Myślę że mógł go zmylić Twój Urlopowy styl. Wiecej na urlopie niż w pracy. Ale jak jż wpadnie to norme wyrabia Gratulacje. A obrońcy więcej rozwagi.
Posts by Mrozu
-
-
I zasady naszego Discorowego guru poszły w piach. Ekipie złomującej gratulacje
a Obrońcy trochę wiecej rozwagi
-
Dlaczego Ty mnie oznaczasz? Atencji szukasz? Nigdy na Yin nie grałem.
-
-
a może zamiast nowych UNI w all krajach zrobić tylko 1 UNI dla wszystkich krajów :D? Tego jeszcze nie było chyba
i możliwość rejestracji i logowania z każdego kraju a nie np że tylko na ogame.de czy org
Nie ma już ograniczenia rejestracji. Możesz grać na dowolnym uni, dowolnej społeczności.
Tu raczej chodziło o Multiversum
żeby gracze z każdego kraju trafili na jeden server.
-
a lepiej było by wprowadzić że każdy handel trzeba zgłosić w tickecie to po pierwsze
Nie przejdzie żaden pomysł który generuje dodatkowe zgłoszenia. Patrzyłeś w zakładkę team? Jest 1 GO, 1 GO-rekrutacja i 0 SGO. No na pewno miałby kto robić te zgłoszenia.
po drugie ograniczyć handel ilością wymienianych surowców względem wartości punktowej danego konta
Mam 10kkk punktów, to ile mogę kupić surowców dziennie 1kkk? Co jak będzie mi chciało więcej osób sprzedać deuter, kogo mam wybrać?
Wystarczy dać obostrzenie 12-13kkk dexu na tydzien miedzy graczami. Więcej nikt nie ma wydobycia tygodniowego na universach przecież.
-
Może niech GF wprowadzi aktualizacje która pozwoli wpisać tylko po 1 statku z każdego rodzaju i dowolną liczbę dt i mt.
Chodzi mi tu o flote ekspedycyjną .
I było by po kłopocie...
A od kiedy to są ograniczenia co można a czego nie można wysłać na ekspedycje? to wprowadzmy tez limity że można wysłać do ataku tylko 100 pancerników i 100 rozpruwaczy. Reszta to tylko LM i CM . bo tak
-
Gracz ma prawo do przedstawiania swojej wersji wydarzeń, oczywiście przy tak obfitym ataku, można powiedzieć wszystko: że było legitnie, nie było ustawki. Ale społeczność OGame, szczególnie nasza, widziała już podobne przypadki ustawek, zaaranżowanych złomów, transferów surki, która została sklonowana, zakupiona itp. Wtedy to cała złość spada na zespół za brak reakcji.
Zespół ma prawo zakwestionować każde starcie, chociażby nie wiem jak mocno wypolerowane. Jeżeli mamy podstawy uważać, że doszło do naruszenia Zasad Gry, to przystępujemy do działania. Ale wszystko musi mieć punkt zaczepienia. Już z pewnością nie jest tak, że przychodzi gracz X z zarzutem, że gracz Y jest cziterem i mamy nałożyć bana tu i teraz. Jesteśmy świadomi ograniczonego pola działania i nie zawsze jesteśmy w stanie pozyskać wystarczających informacji o naruszeniu dokonanym przez gracza na dany moment. Czasem wymaga to dłuższej obserwacji.
Dlatego proszę Was, abyście wzięli pod uwagę, że nie każdą sprawę, którą do nas zgłaszacie, można na 100% uznać za pewną po naszej stronie, tak jak sobie tego życzycie.
Ostatecznie, można się z nami nie zgadzać, można wieszać na nas psy (w ramach regulaminu oczywiście), szczególnie przez zainteresowane strony, ale ostatecznie to my jako Zespół jesteśmy policjantem, sędzią i katem.
Jeszcze jedno: pomysły na spamowanie Supportu zgłoszeniami jak te podane w poście #7 do niczego nie doprowadzą, a tylko jeszcze bardziej utrudnią naszą pracę. Z góry zaznaczę, że na tego typu zapytania nie będziemy odpowiadać.
Każdy może mieć troche gorszy dzień. Mimo wszystko Art taka odpowiedź z Twojej strony jest nie na miejscu. Czasy komuny mineły lata temu i o ile cały team pod tobą robi za talon na k* i balon to Ty dostajesz za swoją pracę wypłatę. Zastanów się na spokojnie czy rzeczywiscie Twoja odpowiedz przystoi osobie na Twoim stanowisku. Podpowiem Ci. Nie przystoi nawet modowi z forum.
-
Myślę że nikt nigdy nie jest zadowolony kiedy w grze pojawiają się problemy techniczne a szczególnie te budzące kontrowersje. Dla GF wniosek na przyszłość powinien być jeden lepiej dopracowywać i testować przed wprowadzeniem nowe rozwiązania. Coś co trafia do gry powinno być w 100% przemyślane i sprawdzone. Dla graczy, szczególnie świeżych, nauczka że GF nie zawsze wprowadza do gry nowe rzeczy we właściwy sposób - jak widać na w/w przykładzie magiczny guziczek nie miał według twórców służyć do ucieczki flotą przed atakiem bo jeśli tak by miało być to nie rozliczono by starcia jako takie które się odbyło. Co więcej opisane powyżej zakończenie sprawy pokazuje że GF nie chce utrzymania działania omawianego przycisku w obecnej formule (mam tylko nadzieję że nie zlikwidują go całkiem bo to dobre ułatwienie dla "odkrywców").
Tak jak pisałem wcześniej temat jest znany i trwają pracę nad wyborem i implementacja rozwiązania.
Obecne zakończenie tego wątku jest trochę półśrodkiem. O wiele ważniejsze dla wszystkich graczy jest rozwiązanie tematu poprzez określenie jak ma działać przycisk do wysyłki exp i wprowadzenie tego do gry. Team zrobił to co mógł - na samo działanie przycisku nie ma wpływu a zastosowane rozliczenie starcia uważam jest sprawiedliwe. Obrońca może uważać inaczej ale zwrócę uwagę tu nie zastosowano bug usingu tylko uznano że starcie się odbyło..
Takie rozliczenie starcia ma być znakiem stop dla innych graczy chcących korzystać z tego przycisku w taki sposób, to proste info że to nie tędy droga. Inaczej team uważam nie mógł.
A od kiedy to GF narzuca co ma być wysłane na ekspedycje i kiedy, a co nie ? Obrońca został pokrzywdzony w tym wypadku bo starcie było inne. Jakby wysłał całą flote na ekspa i dostał czarną dziure to by mu też dopisali flote z powrotem? Jakim prawem starcie uznali za odbyte skoro w tym czasie powstało inny raport? I skoro obrońca nie złamał zasad ( bugusing) dlaczego został ukarany? Bo antymaterii nie kupuje tyle co atakujący?Czy może jest jakiś inny powód?
-
-
Wy jako support powinniście zrobić wszystko, aby atakujący mogli wkleić tu prawidłowy raport i starcie powinno się liczyć do rankingów, bo atakującym się to po prostu należy.
Nie ma podstaw ani powodu, by mieli zostać okradzeni z tego starcia i jego fenomenalnego wyniku!
A co ma support do tego?
Zeby odpowiedziec sobie na to pytanie, nalezy przetlumaczyc z j. ang. na j. pol. slowo 'support' (wsparcie).
cale to starcie to niezla ironia, chlopaki sie doslownie przepaczkowali
dla normalnego, nie naduzywajacego antymaterii gracza takie liczby, a co za tym idzie rowniez ten blad - sa nieosiagalne.
A czasy rynku są Ci obce? Są konta które kilka lat temu też były napuchnięte do granic możliwości bo rynek dzialał jak działał. Wtedy też płacz był? Paczki są dostępne dla każdego. Krzywe akcje na rynku to było łamanie zasad gry, a wielu graczy ukaranych nie zostało po dziś dzień. Paczki w żaden sposób nie łamią tych zasad więc zwalanie na paczki to głupota. To raczej twórcy gry powinni przewidzieć wcześniej co się stanie skoro dodali do gry taką a nie inną możliwość. Same paczki nie wystartowały i nie zezłomowały.
-
No ja mogę tylko pogratulować starcia. Valhalla Megan Adam Gratulacje bo przypuszczam że nie wiele osób poświęca na tą gre tyle czasu co Wy i rozumiem rozgoryczenie które jest bankowo. Problem ten jest już od dawna i zarówno Polski Team jak i Team globalny nic z tym problemem nie zrobił. Znaczy się zrobił. Celowo dali błędną informacje że błąd został naprawiony. Obrońcy życzę Szo a Atakierom przetopu surowców bo może naiwnie liczę na to że jednak tym razem Team ogame na świecie nie zawiedzie. Gratulacje TOP 1 ACS na Świecie.
-
No proszę. Tak tylko obserwowałem kto się pierwszy ruszy na ten bunkier. Gratulacje atakierom. A jak widzę obrońca nie wyciągnął wniosków nadal.
-
Gratulacje się należą najbardziej tomi311 bo to jego zacięcie spowodowało to starcie. Pomocnicy dostaną swoje medale w postaci surowców po podziale z ACS. Obrońcy mimo wszystko więcej rozwagi i odbudowy bo eko ma spore więc szybko pójdzie
-
Valhalla Megan Gratulacje wyliczanki. Szkoda tylko że pomimo iż nie gram flotą już od 2 lat, to błędy nadal są takie same. Człowiek chciałby wrócić sobie do grania flotą bo widzi że ta gra nadal może dać przyjemność, ale dzieki takim starciom odrazu dostaje strzała w twarz na otrzeźwienie i zadaje sobie pytanie: Po co tracić czas?
Art Mam nadzieję że dostaniemy odpowiedź jako cała społeczność Kalyke bo to nie jest problem dotyczący tylko tego starcia. Universum pod względem technicznym jest w strasznym stanie. Konta na tym uni i są potężne, Po fuzji graczy jest tutaj dość sporo i byłoby miło jakby Gameforge w końcu coś zrobiło. -
Widzę że chęci do gry wróciły to jest i regularność. Gratulacje i miłego przetopu.
-
-
No, no wyliczyć FS na kolonizują bez kolonizatora to już sztuka 😁😁😁 nieźle zatankowane 😁😁😁
Kolon został na orbicie razem z planetą, magazyny były pełne (nowo utworzona) więc surka wróciła na moona z resztą floty
A od kiedy niby to zmienili? Ja kolonki słałem zawsze z surowcami odrazu i zawsze zostawały na nowej planecie pomimo braku magazynów. Coś mi się tu nie klei z tym liczeniem kolonizuj bo jakby takiego fsa robił to słałby to w układzie a w układzie żadnej porzucaonej planety nie ma a ta znika dopiero kolejnego dnia po 3 w nocy. Tankowania mimo wszystko gratuluje
-
Ale wiecie że fs można zrobić jako lot wojenny i wtedy prędkość pokojowa nie ma znaczenia?
Natomiast chory jestem jak widzę czas zwózki surowców i ekspedycji. Na Juno robiłem zwózkę 15 minut przed pójściem spać. Tutaj strach wysłać ekspy kilka godzin przed wysyłką fs bo jak się trafi opóźniony to go nie odbiorę. Trzeba "kończyć" aktywności na 3 godziny przed snem.
Proponuje tak robić
najlepiej z planet. zobaczymy jak długo będziesz flote miał.
-
Uszanujmy te uni, z prędkościami wszystkich flot x1, które nam pozostały.
Ale prędkości pokojowych zmieniać bym nie chciał. NIe miałem możliwości wyboru uni przy fuzji i chciałbym zostać na normalnym x1. Jak komuś statki wolno latają to polecam podciągnąć sobie badania form życia.
Taaaak świetny post... Obecnie mam spalinowy 19 i trochę ponad 160% prędkości z 'Przetaktowanie (Duży Transporter)'... Ile surki muszę władować w formy życia by moje dt latały 2x szybciej?
No cóż ta fuzja była jaka była, gracze z kilku uni z flotami wojennymi 1x, a szybszymi pokojowymi trafili tutaj, będąc przywiązanymi do jednak tego istotniejszego parametru. Może ci bardziej konserwatywni gracze powinni w następnej fuzji dostać możliwość ucieczki na u68?
Szczerze? zwiększenie prędkości flot zmusi mnie do częstszego zaglądania do gry. A co za tym idzie będę musiał poświęcić więcej czasu. To będzie skutkowało tym że górnictwo szybko mi się znudzi i wróce do floty i znowu będzie potrzebna fuzja bo widzę że i nasze Szopy wróciły do gry i zaraz uni się wyludni.. Bez sensu. Bawcie się grzecznie i grajcie sobie i rośnijcie. Po co szukać siłowych rozwiązań?
Wbrew pozorom uni się wyludni szybciej na flotach pokojowych x1. Większość ludzi, o ile nie wszyscy są z pokojowych x2 i dla nich to będzie za wolne
- lot na ekspedycje 2x dłużej
- gdy znajduje opóźnienie na ekspedycji to dostaje +2h, a nie +1 (latam zawsze na 1h)
- loty po artefakty 2x dłużej, więc mniej się opłaca zajmować sloty
- transport surowców wolniejszy
Zwolennicy x1 zawsze mogą dodać jakiś kolonizator czy GS do floty i ich loty zostaną z podobnym czasem.
FS z GSem można sobie ustawic i tak jak się chce, czy to x1 czy x2. Misja atakuj I zbieraj zostają bez zmian, bo to wojenne.
PS: jak będzie ankieta to niech będzie wybór między x1 a x2, żeby nie było, że za x1 np 40%, x2 30%, x3 30% itp. Lub po prostu czy jesteś za przyspieszeniem flot pokojowych.
Pozdrawiam.
fs z gs przy x1 będzie inny niż przy x2. Jak Ty podstaw gry nie rozumiesz to po co sie udzielasz? ten sam fs na różnych prędkosciach będzie trwał krócej. to raczej jest logiczne dla każdego kto chociaż chwile pograł w tą gre.