Błąd jeśli można go nazwać jest w możliwości przetwarzania danych przez serwer, a nie w grze ponieważ
- wysyłasz statki na 0s = raczej nie wykonalne że statki się spotkają
- wysyłasz statki na 1s = zdarza się też że do starcia nie dochodzi
- wysyłasz statki na 2s = taki czas jest najlepszy
ale wysyłając statki na 1s czy 2s jest możliwość ucieczki na co pozwala mechanika gry, i co moim zdaniem mija się z celem
moim zdaniem na na przykład ileś tam sekund przed starciem / przykładowo 6s obrońca nie powinien mieć możliwości wysłania statków na który jest atak
Posts by smOOk
-
-
Ruda UNI Vela / pingi w skali 1.0 do 10.0 bardzo często / ping poniżej 0.9 = może się zdarzyć
-
Bezsenna noc = kilka skanów i coś tam się znalazło

Pozdrawiam sojuszników, znajomych ze speluny, znajomych ze zlotu w Poznaniu, oraz tych co pojawią się w Łodzi.Dnia 31-10-2024 xx:xx:xx następujące floty spotkały się w walce:
Agresor smOOk [K-P]
________________________________________________
Pancernik 3.333.333
_________________________________________
Obrońca Procurator Fay [MATRIX]
________________________________________________
Mały transporter 211.505
Duży transporter 137.241
Lekki myśliwiec 229.234
Ciężki myśliwiec 132.006
Krążownik 176.692
Okręt wojenny 21.631
Recykler 211.418
Sonda szpiegowska 400.931
Bombowiec 20.485
Niszczyciel 111.043
Gwiazda Śmierci 3
Pancernik 56.990
Reaper 8.037
Pathfinder 47.485
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor smOOk [K-P]
________________________________________________
Pancernik 3.327.750 ( -5.583 )
_________________________________________
Obrońca Procurator Fay [MATRIX]
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
28.506.421 Metalu, 342.688.065 Kryształu i 796.084.542 Deuteru
Agresor stracił łącznie 474.555.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 38.714.421.000 jednostek.
At these space coordinates now float 11.993.792.400 metal, 8.980.780.200 crystal and 2.538.813.000 deuterium.
Agresor przejął łącznie 1.167.279.028 jednostek.
Szansa na powstanie księżyca 20%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 11.854.808.821
Kryształ: 9.100.148.265
Deuter: 3.251.152.542
agresor zyskał łącznie 24.206.109.628 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -19.850.670.421
Kryształ: -15.087.335.065
Deuter: -4.943.694.542
obrońca stracił łącznie 39.881.700.028 jednostek.
-
ja jeszcze dodam od siebie że przestudiowałem wszelkie zapisy w zawiłych Ogamowych regulaminach, i jeżeli nie zyskuje na tym gracz mocniejszy to niestety ale proceder jest legalny.
-
Ale skoro handel mieści się w widełkach to niby za co można wyłapać bana ? Czy jest gdzieś ograniczenie że nie mogę handlować 1000 razy tylko moge np 1 raz dziennie czy 10 razy w miesiącu ?
-
Kolega Balboa jak coś ustrzeli to konkretnie. Gratuluję, i czekam na kolejną część

-
UUU graty, widzę że przybyły ci od ostatniego starcia 2 pancki = graty = hahaha
-
Szkoda że ta 1 gąska nie spadła, niemniej jednak atakierowi gratulacje, a obrońcy SzO jak będzie.
-
Graty :), ty to jednak masz skilla, to nie jest szczęście

Ja tylko wstawiam.

Ja wiem, pisałem o autorze starcia

-
Graty :), ty to jednak masz skilla, to nie jest szczęście

-
ktos byl ?
przełożony jest na 11-13 października
-
Też się wpiszę bo U48 było pierwszym UNI na którym grałem
Turok SzO, a agresorowi wyczucia
-
I dlatego uważam że blokada ataków powinna być zawsze na cały czas prac konserwacyjnych. Wtedy wszystko byłoby klarowne.
Ja też tak uważam, ale dodam też że przedłużanie jej kilka razy jest nie poważnym podejściem twórców gry.
-
-
Też jestem za, blokada ataków minimum -30 +30 minut do czasu konserwacji
-
ja też się wpiszę,
nie powiem bo pomysł na zezłomowanie Lukosa zacny, graty agresorowi za pomysł, a Lukosowi SzO
ale przeprowadzać konserwację prawie pół godziny, bez blokady ataków = jest NIEDPOUSZCZALNE !!!, nie ma takiej możliwości żeby takie rzeczy były w tej grze = nie że jestem tu za kimś ale moim zdaniem Lukosowi należy się zwrot utraconych statków, a na przyszłość musi być wprowadzona blokada ataków -30 +30 minut od konserwacji serwerów -
Balboa i reszta graty - ty to masz głowę
= jak będziesz w Poznaniu z ciekawości poznam kulisy tego starcia 
-
ja byłbym za UNI na abonament :), płacisz np 20zł miesięcznie i nie ma Anty, i wszystko na x1 = jak za dawnych dobrych czasów
bez dodatków i udziwnień
wtedy po pół roku było by widać kto umie grać w tą grę
-
jeszcze najlepiej żeby było bez możliwości zakupu Anty, ew z ograniczeniem, że można kupić np 1x w miesiącu = wiem ze to nie realne, ale było byciekawie
-
Franek przestań ich pushować

to chyba następca Franka
= niestety 0 odzewu, więc nie wiadomo, ale jest odbudowa, więc może jeszcze raz się trafi