I tak nie poruszasz![]()
Jak tu się usuwa posty? :DDD
I tak nie poruszasz![]()
Jak tu się usuwa posty? :DDD
Z zewnątrz może i 16, w środku to z 50
![]()
![]()
Rozlicza się ich tutaj za wpadki, które są przez nich ogłaszane, ale nikt nie chwali za drobne zmiany, które po drodze poprawiają inne aspekty gry. Przeżywasz to za bardzo, tak mi się wydaje. Z jednej strony brzmi to jak panika, bo świat się wali, z drugiej podśmiechujki, a z kolejnej jak szkalowanie. Nie od dziś wiadomo, że GF mają problemy ze skryptami. W kółko te same stwierdzenia. Serio, nie na OGame świat się kończy. Te same uwagi były w wątku 7.0 - i co to zmieniło? Tylko sobie krwi psujesz, zamiast po prostu sobie grać mimo błędów. I nie bronię GF, tylko piszę, że to się już robi nudne.
Jak grochem o ścianę.
E: Tak, mój post nie wnosi nic do wątku - oprócz tego, że skoro nie trafiają argumenty SMod i GA, tylko zauważam bezcelowość dalszej dyskusji.
"Letko kuła, no no" ~Hehe
EDIT: Jesli chodzi o magazyny, to wystarczy kliknąć budowę na księżycu i od razu anulować
Nie stosuję księżyców. Nie wnikajmy w to dlaczego - poza tym słusznie zauważasz, mimo to ![]()
Tak, ta wtyczka zakończyła swój żywot o ile nikt nowy nie przejmie projektu więc... któraś kolejna wersja wykończy całkowicie. Ewentualnie znajdzie się ktoś zdenerwowany i naprawi.
To nie ma nic do tego o czym pisałaś w kwestii wyłączania wtyczek, nim samodzielnie sprawdzi się problem, by zgłosić go na forum/support. Dywagacja.
Mi agr chodzi wzoroowo a daga dzis posty nabija koncertowo.
To też jej nie pomoże.
Tak zawsze robiłam i zawsze działało.
Jeszcze raz - bo trzeba to wykluczyć/wziąć pod uwagę, - używasz któregoś dodatku?
No to zgłaszamy błąd.
pozostawię to bez komentarza...
Nie chciałem Cię urazić. Tutaj wiele rzeczy warto wziąć pod uwagę - nawet najbardziej oczywistych. Mnie też się zdarza zrobić fakapa, a potem edytować post, bo sam kapnę się, że ich pod nią nie wziąłem.
Może to chodzi o wersję 8.0.0-rc7 bo na bermudzie jest bez tego -rc7 ?
Oby nie ![]()
Jeżeli używa dodatków to przed stwierdzeniem błędu ogame należy wszystkie dodatki wyłączyć.
Avinashi, w związku z moim drugim, poprzedzającym postem - dodaję tą uwagę, o ile nie używasz AGR. Dziękujemy Dagmara za cenną wskazówkę.
Jeżeli błąd jest tylko jak jest dodatek to trzeba napisać do autora dodatku o aktualizacje wtyczki pod nową wersję gry.
Obawiam się, że w kwestii AGR (o ile Avi z tego korzysta), nie dostanie odpowiedzi, ponieważ od paru ładnych miesięcy wiemy, że AGR nie jest aktualizowane.
Jak chcesz żeby na pewno tylko Avi Ci odpisała - NAPISZ DO NIEJ PW.
Weź się Dagmara uspokój ![]()
Kordy wpisujemy w Flota2. Misję wybieram w Flota3. Więc bez znaczenia jaka misja jeżeli błąd pokazuje jej w Flota2?
Pytasz, czy stwierdzasz?
Jeśli używa dodatków (na przykład AGR) to niekoniecznie.
Edit - pytałem Avinashi.
1. Co jest na tych kordach (edit:) i który rodzaj misji zastosowałaś?
2. Licznik flot używane/dostępne sprawdziłaś?
blisko blisko, coraz bliżej...
fysko pobanuje sisko !
To już nie to ogame, żeby zadawać takie pytanie. Satelity są tylko do terraformerów, i uzupełniania deficytów wydajności elektrowni. ACS jest ważniejsze od wyższych pól zniszczeń, bo dzięki nim uni są dłużej żywotne. Są potrzebne bardziej niż satelity.
x10 x1 = abstrakcja
x10 x0,5 = turbo abstrakcja
x20 x0,1 = skill (przy złomie 90%)
Trollujemy dalej. Poka Bydlaka Smierdziela asz gałganie, w końcu zawitałeś na nowym forum ![]()
Jednak... nie odbieram tego jako koszt.
(...)
Dopałka daje na fuzyjnej... 1-5% eko tylko w dex...
To samo pisałaś w okolicach 1. kwietnia 3 lata temu, gdy weszła modyfikacja pojemności statków? ![]()
Pobiera mi deuter ale za to mam dodatkową kopalnie która niweluje koszt deuteru.
W związku z powyższym, - bo pamiętam co pisałaś, - ja z kolei odbijam sobie to w farmach. Gubimy się znowu w kwestii "kto na jakim uni gra".
Mam to w dupie - dla mnie 1-5% na Quasar to dużo.
Rozmawiałem kiedyś z holonem o tych dopałkach. Skąpe ilości w oszczędzaniu deu na fuzji - napisał o tym. Ale kogo to obchodzi. Z resztą... Analizowanie tego nie ma sensu. Każdy jest mądry tylko dla siebie.
zwykle widać co się bardzo opłaca.
Kluczowe słowa. Pomysł jest raczej stricte w celach weryfikacyjnych - wiesz, że nie każde ratio kopalni przekłada się tak samo na punkty. Jak zrobię dla siebie, to może opublikuję. To samo podejście mam do drugiego pomysłu, o którym wiesz
Nie chcę deklarować pod publikę, bo potem mi ktoś zarzuci, że dużo gadam, a mało robię (na przykład taki, co sam nic nie robi, krytykuje i na dodatek korzysta z Twojej pracy, nie przyznając się do tego :D).
czy przeliczać te nagrody na deuter czy na antymaterię czy może na zaoszczędzony czas gry?
Mi chodzi tylko o dopałki i pakiety. Kalkulator będzie prosty do zrobienia, ale na razie mozolnie modyfikuję planer i poza tym, jak wiesz, mam mało wolnego czasu, żeby gospodarować go tylko na ogeja. Opcje o których piszesz musiałyby być wmontowane w kalkulator, który liczy wszystko - a takiego jeszcze nikt nie wymyślił ![]()
[ciach]
[mod='Ruda']Komentarz do usuniętych postów ciach[/mod]
No, nie rozumiemy się. Z resztą i tak wszytko jest proste do ogarnięcia, bo zadania należy czytać dosłownie.
Mam na myśli zadania z transportem. Prozaiczna sprawa.
Co do drugiej, faktycznie, dużo muszę odpuścić (np Magazynów od tak już nie porobię, ani fuzyjnych bo porobione wysoko i nie wydam 5 paczek metalu, żeby zdobyć jedną ^^)i zwykle zaliczam tylko i aż ~10+k trytytek. Nigdy full.
Może nie to słowo, że trudne, ale dla kogoś kto robi tylko zwózki na klasie zwieracza, to jakaś tam fatyga. Ale nie tam zaraz uciążliwa. W sumie bardziej zauważam, że pierwszy raz zrobiłem dwa sety zadań max po godzinie każdy.
Zastanawiam się czy zrobić kalkulator, który wskazuje jasno różnice zysków między wybranymi nagrodami głównymi. Tak na marginesie ![]()