Posts by smOOk

    tak, nawet 2, jeden bardziej oficjalny, drugi mniej :)

    No, a jakaś relacja, fotki, ktoś dostał złoma i się nie podniósł? :-)

    Niestety fotki pozostają u tych co je mają, podjęliśmy decyzję o nieupublicznianiu naszych wizerunków

    Co do relacji to z śmieszniejszych przypadków, miała miejsce taka sytuacja że schowano komuś auto i myślał rano że ukradli. Poza tym spotkanie jak starych znajomych choć większość widziała się po raz pierwszy (zwłaszcza w Poznaniu), bo w Łodzi można było już jedną znajomą mordkę spotkać. Dobra imprezka i tyle :)

    a lepiej było by wprowadzić że każdy handel trzeba zgłosić w tickecie to po pierwsze, po drugie ograniczyć handel ilością wymienianych surowców względem wartości punktowej danego konta, zapisać w regulaminie że każdy ponad przeciętny handel będzie karany np. 1 handel ostrzeżenie + nakaz zwrotu surowców będących przedmiotem handlu przez obydwie strony / 2 handel ban na ileś tam dni + nakaz zwrotu surowców, 3 handel = ban permanentny i tyle w temacie, a nasi włodarze poszli po łatwości.

    To nic niestety nie wniesie, w tą grę gra powiedzmy 1000 osób, 200 się pod tym podpisze, 800 ma na to wywalone.

    Ale moim zdaniem skoro wprowadzili przelicznik handlowy 3:2:1 to handlarz taki powinien być z automatu, a nie śmieszna loteria.

    Geneza starcia bardzo dziwna. Flota stała od przed 21:00. Napisałem do Bajtela wiadomość że mogę polecieć i o 21:19 było by bum bum. Wiadomość została bez odpowiedzi choć czułem że w tym przypadku to jakaś podpucha ze strony Papcia = jeśli on jest na tyle cwany żeby takową przygotować. Ale stwierdziłem że spróbuje, zresztą już to konto kiedyś było w moich rekach, no i się udało. Kilka sekund po starciu na fali pokazało się 150 reków obrońcy, no i trochę złomu sobie wziął. Ogólnie obrońcy życzę SzO choć po starciu jak na razie nic nie napisał.

    Pozdrawiam: Maćka, sojusz K-P (choć reszta jak na razie na urlopach), chłopaków ze zlotu w Poznaniu, ekipę ze zlotu w Łodzi, oraz całą ekipę Speluny.

    A teraz to co misie lubią najbardziej:


    Dnia 17-11-2024 22:01:01 następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor smOOk [K-P]

    ________________________________________________


    Pancernik 3.333.333

    _________________________________________


    Obrońca BaJteL [Temple]

    ________________________________________________


    Mały transporter 339.501

    Duży transporter 231.822

    Lekki myśliwiec 359.387

    Ciężki myśliwiec 169.756

    Krążownik 63.771

    Okręt wojenny 125.634

    Statek kolonizacyjny 1

    Recykler 347.559

    Sonda szpiegowska 1.020.508

    Bombowiec 21.427

    Niszczyciel 95.043

    Gwiazda Śmierci 559

    Pancernik 51.270

    Reaper 11.947

    Pathfinder 76.422

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor smOOk [K-P]

    ________________________________________________


    Pancernik 3.298.062 ( -35.271 )

    _________________________________________


    Obrońca BaJteL [Temple]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    1.447.424.056 Metalu, 99.999.898 Kryształu i 378.028.569 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 2.998.035.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 51.976.342.000 jednostek.

    At these space coordinates now float 17.017.927.200 metal, 12.800.408.400 crystal and 3.166.290.600 deuterium.

    Agresor przejął łącznie 1.925.452.523 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    ________________________________________________


    combatreport.harvest.attacker.captured

    17.013.146.512 metal, 12.795.627.712 crystal and 3.161.509.912 deuterium



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 17.402.440.568

    Kryształ: 11.484.787.610

    Deuter: 3.010.473.481

    agresor zyskał łącznie 31.897.701.659 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -28.752.506.056

    Kryształ: -20.023.173.898

    Deuter: -5.126.114.569

    obrońca stracił łącznie 53.901.794.523 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.0.0-beta



    PS. Mam nadzieję że za miesiąc nie dowiem się że konto obrońcy powstało z niewiadomego pochodzenia surowców :).

