Chciałbym podnieść temat punktów honorowych za niszczenie obrony słabszych graczy.
Czy naprawdę można uznać za "honor" wlot 1kk rozpruwaczy przez gracza z punktami militarnymi top 5 na planetę gracza, który posiada same dt i trochę obrony na planetach?
Uważam, że system przyznawania punktów jest całkowicie nietrafiony. Gracze z topki punktów militarnych zbijają sobie ujemne punkty honoru, przez atakowanie obrony dużo słabszych graczy - gdzie tu honor?
Nie dość, że gracz atakujący to zazwyczaj UFS, to jeszcze ich przewaga militarna jest taka, że cały sojusz obrońcy nie jest w stanie wyrządzić wymiernej krzywdy atakującemu.
Posts by Pagbabago
-
-
cr-pl-117-fb41b352d74eff896871b9d1b9b2051495957297
Dnia 03-12-2024 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:
Agresor Piraci
________________________________________________
Duży transporter 1.140
Lekki myśliwiec 5
_________________________________________
Obrońca Pagbabago [CHAOS_1]
________________________________________________
Duży transporter 4.000
Sonda szpiegowska 1
Pancernik 1
Pathfinder 1
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor Piraci
________________________________________________
Duży transporter 1.126 ( -14 )
Lekki myśliwiec 5 ( -0 )
_________________________________________
Obrońca Pagbabago [CHAOS_1]
________________________________________________
Duży transporter 4.000 ( -0 )
Sonda szpiegowska 1 ( -0 )
Pancernik 1 ( -0 )
Pathfinder 1 ( -0 )
_________________________________________
Bitwa zakończyła się remisem.
Agresor stracił łącznie 168.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 0 jednostek.
At these space coordinates now float 16.800 metal, 16.800 crystal and 0 deuterium.
Szansa na powstanie księżyca 0%.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: -84.000
Kryształ: -84.000
Deuter: 0
agresor stracił łącznie 168.000 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -0
Kryształ: -0
Deuter: -0
obrońca zyskał łącznie 0 jednostek.
-
Handlarz za anty zawsze dawał jakąś korzyść. Nie znam przypadku, żeby ktoś między graczami handlował po przeliczniku 3/2/1.
Handlując po 2,9/1,9/1 rezygnowałem z maksymalnego zysku na rzecz darmowej wymiany. A gracz któremu sprzedałem zarabiał 0,1 wydając anty.
Przy założeniu, że handlarz daje 3/2/1 dalej nie będzie swobody handlu, oraz będziemy zmuszeni płacić za coś co wcześniej było darmowe (z mniejszym zyskiem) -
Polecam latanie na ekspedycje, rozwiąże twoje problemy z handlarzem za anty, a jeszcze może i surowce zostaną. A jeśli chodzi o przelicznik to podziękujmy tym co znaleźli taki sposób na robienie interesu z gry i ominięcie pushu, a nie teamowi, który może trochę gwałtownie, ale na to tylko zareagował.
Każdy ma swój pomysł na grę, ja gram jako handlarz od zwózki do zwózki. Aktywnie na koncie jestem 40min i nie mam zamiaru tego zmieniać.
-
Chwila, jeżeli nowy przelicznik handlowy eliminuje możliwość pushu, to dlaczego jako uczciwy gracz miałbym przeciwko temu protestować? To raczej ludzie którzy na tym się pushowali będą wstawiać tak durne posty jak ten powyżej, protestować, krzyczeć że zabija to handel. Może rozwiązanie nie jest idealne dla wszystkich, ale to lepsze niż dotychczasowe zasady pozwalające na push.
W moim przypadku handlowałem z graczem "X" po 2,9/1,9/1. Sprzedawałem zawsze paczki powyżej 10kkk.
Kupiłem handlarza za 3500 anty i zaproponował 2,79/1,52/1 - to po pierwsze. Po drugie nie mam takich magazynów czyli handel musiałbym podzielić na kilka razy. Reasumując żeby sprzedać 10kkk dexu bez strat po wprowadzonych zmianach musiałbym wydać dobre 50k antymaterii. Myślę, że w podobnej sytuacji jest wiele osób, którzy grają uczciwie, a korzystali z handlu pomiędzy graczami. -
Sprzedam deuter za mix.
Nick na unii: Pagbabago -
-
Witam Was wszystkich!
Support od zawsze ma nas gdzieś, sami podejmują decyzję i z góry nam je narzucają, nie słuchając opinii graczy. Nie inaczej jest z narzuconym przelicznikiem handlu pomiędzy graczami 3/2/1. Zmuszają nas do korzystania z płatnego handlarza i pakowania kasy w grę, pod przykrywką likwidacji pushu. Handlarz oczywiście nie podlega obostrzeniu 3/2/1 i trzeba klikać kilka razy.Nie możemy zostać bierni w działaniach! Proponuję na początek dwudniowy bojkot Ogame. Jeżeli support nie cofnie zmian WSZYSCY załączamy urlop 29.11.2024r. Pokażmy, że bez nas - graczy, nie będą mieli co robić i kim rządzić.
Zdaję sobie sprawę z tego, że niektórzy (pewnie Ci, którzy przelicznikiem się pushowali) mnie skrytykują, ale w mojej ocenie to dobry sposób, żeby pokazać siłę użytkowników, oraz to, że oni są dla nas, a nie my dla nich! -
Jestem na tak w obu propozycjach.
Dodał bym eko X10 i badania x20.
Quantum niby super unii, a podczas fuzji doszło do nas kilka mało znaczących kont... -
Gratulacje! Przetapiaj
Czemu nie posłałeś dofarmów? -
Ponawiam rozważenie zrobienia ankiety zmieniające parametry naszego unii na eko x10, badania x20.
-
Dwóch graczy wróciło, a co z pozostałymi? Permy za bugusing?
-
Czy ktoś wypowie się na temat banów, które hurtem pojawiły się na unii?
Może ma to powiązanie z ostatnimi przyrostami zablokowanych graczy, jakiś bug?
P.S. Może ankieta na eko x10/20? -
Myślę, że parametrem najbardziej przyciągającym nowych jest prędkość eko i floty.
Quantum miało być jubileuszowe, a stało się przeciętne. Pisałem już o tym w osobnym poście.
Twoje pomysły są raczej globalne.
Eko powyżej x10, utrzymanie prędkości floty i już bylibyśmy bardziej atrakcyjni w stosunku do innych unii. -
wszystkie uni maja tak samo od kiedy jest LF i niech tak pozostanie
a każdego kto wykorzystał bug na swoja korzyść powinno sie ukarać zgadnie z regulaminem gry !
Problem tkwi w tym, że sytuacja z limitem była znana administracji, że gracze zgłaszali na forum że limit jest przesadzony, a mimo to nigdzie nie pojawiła się informacja jako to był błąd po stronie gry. Nie ma tu mowy o wykorzystaniu buga, bo takowego nie ma. Podobnie jak na u68 zasady gry zostały zmienione w trakcie zabawy, tylko w naszym przypadku odebrano praktycznie całkowicie możliwość latania za formami życia.
To, że nie mamy możliwości zbierać artefaktów to jedno, ale jest jeszcze bonus od odkryć form życia dla każdej rasy. Dysproporcje między graczami będą ogromne, a mając zablokowaną możliwość lotów jesteśmy "skazani" na to, że topka przez miesiące będzie miała tutaj przewagę (5-8% zapewne).
Dokładnie tak, myślę, że nie ma możliwości, żeby zostawić to w takiej formie jak jest teraz. Przewaga w odkryciach jest bardzo duża. Niektórzy mają już bonus 10%, a inni będą go mogli zdobyć za rok/dwa.
Albo odkrycia zostaną zresetowane do poziomu dostępnego na ten moment dla wszystkich, albo każdy z marszu powinien dostać bonus uzyskany przez Scruple, bo on jako jedyny ma już max (ale ta opcja jest bez sensu bo nie byłoby już po co latać na te nowe expy...) -
Patrzę i się zastanawiam, czy to ten sam PL co zniżył się do poziomu latania po pełzaczach i wydobyciu?
Procent dobry, zysk też, graty. -
Gdyby się coś zmieniło, dam znać
Oki, mam nadzieje, że będziemy mieli pierwszeństwo
-
a już dawno przestało być konkurencyjne jeżeli chodzi o parametry.
Macie formy
I dex i szybko fruwają i jeszcze mało ☺️
Takie słowa z Twoich ust to chyba hipokryzja
Na ten moment limit uniwersów z eco x10 to 2.
Nie ma więc możliwości aby taką ankietę przeprowadzić.
Rozumiem, zatem czekamy. Za ile się przypomnieć?
-
Proponuję wprowadzić ankietę dotyczącą podniesienia eko na x10 oraz badań na x20.
Startuje nowe uniwersum z takimi parametrami, czyli jest to już osiągalne.
Quantum było uniwersum jubileuszowym, a już dawno przestało być konkurencyjne jeżeli chodzi o parametry.
Można powiedzieć, że jest słabe ze względu na ilość galaktyk w porównaniu do ilości aktywnych graczy. -
Dnia 16-06-2023 22:56:34 następujące floty spotkały się w walce:
Agresor FSO
________________________________________________
Pancernik 200.000
_________________________________________
Obrońca Fistaszek
________________________________________________
Reaper 12.927
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor FSO
________________________________________________
Pancernik 199.709 ( -291 )
_________________________________________
Obrońca Fistaszek
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
0 Metalu, 93 Kryształu i 420.000 Deuteru
Agresor stracił łącznie 24.735.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 2.068.320.000 jednostek.
Na polu zniszczeń unosi się 553.762.500 metalu i 361.312.500 kryształu.
Agresor przejął łącznie 420.093 jednostek.
Szansa na powstanie księżyca 20%.
________________________________________________
Szczątków zebranych przez agresor(ów):
554.581.500 Metalu i 363.336.875 Kryształu
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 545.851.500
Kryształ: 351.696.968
Deuter: -3.945.000
agresor zyskał łącznie 893.603.468 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -1.098.795.000
Kryształ: -710.985.093
Deuter: -258.960.000
obrońca stracił łącznie 2.068.740.093 jednostek.