Posts by BlackLatteCoffee

    Powiem Ci za 2 tygodnie ;p

    Chyba że szanowny jaśnie Pan operator ściagnie bana wcześniej po odwołaniu

    Dostałem za bugusing . Sie Panu nie spodobało ze całą noc wysyłałem ekspedycje fala za falą

    (Normalnie ręcznie z telefonu.mam teraz nocne zmiany )

    O 4 wysłałem ostatnią fale o 5 juz był ban

    Ale.to na zagranicznym uni a oni tam potrafią tydzień odpowiadac na zgłoszenie

    Edit:

    Dla zainteresowanych

    Ponieważ Team PL olał sprawę którą wyżej opisywałem .Zgłosiłem się za odrę

    Dostałem odpowiedz ,od SGO z DE

    kolejkowanie stoczni / budynków /badań generuje aktywke *

    nie jest to błąd gry i nie jest traktowane jako bugusing

    można się zakolejkować i autorefreshować :)



    Gdyby ktoś dostał za to bana, to na priv dam screna z rozmowy z SGO DE

    Możesz nie mierzyć wszystkich swoją miarą, bo to, że ty i osoby w twojej bańce, graczy z ogame'a, wiedzą, że takie coś jest i działa. I pewnie duża część graczy z twojego otoczenia to wykorzystuje i ta wiedza jest według ciebie powszechna. To nie znaczy, że pozostała część graczy nie ma prawa szukać informacji na ten temat.

    Argument, że tak zawsze było, jest i będzie nie ma tutaj absolutnie żadnego zastosowania.W zasadzie nie ma nigdzie zastosowania .Gdzie gracz ma szukać informacji, czy zauważona przez niego mechanika jest bugiem czy nie i czy może ją wykorzystywać czy nie. Jeżeli sama gra w swojej zawartości odsyła mnie do szukania konkretniejszych informacji na oficjalnym forum, na przykład w Zakładce Zasady Gry, mam jasną informację, że po konkretniejsze informacje muszę się udać na forum, to właśnie tutaj się udaje i właśnie tutaj zadaję pytanie, czy jest to błąd w grze i czy jest traktowane jako bashing czy nie.


    No i z całym szacunkiem to nie jest szukanie dziury w całym, tylko wręcz przeciwnie, próbom ujednolicenia zasad i wyjaśnienia pewnych rzeczy, tak żeby właśnie tej logicznej dziury w mechanice gry nie było.

    A odpowiedzi na to pytanie nie powinien udzielić hinduski programista, tylko osoba, która jest najbliżej gracza, czyli operator gry, bo to on interpretuje zasady gry i to on wlepia ewentualnie bana, a nie jakiś wysoko postawiony informatyk lub GF, czy ty, który mi napiszesz, tak, ok, możesz tak robić, to jest zgodne z zasadami. Twoje zdanie, czy moje, nie ma tutaj absolutnie żadnego znaczenia.


    Przykładem może być handel i manipulacja przelicznikami – jeszcze kilka lat temu była to praktyka powszechna i akceptowana przez graczy. "I każdy wiedział ze tak sie robi ,tak sie grało, wszyscy wiedzieli,ameryki nie odkryłeś ."Dzisiaj jest już zakazana. To pokazuje, że pewne procedery można ukrócić, niezależnie od tego, jak długo były tolerowane. Podobnie tutaj: samo istnienie mechaniki od lat nie oznacza, że nie można jej ujednolicić czy wyjaśnić w sposób jasny dla graczy.”

    Nie, nie, absolutnie nie zabraniam nikomu nic robić w grze. Jestem wręcz zwolennikiem tego, aby każdy robił dokładnie to, na co ma ochotę. Tylko pytanie jest stricte inne. Czy taki jest zamysł gry? Czy tak ma działać kod gry, żeby takie rzeczy się działy? To jest jedno pytanie. Jeżeli tak, no to nie ma tematu. Jeżeli nie, w takim razie jest to błąd gry. Mniejszy lub większy, nieważne, błąd gry. I teraz, jeżeli gracz świadomie to wykorzystuje, a kolejkowanie na księżycu plazmy co 13 minut raczej jest celowym działaniem, no to wykorzystuje on ten błąd celowo i z premedytacją, czyli powinien być ukarany w jakiś sposób.

    W zasadach gry jest jasno i wyraźnie napisane, że celowe wykorzystywanie błędów w grze, jak i również ich niezgłaszanie, jest surowo zabronione. Więc ja jako gracz zastanawiam się, czy powinienem to zgłosić, bo jeżeli tego nie zgłoszę, to jestem równie winny bashingowi, jak ten, który to wykorzystuje, ponieważ wiedziałem, a nie powiedziałem. 😀


    Autorefresh to zewnętrzna wtyczka, a kolejkowanie jest funkcją wbudowaną w grę – to prawda. Ale efekt końcowy w podglądzie galaktyki jest identyczny: ciągła aktywka, która nie znika.

