Posts by basson1991

    6 stycznia , święto 3 króli a raczej 4 ! Będzie to dzień na pewno mocno zapamiętany przez obrońcę.

    Po wielu prowokacjach (latanie po satkach/pełzakach) w stronę naszego sojuszu [KOK] i stwierdzenia braku reakcji na jego działania nadszedł moment zapłaty.
    W dniu dzisiejszym został mocno zestrzelony gracz Witold Pilecki i raczej szybko się nie podniesie bo tym razem będziemy go mieć na oku :)

    Zorganizowałem "napad" na chłopa poczynając od długich obserwacji po komunikacje i sprawy logistyczne związane z całą akcją.
    Jako że nie jestem typowym flociarzem i nie jest to codzienna akcja to nie sądziłem że takie wydarzenie może przynieść wiele smiechów chichów i emocji w naszym gronie :)
    Obrońca nie stawiał oporu i przyjął fakt ,że lada moment będziemy pukać mu do drzwi... aby odebrać z nawiązką to co nasze.

    Wielkie podziękowania dla całego sojuszu [KOK] :rebels: jak i osób które podjęły rękawice aby skapitulować oponenta. 8)
    Szczególne podziękowania dla nestu bo to on jest tym głównym koniem napędowym bez którego by to się nie odbyło !
    Lista oponentów jest długa także osoby czytające ten post miejcie się na baczności i pilnujcie swoich flot 8o

    Wszystkiego dobrego w nowym roku dla wszystkich !
    :goodjob::6stars:


    Dnia 06-01-2025 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:

    Agresor nestu [KOK]
    ________________________________________________

    Mały transporter 1
    Pancernik 1.103.021
    Reaper 1.005.040
    _________________________________________

    Agresor FelasTRN [KOK]
    ________________________________________________

    Lekki myśliwiec 103.159
    Ciężki myśliwiec 34.850
    Krążownik 13.644
    Okręt wojenny 6.634
    Bombowiec 3.756
    Niszczyciel 2.044
    Pancernik 2.912
    Reaper 1.587
    Pathfinder 44.819
    _________________________________________

    Agresor King Smeb [KOK]
    ________________________________________________

    Sonda szpiegowska 5.000
    _________________________________________

    Agresor Mrozu1916 [KOK]
    ________________________________________________

    Pancernik 101.103
    _________________________________________

    Obrońca Witold Pilecki [B_B]
    ________________________________________________

    Mały transporter 40.302
    Duży transporter 51.473
    Lekki myśliwiec 1.143
    Krążownik 1.565
    Okręt wojenny 27.330
    Recykler 96.183
    Sonda szpiegowska 4.609
    Bombowiec 69.646
    Satelita słoneczny 1.434
    Niszczyciel 35.053
    Gwiazda Śmierci 316
    Pancernik 37.060
    Reaper 70.003
    Pathfinder 137
    Wyrzutnia rakiet 327.837
    Lekkie działo laserowe 692
    Ciężkie działo laserowe 100
    Działo Gaussa 60
    Działo jonowe 960
    Wyrzutnia plazmy 57
    Mała powłoka ochronna 1
    Duża powłoka ochronna 1
    _________________________________________

    Po bitwie...

    Agresor nestu [KOK]
    ________________________________________________

    Mały transporter 0 ( -1 )
    Pancernik 1.076.030 ( -26.991 )
    Reaper 999.134 ( -5.906 )
    _________________________________________

    Agresor FelasTRN [KOK]
    ________________________________________________

    Lekki myśliwiec 87.106 ( -16.053 )
    Ciężki myśliwiec 29.727 ( -5.123 )
    Krążownik 12.272 ( -1.372 )
    Okręt wojenny 6.325 ( -309 )
    Bombowiec 3.643 ( -113 )
    Niszczyciel 2.032 ( -12 )
    Pancernik 2.830 ( -82 )
    Reaper 1.578 ( -9 )
    Pathfinder 40.130 ( -4.689 )
    _________________________________________

    Agresor King Smeb [KOK]
    ________________________________________________

    Sonda szpiegowska 3.750 ( -1.250 )
    _________________________________________

    Agresor Mrozu1916 [KOK]
    ________________________________________________

    Pancernik 98.382 ( -2.721 )
    _________________________________________

    Obrońca Witold Pilecki [B_B]
    ________________________________________________

    Zniszczony!
    _________________________________________

    agresor wygrał bitwę!

    Agresor przejął:
    454.126.644 Metalu, 58.024.863 Kryształu i 81.757.102 Deuteru

    Agresor stracił łącznie 3.810.943.000 jednostek.
    Obrońca stracił łącznie 33.048.009.000 jednostek.
    At these space coordinates now float 14.724.162.400 metal, 10.505.092.800 crystal and 3.717.676.000 deuterium.
    Agresor przejął łącznie 593.908.609 jednostek.

    Szansa na powstanie księżyca 21%.
    ________________________________________________

    combatreport.harvest.attacker.captured
    616.519.737 metal, 0 crystal and 0 deuterium
    1.002.400.000 metal, 0 crystal and 0 deuterium
    9.424.202.064 metal, 7.878.819.601 crystal and 2.788.257.001 deuterium
    3.675.830.546 metal, 2.622.556.038 crystal and 928.103.523 deuterium

    combatreport.harvest.attacker.total
    14.718.952.347 metal, 10.501.375.639 crystal and 3.716.360.524 deuterium

    Podsumowanie zysków/strat:

    Podsumowanie agresor
    Metal: 13.612.357.991
    Kryształ: 8.916.519.502
    Deuter: 3.190.776.626
    agresor zyskał łącznie 25.719.654.119 jednostek.

