HBI vs. Darth Vitiate [DARTH] ~ 1574,325% chciwości.

  • Czy chciwość jest zła? Pejoratywne nastawienie do słowa "chciwość", niekoniecznie zaś do jego desygnatów, ma swoją historyczną, a także religijną genezę. Chciwość to przecież drugi spośród siedmiu grzechów głównych. Osadzeni w takim rozumieniu tego terminu nauczyliśmy się gardzić chciwością.

    Czy jesteśmy chciwi, gdy pożądamy więcej? Więcej pieniędzy, szybszych komputerów i telefonów, lepszych aut, więcej surowców... 8)

    Konfrontowani z chciwością niekiedy odpowiadamy, że chciwi są jedynie inni, lecz przecież nie my sami... ;)

    Czy poświęcając dużo czasu na grę poszukując celu w galaktykach Ogame, kupując pakiety surowców czy też uskuteczniając handel nimi czynimy to z chciwości, dążąc do osiągnięcia jak najwyższej liczby punktów? Czy jednak wraz z upływem czasu zmieniają się nasze priorytety w tej grze?

    Czy chciwy gracz osiągnie lepsze wyniki w grze niż taki, który ich nie pożąda? Czy też może wszyscy jesteśmy chciwi, skoro funkcjonujemy w rozgrywce, której istotnym elementem jest ranking graczy.

    Czy gracz, który chciwością kieruje się w grze, w życiu realnym także z niej czerpie?

    Definicja chciwości nie łączy się z nieuczciwością i z całą pewnością gracz chciwy nie musi grać sprzecznie z zasadami.

    Może właśnie dzięki chciwości nasz świat, również ten osadzony w wirtualnej rzeczywistości Ogame, cały czas się rozwija. Czy można kogoś piętnować tylko za to, że pragnie osiągnąć więcej?

    Czy zatem punktem krytycznym chciwości, po przekroczeniu którego powinniśmy się z niej tłumaczyć, jest moment, w jakim pożądanie czegoś skłania nas do podejmowania decyzji sprzecznych z zasadami gry czy przepisami, a może wystarczy tylko przekroczenie granic przyzwoitości? Czy ktoś powinien je wyznaczyć?

    Jeśli zamiast chciwości mówilibyśmy o "maksymalizacji zysku" czy o pożądaniu osiągnięcia "efektywności kosztowej" to czy łatwiej byłoby nam zaakceptować środki, jakich używamy do urzeczywistnienia tych celów niż wtedy, gdy moglibyśmy posądzać i być posądzanymi o chciwość?

    Co o tym sądzicie? Jakie jest Wasze zdanie?


    Wybaczcie długi wstęp. Poniższe starcie z całą pewnością (!) nie powstało z chciwości (o zgrozo!), czego dowodzi niewielki zysk... ;)

    Chyba, że w tym kontekście wcale nie on jest najważniejszy? Choć być może po prostu nie znalazłem bardziej spektakularnego celu, nie umniejszając obrońcy ;) Mhm... ;)

    NH kusił skutecznie ;)


    Do rzeczy:


    Dnia 03-02-2022 następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor HBI

    ________________________________________________


    Reaper 2.000

    Lekki myśliwiec 8.000.000

    _________________________________________


    Obrońca Darth Vitiate [DARTH]

    ________________________________________________


    Lekki myśliwiec 6

    Krążownik 571

    Recykler 12

    Satelita słoneczny 2.554

    Niszczyciel 1.030

    Gwiazda Śmierci 10

    Pancernik 833

    Crawler 722

    Wyrzutnia rakiet 513.400

    Lekkie działo laserowe 568.642

    Ciężkie działo laserowe 12.466

    Działo Gaussa 1.701

    Działo jonowe 1.837

    Wyrzutnia plazmy 600

    Mała powłoka ochronna 1

    Duża powłoka ochronna 1

    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor HBI

    ________________________________________________


    Reaper 2.000 ( -0 )

    Lekki myśliwiec 7.940.116 ( -59.884 )

    _________________________________________


    Obrońca Darth Vitiate [DARTH]

    ________________________________________________


    Zniszczony!

    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:

    135.462.905 Metalu, 27.121.126 Kryształu i 15.710.876 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 239.536.000 jednostek.