    I tu nie ma zbytnio pola do dyskusji – pytanie jest proste:

    Czy administracja jest tego świadoma i traktuje to jako błąd gry?

    Jeśli tak, to celowe i systematyczne wykorzystywanie takiego błędu powinno być karane, jak każdy bugusing.

    Jeśli nie, czyli traktują to jako normalną mechanikę, to sprawa zamknięta – możemy się wszyscy kolejkować i nie ma tematu.

    Chodzi tylko o jasne stanowisko, bo wtedy każdy będzie wiedział, na czym stoi

    Tak jak wiele innych rzeczy w Ogame, ta kwestia powinna być jasno wyjaśniona i rozpowszechniona, bo 99% graczy nie ma pojęcia o takich – nazwijmy to – „ukrytych właściwościach” gry. Wtedy nie byłoby niedomówień ani niepotrzebnych oskarżeń, tylko każdy wiedziałby, co jest normalną mechaniką, a co traktowane jest jako błąd.


    Spróbujmy spojrzeć na to oczami nowego gracza. Widzisz u kogoś ciągłą aktywkę na moonie – zgłaszasz sprawę, bo wydaje Ci się to nienaturalne. Dostajesz standardową odpowiedź na zgłoszenie i nic poza tym,Go nie poinformuję cie ze gracz ten wykorzystuje wbudowaną w grę funkcie auto-refresh poprzez kolejkowanie stoczni. 😀

    Logiczne, że zaczyna myśleć:

    „to jest jedna wielka ściema i oszustwo”, albo

    „niektórzy są po prostu równiejsi wobec prawa”.


    I trudno mu się dziwić, skoro nigdzie w Ogame nie ma jasno opisanych takich mechanik. W zasadzie w ogóle trudno znaleźć w samej grze jakiekolwiek szczegółowe zasady. Większości rzeczy trzeba się doszukiwać na forach, z rozmów między graczami… albo poczekać, aż pierwszy raz dostanie bana jako ostrzeżenie, że coś było niedozwolone. W zakładce "zasady gry " mam 10 punktów,kilka z nich wygania mnie na forum w poszukiwaniu informacji


    Dlatego właśnie dobrze byłoby, żeby takie kwestie były wyjaśniane i dostępne dla wszystkich, a nie traktowane jak „tajemna wiedza” dla garstki osób.

    No i raczej dostrzegasz różnicę między tym, że ktoś ma zakolejkowane budynki czy jakieś badania, wyłącza grę i idzie spać, a tym, że ktoś ma zakolejkowaną stocznię, otwarty laptop i stałą aktywkę na monie. Jeżeli sprawa zostanie wyjaśniona i administracja wypowie się w tym temacie, że taka mechanika jest częścią gry, to nawet sam będę z tego korzystał.

    No dobra, to o czym mówisz, działa. Tylko zastanawiamy się tutaj nie nad tym, czy to działa, ale czy jest to błędem w grze. A co za tym idzie – czy wykorzystywanie tego powinno być traktowane jak każde inne wykorzystywanie błędów, czyli skutkować banem albo ostrzeżeniem ze strony administracji.


    Twój sposób na kolejkowanie stoczni na Księżycu niewiele różni się od wtyczki do przeglądarki, która automatycznie odświeża stronę (tzw. auto-refresh). Patrząc z perspektywy osoby trzeciej – różnicy praktycznie nie ma. Aktywka cały czas utrzymuje się na koncie, nieważne czy odświeżenie następuje co 10, czy co 13 minut. Nie można w żaden sposób udowodnić, czy faktycznie siedzisz przed ekranem i patrzysz, jak budują się Twoje plazmy, czy też nie.


    Możesz przecież odpalić ogame w salonie, na telewizorze, zakolejkować budowę i oglądać jak sie budują – i nikogo to nie powinno interesować. Tak samo Ciebie nie interesuje to, że gra sama się odświeża. Ty wrzuciłeś plazmy do stoczni i odszedłeś od laptopa, a odświeżanie w tle „robi się samo”.


    No więc trzeba sobie zadać pytanie: czy auto-refresh w przeglądarce jest legalny?


    Jeżeli tak, to tutaj nie ma żadnego problemu – można to traktować jako auto-refresh wbudowany w grę.


    Jeżeli jednak auto-refresh jest zakazany i traktowany jako oszustwo, to Twoje działanie – które de facto niewiele się od niego różni – powinno być uznane za nielegalne, czyli za wykorzystywanie błędów w grze.