    Podsumowanie obrońca
    Metal: -17.964.830.644
    Kryształ: -11.553.745.863
    Deuter: -4.123.341.102
    obrońca stracił łącznie 33.641.917.609 jednostek.

    Powered by Konwerter RW OGotcha 5.0.0-beta

    No nie do końca.

    Sprawa z przyciskiem przyczyniła się do powstania spornej sytuacji i po konsultacjach z pracownikami GF otrzymaliśmy odpowiedź jak powyższą sprawę rozwiązać.

    Według logów jakie otrzymaliśmy flota uciekła po wlocie agresorów, dlatego doszło do rozliczenia starcia, a tym samym do odpisania floty obrońcy.

    Co do przyszłych, ewentualnych, podobnych sytuacji: oczywiście można to zgłaszać jednak proszę nie oczekiwać że KAŻDA taka sytuacja będzie rozwiązana w taki sam sposób.

    Każdy przypadek z przyciskiem jest inny, i tylko w wypadku kiedy logi wskażą że do starcia miało dość - zostanie rozliczone ręcznie przez naszą Administrację.

    No tak logi sprawdzone kto ile już wpłacił na gierke :D
    W grze jak i w życiu codziennym jest ta sama zasada, kto więcej posypie ten swoje dostanie :)

    Dziwi mnie tylko w jaki sposób flota obroncy sie schowała za krzakiem i przeczekala az agresor rozwali bunkier i sobie wyleciała w expedycje niezauważona :D I ze wyleciała po ataku bez udziału w RW haha beka fest.
    Po prostu chłop uciekl przed wlotem agresora i nie umiecie tego przyznać bo po co karać rękę która karmi :)

    W ten sposob tylko zezwalacie publicznie na robienie legalnego wała :D

    No niestety jak w kazdej grze, kto wiecej smaruje ten wieksze ma przywileje :)
    Czyli co teraz jak kogos zaatakuje i ktos mi uciekne to moge pisac ticket o naliczenie zysku z nieodbytej walki xD? beka

    Wez to zedytuj i dodaj formułkę w jakis :CODE do skopiowania bo raczej wątpie że komus bedzie sie chciało przepisywac xD

    Na pewno znaleźli by się gracze chcący pograć na Uni w zawrotnym tempie.
    Bardzo fajna opcja dla ludzi którzy nie maja zbyt dużo czasu na grę ale chcą widzieć jakiś wzmocniony progres...

    prędkość ekonomii 16x lub 20x (produkcja surowców, budowa budynków, stocznie)

    • prędkość badań 20x lub 24x

    • prędkość flot pokojowych 6x

    • prędkość flot wojennych 2x
    • prędkość flot obronnych 3x

    • 70% lub 80% złomu ze zniszczonych statków trafi na pole zniszczeń
    • deuter na polu zniszczeń

    • spalanie deuteru 50%

    • aktywna ładowność sond szpiegowskich

    • 5 galaktyk
    • ACS

    +30 pól
    Anty Materia 15 000

    Statki kupisz, Paczki kupisz... ale skilla juz nie ;)
    Tak czy siak chłop was ograł wiec przyjmijcie to na klatę. Jezeli pierwsza proba sie nie udała to moze 2..6..19... kiedys w koncu traficie :) To nie jest tak ze kazdy moze sobie uciec. Uciec trzeba umiec . pozdrawiam

    Jesli masz Komandera + Admirała flot i ustawisz sobie formacje ekspedycyjna na 99999999 każdego statku to w podglądzie galaktyki możesz smawpwac przycisk wysli na exp przy uprzednio wybranej formacji która możesz wybrać jeszcze przed atakiem i co 1s gra ci wysyła wszystko co się znajduje na planecie jak spamujesz ten przycisk

    a w trakcie 1sekundy możesz nawet 6 razy nacisnąć ten przycisk wysli :D

    Spamować się nie da bo wyskakuje błąd. Trzeba raz a dobrze trafić.

    Z apki uciekniesz w 2 sekundy. Niestety, aktualnie z poglądu galaktyki nawet floty przeładować nie musisz. Psuje to doszczętnie sens gry.

    Z tym przeładowaniem floty to bez żartów ;P
    Wyobraź sobie kogoś na telefonie kto wysyła ekspedycje i za każdym razem musi przeładowywać flotę...i tak na 18 planetach,
    przecież to jest tak niewygodne i tak czasochłonne że idzie przez to zawisnąć na linie :D
    Wg mnie jest dobrze jak jest, zawsze to jakiś cień szansy na ucieczkę.

    Nie no chłopy są niesamowite,
    grają tyle czasu w te grę a nie wiedzą ze mogą jednym kliknięciem wypuścić flotę w dalszy rejs z poziomu przeglądarki :D

    Norek pozwól ,że rozwieje twoje wątpliwości. Otóż 1 sekunda to 1000ms. Wychodzi na to ,że wasz czas wlotu był za wolny względem jego reakcji. Obrońca trafił w "lukę czasową" i posłał swoja flotę dalej . Tutaj raczej wygrała znajomość gry i refleks.
    Nie pierwszy raz taka sytuacja ma miejsce i jest to normalne.

    Lepiej pokażcie swoje RW.
    pozdrawiam.