarnych dziur, jest też utrudnienie zadaniem ze zmiejszaniem utraty floty.
Zastanawiam się, czy ktoś liczył czy to się da zrobić?
Ostatnio z 3500 lotów miałem 4 dziury, poprzednio podobnie... Mam robić z 10k lotów, jak jest zadanie z 2,5k? Podziekuję i brawo GF
Nie mówię już nawet o tym ustawieniu z +10 polami planety, co jest niepraktycznie i ma chyba tylko utrudnić ostatnie zadanie z 250polami. Poza tym uni niczym nie różni się od sezonu handlu.
ja już w tym miesiącu miałem 15 na 4.5k lotów ciut ponad wiec... obstawiam ze może się dać ![]()
Zależy jak to interpretujesz. Event nie zakładał nigdy dodatkowej puli lotów - przynajmniej tak to wyglądało na początku. Bonusowe loty to nie była "extra pula " a jedynie booster na wiecej artefaktów z nich. Więc latając - pobierało z twojej. Jeśli je wylatałeś i jeśli o tym mówisz no to nie latałeś za darmo - tylko za "swoje", nie "za dodatkowe".
Rxecz w tym, że tego nie wylatałem. Nie chodzi mi zresztą o te bonusowe loty, bo to zupełnie co innego. Miałem swego czasu dłuższą przerwę od gry, a loty FŻ i tak się codziennie dodawały (jak wiadomo po 50). Miałem jeszcze ponad 1000 ,,wolnych" lotów wczoraj wieczorem, a dzisiaj nie ma już z tego nic. Na 99% to kolejny bug związany z wprowadzeniem eventu ze sklepem FŻ.
Bardzo możliwe, tym bardziej że od paru dni tych bugów w związku z tym eventem wysypało się znacznie więcej w kwestii nawet przedmiotów z nagród. Jeśli tak jest ze ci po prostu pokasowało a nie latałeś to coś zaś zje ali i teraz pytanie czy będa mieli chęci to w miare sprawnie naprawić.
Zależy jak to interpretujesz. Event nie zakładał nigdy dodatkowej puli lotów - przynajmniej tak to wyglądało na początku. Bonusowe loty to nie była "extra pula " a jedynie booster na wiecej artefaktów z nich. Więc latając - pobierało z twojej. Jeśli je wylatałeś i jeśli o tym mówisz no to nie latałeś za darmo - tylko za "swoje", nie "za dodatkowe".
Raczej wątpię że poprawią, musieli by wiedzieć w jaki sposób więc pewnie będziesz musiał czekać
Zresztą wyszło znacznie więcej błędów z tym eventem nie tylko to ![]()
Miejsca na taki event w grze nie ma i nie powinno być. To samo adekwatnie do tematu - tyczy się przedmiotu na wiecej surowca z expa który bezmyślnie nam zaserwowali. Ilość surowca powinna być tylko i wyłącznie zwiększana badaniami - czyli czasem i uporem a nie kasą czy pójściem na łatwiznę.
Wiadome - badania paczkami robisz, ale to powinno być tylko i wyłącznie generowane z poziomu samych badań / budynków w grze a nie dodatkowymi płatnymi czy też nie - dodatkami czy eventami.
W przeciwnym wypadku tyczy się to ogólnie "zwiększaczy" czy to eventu czy itemu - klasa odkrywcy dla aktywnych przestaje mieć jakiekolwiek znaczenie.
Analogicznie do tematu wypadało by wtedy dodać event na "9 x więcej surowca z wydobycia" czy "9 x wiecej debrisu na pz" .
Display MoreDisplay MoreDla osób zainteresowanych eventem z artefaktami. Zmierzyłem ile dokładnie wynosi bonus artefaktów - jest on równy 40%.
Jak widać na wykresie kołowym nr 1, prawdopodobieństwo znalezienia artefaktów (AR) zwiększono kosztem braku znaleziska (ND) z 25% na 35%. Tak więc bonus to 35%/25%=1.4, a więc szansa wzrosła o 40%. Wpływa to oczywiście na średnią liczbę znajdowanych artefaktów. Na szczęście kalkulator misji rozpoznawczych zamieszczony w pierwszym poście pozwala na dowolne manipulowanie rozkładami prawdopodobieństwa, tak więc osoba zainteresowana z łatwością może dostosować dane na czas eventu by oszacować konieczną liczbę misji i niepewność etc. Jeżeli chodzi o histogramy artefaktów i ich rozkład wielkości, zmian nie zaobserwowałem. Widać to na zamieszczonym rysunku, który można porównać z teorią z pierwszego posta lub własnymi obserwacjami.
Na podsumowanie, na czas eventu znajdziemy średnio na misję:
11.553 ± 53.851 artefaktów.
Gdy normalnie jest:
8.238 ± 45.809 artefaktów.
Aby zaliczyć wszystkie zadania potrzeba artefaktów: 235 + 470 + 700 + 940 + 1180 + 1410 + 1650 + 1880 = 8465 (w przybliżeniu wartości rosną w ciągu arytmetycznym o średniej różnicy równej 235)
Aby zdobyć 8465 artefaktów, potrzeba wykonać średnio z bonusem:
734 ± 127 lotów.
Jeżeli limit dzienny bonusowych misji wynosi 100, zajmie to:
7.34 ± 1.27 dni,
natomiast, gdy limit dzienny bonusowych misji wynosi 150:
4.89 ± 0.84 dni.
W obu powyższych oszacowaniach czasu nie bierzemy pod uwagę lotów bez bonusu. Można je uwzględnić, stosując średnią ważoną liczbą misji z bonusem i bez bonusu np. dla 100 bonus + 50 normal będzie to 10.429 artefaktów/lot. Zatem aby zdobyć rzeczoną liczbę artefaktów w tym przypadku wykonamy:
811 ± 140 lotów,
co zajmie około:
5.41 ± 0.93 dnia.
Zatem jak widać, nie ma szans nie zdążyć w ciągu 10 dni (oczywiście że są, ale bardzo małe). Powodzenia!
Limit dzienny misji to 200
bo 150 po 00 00
i 50 po 14 00
to razem masz dziennie 200 lotw
Limit dzienny to 150 - bonusowych - w tej edycji eventu, normalnie zapewne 100, które mają dawać więcej artefaktów w czasie trwania eventu. I to nie są dodatkowe loty tylko takie które idą z normalnej puli.
50 po 14stej, to normalny "przyrost" do ogólnego limitu lotów.
Pula 150 - ma dawać więcej artefaktów ale nie są to "osobne / dodatkowe" loty poza licznikiem. Zwał jak zwał. Chyba że tobie liczy inaczej ![]()
nie da sie miec naraz 8465 artefaktow
tak samo i zebranie tego to w jeden dzien bardzo ciezko
Chyba ze miałeś jakiś zapas z tych rekompensat jedynei wtedy
A zebrać\ - tak, cięzko , jak masz zapas lotów spoko, jakoś to wylatasz, jak go nie masz nie jestes w stanie. Tym bardziej że te 100-150 juz\ obecnie co było zbugowane wcale jakoś więcej nie dało, jak bym porównał tak na szybcika z tych 100 bonusowych miałem nawet mniej niż ze 100 nie bonusowych. Obecnie od kilku fal wpada może po 50 artefaktów więc.... kolejny kabaret nam fundują.
A i jeszcze pozostaje dylemat, czy warto w ogóle te artefakty i loty marnować , jeśli masz / miałeś plany zmian czy rozbudowy kolejnych ras to pozostaje pytanie czy jest w ogóle sens tego skoro niedługo i tak to wszystko kupisz za anty. I co teraz z tej perspektywy cenniejsze, artefakt czy jakieś czasowe gówno. Tym bardziej że nic nie zmienią w kwestii limitu 3600 czy limitu lotów jak potwierdzili ostatnio - bo nie może być za łatwo te lefy robić. Luźno cytując wypowiedź tych pajaców na disco.
Ktoś skorzystał z przedmiotów Dopalacz Surowców z Ekspedycji (20%) lub Dopalacz Surowców (15%)??
Przez jaki okres czasu poprawiają ekspedycje/wydobycie?
Oczywiście nie ma takiej informacji przy nich...
Czas na użycie - 7 dni
Czas trwania po użyciu - 7dni.
Dodatkowe korzyści podczas wydarzenia:
- Zwiększona liczba codziennych misji odkrywczych.
- Większe szanse na znalezienie artefaktów.
- Dodatkowa nagroda dla graczy z aktywnym sztabem dowodzenia.
Zablokowane całkowicie zdobycie artefaktów. Na 44 misje same nieudane. Nigdy się to nie zdarzyło.
Te 100 bonusowe podobno są zrypane / zbugowane. Czyli coś co GF ma w pakiecie dziennym - wszystko co nowe jest na fali bugów i błędów. Kolejne podobno już lepiej dają\ ale tu zdania są podzielone, jedni mówią ze na 200 lotów zero, a inni - pewnie GFowe opłacane trole - że sypie jak złotem
Więc ni jak się do tego ustosunkować, trzeba poczekać na jakiś oficjal.
Ale po prostu jesteśmy testerami bugów pewnie.
WYdajesz artefakty za nagrody które pewnie i tak w większości przepadną. Więc pytanie czy nie szkoda czasem na to artefaktów marnować ??
Lepiej zostawić, może kiedyś najdzie ochota na zmiany LF - wtedy bardziej się przydadzą. Jeszcze jak by nagrody za sztab nie były czasowe to dobra, da się to jakoś przełknąć... a tak... lipa w luj
Najłagodniej tak to można określić ![]()
I trzeba dodać jeszcze jedno - w tym evencie mamy tak wychwalane przez wszystkich itemy "CZASOWE" przecież one tak poprawią komfort gry że ło ja cie nie pieniczę. Wszystko takie super, GF tak super zadbało o graczy ... a znowu event gdzie 95% nagród przepadnie ![]()
Co to za syf wogole .
Mi wszystkie paczki przepadly... jest ivent za ktory place antymateria zeby miec sztab szkoleniowy i wogole nie otrzymuje zadnej nagrody...
W ekwipunku nic sie nie pojawilo jakas zenada wogole co sie dzieje z ta gra...
masz dodatkową kategorię - Przedmioty ograniczone czasowo. Musisz sobie przewinąć. I tam ci dopiero nagrody przepadną - po 7 dniach od odebrania jeśli nie wykorzystasz. W sumie event jest darmowy - nie płacisz za niego, a jedynie decydujesz czy chcesz dodatkowe - za sztab czy nie. To nie jest płacenie za event
Fenrir, uderz w stół a nożyce się odezwą. Czyli jednak zasugerowałeś o kim piszesz czy nie? To przysłowie to takie właśnie szukanie dziury w całym, zamiast dyskusji o Evencie z nagrodami.
Pojawiał się tutaj wielokrotnie argument dotyczący przepadnięcia itemów. Dla mnie to naciągane, bo paczki surowców można zawsze spożytkować choćby na badania FŻ czy dodatkową obronę. Itemy bezterminowe też można aktywować lub nie zatem w obu przypadkach nastąpi przyrost punktów na koncie. Ogólnie przeważa tutaj sceptycyzm co jest w pewnym sensie uzasadnione. Normalne że część przyzwyczaiła się i trudno im się pogodzić ze zmianami. Wielu wskazało także że trzeba poczekać z ostateczną oceną wpływu bieżących zmian. Proszę Was: szanujmy swoje odrębne i często przeciwstawne poglądy, w porządku?
Wpływy bieżących zmian są takie, że itemy przepadają bez możliwości ich użycia.
A dlaczego - bo zdecydowana większość nie będzie kupowac paczek i anty tylko po to co by na siłę coś ustawić do budowania czy badania żeby móc ich użyć. To samo tyczy się np zmiany klas. Tak jak piszesz, czasowe paczki jeszcze się zużyje, natomiast cała reszta idzie do wywalenia - po prostu przepadnie. A ty sobie dalej graj bez monitora czy stopami jak tam wolisz. Na 300 kontach. Bo to co piszesz jasno pokazuje idiotyzm i brak jakiejkolwiek logiki a jedynie próbę skontrowania i skompromitowania słusznego narzekania i słusznych argumentów przeciwko tego typu nagrodom. Bo to nie są nagrody - to jest dla większości graczy po prostu zwykłe NIC - bo jak itemy po określonym czasie znikną - to zostanie po prostu jedno wielkie NIC a nie "nagrody".