    a co mnie jako gracza obchodzi co dany gość robi i skąd ma surowce, ja tego nie widzę, może paczkuje, a może oszukuje, skoro zgłaszało go pół UNI i nie przynosiło to rezultatu to ja tu nie widzę winy agresorów - bo skoro administracja z tym nic nie robi to mogli uznać że wszystko jest w porządku i niech teraz administracja ma pretensje sama do siebie

    ja nie będę tego komentował

    od dziś nowa zasada = chcesz kogoś odwiedzić = zapytaj administracji czy możesz

    Screenshot-2024-11-14-T201547-573.png




    WYSTARCZY ZROBIĆ KOPIJ WKLEJ / WPISAĆ NAZWĘ GRACZA I SIĘ PODPISAĆ


    Temat zapytania: Legalność gracza = /// TU WPISZ NAZWĘ GRACZA ///


    Opis zapytania/problemu:


    Nawiązując do postu z forum = Poradnik jak złomowac bez nakazu odsylki


    proszę o udzielenie wiążącej informacji o legalności w/w gracza gdyż znajduje się on na liście moich zainteresowań i zamierzam w najbliższym czasie go odwiedzić w celu odciążenia ładowni jego statków jak też samej ich ilości i pozyskać w ten sposób surowce na swoje potrzeby, a chciałbym uniknąć nie ciekawej sytuacji jak opisana w poście na forum do którego link umieściłem na początku tej wiadomości.


    Z góry serdecznie dziękuję.

    /// TU SIĘ PODPISZ ///

    a ja jestem za UNI z parametrami jak kiedyś wszystko x1 :), i bez antymaterii

    Holenderskie Octans sprzed kilku tygodni jest x1/x1.

    wiem, ale jest z anty :), a mi się marzy takie bez, bez innych ulepszeń, takie jak kiedyś / wiem że to nie możliwe

    ew takie w którym np. masz ograniczoną możliwość zakupu Anty do np 100k co tydzień

    Błąd jeśli można go nazwać jest w możliwości przetwarzania danych przez serwer, a nie w grze ponieważ

    - wysyłasz statki na 0s = raczej nie wykonalne że statki się spotkają
    - wysyłasz statki na 1s = zdarza się też że do starcia nie dochodzi
    - wysyłasz statki na 2s = taki czas jest najlepszy

    ale wysyłając statki na 1s czy 2s jest możliwość ucieczki na co pozwala mechanika gry, i co moim zdaniem mija się z celem

    moim zdaniem na na przykład ileś tam sekund przed starciem / przykładowo 6s obrońca nie powinien mieć możliwości wysłania statków na który jest atak

    Bezsenna noc = kilka skanów i coś tam się znalazło :)

    Pozdrawiam sojuszników, znajomych ze speluny, znajomych ze zlotu w Poznaniu, oraz tych co pojawią się w Łodzi.


    Dnia 31-10-2024 xx:xx:xx następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor smOOk [K-P]

    ________________________________________________


    Pancernik 3.333.333

    _________________________________________


    Obrońca Procurator Fay [MATRIX]

    ________________________________________________


    Mały transporter 211.505

    Duży transporter 137.241

    Lekki myśliwiec 229.234

    Ciężki myśliwiec 132.006

    Krążownik 176.692

    Okręt wojenny 21.631

    Recykler 211.418

    Sonda szpiegowska 400.931

    Bombowiec 20.485

    Niszczyciel 111.043

    Gwiazda Śmierci 3

    Pancernik 56.990

    Reaper 8.037

    Pathfinder 47.485

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor smOOk [K-P]

    ________________________________________________


    Pancernik 3.327.750 ( -5.583 )

    _________________________________________


    Obrońca Procurator Fay [MATRIX]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    28.506.421 Metalu, 342.688.065 Kryształu i 796.084.542 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 474.555.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 38.714.421.000 jednostek.

    At these space coordinates now float 11.993.792.400 metal, 8.980.780.200 crystal and 2.538.813.000 deuterium.

    Agresor przejął łącznie 1.167.279.028 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    Złom zebrany przez atakującego/atakujących.



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 11.854.808.821

    Kryształ: 9.100.148.265

    Deuter: 3.251.152.542

    agresor zyskał łącznie 24.206.109.628 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -19.850.670.421

    Kryształ: -15.087.335.065

    Deuter: -4.943.694.542

    obrońca stracił łącznie 39.881.700.028 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.0.0-beta

    ja jeszcze dodam od siebie że przestudiowałem wszelkie zapisy w zawiłych Ogamowych regulaminach, i jeżeli nie zyskuje na tym gracz mocniejszy to niestety ale proceder jest legalny.

    Ale skoro handel mieści się w widełkach to niby za co można wyłapać bana ? Czy jest gdzieś ograniczenie że nie mogę handlować 1000 razy tylko moge np 1 raz dziennie czy 10 razy w miesiącu ?