    Kolejkowanie budynków działa trochę inaczej – możesz wyłączyć wszystko i będziesz offline, a mimo to aktywki i tak się pojawią.


    Dlatego musiałby się ktoś z teamu wypowiedzieć jasno, jak to wygląda z ich strony. Chodzi tylko o jedno: czy te aktywki, które generują się przy budynkach, badaniach czy stoczni, są prawidłową mechaniką gry, czy nie. Jeśli nie są – to powinny być traktowane jako błąd, a jego wykorzystywanie nie jest legalne.

    Tutaj nie chodzi o to, kto i w jaki sposób to wykorzysta, bo mozliwości jest tyle co graczy ,tylko o przejrzystość zasad.

    Po pierwsze i najważniejsze , to daje przewagę graczy z antymaterią nad tymi którzy jej nie kupują, i to samo w sobie powinno być powodem dla którego należy to naprawić

    Naprawić tak. Bo uważam że to błąd (może miałem roczną przerwę od gry ale nie mów mi że tak było zawsze )

    Nie wiem czy grasz eko czy flotą

    Ale niczego się nie doliczysz , przy słabych nanitach , niskie poziomy zakolejkowanych budynków gubią się w wydobyciu którego nie jesteś w stanie dokładnie policzyć

    ( sztab , dopalacze, klasa) owszem widać na skanie że budynek powstał ,ale żeby się tego dowiedzieć musisz mieć skan z przed i po aktywce , a raczej nie skanujesz kogoś co 10 min jeżeli chcesz na niego lecieć ,albo już lecisz .

    Przynajmniej ja mam taką zasadę i tak działam , mi wystarczy jeden skan który mam zapisany nawet miesiąc a resztę załatwiam obserwacją w galaktyce

    poza tym aktywka z kolejki nie wyklucza że gracza nie ma na koncie .(widze że gość leci i chce mu zrobić kuku to skracam budynek i wrzucam kolejny żeby myślał że to akty z kolejki)

    Bez sens totalny

    dla kogoś kto nie poluje tylko raczej jest uciekającą ofiarą takie coś jest bardzo wygodne , ale dla kogoś kto gra flotą -to błąd w grze :P

    rozumiem że obecnie gra promuje grę eko , expy ,(i wgl mało interakcji między graczami) i jak najmniej złomowań ,żeby przypadkiem gracze nie uciekli po złomie ,ale flociarze nadal istnieją :)

    Raczej nie powinno tak być więc zgłaszam jako błąd


    Zakolejkowane badania / budynki zapalają aktywkę w podglądzie galaktyki , na początku myślałem że tylko FŻ ale sprawdziłem też zwykłe budynki i badania ,i jest tak samo


    Zauważyłem to podczas obserwacji gracza , gdzie od czasu do czasu pojawiały się na planetach *

    na fali pusto ,skany nie pokazywały żeby coś wylądowało

    po przeprowadzeniu eksperymentu na własnych kontach ,mogę potwierdzić że kolejka badań / budynków

    w momencie kiedy zaczyna się robić kolejne badanie/ budynek z kolejki zapala się * na planecie


    Z badaniami można by to jeszcze przeżyć ( chociaż te z FZ przy niskich poziomach potrafią generować taką aktywkę co godzinę ) ale kolejne poziomy już trwają zdecydowanie za długo żeby to miało znaczenie


    Ale przy budynkach to już trochę przesada .

    Zakolejkuje sobie jakieś magazyny / silosy/ czy inne doki na matce i przez poł nocy mam aktywki / do tego kilka budynków z FŻ i już wgl świece się jak choinka

    a rano te budynki wyburzę

    I dla kogoś kto na mnie poluję , aktywka na matce o 2 - 3- 4 w nocy skutecznie zniechęca do prób np ściągania moona , zwłaszcza że można sobie tak kliknąć żeby akty było o 2:59 a kolejne o 3: 10 i następne 3:30

    Można usunąć

    po 2h drewniany serwer zaskoczył

    będę jeszcze liczył ale wygląda na to że wszystko wróciło


    starcie miało miejsce o 7 17 a raport ,flota itd pojawiło sie o 9 30

    Czy ktoś miał taką sytuacje ?

    Po ponad godzinie od ataku nadal brak raportu ani poruszenia w statystykach

    Flota i recki już dawno wróciły *teoretycznie bo nigdzie ich nie ma

    na falandze nadal wszystko wisi jako "wykonano"

    Żadne raporty nie dochodzą (szpiegowanie innych planet tego gracza normalnie daje raport , ale z tej jednej planety gdzie było starcie ,nie

    Starcie było po zdjęciu moona na wracający fs plus dofarmy , wszystko ładnie dograne sekunda po sekundzie i recki po 3s

    i Cisza :D moje miliardy zniknęły flota zniknęła

    a serwery mielą

    spotkałem sie z lagiem 30s może 1 minute

    ale ponad godzine ?

    Na naszą skrzynkę pocztową zostanie wysłany kod potwierdzający wolę zmiany hasła, który należy wpisać we wskazanym wierszu:

    nie otrzymuję kodu na skrzynkę pocztową . Mail poprawny , kod wysłany kilkakrotnie ,oraz odczekanie ponad doby nie pomogło

    co w takiej sytuacji jak mogę zresetować hasło ?

    w skrócie

    - polskie konto było na cmentarzu

    -przeniosłem na zagraniczne uni( wiedziałem że dostane bana bo konto było od razu top 2 ,ale chodziło o sprzedaż surki za ganicą /push jak zwał tak zwał

    - po dokonaniu nikczemnego aktu pushu po kilku dniach - ban i informacja żeby kontaktować się z supportem ,nie pierwszy raz i nie pierwsze konto wiec wiedziałem co i jak robić ( zwykle wybierałem inne uni i zostawałem ręcznie tam przeniesiony / lub czekałem na banie 60 dni i wracałem na cmentarz

    Tym razem wybrałem opcje 2

    po 60 dniach bana powrót na cmentarz ( tylko że w między czasie była aktualizacja / zmiana zasad na cmentarzu

    teraz mam do wyboru tylko zagraniczny serwer na którym byłem wcześniej ,czyli ten na którym dostałem bana i na którym jestem top 2 / nie mogę tam wrócić bo dostane bana / nie mogę wybrać innego kraju :D

    podobnie stało sie z innym kontem które miałem wcześniej na Francuskim serwerze / wróciło na cmentarz i teraz tylko mam do wyboru Francję (tutaj akurat mogę wrócić i grać bo są serwery gdzie będę niżej niż 20 w top ,


    ktoś miał taką sytuację ?

    jakbyś czytał forum to wiedziałbyś, że to nie błąd a celowe działanie GFu, wiec nic nie zostanie naprawione dla mnie spoko :D

    zapewne będziesz mieć do wyboru tylko te unie gdzie jesteś poniżej top 20 -nadal konta które mam na cmentarzu mogą migrować po świecie . nawet jeśli jestem w top 20 na wszystkich uniach (wtedy mam dostępne wszystkie )

    jeśli jest chociaż jedno gdzie jestem niżej w top wtedy innych uni nie widzę , tylko to jedno

    - czyli tak jak było do tej pory , nic nie nie zmieniło

    czy zasada dotyczy polskich kont ? czy ogólnie wszystkich

    co z kontami np hiszpańskimi (lobby i konto zagraniczne )

    pytanie kolejne czy naprawione zostało to ,że otrzymuje się darmowe relokacje po przejściu przez cmentarz ?

    bo mam już 50 darmowych relokacji konto chyba 3-4 razy było na cmentarzu

    i najważniejsze czy jest to systemowo zablokowane czy można mimo wszystko przenieść a później czekać na bana ?

    dex na pzcie /szybsze loty

    Mały ukłon w stronę flociarzy od GF

    pewnie tak jak ja , zauważyli spadek agresywnych graczy :D

    wszyscy klepią eko/paczki/dopalacze40% itd

    widać to w statystykach mało kto robi flotę a jak już to pojedyncze osoby (paczkomaty z przewagą 50x) jak już nie ma co z surką robić

    ale grać flotą sojusz vs sojusz / albo kilkanaście osób z wyrównaną flotą i granie dla zabawy jest niespotykane

    Nie grałem od roku i widać ogromną różnicę , miałem obawy żeby wrócić ale w końcu wykopałem konto z cmentarza wrzuciłem w jeden układ i klikam eko

    zrobiłem przygotowania/ bunkry plan fsów ,chowanie surki w badaniach i po co to wszystko :D jak mam dwa skany na tydzień :D i ograniczyłem sie do 30min w grze dziennie

    a uni ma 1,5roku

    nudyyyyy

    U mnie brak VPN czy czegoś takiego (Jestem w polsce)


    na laptopie (wi fi) płatnosc w euro 4.99e 120tys anty


    na laptopie (internet udostepniony z tel- dane) płatność w złotówkach 19,99 zł 150tys anty


    na telefonie (wi fi) płatność w euro 4.99e 120 tys anty


    na telefonie (dane) płatność w złotówkach 19,99 zł 150tys anty

    nie działa

    opera / mozilla /chrome / safari

    przez stronę GF / lub ogame


    reset hasła działa -dostaję kod do resetu na maila

    resetuje i dalej nic , nie poprawne dane logowania

    wszystko działa jak powinno ale tylko na telefonie na danych , a na wi fi nie