https://board.pl.ogame.gamefor…um-Zenith/?postID=8808817
W sumie jedna z ciekawszych zmian, w końcu będzie można grać na uni, gdzie na zwózkę nie czeka się wieczności i jednocześnie nie trzeba robić FS-a, żeby pójść do kibla.
https://board.pl.ogame.gamefor…um-Zenith/?postID=8808817
W sumie jedna z ciekawszych zmian, w końcu będzie można grać na uni, gdzie na zwózkę nie czeka się wieczności i jednocześnie nie trzeba robić FS-a, żeby pójść do kibla.
Ujednolicenie zakładki Floty będzie pierwszą dobrą i przemyślaną decyzją od dawien dawna - o ile tego nie zepsują przy okazji.
No dla Handlarza bonus do pojemności magazynów na moonie to nieśmieszny żart jest.
Czy na innych uniwersach niż quantum, też pojawiły się nowe sojusze graczy którzy całe życie grali sami? Sojusz 3 osobowy, z czego dwie osoby na wiecznym urlopie, aktywność tylko aby wejść do sojuszu...
Moim zdaniem powinien być jakiś wymóg, aby zyskać bonus sojuszu, to iluś tam członków sojuszu powinno być aktywnych.
A jak nie chcę grać z nikim albo tylko z 2 kolegami, to mam być za to karany? ![]()
"Promocja obowiązuje dla wszystkich relokacji rozpoczętych w czasie jej trwania".
No i oczywiście coś musiało być nie tak. ![]()
Zakładka Flota 2 - sekunda opóźnienia, zanim gra załapie, że zostały zmienione domyślne koordynaty, jak tak dalej pójdzie, to w 10 sekund zaraz się nie uda uciec.
Mnożenie wydobycia - nie tylko nie usunięto, ale zaczęło mi mnożyć na 3 losowych planetach, nie na matce, o dziwo.
Tymczasem wersja 8 nadal ma więcej bugów niż szwajcarski ser dziur, a na OR zapowiedziano już update dla serwerów na wszystkich społecznościach.
W tierze 4 było 12,5k anty, więc podejrzewam, że w 5 miało być 25k, ale komuś się palec omksnął. ![]()
Kolejka 1:
Turcja – Włochy 0:1
Walia – Szwajcaria 1:2
Dania – Finlandia 2:0
Belgia – Rosja 0:1
Anglia – Chorwacja 2:1
Austria – Macedonia_Północna 2:0
Holandia – Ukraina 3:1
Szkocja – Czechy 1:3
Polska – Słowacja 1:1
Hiszpania – Szwecja 3:1
Węgry – Portugalia 1:3
Francja – Niemcy 1:1
Chciałbym nie być sceptyczny, ale nie potrafię, wiedząc, jacy partacze tworzą Ogame.
Może się okazać, że floty klonowane w wersji 7 to będą pikusie w porównaniu do tego, jakie wały się pojawią w wersji 8.
A definicja "cokolwiek potrafić" jest prosta - nie paść jak Blues / Ernest co drugi dzień. Po prostu robić dobre fsy, nie dać się złapać na podstawce bez opóźnienia. Czasem pofarmić sąsiadów, może i jakiś ST. Czyli totalne podstawy.
Po mojemu to wygląda na regułę dotyczącą startów serwera przed wprowadzeniem klas. Trochę mieszasz - nie wiesz jak grają inni, na których klasach to robią, ale wiesz na pewno, że używają przy tym kasy. Może faktycznie warto na początku poświęcić sporo więcej uwagi grze, ale spędzanie przy niej całego dnia (nie licząc snu) jest zarezerwowane tylko dla bezrobotnych, co lubią wypruwać flaki na gapieniu się w powracające floty. Myślę jednak, że kasa też wymaga skilla i wcale nie trzeba się tak poświęcać, żeby robić topkę w pierwszych dniach. No ale i tak, każdy będzie wszystkich mierzył swoją miarą, żeby bronić swoich racji.
Doglądam konta całe dnie, bynajmniej nie jestem bezrobotny.
Sam najpierw komuś zarzucasz, że miesza, ale sam uznajesz, że czas mają tylko bezrobotni.
[ciach]
Teraz ekspy są słabe, nie przebijesz zbieracza na rozwiniętym koncie a początkujący gracz raczej mało ekspy wysyła. Ale kopalnie zawsze dają 25% więc początkujący gracz ma przewagę w postaci 25 % każdego dnia.
Jeśli logujesz się raz dziennie, to tak, zbieracz będzie lepszym wyborem, ale żeby zbieracz był bardziej opłacalny od ekspedycji, to musisz mieć eko za co najmniej kilkaset kk punktów. Wiem, co mówię, bo od początku uni, ponad pół roku, jadę na ekspach i zbieracz po prostu mi się za diabły nie opłaca.
[mod='Ruda']Cytat usuniętego posta ciach[/mod]
jest błąd z zadaniem, nie zalicza:
"Zniszcz jednostki (50) w walce przeciwko graczowi Postęp: 0/50"
Nie wiem, który to już event z kolei, błąd wciąż naprawiany i nienaprawiony. ![]()
Tylko że problem ze szpiegowaniem planet pojawia się chyba W KAŻDYM evencie, i za każdym razem go naprawiają. ![]()
A tak z ciekawości, to 10k deuteru (tak, 10k) w pierwszym tierze w dodatkowych to jakiś dowcip na rozwiniętych uniach?
Mają ograniczenie w ramach jednego slotu ekspedycji, nie sumarycznie.
Zarówno ekspy, jak i floty z eventów się sumowały, więc wątpię, by tu miało być inaczej nagle.
Akurat nawet jeśli to błąd, to ma sens, bo serwer nie musi wykonywać dużej ilości bezsensownych operacji w każdej sekundzie. Co przy lagach, jakie występowały swego czasu, ma dość istotne znaczenie.
To jest znany od dawna bug, ale oczywiście GF przerasta jego naprawienie.
Co może mieć, wbrew pozorom, kolosalne znaczenie, jeśli człowiek po prostu o nim zapomni, a chce poderwać flotę przed atakiem.
Po to, że jak znajdę już jakimś cudem więcej niż ~50kk surowca (żart, podobno ktoś częściej widywał jednorożce), to fajnie byłoby to zebrać. Poza tym spalanie i tak jest na poziomie ~40k dexu za slot, więc niemal zerowe.
Po takich ekscesach to będzie dobrze jak do lata coś się ruszy. Jeśli dalej jest problem to znaczy, że to nie jest coś drobnego i nie chcą powtórki takiego bałaganu. Więc teraz potrzeba będzie trochę czasu za nim uruchomią kolejną turę.
Nawet to dobrze, niech najpierw dopracują i zlikwidują błędy całkowicie a dopiero wtedy uruchomić resztę fuzji.
Lepiej poczekać dłużej żeby było już bez tego typu błędów.
Oj tak, stworzenie skryptu "skopiuj informacje z bazy A do bazy B, przy okazji sprawdzając kilka ifów" to rocket science, które przekracza możliwości specjalystuf z GF.