każdy popełnia błędy, nawet ci najlepsi tylko kwestia kto to wykorzysta i czy bedzie tyle mocy.
Szkoda ziomka, ale czas leczy rany i życzę powodzenia w tej nierównej walce. Pozdro
Ooo w Choroszczy światłowód założyli?
każdy popełnia błędy, nawet ci najlepsi tylko kwestia kto to wykorzysta i czy bedzie tyle mocy.
Szkoda ziomka, ale czas leczy rany i życzę powodzenia w tej nierównej walce. Pozdro
Ooo w Choroszczy światłowód założyli?
Gratulacje, niezła jatka ☺️
dzięki za pozdrowienia HanS ♥️
Display MoreObecny system jest niesprawiedliwy dla graczy z uni docelowych.
Żaden system łączenia nie jest sprawiedliwy. Ktoś na discu powiedział zróbmy agresywne łączenie jak na gladiatusie. Tylko to całkiem inna gra. Na części gier jest worek graczy, to czy ktoś może kogoś atakować np. zależy od Twojego poziomu. Nie ma czegoś takiego jak "czas lotu".
Jeśli okaże się, że ktoś migrujący osiedli się w ich układzie, nie dostają żadnej relokacji – mimo że to oni są tu „gospodarzami”. To psuje balans i atmosferę.
Ale to samo będzie na nowych serwerach. Jedyne pierwsze łączenie gdy było jeszcze dużo graczy miało się wybór "jak kliknę przenieś po 10 dniach to mnie przeniesie daleko". Moje kolonie z galaktyki 1, przeniosło do 4 - klikałam pod koniec fuzji. Kolejne łączenia już tak daleko nie przesuwały mi kolonii.
Jeżeli na serwerze A i serwerze B masz ludzi którzy mają blisko kolonie. To jeżeli jeden przeniesie się pierwszego dnia, drugi zrobi to ostatniego - to obaj gracze trafią w to +/- to samo miejsce na nowym serwerze C. Nowy serwer nie rozwiązuje problemu "może pojawić się nowa flota w okolicy".
Nie ma magicznego systemu który sprawia że wszystko jest sprawiedliwe. Proces łączenia to zawsze jakiś minus dla kogoś.
====
Z mojej perspektywy, zanim trafiłam na u68, przeżyłam swoim kontem parę fuzji. Każda fuzja to dla mnie stres - w każdej fuzji miałam wybór docelowych w kilka sztuk. Jeden znajomy deklaruje że idzie na A, drugi deklaruje na B. Dyskusje w sojuszu. Nie lubię tego.Na serwerze 68 jest wiele kont które mają ponad 20 lat, za sobą kilka fuzji.
Pytanie - czy powinno się zmuszać konta które mają kilka fuzji za sobą do przenoszenia co roku?
Aktywnie flotą gra kilka osób. Reszta to konta które czerpią profity z pozycji planet. Po łączeniu serwery po paru miesiącach pustoszeją i nowe osoby są w stanie przenieś planety tam gdzie chcą. Tylko, czy powinniśmy zmuszać ludzi do posiadania planet tam gdzie nie chcą przez pierwsze kilka miesięcy co roku?
Dla mnie najmniej sprawiedliwym elementem gry jest samo łączenie - rozłam sojuszu/znajomych, ponowne ustawienie planet. Jeżeli można by to zrobić jednokrotnie w czasie swojej gry, dla mnie, byłoby super.
Jestem również za tym, aby gospodarze dostawali itemy relokacji.
Po fuzji możemy dostać w swoich układach ogromne floty, które w kilka minut będą mogły do nas przylecieć.
Przed fuzją też możesz dostać w swoim układzie ogromne floty, które będą mogły przylecieć w kilka minut, po prostu pilnuj zabawek.
Owszem, ale nie na taką skalę.
Inaczej na to patrzę.
W czasie fuzji - wiadomo kiedy jest fuzja i kiedy może się coś nowego pojawić.
Po fuzji - wystarczy zobaczyć ile top flociarze się przenoszą na serwerach. Jedni robią to za antymaterie, inni mają lotki. Brak darmowych w niczym ich nie ograniczają. Jeżeli zainteresujesz ich swoją flotą - zrobią to i tak.
Jak pisał Fenrir, jeżeli ktoś na serwerze jest w stanie Cię zezłomować to musisz być gotowy że zrobi to w każdej chwili. Skala... tak naprawdę skalana nie jest ważna bo wystarczy dokładnie tylko JEDEN silniejszy gracz.
W swoim niezwykle bezwartościowym słowotoku zapomniałaś ująć jeden istotny szczegół. Mianowice, kto pytał? Po fuzji pojawią się zapewne ankiety ws. zmian konfiguracji różnych uni, więc odśwież swoje multikonta i przygotuj swój kretyński spam do rozesłania.
Z wyrazami braku szacunku,
Upadly
jesli dobrze widze na ss to gracz lecial na 0 zatrzymania chyba ze masz ss ze bylby godzine tam albo dluzej wiec leciales tu z pilotami na pusta planete = tak zasmiecales tylko poglad
wynika z tego, że nie widzisz dobrze 🤷🏻♂️
Ruda
Po co dawać dwa prawie takie same uni jako docelowe? Kalyke i Delphinus różni się jedynie pokojowymi. Nie lepiej z niego też zrobić exodus? Wtedy z prędkością x1 zostanie kalyke i DPS68.
Dzień dobry 🙋🏻♂️
Co jakiś czas trzeba wpompować trochę sury w uniwersum dla zwiększenia kapitalizacji rynkowej flot 😂
Sprytny plan i dobrze wykonany. Zupełnie się tego nie spodziewałem i wpieprzyłem się jak dzik w sosnę 😅
Gratulacje.
Dobra dobra, przyznaj że pampers był pełny i już wrzucałeś te krążki w stocznie na odbudowę
Graty
Przyznaje, że była lekka niepewność
Poleciałem, bo mi dokuczają, że nie latam Pozdrawiam
Starcie liczyło 7 minut
Dnia 25-02-2025 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:
Agresor UP4DLY [2040]
________________________________________________
Krążownik 16.666.666
_________________________________________
Obrońca Terran [AGH]
________________________________________________
Mały transporter 65.000
Duży transporter 370.164
Lekki myśliwiec 214.506
Ciężki myśliwiec 18.805
Krążownik 64.002
Okręt wojenny 55.385
Statek kolonizacyjny 60
Recykler 25.316
Sonda szpiegowska 202.220
Bombowiec 30.545
Niszczyciel 14.991
Gwiazda Śmierci 96
Pancernik 11.965
Reaper 2.659
Pathfinder 24.700
Wyrzutnia rakiet 30.000
Lekkie działo laserowe 5.000
Ciężkie działo laserowe 1.000
Działo Gaussa 250
Działo jonowe 750
Wyrzutnia plazmy 75
Mała powłoka ochronna 1
Duża powłoka ochronna 1
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor UP4DLY [2040]
________________________________________________
Krążownik 16.649.773 ( -16.893 )
_________________________________________
Obrońca Terran [AGH]
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
4.861.786.592 Metalu, 1.847.164.791 Kryształu i 5.828.494.590 Deuteru
Agresor stracił łącznie 489.897.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 19.481.718.000 jednostek.
At these space coordinates now float 7.812.414.400 metal, 5.099.910.200 crystal and 995.621.900 deuterium.
The defender gain a wreckage field of 1.719.314.000 metal, 1.106.265.000 crystal and 220.463.000.
Agresor przejął łącznie 12.537.445.973 jednostek.
Szansa na powstanie księżyca 20%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 12.336.340.992
Kryształ: 6.828.823.991
Deuter: 6.790.330.490
agresor zyskał łącznie 25.955.495.473 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -14.051.264.592
Kryształ: -7.922.544.791
Deuter: -6.999.312.590
obrońca stracił łącznie 28.973.121.973 jednostek.
Więcej znaków w opisie niż statków strąconych. Gratki 😎
Strącasz ostatnio te gs-y równiótko, graty
wróć to Ty do psychiatryka
Po co Ci w ogóle ta ankieta? Chcesz szybciej zwozić surowce między urlopami?
Ankiety są po to, żeby każdy miał szansę wyrazić swoje zdanie w wymierny sposób. Przy ostatniej zmianie mimo przeraźliwego ryju przeciwników zmian i zdrowego rozsądku okazało się, że społeczność Kalyke przyjęła propozycję z niemałym entuzjazmem. W tym przypadku nie wiem jeszcze czy chciałbym zmiany na x3 natomiast przeprowadzenie ankiety nic nie zaszkodzi. Ponadto stara baba z u68 będzie znów mogła przez chwilę żyć złudzeniem, że ma jakikolwiek wpływ na cokolwiek ♥️
Jak tam bojkotowanie idzie? Podobno GF jest już bliskie ugięcia się i zdjęcia jakichkolwiek przeliczników.
Mnie się nie podobała zmiana na x2, tym bardziej aż mnie razi propozycja zmiany na x3.
Wróćmy na x1.
Ale jak to prędkość flot obronnych na x2? Przecież agresorzy będą mieli wolniejsze statki! Dać też wrogie na x2!
Dziękuję.
wróć to Ty do psychiatryka
Ja jestem za ankietą
P.S. gdzie ankietowa maruda, niszczycielka dobrej zabawy ciap
Czekam na fuzje i mam zamiar dołączyć do kalyke więc dwa razy tak.
To akurat bardzo mocny argument przeciwko zmianie
Oj Corrado, Corrado
No to czekamy na ST z tego większego czegoś
Nie no ładnie, ładnie, gratulacje
Zajrzałem po przerwie, a w moim us znowu troszkę surki sąsiad zostawił
Dnia 21-12-2024 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:
Agresor UP4DLY [2040]
________________________________________________
Reaper 22.222.222
_________________________________________
Obrońca Fukasz07 [B-M]
________________________________________________
Mały transporter 865
Duży transporter 166.699
Lekki myśliwiec 332
Ciężki myśliwiec 522
Krążownik 57
Okręt wojenny 53
Statek kolonizacyjny 1
Recykler 116
Sonda szpiegowska 3.084
Bombowiec 53
Satelita słoneczny 5.750
Niszczyciel 31
Gwiazda Śmierci 2
Pancernik 40
Crawler 1.016
Reaper 126
Pathfinder 871
Wyrzutnia rakiet 12.352.048
Lekkie działo laserowe 12.500.000
Ciężkie działo laserowe 2.000.000
Działo Gaussa 200.000
Działo jonowe 200.060
Wyrzutnia plazmy 200.000
Mała powłoka ochronna 1
Duża powłoka ochronna 1
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor UP4DLY [2040]
________________________________________________
Reaper 22.219.930 ( -2.292 )
_________________________________________
Obrońca Fukasz07 [B-M]
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
169.189.304 Metalu, 3.858.039.152 Kryształu i 353.820.812 Deuteru
Agresor stracił łącznie 366.720.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 102.823.798.000 jednostek.
At these space coordinates now float 604.608.867 metal, 575.578.080 crystal and 30.905.532 deuterium.
Agresor przejął łącznie 4.381.049.268 jednostek.
Szansa na powstanie księżyca 20%.
________________________________________________
combatreport.harvest.attacker.captured
604.608.867 metal, 575.610.236 crystal and 30.905.532 deuterium
217.172.725 metal, 206.745.000 crystal and 11.101.125 deuterium
combatreport.harvest.attacker.total
821.781.592 metal, 782.355.236 crystal and 42.006.657 deuterium
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 796.150.896
Kryształ: 4.514.334.388
Deuter: 349.987.469
agresor zyskał łącznie 5.660.472.753 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -71.669.812.304
Kryształ: -28.763.619.152
Deuter: -6.771.415.812
obrońca stracił łącznie 107.204.847.268 jednostek.