Ku Chwale Dwójeczki!
Nie zesraj się
Ku Chwale Dwójeczki!
Nie zesraj się
trokpol Ty chyba coś wiesz na ten temat, co nie?
To chyba tu tkwi mój problem bo antymaterii nie kupuję
No widzisz, kupowałbyś anty za 2000 euro miesięcznie jak Trokpol i na Twoje życzenie okradaliby graczy odpisując im flotę czy też zmieniali funkcjonalności gry
Z mojej strony w ostatnich dniach również zaobserwowany spadek surki uzyskiwanej z ekspów. Nawet jak raz zarwałem nockę i wysłałem znacznie więcej ekspów niż zwykle, to surki było mniej niż choćby tydzień czy póltora tygodnia temu.
Bo wiecie krowa co dużo ryczy mało mleka daje i to sie sprawdza😂
On jest tak slaby że musiał na mnie doniesc do OG bo bał się konfrontacji w starciu 🙈chyba brak jajek😂
Ale dobrze że tacy szczęka sami się eliminują 👏
Życzę wszystkim graczą zdrowych i wesołych świąt bez względu kto w jakim sojuszu gra 😘🧑🎄🧑🎄🌲🌲🌲🌲🌲🌲🌲
Lenko, dzieciaczku, potrzebowałaś ustawić walkę pod pusha, aby wygrać walkę, więc raczej powinnaś zamilknąć, bo ja sobie gram uczciwie. Wielce zdziwiona, że za łamanie regulaminu jest kara. Może nie potrafisz tego ogarnąć swoim rozumkiem, więc ci dobitnie powiem, że nie ja jeden to zgłosiłem. Czyje to multikonto? Leosia, sądząc po szybkim przyroście floty?
Zatem, Lenko, wracaj warować do kuchni i przypomnij swemu właścicielowi o skróceniu ci łańcucha.
I nikt się nie wyeliminował, to tylko część flotki. Mysiemu pogratulowałem i tyle. Każda porażka czegoś uczy. Twoja np. powinna cię nauczyć, że nie warto oszukiwać. Ale i tak wiadomo, że będziesz to robić, bo to jedyne, co w życiu potrafisz.
P.S.: Pisze się "graczom", nie "graczą".
Błagam, zamknąć mnie mogłaby jedynie moja Narzeczona, na pewno nie Ty
Wesołych Świąt wszystkim!
U mnie coraz to gorzej z tych ekspedycji wpada. Średniego dropa to widzę 3-4 razy na 100 lotów. do tego średnia ilość pustych lotów to 30% jak patrzeć tydzień do tygodnia i miesiące. dziś odnotowałem 37% pustych. Max drop to raz na kwartał trafię. badania stale jakieś rozwijam ale zamiast więcej to jest coraz mniej.
Moje pytanie jest proste czy coś z tym będzie robione? czy jest jakiś magiczny sposób na poprawę dropu z ekspa?Wstrzymaj się póki co z rozwijaniem badań do ekspedycji do czasu, aż pojawi się oficjalny jakiś komunikat...
Przecież to będzie przerwa na wieczność, jak oni są zajęci osiągnięciami i okradaniem graczy z floty
Display MoreDochodzę do podobnych wniosków analizując swoje ekspedycje przez ostatni miesiąc. Zupełnie jakby ekspedycje nie brały pod uwagę bonusów z form życia, bądź była jakaś ukryta szansa na to, czy wezmą je pod uwagę, bądź nie...
Poza tym eventy typu przedmioty na ekspedycji to już chyba chleb powszedni dla każdego z Nas i support wiecznie zapewnia, że wszystko z ekspedycjami jest OK pomimo, że od pół roku nie trafiłem podczas tych eventów żadnego przedmiotu - poza eventami owszem... i w zasadzie tysiące graczy ma podobne bądź identyczne doświadczenie z tym konkretnym eventem. Jedyna zwiększona szansa podczas wyżej wymienionego jest na czarną dziurę, która trafia się statystycznie setki razy częściej niż poza tym eventem, przez co wielu graczy oszczędza się przez te kilka dni z ekspedycjami, bądź rezygnuje z nich całkowicie...
widze ze wiesz o co mi chodzi nie masz tak znaczacej roznicy ale jednak masz
wlasnie tych dopalaczy to nie znalazlem juz od dawna
a dziur mam juz 14 w tym miesiacu
Ja przez kilka dni miałem z kolei tak, że liczba opóźnień w powrocie flot skoczyła w górę. Jak średnio było 7-8%, tak przez kilka dni miałem 11-13%. Skok mimo wszystko znaczący. Surowcami wychodziłem raczej podobnie.
trzeba się zapytać mistrza ekspedycji tej gry
trokpol = pytanie do Ciebie
ja od siebie dodam że zauważyłem ale nie wielki spadek
Trokpol od wczoraj ma znaczny spadek z ekspów... Do 0
To niezły push na multikoncie waszego sojuszu
Oboje dostali bana plus Leo, chyba miałeś rację.
Toć ja to starcie podrzuciłem do supportu, bo mi od początku śmierdziało. Natomiast Leo dostał bana za chyba coś innego.
Mam trochę bekę z mysifiutka, który pozbawiony ochrony Leo od razu na urlop uciekł z podkulonym ogonem
To niezły push na multikoncie waszego sojuszu
"Pewnej optymizmu".
Polska język trudna język. Kot cienko miauczeć po polsku, właściciele uciąć kotu jajka?
Jak będziesz uczył Lenę wstawiania raportów do ST tak, jak się uczyłeś języka polskiego, to biedna niczego się nie nauczy.
cr-pl-254-85ff32c9fa1afed528b45d2386753316a4ac078a
Dnia 02-12-2024 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:
Agresor Capoeirista92 [KOK]
________________________________________________
Mały transporter 850
Lekki myśliwiec 10.000
_________________________________________
Obrońca EBOLA
________________________________________________
Wyrzutnia rakiet 9
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor Capoeirista92 [KOK]
________________________________________________
Mały transporter 850 ( -0 )
Lekki myśliwiec 10.000 ( -0 )
_________________________________________
Obrońca EBOLA
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
3.704.040 Metalu, 1.982.711 Kryształu i 1.073.742 Deuteru
Agresor stracił łącznie 0 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 18.000 jednostek.
At these space coordinates now float 0 metal, 0 crystal and 0 deuterium.
Agresor przejął łącznie 6.760.493 jednostek.
Szansa na powstanie księżyca 0%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 3.704.040
Kryształ: 1.982.711
Deuter: 1.073.742
agresor zyskał łącznie 6.760.493 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -3.722.040
Kryształ: -1.982.711
Deuter: -1.073.742
obrońca stracił łącznie 6.778.493 jednostek.
cr-pl-254-a0a30766f7bec7cf2632cda6818c97cdd00fd848
Dnia 01-12-2024 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:
Agresor Capoeirista92 [KOK]
________________________________________________
Sonda szpiegowska 796
_________________________________________
Obrońca Michauuu
________________________________________________
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor Capoeirista92 [KOK]
________________________________________________
Sonda szpiegowska 796 ( -0 )
_________________________________________
Obrońca Michauuu
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
2.332 Metalu, 2.333 Kryształu i 2.333 Deuteru
Agresor stracił łącznie 0 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 0 jednostek.
At these space coordinates now float 0 metal, 0 crystal and 0 deuterium.
Agresor przejął łącznie 6.998 jednostek.
Szansa na powstanie księżyca 0%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 2.332
Kryształ: 2.333
Deuter: 2.333
agresor zyskał łącznie 6.998 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -2.332
Kryształ: -2.333
Deuter: -2.333
obrońca stracił łącznie 6.998 jednostek.
No nie do końca.
Sprawa z przyciskiem przyczyniła się do powstania spornej sytuacji i po konsultacjach z pracownikami GF otrzymaliśmy odpowiedź jak powyższą sprawę rozwiązać.
Według logów jakie otrzymaliśmy flota uciekła po wlocie agresorów, dlatego doszło do rozliczenia starcia, a tym samym do odpisania floty obrońcy.
Co do przyszłych, ewentualnych, podobnych sytuacji: oczywiście można to zgłaszać jednak proszę nie oczekiwać że KAŻDA taka sytuacja będzie rozwiązana w taki sam sposób.
Każdy przypadek z przyciskiem jest inny, i tylko w wypadku kiedy logi wskażą że do starcia miało dość - zostanie rozliczone ręcznie przez naszą Administrację.
No błagam, śmieszna argumentacja. Przecież wlot agresorów i bitwa się odbyła (bez floty obrońcy), surowce zrabowane. Jak flota mogła uciec po wlocie agresorów? Jak wasze serwery działają jak burdel bez burdelmamy, to nie jest wina obrońcy.
Po prostu okradliście Nestu i tyle. W imię zasad paczkujących, coby się nie poobrażali. Będzie kolejna sytuacja sporna, spłaczą się znowu i znowu swoje dostaną.
Beka z tego rozwiązania. GF po prostu okradło gracza i tyle. Pokazało, że płac(z)ący paczkomat może dostać więcej i więcej. Zachowało się jak typowy polityk - okradło normalnego obywatela i wsparło bogatego
GF napluło wam w twarz, a wy i tak wróciliście - widzę protest udany, trochę beka
Display MoreAktualnie nic na to nie poradzisz. Pewnie wyjdzie w przyszłości jakaś aktualizacja np ograniczająca wpisywanie w formcji flot statków bo np max expa to ok 1 pionier 1 statek bitewny i ok 3200-3600 DT to moga zrobic tak ze max ile możesz ustawić w formacji ograniczą do 9999 każdego statku co uniemożliwi podniesienia całej floty a jak będziesz chciał wysłać na expe skład który przekracza 9999 jednego slota statków to już po staremu trzeba będzie ręcznie wprowadzać
Co moim zdaniem było by logiczne, bo nie zmieniło by to bardzo w systemie gry ludzie dalej by wysyłali expedycjie jednym kliknięciem a uniemożliwiło by jednym kliknięciem ucieczkę całej floty a tylko by sie uciekało 9999 każdego statku co przy dużej flocie nie wiele by dało więc ataki by sie udawały a z drugiej strony część floty udało by się uratować + 10/20% z doku kosmicznego i masz 30-40% floty uratowanej co z kolei prowadzi do tego że jakieś 50% graczy po złomie dalej by grało
Tym rozwiązujesz jeden problem niewielkiej części graczy generując kolejne kilka dla całej społeczności, z dawaniem i tak już olbrzymiej przewagi flotowej paczkomatom na czele...
Tego dylematu się chyba nie da rozwiązać. Jedyne co mi przychodzi do głowy, to zagryźć żeby i liczyć, że następnym razem dając 1s nie ucieknie
(nie zawsze się to udaje)
Też uważam, że tego nie da się rozwiązać. Albo zostaje po staremu, albo powiększy się i tak ogromną przewagę graczy wydających niezły hajs na grę.
No i nie ukrywamy - ta 1 sekunda wszystkim pasowała dopóki zdarzył się atak, że nie weszło
Display MoreDisplay MoreDisplay MoreBłąd jeśli można go nazwać jest w możliwości przetwarzania danych przez serwer, a nie w grze ponieważ
- wysyłasz statki na 0s = raczej nie wykonalne że statki się spotkają
- wysyłasz statki na 1s = zdarza się też że do starcia nie dochodzi
- wysyłasz statki na 2s = taki czas jest najlepszy
ale wysyłając statki na 1s czy 2s jest możliwość ucieczki na co pozwala mechanika gry, i co moim zdaniem mija się z celem
moim zdaniem na na przykład ileś tam sekund przed starciem / przykładowo 6s obrońca nie powinien mieć możliwości wysłania statków na który jest atakPrzeciez to by totalnie zamordowało grę. Przeciwko tzw. paczkomatom, którzy za duży hajs się wzmacniają, nie byłoby możliwości jakiejkolwiek obrony. Taki przykładowo współautor postu, Trokpol, byłby w stanie sam całe sojusze złomować, mając 5x więcej punktów niż drugi gracz na Yin.
Przeciez wystarczy zrobic FS na stacjonuj, zajrzec co jakis czas czy nie lecą GS - jesli lecą - zawrocic i nawet nie przejmowac sie strata ksiezyca
Mowimy o Uni x1, GS do podmiotowego ksiezyca lecialy ponad 6 godzin
W tej sytuacji wystarczy zajrzec na sekunde co 6 godzin i flota jest bezpieczna. Taka mozliwosc obrony to za malo ?
No ale mówimy o zmianach, które miałyby się dokonać globalnie, a nie na jednym serwerze. Zatem trzeba uwzględniać wszystkie możliwe serwery i konfiguracje.
Trokpol, ja rozumiem w jakiś sposób Wasze rozżalenie, nie mam podejścia na zasadzie "jest jedyny możliwy sposób gry, paczkomaty są ble itd". Z drugiej strony wiem, że Nestu nie zrobił niczego nielegalnego. Ja wiem, jakie nastawienie w sojuszu było po tym, jak się okazało, że wszyscy są na FS-ie i nie ma kto podstawić się pod GŚ-y. Nestu postanowił, że ot tak spróbuje uciec w ten sposób, co jak widać się powiodło.
Po prawdzie wydaje mi się, że salomonowym rozwiązaniem byłby "dodruk surki" w ten sposób, że równowartość PZ oddajemy agresorom, ale bez ujmowania niczego (floty, surowca) z konta Nestu. Przecież on nie zrobił nic nielegalnego, żadnego buga nie użył. Funkcjonalność jest wbudowana w grę przez GF i jest dostępna tylko dla tych, którzy dysponują admirałem floty. To, że się udało, nie jest ani winą Waszą, ani winą Nestu.