Załogi statków, obrony i budynków

  • Witam,

    co sądzicie o pomyśle, aby wykorzystać populację do obsady statków i obrony. Co to by oznaczało w praktyce?

    Otóż dla przykładu, aby zbudować dany statek lub obronę potrzebna będzie załoga i tak np.

    WR - 2 osoby

    LDL - 2 osoby

    CDL/DJ - 3 osoby

    DG - 7 osób

    WP - 10 osób


    LM - 1 osoba

    CM - 2 osoby

    Krążownik/Pionier - 5 osób

    OW - 7 osób

    Pancernik - 10 osób

    Rozpruwacz - 15 osób


    Statki cywilne po 1 osobie.


    Tak samo przy budowaniu budynków byliby potrzebni pracownicy m.in. do wydobycia surowców, laboratorium czy fabryki nanitów


    Czym jest ten pomysł spowodowany? Gracz zacząłby się zastanawiać jak odpowiednio wykorzystać potencjał ludzki. Zostałoby ograniczone budowanie niezliczonej ilości floty czy stawiania mega bunkrów. Bo przy ataku i stracie statków traciłby też pilotów czy obsługę dział obronnych, także musiałby poczekać aż odnowiłaby mu się populacja na planecie.

    Tak samo byłoby odnośnie ekspedycji. Jeżeli dołączyłyby statki to aby z nich korzystać potrzebni byliby piloci.


    Temat pod dyskusję :)

  • To ja od razu w pakiecie :

    farmy krów, plantacje pszenicy

    nowe budynki - młyn, piekarnia , stajnia

    komory prokreacyjne - tam się mogą formy życia rozmnażać

    Wszystkie te propozycje miałby by ręce i nogi i jakikolwiek sens gdyby tylko ich wdrożenie nie trwało 15 lat. Możesz sobie wyobrazić że obecnie flota nie jest sterowana jak drony wiec - trochę wyobraźni - ktoś tym steruje, jeśli ubrać by to w jakiś scenariusz.

    Obecnie nie ma to najmniejszego sensu to raz, dwa - najpierw niech naprawią to co jest do naprawy. Bo kolejne nowości mogą powodować tylko i wyłacznie kolejne problemy.

  • Taak zgadzam się .. bardzo good idea! Ale zapomniałeś jeszcze o szkoleniu dla pilotów żeby potem te wszystkie statki mogły poderwać się w górę i oczywiście żeby szkolenie jednego pilota trwało ze 2 tygodnie żeby było co za anty skracać:D Oooo a pod kolejny poziom kopalni może zaczniemy lać fundamenty albo stawiac dobudówki? :D iii jeszcze żeby skolonizować następną planetę to najpierw moglibyśmy budować bezzałogowe statki, które odkrywałyby niezbadaną dotąd przestrzeń, ale mało tego.. wprowadzić jeszcze limit odkrycia np. 100 planet i dopiero po odkryciu tych 100 planet można byłoby kolonizować tą jedną jedyną, wybraną spośród tej setki ... :D Bardzo dobre pomysły macie gratulacje! :D :D

  • Kiedyś w kontekście żartu podrzuciłem podobny pomysł. Chodziło o zbędne (zaśmiecające) w mojej opinii ikony z populacją i żywnością, które powinny być widoczne jedynie w zakładce do budowy form życia.

    Jeśli to tylko koszt przy budowie, niewymagający później jedzenia, to zmiana na pieerwszy rzut oka nie jest specjalnie szkodliwa. Niestety, gdy się lepiej przyjżeć, uniemożliwia budowę czegokolwiek na moonie, a w ogame nie ma PKS do przewozu osób.


    100 planet można byłoby kolonizować tą jedną, jedyną, wybraną spośród tej setki

    To tak samo jak z pomysłem temperaturowym - tylko dana rasa może przetrwać/ zostać aktywowana na danej planecie aby przetrwała.

  • Ale czemu nie? Wprowadźmy od razu paczki z ludźmi i jak ktoś chce budować coś na moone to odpala tam paczkę, zakładając że budynki też wymagają ludności XD

    A co się z tym wiążę? Oczywiście cała infrastruktura niezbędna do funkcjonowania tychże ludzi na księżycu, ponieważ jak wiadomo "goły" człowiek na księżycu długo by nie pożył :D No i ktoś musiał by pilotować te wszystkie statki, o których kolega wyżej napisał i oczywiście budować dla nich lądowiska, a także przed i po każdym starcie sumiennie wykonywać przeglądy wszystkich jednostek ... :D

  • Problem z paczkami jest taki, że ludzie umierają tak szybko jak się rodzą, jeżeli na planecie nie ma jedzenia (nie da się go wyprodukować). Dlatego by utrzymać limity trzeba by cały czas je kupować albo wprowadzić jeszcze paczki jedzenia. Idąc za ciosem można wprowadzić dopalacze form życia - jedzenia i ludzi. Co ciekawe, w przypadku tego pierwszego miałoby to nawet sens bo zwiększyłoby liczbę stabilnej populacji np dopalacz jedzenia 30% zwiększy liczbę osób nasyconych o 30%.

  • Prędzej wprowadzą paczki z populacją w końcu paczkomaty nie mogą czekać na badania T3...

    To w ogole nie jest takie ciezkie ani dlugie oczekiwanie dla rozwinietego konta ... gorzej maja Vi na nowych universach gdzie zaczynaja od zera ale jak wprowadza na wszystkie stare uni to bedzie klikania i klikania kilka dni i po bolu tylko obawiam sie artefaktow jestem bardzo wybtedy i chce wszystkie badania robic pod sirbie wiec to portwa wiele tygodni zanim obstawie wszystkie badania ktore sobie zycze :trollface: