Posts by Razer

    Szybkich uniwersów jest co najmniej 10! A i tak za miesiąc ktoś tu napisze, że znowu chce szybkie. Przecież macie wszystko w różnych konfiguracjach. Natomiast jeśli ktoś ma inne zdanie i podejście do gry to jest krytykowany i wysyłany na serwery zagraniczne, przecież to hipokryzja. Nie przedstawiacie argumentów, które by mnie przekonały a za każdym razem domagacie się więcej i więcej szybkich.. po co?

    Nie zamierzam grać na zagranicznych serwerach czekam na PL.

    Widzę, że nie wiesz na czym polega polityka GF, wytłumaczę Ci na prostym przykładzie. Zakładając, że na uni A zaczyna grać 100 graczy, 30 z nich w pierwszych 20/30 dniach dostaje złoma, rzuca grę i akurat czyta komunikat o tym, że GF otwiera nowe uniwersum po czym rejestruje się na następnym, gdzie mu konfiguracja pasuje. Wracając do uniwersum A - zostaje około 70 graczy, paru z nich się zaczyna nudzić, wrzuca urlop, przestaje się logować. Flociarz zauważa, że zaczyna brakować celów, ponieważ garstka ekowców dobrze się pilnuje i zasadniczo ma tylko dt, a flotę z ekspów, złomuje. Po kolejnych 20/30 dniach, zostaje na takim uni tylko garstka ludzi. I paru grających ufs.

    Ale to co jest najważniejsze zadziało się na pierwszych 20/30 dniach uniwersum - GF dostał potężny zastrzyk gotówki od graczy, którzy nie chcą czekać na osiągniecie swoich celów i wolą wydać kasę na - dopałki, sloty ekspo, sztab, skracacze, paczuchy. Tak się biznes kręci i tak to sobie GF wymyślił. My jako gracze napędzamy to kółko.


    X10 eko i X20 badań mogą być tylko dwa uniwersa na społeczność, kolejnych nie będzie takich - Ruda wielokrotnie to pisała.


    Uparłeś się na konfiguracje podobną do u68. Wiesz dlaczego tak długo jest taka a nie inna? Ankiety, które były rozsyłane nie mają szansy na zmianę niektórych parametrów, dodanie innych, dlatego że część graczy nie chce zmian a lwia część głosuje taka jak im sugeruje w wiadomościach prywatnych ciap.

    Podczas ostatniej ankiety ciap bardzo szczegółowo opisała i wysłała wiadomości w grze do wszystkich graczy, gdzie napisała o tym, że proponowane zmiany są złe i skorzystają tylko na tym boty, multikonciarze i oszuści. Sorry, ale mamy takie a nie inne społeczeństwo, które łatwo ulega wiadomościom od innych. Nie weryfikuje informacji. Zachęcam do działu dyskusje u68 - temat na forum jest.


    Reszty już mi się nie chce cytować i Ci tłumaczyć, jak już koledzy słusznie zauważyli - nie czytasz i nie rozumiesz argumentów. A jak już jakimś cudem coś przeczytasz, twierdzisz, że jesteś atakowany.

    a ja chciałbym zgłosić, że ten cudowny symulator nie działa. Parę dni temu wrzuciłem coś niewielkiego ( do 20 tys statków ) i od tej pory status dla tej symulacji i każdej nowej widnieje jako:

    Symulacja w toku...

    I mogę sobie kasować każdą symulacje, dawać na nowo i status jest ten sam.

    Po za tym primo - ten symulator nie podaje najważniejszej informacji - ile recków jest potrzebnych do zebrania złomu. Co za tym idzie musimy iść do innych działających symulatorów, które to podają

    Co do ilości galaktyk to wada, że będą również puste? Teraz się tworzy tak, aby jak najszybciej dolecieć do przeciwnika. Nawet dobrze planet nie idzie rozbudować bo wjazd jest szybki a przy dużym % z PZ praktycznie każdy atak opłacalny. Będzie ktoś chciał łapać górnków czy mieć bliżej to niech zapłaci za przeniesienie planety lub ma lotkę o to chodzi. Praktycznie po tygodniu na tych szybkich to ludzie już mają 10 tyś pancków a jeszcze ułatwiacie szybszy wlot poprzez pomijanie nieaktywnych układów. Po drugie nowi gracze też muszą mieć przestrzeń do gry. Praktycznie przy małej ilości galaktyk od razy są w niebezpieczeństwie. Takie moje uwagi. Tak więc duża ilość gal to zaleta. A przy rozbudowie astrofizyki idzie to ogarnąć.

    Coś tam dzwoni ale nie wiesz w którym kościele. 9 galaktyk miało bardzo duży sens jak grało parę tysięcy osób. W czasach świetności gry, liczba ta oscylowała w granicach 10-12k graczy na uni. Stwarzało to pewien problem, najbardziej chodliwe miejsca pod kolonie w tamtych czasach to były planety na miejscach 5-7 gdzie szansa na dorwanie kolosa powyżej 300 miejsc była największa. Jako że nie było astrofizyki, która została dodana później, miejsca te od startu uni bardzo szybko znikały. Czasami mogłeś spędzić godziny w galaktyce w poszukiwaniu wolnego slota, który nie gwarantował tego, że będziesz miał to miejsce 😂 ten kto pierwszy doleciał to wygrał szanse na giganta.

    Przy x1 prędkości kolonizacja trwała wieki, bo pomimo, że znalazłeś miejsce, wysłałeś kolona, po parunastu godzinach dostałeś komunikat, że miejsce już jest zajęte przez kogoś innego, więc zaczynałeś od nowa.

    Z czasem GF wpadł na pomysł i wprowadził badanie astrofizyki, które nakładało limit na liczbę koloni ( wcześniej mogłeś od razu skolonizować 8 planet o ile byłeś tak bogaty żeby zbudować taką liczbę kolonizatorów, przy speed ekonomii x1 wcale tak szybko się nie zbierało surowce na to ) co miało przełożenie na tempo kolonizacji i odkładanie surowca.

    Obecnie ogame lata świetności ma dawno za sobą, co wiąże się z tym , że na nowych uniwersach masz szalona liczbę paru setek kont ( zagraniczne egzotyczne to z 200-300) przy czym aktywnych to jest może 1/3 tego. Idąc dalej jest ogrom pustego miejsca w galaktykach, dlatego GF coraz częściej otwiera uniwersa gdzie masz 5-6 galaktyk. Jako że gracze się skarżyli na to przez dłuższy czas, GF wprowadził kolejne udogodnienie w stronę flociarzy - pomijanie pustych układów, kontrowersyjne z jednej strony, ale mające swoich zwolenników i przeciwników, co miało na celu uatrakcyjnić grę i ją ożywić ( gramy w grę wojenną, nie w symulator budowania kopalni ). Duża ilość galaktyk przy tak małej liczbie graczy to wada, kwestia transportu czy handlu z innym graczem, gdy grasz na speedzie x1, Twoje planety są gdzieś schowane na samym skraju, podczas gdy sojusznika gdzieś w środku - transport w jedną stronę trwa i z 4-5 godzin.

    To natomiast co robi GF i jakie daje środki na zdobycie tego to jest osobna kwestia, jak ktoś chce to wydaje hajs, a że są barany które wydają dobrych parę tysięcy tylko na start to tylko cieszy GF jeszcze bardziej ❤️

    Dla casualowego gracza to jest jak zderzenie z lokomotywą, gdy orientuje się, że po paru godzinach top 1 odlatuje już na parę mln do przodu. Z perspektywy gracza, lepiej się skupić na sobie i to nad czym przynosi Ci fun, ciągłe porównywanie wpędza w kompleksy.

    Dostałeś coś lepszego! Możliwość zagrania na prawdziwym X1! Takim jakie było prawdziwe ogame, a nie to co teraz, że szybko! W upach się poprzewracało z dobrobytu.

    Wszystkie floty jak należy X1, Eko x1, badania X1, pz30%, bez ładowności sond, debrisu z obrony, jedynie wrzucili deuter na pz ( ha tfu! ) i jeszcze narzekasz?! skandal!

    To rozsądniej byłoby w ogóle bez anty 😛 bo jeżeli wyłączysz opcje kupna a zostawiasz opcje znajdywania jej na ekspach to na co ja wydasz wtedy ?

    Idea byłaby, żeby nie było paczek, paczki masz za anty, sklep masz za anty, taki trochę błąd logiczny 😜

    Wyniki exp też są trochę rng, co za tym idzie, ktoś może dostać w ciągu tygodnia powiedzmy 30k anty bo lata po 150 ekspow na dzien, a ktoś kto gra zbieraczem lub generałem nie znajdzie nic, bo nie wysyła ekspow 😁

    Lepiej byłoby nie mieć jej wcale i wyłączyć sklep jak już puszczamy wodzę fantazji

    Teraz też agr może być wystarczającym, aczkolwiek OGame tracker ułatwia jeszcze bardziej monitorowanie progressu pod wieloma względami

    Czekaj, jak to było na temat tego obrażania innych, bo wyleciało mi 🤔


    Tak wygląda gra klasą odkrywcy, tyle dostajesz wiadomości. Nie musisz być online przez 12 godzin i więcej, wystarczy odświeżać co godzinę mniej więcej.

    I proszę Cię daruj sobie kolejne wycieczki personalne jeżeli brak Ci argumentu.

    Uważam, że jeżeli ktoś jest na tyle inteligentny, żeby sprawdzić post na forum na temat promocji na antymaterię, czy innego eventu, to również może zauważyć informacje o pracach konserwacyjnych, zwłaszcza że ta informacja znajduje się w lobby.

    zgodziłem, się natomiast, że wiadomość przypominająca na dzień lub dwa w grze mogła by być pomocna, aczkolwiek gracz, który dostaje dziennie 200+ wiadomości w grze z różnych źródeł raczej odruchowo oznaczy jako przeczytane i zapomni.

    Robisz ze mnie idiotkę.

    Wchodzisz w wiadomości i czwartą od lewej ikonkę masz "Świat gry".

    Czyżbyś otrzymywał tam dziennie więcej niż 200 wiadomości?

    Zacytowalbym 13 posterunek, ale nie chce być wrednym 😛


    W tej zakładce nie mam tyłu wiadomości, natomiast gram odkrywcą, który generuje 200/300+ wiadomości ogólnie - licząc zakładkę ekspedycja i inne. Skąd liczba? Ano na jedną fale 15 ekspedycji dostajesz minimum 30 wiadomości, bez rw, jeżeli trafisz piratów to i więcej. Wysyłam 10 fal na dzień, więc już na dzień dobry tylko ekspedycje dają mi minimum 300 wiadomości, do tego doliczmy zrzutkę surki z 16 planet, kolejne 32 wiadomości, doliczmy skany wykonane i otrzymane razem +50.

    Licytatora wiadomości mam wyłączone, więc nie liczę.

    Czasami wygasają dopalacze do eksp, jakieś do wydobycia czy to sztab.

    Sumarycznie gra potrafi wygenerować dla mnie tylko 300-400 wiadomości zwykłego dnia. Myślisz że po tym czasie będę pamiętać że dostałem wiadomość o przypomnieniu nr aktualizacji/prac serwisowych? Wątpię.

    przejrzyj swoje wypowiedzi w dwóch innych tematach w których wymienialiśmy opinię, tam dokładnie znajdziesz ten post :)


    Czytanie ze zrozumieniem się kłania - pierwszy mój post w tym temacie był na ten temat. Już streszczam specjalnie dla Ciebie:


    - wg mnie pomysł nie trafiony, ponieważ blokada ataku ma sens, gdy funkcjonalność jest problemem.

    - cykliczna ( czynność taka, która się powtarza ) przerwa nie ma przesłanek do tego aby ładować blokadę ataku do tego.

    - zgodziłem, się natomiast, że wiadomość przypominająca na dzień lub dwa w grze mogła by być pomocna, aczkolwiek gracz, który dostaje dziennie 200+ wiadomości w grze z różnych źródeł raczej odruchowo oznaczy jako przeczytane i zapomni.

    "to co tu robisz?"


    Widzę, że inteligencją nie grzeszysz.


    Gracz nie ma obowiązku posiadać konta na Forum czy też z owego Forum dowiadywać się o wydarzeniach.

    obrażasz się jak ktoś coś Ci sugeruje, ale już chętnie i bez oporu urządzasz sobie wycieczki personalne i obrażasz ludzi :) tak trzymaj!



    Nie rozumiem: Jakie spamowanie w grze?

    Umieszczenie informacji w grze to spamowanie?


    Proszę wskazać mi punkt, który podczas rejestracji konta na Uniwersum nakazuje śledzenie informacji na Forum.

    Wróć jak zrozumiesz.

    W każdej grze online, gdzie nie znajdziesz dodatkowych informacji w niej samej masz do dyspozycji forum na którym możesz znaleźć przydatne rzeczy opisujące mechaniki, tłumaczące dodatkowe rzeczy.

    Nikt Ci nie każe tego robić i zaglądać bądź szukać informacji jeżeli posiadasz głód wiedzy.

    Jeżeli nie - spoko!

    Nie trafiony pomysł, blokada powinna być wprowadzana jeżeli są problemy z stabilnością gry, ewentualnie awarią, co za tym idzie jeżeli jest jakiś problem. Zapowiedziana przerwa w grze nie łapie się na to.


    Natomiast informacja o pracach konserwacyjnych jest zawsze podawana z wyprzedzeniem na forum, a dodatkowo baner o tych pracach wisi w lobby jakiś czas przed rozpoczęciem prac. No nie da się nie zauważyć tego. Idąc tym tropem myślowym, GF powinien wprowadzić bota, który automatycznie wyśle fsa każdemu przed pracami co by gracz nie musiał myśleć. Nie idźmy w śmieszność.


    Forum jest integralną częścią gry, nie musisz wchodzić i czytać wszystkiego, ale tematy w FAQ czy ogłoszeniach to wypada chociaż zerknąć.

    Jedynie co byłoby ok dla leniuchów, to skrypt wysyłający przypomnienie w grze o nadchodzących aktualizacjach/pracach na dzień lub dwa przed.

    Powiedz mi jaki jest Twój cel? bo narzekasz na wszystko, obrażasz się, że ktoś odpowiada na Twoje komentarze i broń bożę coś sugeruje, wspominasz jaka to zajebista gra była w 2005 roku i że ludzie wtedy byli super.


    Nie napisałeś ani jednego konkretnego rozwiązania bądź nie poparłeś żadnym argumentem tezy o zajebistości wersji epic. Ludzie natomiast odpowiadają popierając tezy konkretnymi przykładami. Mi z drugiej strony przypomniały się dwie następne rzeczy:

    - na u1 był gość, który bugował sobie flotę, nie latał, nie miał super eko a surowce mnożyły się jak króliki

    - wersja nie wspierała w żaden sposób urządzeń mobilnych - pamiętam, bo miałem wypasiony rozkładany telefon na którym dało się coś zobaczyć i zrobić - ogame nie działał i ucinał wszystko. Więc jeśli nie miałeś dostępu do komputera to o wysłaniu floty będąc "na dworze" mogłeś zapomnieć.

    Gratulacje dla Ciebie, że doszedłeś "sam" do tych wniosków.

    Co jakiś czas pojawia się user, który grał xx lat temu i pamięta jakieś czasy i nie może się zorientować w obecnej sytuacji, nie jesteś pierwszy, nie będziesz ostatni.

    Rada dla Ciebie - rzuć w cholerę albo przystosuj się do sytuacji.


    Co do epic ( bo widzę, że Fenrirowi już się nie chce :D ) - wcale nie padł dlatego, że był retro.

    Dwie sprawy - gra ma na siebie zarabiać i przynosić zysk. Epic był bez płatności i nie dostosowany do obecnych czasów - przeglądarek, rozdzielczości i wydajności.

    Inaczej wyglądały strony w 2005 roku a inaczej wyglądają teraz, cały backend i kod, który się tam znajduje ledwo dawał radę na początku lat 2000, więc nic dziwnego, że pod koniec lat 2018 programiści zrezygnowali z reanimacji tego twora, gdyż nakład pracy jaki musieliby włożyć przekraczał ich zasoby czasowe ( już pomijając, że tworzyli za darmo xD) .

    I kolejna rzecz - ludzie, którzy grają nie chcą czekać rok/dwa na osiągniecie czegoś co mogą mieć po miesiącu grania w obecnej wersji.

    I tak - grałem w latach 2006 w tą wersje i wspomnienia mam różne - socjal, sojusze, gadki na irc były zajebiste. Gra natomiast była fatalna, często wywalało stronę, można było logować się np po 3 w nocy bezpośrednio na moona bez aktywności na matce gdy miałeś zapisaną stronę w ulubionych. Było masę błędów, ale tak jak Fenrir zauważył - nie pasuje to do Twojej tezy o zajebistości tej wersji, więc to pomijasz.

    Zapominasz o najważniejszym surowcu dla pro elo flociarzy - punkty honoru + ilość zniszczonych statków.

    Dla niektórych jest to ważniejsze niż pozorny zysk

    Co do porady odnośnie grania na zagranicznym serwerze:

    Nie udzielajcie rad osobom, których nie znacie.

    Pisząc post na forum nie jako żalisz się/ pytasz o radę/ opinię, więc jeżeli nie chcesz znać zdania innych osób to po co piszesz posty? :popcorn:


    Plus z Twoich postów wyłania się obraz jakoby gracze byli winni środkom jakie daje GF, nie tędy droga.

    To GF poszło w stronę monetyzacji swojego produktu, więc jak Ci się nie podoba to nie graj?

    Już od wielu lat sytuacja się na OGame powtarza.

    Chcesz grać spokojnie, nikomu nie wadząc? Nie da się. Zawsze znajdzie się jakaś upierdliwka lub jakiś upierdliwiec, którzy będą czerpali przyjemność z latania ci po satkach lub planetach bez statków a jedynie z obroną.

    jak najbardziej się da, można wybrać zagraniczne uniwersum z typem eko i wolnym speedem flot wojennych, będziesz miał spokój i single player po 2/3 miesiącach

    Serio, załóż konto na u68 i nie truj, że ustawienia tego uni są takie zajebiste i że chcesz takie na nowym uniwersum.

    Za tydzień czy tam dwa pewnie wystartują nowe uni, to może dostaniesz taka konfigurację na jakimś kraju i graj.