Posts by Tommy Shelby Undae

    Art Jak widzisz, poprawka wgrana ostatnio kompletnie nic nie zmieniła. Ze swojej strony dodam, że farmienie działa jak działało, ping jest wysoki jak był więc temat zostaje dalej aktualny. Macie może jakieś odpowiedzi czy pracują nad tym czy nie?

    Prostym przykładem będzie jak im podpowiecie by założyli sobie konta na serwerze i sami zobaczyli jak to działa ;) myślę, że Niemiec by po 5 minutach, jak przyszłoby mu robić zadania na rekruta, zapiął kasacje konta :D

    Widzę, że mikołaj do Was przyleciał z delikatną obsuwą .. te 5 dni.. ale za to w jakich saniach!

    Oba sojusze kąsają się nawzajem i zaglądanie do tego działu to czysta przyjemność.


    Nikogo nie obrażając, nikomu nie kibicując, bo gramy swoje od początku, ale jak można w dobie takich inwestycji kolonizować fsem :( To się aż prosi o taką sytuację.

    Koziu, głowa do góry, to tylko cyferki, poinwestować trochę w eko i się odbuduje ;)


    Agresorom gratulacje top 2 pl. Jest czego. Z tego co widać po cyferkach to rywalizacja się wyrównała :)


    Następne starcie w tym dziale zdefiniuje która opcja będzie dominowała :)


    Zdrówka dla obu stron, głowy do góry i jedziemy dalej z tym ledwie działającym serwerem ;)

    (przypominam o darciu się w niebo głosy na forum, jak to działa i walczeniu o naprawe! :D )

    Daj proszę tu znać, co Ci odpowiedzieli i jakie będą dalsze plany z tym związane ;)

    Przekazałem sprawę wyżej, jednak na papierze aktywność na Undae jest wyraźnie niższa niż na Kerberosie, który praktycznie od fuzji podnosi problemy z serwerem.

    Niemniej jednak poprosiłem, żeby ktoś się nad tym pochylił. Po naszej stronie możemy jedynie trzymać się nadziei, że nowa wersja, która wprowadza poprawki w mechanizmie przeliczania walk, uspokoi sytuację na serwerze.

    Żle mówisz, były juz takie problemy po fuzjach i je rozwiązywano, trzeba o to tylko walczyć a nie zwinąć ogon pod siebie, napisać, że sie nie da i narzekać bez przerwy jakie to gf jest paskudne.

    GF to korpo, im muszą sie cyferki zgadzać. Zapewne muszą też rozważyć wszelkie za i przeciw jakimkolwiek inwestycjom więc dajmy im czas, ale trzeba o to wołać by nie zapomnieli ;)

    Panowie, to nie miejsce do rzucania się oskarżeniami, na czym stoi serwer i z jakimi bazami danych. Dla mnie może on stać na kamieniu, gdzie wbicie dluta oznacza 0 a przerysowanie go 1. Dla mnie ważne jest by serwer działał jak pozostałe.

    Mam konta na różnych serwerach, starych i nowych, i są takie uni gdzie działają płynnie i takie gdzie działają jak Une.

    Ważne jest, by nasi wolontariusze nabijali tych z GF że polska społeczność się wkurza i zbojkotuje płatności. to dla gf jedyna forma postawienia argumentów chyba :D


    Dupa! Dupa! Dupa! :D

    Zadziwiające, że na uni działa tak okropnie, a zdecydowanej większości graczy to nie przeszkadza.

    Gra chodzi okropnie, a dzisiaj to już jakaś katorga. Przechodzenie między okienkami trwa kilka sekund, doczyta się, przeskoczy parę razy "płynnie" (jak na standardy tego uni), człowiek przeczyta jakiegoś newsa na innej zakładce, wróci do oGame i odświeżenie trwa kilkanaście sekund.

    Juz pomijam wcześniejsze problemy z wysyłaniem ekspedycji (które trwają dalej) a teraz nawet skanowanie czegokolwiek - czy to idlaków czy to aktywnych - muli strasznie. Ciągle błędy o braku możliwości wysłania sond.


    Art  Ruda  kruszynka


    Przestańcie w najlepsze zabawiać się w kalendarze adwentowe czy inne eventy i bardzo proszę pogońcie tych z GF by cokolwiek z tym zrobili. Ludzie za to płacą do jasnej ciasnej i czegoś wymagają. Ja wiem, że Wy to wolontariat, ale w imieniu kilku ludzi z tego uni bardzo proszę o męczenie ich jeszcze bardziej, bo to psuje całkowicie rozgrywkę i zabawę.

    Mam wrażenie, że nie wszyscy ze zrozumieniem pojmują zasady i ich aktualizacje w trakcie gry. Gdyby ten zapis nie był nawet wklejony pamiętajcie prosze, że jesli macie jakieś podejrzenia że atak może być broniony, klikanie zawrócenia floty z poziomu rozwinięcia aktywnych ruchów flot działa nawet sekundę przed ;)


    Tak, że gratulacje obrony floty czyszczącej ;)

    Agresorowi, nowemu właścicielowi konta- szczere SZO :) Generał oddał troszkę, złom podebrałeś więc odbudowy ;)

    Witam, siedząc w grze, wysyłając co godzinę kolejne ekspedycje, rozpamiętywałem sobie dawne czasy, kiedy to starcia z piratami przynosiły zyski w postaci pz.

    Wpadłem na pomysł by przywrócić taką opcję w postaci czasowego eventu jak na antymaterię czy przedmioty.

    Wychodzę z pomysłem by przedyskutować taką opcję.


    Jak dla mnie wynikają z tego same plusy. Wszędzie spawają się jakieś statki, pojawia się więcej flot do zezłomowania - daje to więcej możliwości grającym bardziej ofensywnie. Zbieracze mają spokój, bo nie opłaca się już wlatywać im w produkcje czy łapać dt. Wraca handel ropą (który po ustaleniu przelicznika takiego jak za anty całkowicie się zatrzymał). GF też zarabia więcej, bo żeby zbierać takowy pz trzeba skakać między klasami by co raz to więcej pionków dorabiać i odrabiać straty ;)


    Art  Ruda  kruszynka


    Jak sądzicie, jest sens pchać dalej taki pomysł?

    Programiści w GF zgłaszają błąd wyżej - mamy problem z przeładowaniem surowców w aplikacji, co mamy robic?

    Zarządzający - oo ciekawe, wprowadźmy event na nieograniczona możliwość otwierania paczek bez limitów magazynów do tego przycisk pozwalający otwierać jednorazowo ogromną ilość paczek (bo tak jest w apce) ludzie się na to rzucą, bez promki na anty, wpływy wzrosną kilkusetkrotnie a może z czasem się to samo naprawi po jakiejś aktualizacji (co wyniknie z braku współpracy poprawek starych błędów z przed 2 lat) i jakoś to będzie! WYKONAĆ!


    No i tak się to toczy ;)

    Witam, w końcu się dostałem na forum i po skomentowaniu tego co chciałem zerknąłem tutaj i nie widzę bardzo ważnego tematu a myślę, że problem doskwiera całości graczy na Undae.

    Pomijam już fakt, że na każdym z uniwersów dzieją się rzeczy nieprzewidywalne, kompletnie nie do pomyślenia i dziwne w swojej prostocie, tak na Undae dochodzi jeszcze jedna irytujaca sprawa - mianowicie kompletnie rozjechane pingi i tempo rozgrywki.

    Wiem, że masa ludzi pisze zgłoszenia na support ale kompletnie nic się nie zmienia. Gra działa okropnie wolno i bardzo muli. Nie znam się na mechanikach jak to wszystko działa, jakie cyferki za co odpowiadają, ale wiem, że gry ważące po kilkadziesiąt (set) GB (bf6) potrafi działać bez kompletnie jakichkolwiek lagów przy jednoczesnej grze dziesiątek osób na raz, tak ogame, gra przeglądarkowa potrafi zamulić przy wysyłaniu kilku statków na ekspedycje. Bez przerwy przy wysyłaniu ekspedycji z poziomu galaktyki wyskakuje błąd żeby później spróbować, a niejednokrotnie przy tym wysyła flotę w ten sam us.. ale galaktyke obok lub na poprzednie koordy na których byliśmy. Nie wspominam juz o tym, że żeby dograć czas zatrzymania floty co do sekundy musze klikać "wyślij" na 7 sekund wcześniej i liczyć że gra zaskoczy!


    Art  Ruda  kruszynka


    Bardzo prosimy o info, kiedy te problemy ze stabilnością zostaną w końcu rozwiązane, bo naprawdę, wydając stówkę czy dwie miesięcznie na takie coś, wolimy to wydać na wyzej wspomnianego bf6 za 3 stówki i mieć pełen dostęp na naprawdę wysokim poziomie, z naprawde KOSMICZNA grafiką i płatność jest jednorazowa a nie cykliczna.

    Po długich przygodach z założeniem konta na forum w końcu tu dotarłem. No ale to oGame, wiec wszystko musi potrwać.


    Tak, starcie bardzo solidne, oprawa również zaczynając od planowania po samą akcję ;)

    Jak to już nas gra przyzwyczaiła, faktycznie moje pc odbiły się od niszczonego moona i nie zostały uwzględnione w walce, czego do tej pory zrozumieć nie mogę, nie mniej jednak nie takie czary już w tej grze były.

    Strach pomyśleć, co by było, gdyby się odbiły pc Xera 8| Byłoby złomowanie Krążka na spadaka przy podstawce :D

    Dzięki Panowie za fajne rozegranie i zgranie, pewnych rzeczy nie przeskoczymy (technicznie rzecz biorąc - oGame).

    Agresorom odbudowy ;) po czasie widzę, że ostro farmią idlaki więc może i zemsta przyjdzie! :) :szo: