Posts by qdark

    Jeśli znają tą sytuacje od 3 tygodni to nie powinno to być już naprawione?

    A jeśli nie potrafią naprawić to czy serwery nie powinny być OFF przez ten czas?

    Przecież to jest bug krytyczny który ma realny wpływ na grę !!!!!

    odkrywca ma 24 krotnie wyższe łupy na moim uni, tak 24 krotnie większe nagrody z ekspedycji

    x12, a nie x24

    Łupy powyżej 60kk potwierdzone, kalkulator mówi, że na speed x8 max to 120kk więc około 3,5k dtków

    tylko na dione jak grałem na na oczy nie zobaczyłem nic powyżej 72kk mety i taki event sie trafił może ze 3 razy a wysłałem łącznie około pewnie 2k ekspów

    unknown.png

    ty liczysz tylko na maksymalnych liczbach a w rzeczywistości nie jest tak kolorowo to że odkrywca ma duże zyski zależy tylko od jego aktywności jak robiłem po 130 ekspów dziennie to i 400-500kk dziennie było zarobku razem z flotą a w tym czasie jako generał możesz trafić x razy tyle rozbijając czyjąś flotę

    Ale gościu czy ktoś ci karze grać generałem? Robisz gówno burze nie wnoszącą nic do gry jak sama nazwa klasy wskazuje jesteś generałem floty który ma się skupić na atakowaniu innych a nie na wysyłaniu ekspów od tego jest odkrywca tak samo jak zbieracz jest od tego by zbierać surowce na dalesze kolonie a nie wysyłać ekspedycje. Od samego początku założeniem klas było wybranie klasy pod swój styl gry a nie żeby wybierać daną klase bo jest op. jak to było kiedyś w przypadku odkrywcy i wysyłaniu na ekspedycje floty bojowej po pz teraz już sie to nie opłaca a generał od samego początku nie był zmienioną klasą jeśli by nawet miał 50% tego zbierać co odkrywca bo każdy by nim grał bo tak naprawdę jedyne co ma odkrywca to właśnie ekspy i ilość pól planet bo reszta bonusów tej klasy można w dupe sobie wsadzić gdyż nie jest użyteczna idkalków na uni nie ma już prawie wcale opłacalnych tak jak to było kiedyś że na starszych uni było sie w stanie z idlaków wyciągnąć drugie tyle surowcy co z wysyłania ekspów

    Aż się na forum ponownie zalogowałem z czym ty gościu walczysz klasy aktualnie można powiedzieć że są idealnie zbalansowane i wybiera się je odpowiednio od stylu własnej gry tym bardziej że GF jest tak łaskawe że po jakimś czasie uni daje ci darmową zmianę więc co za problem na początku wybrać odkrywcę bo to najbardziej opłacalne jak nie wydajesz tysięcy $$$ na gre stawiasz kolonie chcesz grać potem flotą to zmieniasz na generała i tyle nikt ci nie każe od początku wybierać generała a potem wymyślać niestworzone rzeczy żeby zaburzyć znowu w miarę "równowagę" klas

    Nie opłaca się teraz wysyłać floty na ekspedycje jedynie DT pionek i jakiś riper jeśli chcemy lepszą flotę na ekspedycjach. Więcej ryzyka z piratami niż to warte będzie.

    Wiadome jest że nie dogodzi się każdemu ale z tego co widać większość osób z tych zmian się śmieje. Czy to normalne jest że osoba z 2kk pkt robi taki przyrost Evolution 23-01-22 / 25-01-22: +55 164 651(+2 598.20%) po dosłownie tygodniu grania i dziwnym trafem było to zrobione przed dzień wprowadzenia tych waszych śmiesznych zasad. Tak samo przyrosty top 1 po tygodniu serwera na poziomie ponad 150kk pkt








    A wystarczyło by wprowadzić nie koniecznie łatwiejszy sposób ale na pewno był by dużo skuteczniejszy.

    Obowiązek zgłoszenia darowizny spoczywał by na wysyłającym gdzie maksymalna ilość wysłanych surowcy nie była by większa niż 2-krotność pkt osoby obdarowanej ( to i tak jest wystarczająca ilość surowcy), oraz dać np: możliwość wysłania darowizny maksymalnie 5 razy w tygodniu przez jednego gracza.

    Dodatkowo dodać zapis o darowiźnie która by nie musiała być zgłaszana dla gracza poniżej 100k pkt ( jednakże maxymalna darowizna nie mogła by przewyższyć wartości tych właśnie 100k pkt).


    ALE WIADOMO TAKIE COŚ SIĘ NIE STANIE BO KOCHANE GF WTEDY NIE ZAROBI NA PACZKACH !!!!

    ORAZ :goodjob: ADMINISTRACJO ZA WPROWADZENIA KOLEJNEGO BUBLA W ZASADACH PRZESZKADZAJĄCEGO NORMALNYM GRACZOM.