    Obrońca stracił łącznie 2.745.914.000 jednostek.

    Na polu zniszczeń unosi się 98.833.200 metalu i 58.599.300 kryształu.

    Agresor przejął łącznie 178.294.907 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.

    Złom zebrany przez atakującego/atakujących.



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 54.644.105

    Kryształ: 25.836.426

    Deuter: 15.710.876

    agresor zyskał łącznie 96.191.407 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -2.313.078.905

    Kryształ: -532.907.126

    Deuter: -78.222.876

    obrońca stracił łącznie 2.924.208.907 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 4.3.2


    BONUS:


    Pozdrawiam,

    HBI


    P.S. Niezwykle "chciwe" poczynania znajomych graczy obserwowane na forum także skłaniają do powrotów ;)

  • Na pozór łatwo jest na to pytanie odpowiedzieć jednoznacznie, szczególnie wtedy, gdy chciwość pojmuje się jednowymiarowo lecz niestety nie można tak tego pojmować...

    Chciwość jest jak studnia bez dna, jak dziura w sercu, chciwość to żądza, której nie można zaspokoić.


    Graty HBI znów wciągasz w filozoficzne aspekty naszego życia, czy to wirtualnego czy realnego o tej chciwości można by było pisać i pisać lecz nie mi oceniać czy chciwość jest dobrem czy złem przecież chciwość nawet jest w miłości, pragniemy wtedy aby ta druga osoba nam ciągle udowadniała że nas Kocha co może prowadzić w różne strony :)


    Obrońcy oczywiście SzO!

    Imperare sibi maximum imperium est


    ST#18 UNI68 - ON

    ST#299 NEKKAR- OFF

    ST#2 WASSAT- OFF

    ST#87 Uni69 - OFF

    ST#67 Fenrir - OFF

    ST#3 Dorado - OFF



    ST łącznie - 476

  • Uuuuuu pojechałeś z tą chciwością ,podejrzewam że jakieś 90% ludzi żyje tu na Ogame chciwością i pewnie poza nią też , jak się trafi 1kkk to czemu nie 10kkk i ttd. tak to jest i już ,człowiek jest człowiekiem :)


    W każdym razie fajnie że wróciłeś i dałeś ćwieka w małym ST z pytaniem :) Graty kolejnych życzę .


    Obrońcy SzO

  • Chciwość można stopniować. Umiarkowana jest u każdego zdroworozsądkowego człowieka, nadmierna tylko u ludzi twardych.

    Chciwość to nie wada to zaleta taka sama jak egoizm, narcyzm itp. Niestety nie jest kompatybilna ze strachem.

    Warren Buffet powiedział : „Bój się, gdy inni są chciwi i bądź chciwy, gdy inni się boją"


    Witam po powrocie z zaświatów ( czyli z cmentarza). Fajnie tam było ?

    Gratuluje starcia , dobry początek.



    No myślałem że już wyleczyłeś się z nałogu na dobre. Ech jednak nie udało się :(

    Z nałogu nie da się wyleczyć, można zaleczyć. Alkoholik zawsze będzie alkoholikiem nawet trzeźwym ale jednak. Wystarczy mała chwila słabości. Tak samo jest z każdym uzależnieniem. Można zrobić sobie przerwę- raz dłuższą raz krótszą .

    Setki osób kończyło z OGame a jednak wrócili, tysiące rzuciło Ogame ale klikają gdzie indziej :)

  • Chciwość to pożądanie czegoś, ciągle więcej i więcej.

    Chciwość jest zła wtedy jeśli ujmuje lub krzywdzi inną osobę lub nawet samego siebie. Takie jest moje zdanie.

    W dążeniu do jak najlepszych technologii i zasobów w różnych formach, pieniężnych również, nie ma nic złego i w takiej formie taka chciwość jest dobra jeśli zyskują ludzie i społeczeństwo. Jeśli nie krzywdzimy nikogo, to jest to akceptowalna chciwość jak i inne cechy charakteru. Jak to mówią nie po trupach. ;)


    Gratulacje starcia i witamy po długiej przerwie w grze i powrocie do statystyk. :D

    :graty: