Czy chciwość jest zła? Pejoratywne nastawienie do słowa "chciwość", niekoniecznie zaś do jego desygnatów, ma swoją historyczną, a także religijną genezę. Chciwość to przecież drugi spośród siedmiu grzechów głównych. Osadzeni w takim rozumieniu tego terminu nauczyliśmy się gardzić chciwością.
Czy jesteśmy chciwi, gdy pożądamy więcej? Więcej pieniędzy, szybszych komputerów i telefonów, lepszych aut, więcej surowców...
Konfrontowani z chciwością niekiedy odpowiadamy, że chciwi są jedynie inni, lecz przecież nie my sami...
Czy poświęcając dużo czasu na grę poszukując celu w galaktykach Ogame, kupując pakiety surowców czy też uskuteczniając handel nimi czynimy to z chciwości, dążąc do osiągnięcia jak najwyższej liczby punktów? Czy jednak wraz z upływem czasu zmieniają się nasze priorytety w tej grze?
Czy chciwy gracz osiągnie lepsze wyniki w grze niż taki, który ich nie pożąda? Czy też może wszyscy jesteśmy chciwi, skoro funkcjonujemy w rozgrywce, której istotnym elementem jest ranking graczy.
Czy gracz, który chciwością kieruje się w grze, w życiu realnym także z niej czerpie?
Definicja chciwości nie łączy się z nieuczciwością i z całą pewnością gracz chciwy nie musi grać sprzecznie z zasadami.
Może właśnie dzięki chciwości nasz świat, również ten osadzony w wirtualnej rzeczywistości Ogame, cały czas się rozwija. Czy można kogoś piętnować tylko za to, że pragnie osiągnąć więcej?
Czy zatem punktem krytycznym chciwości, po przekroczeniu którego powinniśmy się z niej tłumaczyć, jest moment, w jakim pożądanie czegoś skłania nas do podejmowania decyzji sprzecznych z zasadami gry czy przepisami, a może wystarczy tylko przekroczenie granic przyzwoitości? Czy ktoś powinien je wyznaczyć?
Jeśli zamiast chciwości mówilibyśmy o "maksymalizacji zysku" czy o pożądaniu osiągnięcia "efektywności kosztowej" to czy łatwiej byłoby nam zaakceptować środki, jakich używamy do urzeczywistnienia tych celów niż wtedy, gdy moglibyśmy posądzać i być posądzanymi o chciwość?
Co o tym sądzicie? Jakie jest Wasze zdanie?
Wybaczcie długi wstęp. Poniższe starcie z całą pewnością (!) nie powstało z chciwości (o zgrozo!), czego dowodzi niewielki zysk...
Chyba, że w tym kontekście wcale nie on jest najważniejszy? Choć być może po prostu nie znalazłem bardziej spektakularnego celu, nie umniejszając obrońcy Mhm...
NH kusił skutecznie
Do rzeczy:
Dnia 03-02-2022 następujące floty spotkały się w walce:
Agresor HBI
________________________________________________
Reaper 2.000
Lekki myśliwiec 8.000.000
_________________________________________
Obrońca Darth Vitiate [DARTH]
________________________________________________
Lekki myśliwiec 6
Krążownik 571
Recykler 12
Satelita słoneczny 2.554
Niszczyciel 1.030
Gwiazda Śmierci 10
Pancernik 833
Crawler 722
Wyrzutnia rakiet 513.400
Lekkie działo laserowe 568.642
Ciężkie działo laserowe 12.466
Działo Gaussa 1.701
Działo jonowe 1.837
Wyrzutnia plazmy 600
Mała powłoka ochronna 1
Duża powłoka ochronna 1
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor HBI
________________________________________________
Reaper 2.000 ( -0 )
Lekki myśliwiec 7.940.116 ( -59.884 )
_________________________________________
Obrońca Darth Vitiate [DARTH]
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
135.462.905 Metalu, 27.121.126 Kryształu i 15.710.876 Deuteru
Agresor stracił łącznie 239.536.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 2.745.914.000 jednostek.
Na polu zniszczeń unosi się 98.833.200 metalu i 58.599.300 kryształu.
Agresor przejął łącznie 178.294.907 jednostek.
Szansa na powstanie księżyca 20%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 54.644.105
Kryształ: 25.836.426
Deuter: 15.710.876
agresor zyskał łącznie 96.191.407 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -2.313.078.905
Kryształ: -532.907.126
Deuter: -78.222.876
obrońca stracił łącznie 2.924.208.907 jednostek.
BONUS:
Dnia 04-02-2022 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:
Agresor HBI
________________________________________________
Lekki myśliwiec 10.000.000
Pancernik 200
_________________________________________
Obrońca Darth Vitiate [DARTH]
________________________________________________
Ciężki myśliwiec 564
Krążownik 507
Recykler 14
Satelita słoneczny 1.777
Niszczyciel 1.111
Pancernik 862
Crawler 722
Wyrzutnia rakiet 312.225
Lekkie działo laserowe 418.425
Ciężkie działo laserowe 16.944
Działo Gaussa 1.955
Działo jonowe 2.016
Wyrzutnia plazmy 1.348
Mała powłoka ochronna 1
Duża powłoka ochronna 1
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor HBI
________________________________________________
Lekki myśliwiec 9.964.015 ( -35.985 )
Pancernik 200 ( -0 )
_________________________________________
Obrońca Darth Vitiate [DARTH]
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
116.000.896 Metalu, 26.815.582 Kryształu i 14.292.916 Deuteru
Agresor stracił łącznie 143.940.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 2.101.467.500 jednostek.
Na polu zniszczeń unosi się 64.674.900 metalu i 41.070.600 kryształu.
Agresor przejął łącznie 157.109.394 jednostek.
Szansa na powstanie księżyca 20%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 72.720.796
Kryształ: 31.901.182
Deuter: 14.292.916
agresor zyskał łącznie 118.914.894 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -1.694.020.396
Kryształ: -473.666.082
Deuter: -90.890.416
obrońca stracił łącznie 2.258.576.894 jednostek.
Pozdrawiam,
HBI
P.S. Niezwykle "chciwe" poczynania znajomych graczy obserwowane na forum także skłaniają do powrotów