A zamysł tego jest taki co by własnie wymusić podświadomie na ludziach wykup paczek i na siłę stawianie / budowanie /badanie w celu użycia co by nie zniknęło a zarazem pozbawienie ich czegoś "za co nie trzeba płacić" a można było sobie uzbierać i w odpowiednim dla siebie czasie użyć.
Obecnie można też zaryzykować i powiedzieć że jest to przygotowanie do wprowadzenia - za anty zapewnie też - nowych itemów. Pretekst że niby mają one być w eventach tylko, ale kwestią czasu będzie jak pojawią się nirmalnie do zakupu o ile część z nich takowa już na starcie nie będzie. Co z kolei doprowadzi do wysrania klas odkrywcy która stanowiła swego rodzaju boost dla graczy f2p / low spenderów na margines bo zrobią z niej klasę p2w poprzez boostery, wzmocnienia i inne dziadostwa które planują wprowadzić.
Więc jak ci płaca za pierdzielenie głupot - nie obrazaj innych bo gówno masz pojecia o tej grze. A jedynie zachowujesz sie jak ruska maszyna do trolowania w sieci.
Część z tych opisów wygląda tak że czytając zapewne luźny przekład można się spodziewać że jak to wejdzie to zamiast zwykłych paczek z limitem czasu w evencie ludzie zaczną dostawać losowe - i każdy inne jak to przystało na ogame czyli jeden dostanie paczke z 1h wydobycia drugo z 24 a normalne jedynie kupować
Więc oszczędność - gdybając sobie luźno - pójdzie na maxa i ba będzie jeszcze czasowa ![]()
Co do reszty - czekamy kiedy te wszystkie dopałki wejdą do sklepu bo że wejdą - trzeba być tego pewnym. GF już ma mokro w pampersie na myśl o tym jak się\ wszyscy w sklepie na to rzucą i ile na tym zarobią ![]()
Cieszmy się że dali terminu ważności na rzeczy które są już w ekwipunku, oj chyba i to będzie xd
W zasadzie od początku tej gry gracze mają wrażenie że gra chyli się ku końcowi, a jednak nadal ma się całkiem nieźle
Gameforge - Challenge Accepted
Edit: ja bym chociaż dał wybór - mocna nagroda ale ważność 7 dni lub słaba bezterminowa. Np. taki newtron 2h vs 24h - kto bada zgarnie 24h, kto chomikuje bierze 2h.
No to b było nawet spoko, ale myślę że nie o to im chodzi. Tutaj kwestia jest tylko i wyłącznie kasy. W tej chwili - przykładowo u mnie - ale pewnie i 99% graczy praktycznie wszystkei nagrody przepadną. Głównie boostery na budynki, badania floty. Nikt na siłę nie jest w stanie tego użyć więc i sensu większego nie ma w robieniu tego ani nawet kupowaniu sztabu jak kiedyś tylko na ten event. Boostery na surę, ok, jeszcze sie poodpala ale to o chu* robić tak czy siak. Więc teraz bedzie trzeba kupować za anty bo za frajer już nie uzbierasz. I to jest właśnie cel.
Przykładowo chomikowało się skracacze na budynki lf pod zabudowę nowej planety, teraz już albo bedzie trzeba je kupować albo skracać za anty albo budowac dłużej. Więc te dauny z GF po prostu zagrały kartą idioty - i zrobiły z nas idiotów. I z siebie przy okazji, bo manipulują w ten sposób podświadomie.
Nie dla 7 dniowych nagród, śmiech na sali, chyba że nagrody będą dostosowane dla danej klasy bo co ja zrobię na zbieraczu ze slotami ekspedycji +3 na 30 dni ?
Możesz przyczynić się społeczeństwu Ogame i samym tuzom z GF i przetestować czy poprawnie znikają po upływie okreslonego czasu 7 dni
Tak co by nie okazało się że część ludzi z jakiegoś powodu dostanie je perm a część z limitem czasu
OD taka mała sugestia jak pomóc biednym niemieckim developerom z Indii ulepszyć tą grę ![]()